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− フィギュアディスプレイの項目を選択してからロード中にかけて、十字キーの"上" "右" "左" "下"のいずれかを押すことによって、並べ方を変えることができる。+
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編集の要約なし
== コマンド ==
== コマンド ==
=== 裏BGMを選ぶ ===
=== 裏BGMを選ぶ(3DS) ===
*ステージを選択するとき、Rボタンを押しながらAボタンを押すと必ず裏BGMになる(Rボタンを押すと下画面のステージ絵の影が赤っぽくなる)。
*ステージを選択するとき、Rボタンを押しながらAボタンを押すと必ず裏BGMになる(Rボタンを押すと下画面のステージ絵の影が赤っぽくなる)。
**Rボタンを押さずに選んだときはランダム。
**Rボタンを押さずに選んだときはランダム。
通常、勝利画面のボーズは3つからランダムに決まるが、ポーズを一つに確定させることができる。
通常、勝利画面のボーズは3つからランダムに決まるが、ポーズを一つに確定させることができる。
「GAME SET」が表示されてから十字キーの"上" "右or左" "下"のいずれかを入力することにより、3つのコマンドががそれぞれ対応したポーズになる。
「GAME SET」が表示されてから十字キーの上・右or左・下のいずれかを入力することにより、3つのコマンドががそれぞれ対応したポーズになる。
=== フィギュアディスプレイ並べ方 ===
=== フィギュアディスプレイの並べ方 ===
通常フィギュアディスプレイには大まかな円形に並べられるが、コマンドによって指定することができる。
通常フィギュアディスプレイには大まかな円形に並べられるが、コマンドによって指定することができる。
フィギュアディスプレイの項目を選択してからロード中にかけて、十字キーの上・右・左・下のいずれかを押すことによって、並べ方を変えることができる。
*上:上向きの三角型
*上:上向きの三角型
*右:きっちりとした円形
*右:きっちりとした円形
*下:下向きの三角型
*下:下向きの三角型
=== データ消去 ===
=== データ消去(3DS) ===
データ消去のコマンドが存在する。
データ消去のコマンドが存在する。
== ファイター ==
== ファイター ==
=== マリオ ===
=== マリオ ===
*ジャンプや上必殺技『スーパージャンプパンチ』をした時のSEや上アピールのSE等が、ファミコンの「スーパーマリオブラザーズ」シリーズに似せてある。
*ジャンプや上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」をした時のSEや上アピールのSE等が、ファミコンの『スーパーマリオブラザーズ』シリーズに似せてある。
**『スーパージャンプパンチ』をヒットさせた時のコインの音は、どちらかと言えばスーパーファミコンの「スーパーマリオカート」のものに近い。
**「スーパージャンプパンチ」をヒットさせた時のコインの音は、どちらかと言えばスーパーファミコンの『スーパーマリオカート』のものに近い。
*上アピールは、「スーパーマリオブラザーズ」でキノコを取って巨大化した時のSEとモーション。立ち方も原作のポーズになる。
*上アピールは、『スーパーマリオブラザーズ』でキノコを取って巨大化したときのSEとモーション。立ち方も原作のポーズになる。
*下アピールは、ファミコン等の「ドンキーコング」で転がってくるタルなどに当たってミスした時の動き。
*下アピールは、ファミコンの『ドンキーコング』で転がってくるタルなどに当たってミスした時の動き。
=== カービィ ===
=== カービィ ===
*通常必殺技の『すいこみ』のSEがゲームボーイの「星のカービィ」等のSE。
*通常必殺ワザの「すいこみ」のSEがゲームボーイの『星のカービィ』などのSE。
