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概要と演出を主に加筆。
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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
 地上のダッシュが速く、空中横移動が少し遅い。パワーとスピードを兼ね備えた攻撃重視のファイター。<br>
+
地上のダッシュが速く、空中横移動が少し遅い。パワーとスピードを兼ね備えた攻撃重視のファイター。<br>
 攻撃重視なだけあり、空中ジャンプと上必殺技の「クライムハザード」を合わせても復帰力が足りず、バースト圏内でないのに、復帰できず落ちてしまうことがある。<br>
+
攻撃重視なだけあり、空中ジャンプと[[#上必殺ワザ]]の「クライムハザード」を合わせても復帰力が足りず、バースト圏内でないのに、復帰できず落ちてしまうことがある。<br>
 しかし、後述のリミットブレイク状態だと「クライムハザード」の上昇力が格段に上がり、通常状態のクラウドが復帰できない距離も復帰することが出来る。<br>
+
しかし、後述のリミットブレイク状態だと「クライムハザード」の上昇力が格段に上がり、通常状態のクラウドが復帰できない距離も復帰することが出来る。<br>
 +
<br>
 
*長所
 
*長所
**バスターソードを使った攻撃はリーチが長く判定も強い。
+
**大剣を使った攻撃はリーチが長く判定も強い。先端を当てることを意識すれば反撃を受けにくい。
**大剣を振る割りには空中攻撃、強攻撃などの技の後隙が少ない。
+
**大剣を振る割りには空中攻撃、強攻撃などのワザの後隙が少ない。
**剣の先端を当てることを意識すれば反撃を受けにくい。
+
**[[飛び道具]](通常必殺ワザ)がまっすぐ飛び、射程距離も長いため使いやすい。
**飛び道具がまっすぐ飛び、射程距離も長いため使いやすい。
+
**必殺ワザを強化する専用システム「[[#リミットゲージとリミットブレイク|リミットゲージ]]」を持つ。さらにこれを自力で溜めるワザ([[#下必殺ワザ]])を持つ。
**スマッシュ攻撃、リミットブレイク状態の必殺技などふっとばし力の高い技が多く撃墜の選択肢が多い。
+
**スマッシュ攻撃、リミットブレイク版の必殺ワザなどふっとばし力の高いワザが多く撃墜の選択肢が多い。
**リミットゲージを任意で溜めることが出来る。
   
**リミットブレイク状態で低い復帰力を数回だけ補える。
 
**リミットブレイク状態で低い復帰力を数回だけ補える。
 
**リミットブレイク状態はとても有利な展開であり相手にプレッシャーを与えられる。
 
**リミットブレイク状態はとても有利な展開であり相手にプレッシャーを与えられる。
 
**[[ステップ]]してから他の行動でキャンセルできるようになるまでが全ファイターの中で最も短い。
 
**[[ステップ]]してから他の行動でキャンセルできるようになるまでが全ファイターの中で最も短い。
 
*短所
 
*短所
**技の出がやや遅い。
+
**ワザの出がやや遅い。
 
**通常状態の場合、復帰力が低い。
 
**通常状態の場合、復帰力が低い。
 
**体重が標準的で、バーストラインが想像より近い。
 
**体重が標準的で、バーストラインが想像より近い。
**「クライムハザード」の上昇力が低く復帰阻止や、崖際の攻防に弱いため逆転される可能性がある。
+
**通常版「クライムハザード」の上昇力が低く復帰阻止や、ガケ際の攻防に弱いため逆転される可能性がある。
 +
***また、リミットブレイク状態になっても復帰のために泣く泣く「クライムハザード」を使わざるを得ない場面が少なくない。
 
**自滅を恐れて追撃、復帰阻止がしづらい。
 
**自滅を恐れて追撃、復帰阻止がしづらい。
=== 下必殺技「リミットチャージ」→「リミットブレイク」(必殺技入力で消費)or「画竜点睛」 ===
+
 
 クラウドの最大の特徴であるリミットブレイク。'''攻撃を受ける'''、または'''当てる'''ことでリミットゲージが溜まる仕組みだが、下必殺技を入力することで地上でも空中でも'''任意で溜める'''ことが出来る(途中キャンセル可能)。<br>
+
=== リミットゲージとリミットブレイク ===
 ゲージが0の状態からチャージのみをすると、リミットブレイクまで約7秒。自分がふっとばして相手が復帰している間でもブレイクまたはその直前まで十分溜める余裕があるため非常に優秀である。<br>
+
クラウドの最大の特徴にして主力であるリミットブレイク。リミットゲージが最大になるとクラウドが青いオーラをまとった“'''リミットブレイク状態'''”となり、各種必殺ワザが一度だけ強化され、下必殺ワザは別のワザに変化する。また、運動性能も少しだけ上昇する。<br>
 さらにリミットブレイクすると必殺技の性能、攻撃範囲、威力、ふっとばし力全てが上がるという壊れ性能。また、クラウド自身の運動性能も少しだけ上昇。それを7秒で溜められるというのだから恐ろしい。性能についてはそれぞれのワザ一覧から。<br>
+
<br>
 +
リミットゲージは'''攻撃を受ける''''''攻撃を当てる'''ことで溜まる仕組みだが、[[#下必殺ワザ]]でも'''任意で溜める'''ことが出来る。<br>
 +
<br>
 +
リミットゲージは普段は表示されないが下必殺ワザの発動中に表示されるのでそれで確認できる。<br>
 +
リミットブレイク版必殺ワザを使うかバーストされた場合、リミットゲージは0に戻る。
 +
 
 
==== 与ダメージと非ダメージ ====
 
==== 与ダメージと非ダメージ ====
 リミットゲージはダメージを与える、受けることでも溜まるがリミットブレイクするにはそれぞれ条件があるようだ。<br>
+
リミットゲージはダメージを与える、受けることでも溜まるがリミットブレイクするにはそれぞれ条件があるようだ。<br>
 以下はトレーニングモードで実験した結果である。(複数ヒットする技は全段ヒットで1回とする。)<br>
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以下はトレーニングモードで実験した結果である。(複数ヒットする技は全段ヒットで1回とする。)<br>
    
*与ダメージ表
 
*与ダメージ表
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! !! 回数 !! ダメージ !! 合計ダメージ
+
! ワザ !! 回数 !! ダメージ !! 合計ダメージ
 
|-
 
|-
| || 31+1段目 || 2+2+4=8% || 250%
+
| 弱攻撃 || 31+1段目 || 2+2+4=8% || 250%
 
|-
 
|-
| 横強 || 23 || 11% || 253%
+
| 横強攻撃 || 23 || 11% || 253%
 
|-
 
|-
| 上強 || 32 || 8% || 256%
+
| 上強攻撃 || 32 || 8% || 256%
 
|-
 
|-
| 下強 || 36 || 7% || 252%
+
| 下強攻撃 || 36 || 7% || 252%
 
|}
 
|}
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{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! !! 回数 !! ダメージ !! 合計ダメージ
+
! ワザ !! 回数 !! ダメージ !! 合計ダメージ
 
|-
 
|-
| || 12+2段目まで || 2+2+4=8% || 100%
+
| 弱攻撃 || 12+2段目まで || 2+2+4=8% || 100%
 
|-
 
|-
| 横強 || 15 || 7% || 105%
+
| 横強攻撃 || 15 || 7% || 105%
 
|}
 
|}
 以上の表からチャージなしでリミットブレイクするには与ダメージの合計:250%、非ダメージの合計:100%という条件が必要になることが分かった。といってもチャージした方が圧倒的に早いのでチャージ時間が少しだけ短くなる程度に考えよう。
+
以上の表からチャージなしでリミットブレイクするには与ダメージの合計:250%、非ダメージの合計:100%という条件が必要になることが分かった。といってもチャージした方が圧倒的に早いのでチャージ時間が少しだけ短くなる程度に考えよう。
    
=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
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=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=クラウド|ワザ名=“凶斬り”}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=クラウド|ワザ名=“凶斬り”}}
「凶」の字に斬る。
+
「凶」の字を書くように斬る。
    
*ヒットする度に必殺ワザボタンを押すことで追加攻撃できる。最大で2回まで追加入力できる。最初は「凶」の一画目、1回目の追加入力で二画目、2回目の追加入力でそれ以降を斬る。<br />空振りした場合は追加入力は効かない。シールドにヒットした場合でも追加入力可能。
 