**飲み込んで能力をコピーした時のSEは、ファミコンの「星のカービィ 夢の泉の物語」のもの。
**飲み込んで能力をコピーしたときのSEは、ファミコンの『星のカービィ 夢の泉の物語』のもの。
*上必殺ワザ『ファイナルカッター』は、スーパーファミコンの「星のカービィ スーパーデラックス」のコピー能力「カッター」で、「カッターめったぎり」をした後の最後の一撃。
*上必殺ワザ「ファイナルカッター」は、スーパーファミコンの『星のカービィ スーパーデラックス』のコピー能力「カッター」で、「カッターめったぎり」をした後の最後の一撃。
**カッター自体は、「夢の泉の物語」が初出。
**カッター自体は、「夢の泉の物語」が初出。
*横必殺ワザ『ハンマー』も原作のコピー能力の一つで、「夢の泉の物語」が初出。本来は横振りではなく縦振りで地面を叩く。
*横必殺ワザ「ハンマー」も原作のコピー能力の一つで、『夢の泉の物語』が初出。本来は横振りではなく縦振りで地面を叩く。
**溜め攻撃の『鬼ごろし火炎ハンマー』は、「スーパーデラックス」が初出。原作では上向きに振り上げる。
**溜め攻撃の「鬼ごろし火炎ハンマー」は、『スーパーデラックス』が初出。原作では上向きに振り上げる。
*下必殺ワザ『ストーン』も原作のコピー能力。「夢の泉の物語」が初出。原作では一切の敵の攻撃を受けず、しかもずっとストーンでいられることが多い。
*下必殺ワザ「ストーン」も原作のコピー能力。『夢の泉の物語』が初出。原作では一切の敵の攻撃を受けず、しかもずっとストーンでいられることが多い。
**スマブラのようにストーンになるたびにランダムでいろいろな形に変化するのは、「スーパーデラックス」等一部の作品。
**スマブラのようにストーンになるたびにランダムでいろいろな形に変化するのは、『スーパーデラックス』などの一部の作品。
**スマブラのように一定時間で元に戻ってしまうのは、ゲームボーイの「星のカービィ2」。
**スマブラのように一定時間で元に戻ってしまうのは、ゲームボーイの『星のカービィ2』。
***ただしそれは、カービィ単体の時で仲間と組み合わせることでずっとストーンでいられるようになる。
***ただしそれは、カービィ単体の時で仲間と組み合わせることでずっとストーンでいられるようになる。
*最後の切りふだ『ウルトラソード』は、「星のカービィ Wii」のスーパー能力の一つ。
*最後の切りふだ「ウルトラソード」は、『星のカービィ Wii』のスーパー能力の一つ。
=== フォックス/ファルコ ===
=== フォックス/ファルコ ===
=== ピット/ブラックピット ===
=== ピット/ブラックピット ===
*緊急回避のSEが「新・パルテナ」の回避SE。
*緊急回避のSEが『新・パルテナ』の回避SE。
*神弓は各種アクションにより、待機、ジャンプ時の神弓の形が弓型、プロペラ型、双剣型の3パターンのいずれかに変化する。
*神弓は各種アクションにより、待機、ジャンプ時の神弓の形が弓型、プロペラ型、双剣型の3パターンのいずれかに変化する。
=== ネス ===
=== ネス ===
切り札のSEが『MOTHER2 ギーグの逆襲』のPKスターストームのSE。
=== むらびと ===
=== むらびと ===
*姿はニンテンドーDS「おいでよ どうぶつの森」系統に近いが、それより前後のシリーズにしか無いネタも盛り込まれている。
*姿はニンテンドーDS『おいでよ どうぶつの森』系統に近いが、それより前後のシリーズにしか無いネタも盛り込まれている。
*通常必殺ワザ『しまう / とり出す』のSEは、原作で地面に落ちている物を拾った時のSE。
*通常必殺ワザ「しまう / とり出す」のSEは、原作で地面に落ちている物を拾った時のSE。
**しまうのに失敗した時は、ヤレヤレ」のリアクションとSE。
**しまうのに失敗した時は、ヤレヤレ」のリアクションとSE。
*上必殺ワザ『バルーントリップ』はファミコンのソフト「バルーンファイト」を模した技。
*上必殺ワザ「バルーントリップ」はファミコンのソフト『バルーンファイト』を模したワザ。
**ニンテンドウ64「どうぶつの森」等初代系統のシリーズでは「バルーンファイト」(カセットが差さったファミコンの家具)に触れると実際に遊べた。ファミコン家具は他にもいくつか存在する。
**ニンテンドウ64『どうぶつの森』など初代系統のシリーズでは『ルーンファイト(カセットが差さったファミコンの家具)』に触れると実際に遊べた。ファミコン家具は他にもいくつか存在する。
*横必殺ワザ『ハニワくんロケット』は、「ハニワくん」型のロケット。