*ヒットする度に必殺ワザボタンを押すことで追加攻撃できる。最大で2回まで追加入力できる。最初は「凶」の一画目、1回目の追加入力で二画目、2回目の追加入力でそれ以降を斬る。<br />空振りした場合は追加入力は効かない。シールドにヒットした場合でも追加入力可能。
 
*出が早く合計ダメージが高い。相手の隙を突くときに頼りにできる。ふっとばし力は控え目。
 
*出が早く合計ダメージが高い。相手の隙を突くときに頼りにできる。ふっとばし力は控え目。
 
*使用中は落下速度が大幅に低下するので、空中戦でも使用しやすい。復帰のタイミングずらしにも利用可能。なお、横移動の速度が出ているとやや連続ヒットしにくくなる。
 
*使用中は落下速度が大幅に低下するので、空中戦でも使用しやすい。復帰のタイミングずらしにも利用可能。なお、横移動の速度が出ているとやや連続ヒットしにくくなる。
*リミットブレイク版はダメージだけでなくふっとばし力にも優れたワザになる。<br />また、空振りでも最後まで出し切る。通常版よりもかなりモーションがはやいので、あまり隙は大きくない。<br />
+
*リミットブレイク版はボタンひと押しで一気に書き上げる。ダメージだけでなくふっとばし力にも優れたワザになる。<br />通常版よりもかなりモーションがはやいので、あまり隙は大きくない。<br />
    
==== データ ====
 
==== データ ====
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*使用後は[[しりもち落下]]になる。
 
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
 
*上昇が終わらないと[[ガケつかまり]]に移行できない。
 
*上昇が終わらないと[[ガケつかまり]]に移行できない。
*上昇しきった後に必殺ワザボタンを押すと、急降下して斬りつけるアクションに派生する。これをすると、クライムハザードを発動した高度あたりまで降下しないとガケつかまりができない。更に横移動が殆どできなくなるため、崖よりも低い位置でクライムハザードを発動した場合に派生すると自滅は必至である。
+
*上昇しきった後に必殺ワザボタンを押すと、急降下して斬りつけるアクションに派生する。これをすると、クライムハザードを発動した高度あたりまで降下しないとガケつかまりができない。更に横移動が殆どできなくなるため、ガケよりも低い位置でクライムハザードを発動した場合に派生すると自滅は必至である。
 
*急降下は先端と柄付近は横ふっとばし、それ以外は[[メテオ]]になる。低%からでもそこそこふっとばすが、ふっとびの伸びが悪く、復帰力の高い相手では高%でもなかなか撃墜には至らない。
 
*急降下は先端と柄付近は横ふっとばし、それ以外は[[メテオ]]になる。低%からでもそこそこふっとばすが、ふっとびの伸びが悪く、復帰力の高い相手では高%でもなかなか撃墜には至らない。
 
*{{for|カービィ}}のファイナルカッター、{{for|アイク}}の天空を彷彿とさせるアクションだが、あちらと違い、こちらは急降下中でも背面でガケつかまり可能。
 
*{{for|カービィ}}のファイナルカッター、{{for|アイク}}の天空を彷彿とさせるアクションだが、あちらと違い、こちらは急降下中でも背面でガケつかまり可能。
 
*急降下に派生した場合も、1秒程度するとしりもち落下になる。
 
*急降下に派生した場合も、1秒程度するとしりもち落下になる。
*リミットブレイク版は上昇量・左右への移動量が大幅増加し、上昇中のいつでもガケつかまりへ移行可能になる。通常時のクラウドの復帰力はかなり低いが、リミットブレイク時はこれのおかげでかなりの復帰力を誇る。<br />ダメージは、突き刺し・上昇の威力がアップ。他のリミットブレイク技と比べると攻撃性能が大きく劣るが、最も出が早い・ガードキャンセルから出せる、といった強みがある。
+
*リミットブレイク版は上昇量・左右への移動量が大幅増加し、上昇中のいつでもガケつかまりへ移行可能になる。通常時のクラウドの復帰力はかなり低いが、リミットブレイク時はこれのおかげでかなりの復帰力を誇る。<br />ダメージは、突き刺し・上昇の威力がアップ。他のリミットブレイク版必殺ワザと比べると攻撃性能が大きく劣るが、最も出が早い・ガードキャンセルから出せる、といった強みがある。
    