*横必殺ワザ「ハニワくんロケット」は、「ハニワくん」型のロケット。
**原作では会話できるキャラクターであり、もちろん爆発もしない。ロケットを出現させた時のSEは、原作でスコップ等を持つ音。
**原作では会話できるキャラクターであり、もちろん爆発もしない。ロケットを出現させた時のSEは、原作でスコップ等を持つ音。
*下必殺ワザ『タネ植え / 水やり / 伐採』は、木を植えて育て、切り倒す動作の攻撃。
*下必殺ワザ「タネ植え / 水やり / 伐採」は、木を植えて育て、切り倒す動作の攻撃。
**実際は植えた木に水をやる必要はなく、数日かけて段階的に育ってゆく。
**実際は植えた木に水をやる必要はなく、数日かけて段階的に育ってゆく。
*空中前、後攻撃のパチンコは、原作では地上から真上に向けて撃つ。
*空中前、後攻撃のパチンコは、原作では地上から真上に向けて撃つ。
*上スマッシュ攻撃のおきはなびは、ニンテンドー3DS「とびだせ どうぶつの森」の花火大会で貰えるアイテム。
*上スマッシュ攻撃のおきはなびは、ニンテンドー3DS『とびだせ どうぶつの森』の花火大会で貰えるアイテム。
*走行反転時(ブレーキ)のSEが、原作で同様の行動した時のSE。
*走行反転時(ブレーキ)のSEが、原作で同様の行動した時のSE。
*最後の切り札『ゆめのマイハウス』で家が完成した時のBGMは、「とびだせ」のメインテーマ。原作で家のローンを完済した時などにも流れる。
*最後の切りふだ「ゆめのマイハウス」で家が完成した時のBGMは、『とびだせ』のメインテーマ。原作で家のローンを完済した時などにも流れる。
**家は爆発しない。
**家は爆発しない。
*横アピールは、「とびだせ」でししょーに最後に教わるリアクション芸「スペシャル」。
*横アピールは、『とびだせ』でししょーに最後に教わるリアクション芸「スペシャル」。
*勝利時のファンファーレは初代系統のメインテーマ。
*勝利時のファンファーレは初代系統のメインテーマ。
=== ロックマン ===
=== ロックマン ===
*特殊武器元ネタ
*特殊武器元ネタ
**弱、横強、空中N『ロックバスター』
**弱、横強、空中N「ロックバスター」
***初代「ロックマン」からの初期装備。
***初代『ロックマン』からの初期装備。
***原作では、画面中に3発まで出すことができる。これは、初代から10まで一貫して設定されている仕様。
***原作では、画面中に3発まで出すことができる。これは、初代から『10』まで一貫して設定されている仕様。
**ダッシュ攻撃『タップスピン』
**ダッシュ攻撃「タップスピン」
***元ネタは「ロックマン3」。タップマンの武器。
***元ネタは『ロックマン3』。タップマンの武器。
***高速回転し、敵に体当たりする。耐久力の低いザコ敵に対して強い。
***高速回転し、敵に体当たりする。耐久力の低いザコ敵に対して強い。
***スマブラではダッシュ攻撃だが、原作では空中でのみ使用可能。
***スマブラではダッシュ攻撃だが、原作では空中でのみ使用可能。
=== リトル・マック ===
=== リトル・マック ===
*手前バーストした時に絆創膏と痣が顔にある。
*蓄積ダメージが増すと、顔に絆創膏と痣ができる。
== ステージ ==
== ステージ ==
=== フィギュア説明文 ===
=== フィギュア説明文 ===
*Wii U版のゼルダの伝説シリーズのフィギュア”ザント”の説明文に「魔王ガンドロフ」と書いてある。
*Wii U版のゼルダの伝説シリーズのフィギュア“ザント”の説明文に「魔王ガンドロフ」と書いてある。
**実際は「魔王ガノンドロフ」であり、”ノ”が抜けている。
**実際は「魔王ガノンドロフ」であり、“ノ”が抜けている。
***上記の脱字はVer.1.0.2で修正された。
***上記の脱字はVer.1.0.2で修正された。
[[カテゴリ:小ネタ]]
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