==== データ ====
 
==== データ ====
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=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=クラウド|ワザ名=“リミットチャージ/画竜点睛”}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=クラウド|ワザ名=“リミットチャージ / 画竜点睛”}}
リミットチャージ:オーラがクラウドを纏い、リミットゲージが溜まっていく。<br />
+
剣を構え、オーラを纏い、リミットゲージが溜まっていく。リミットブレイク状態では、剣を大きく振ってクラウドを中心とした竜巻を起こす「画竜点睛」を繰り出す。
画竜点睛:剣を大きく振ってクラウドを中心とした竜巻を起こす。
      
'''リミットチャージ'''
 
'''リミットチャージ'''
*リミットブレイク時以外は下必殺ワザが「リミットチャージ」になる。
+
*通常時は下必殺ワザが「リミットチャージ」になる。
*ワザを入力すると同時にリミットゲージを任意で溜めることができる[[ためワザ]]。必殺ワザボタン・シールド入力・左右に方向入力(地上限定)で中断と保持が可能。
+
*ワザを入力すると同時にリミットゲージを任意で溜めることができる[[ためワザ]]。必殺ワザボタン・シールド入力・左右に方向入力(地上限定)で中断と保持が可能。振り向き・方向転換には対応していない。
*[[テクニック|振り向き・方向転換]]には対応していない。
+
*発動から終了後1秒間は[[#リミットゲージとリミットブレイク|リミットゲージ]]が表示される。
 +
*ゲージ0の状態から溜めると、最大になるまで約7秒かかる。時間はかかるが、クラウドはふっとばし力が高い優秀なワザが多く、自分がふっとばして相手が復帰している間でも十分溜める余裕がある。リミットゲージを確認する意味を含めてこまめに使っておこう。
    
'''画竜点睛'''
 
'''画竜点睛'''
 
*リミットブレイク時は下必殺ワザが「画竜点睛」になる。
 
*リミットブレイク時は下必殺ワザが「画竜点睛」になる。
 
*ダメージが1%だが非常にふっとばし力が強い。
 
*ダメージが1%だが非常にふっとばし力が強い。
*攻撃範囲は前・後・上にあるがあまり長くは無い。同時に発生する[[風]]の範囲はかなり広く、空振りした場合に相手を押し出して反撃を受けにくくしてくれる。ただし風もガードされると無効化される。
+
*攻撃範囲は前・後・上にあるがあまり長くは無い。同時に発生する[[風]]の範囲はかなり広く、空振りした場合に相手を押し出して反撃を受けにくくしてくれる。ただし風の仕様上、ガードされると無効化される。
    
==== データ ====
 
==== データ ====
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{{ワザ名帯|キャラ=クラウド|ワザ名=“超究武神覇斬”}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=クラウド|ワザ名=“超究武神覇斬”}}
 
高速で前進し、目の前に敵がいたら斬りつけてステージ中央上空へ打ち上げる。その後、宙で15回連続で斬りつける。
 
高速で前進し、目の前に敵がいたら斬りつけてステージ中央上空へ打ち上げる。その後、宙で15回連続で斬りつける。
 +
 +
*最初の一振りが誰にも当たらなかった場合、そこで終了となる。
 +
*基本的にステージ中央に打ち上げるが、いわゆる「大天空」スタイルの切りふだの例によって、中央に足場が無いステージではちゃんと足場のある位置へ打ち上げる。
 +
*最初の前進は"[[終点]]"10分の8ほどと、かなり進むので当たるチャンスは十分にある。
    
==== データ ====
 
==== データ ====
*ダメージ: 50%
+
*ダメージ: 計50%  
    
{{-}}
 
{{-}}
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=== [[アピール]] ===
 
=== [[アピール]] ===
 
*上アピール
 
*上アピール
**剣を回転させて最後に肩に乗せる。セリフ「興味ないね」。
+
**剣を回転させて最後に肩に乗せ、「興味ないね」。
 
*横アピール
 
*横アピール
**原作での魔法使用時の演出。剣を背中に収め、両手を前に突き出す。オーラのようなものがクラウドを纏う。
+
**剣を背中に収め、両手を前に突き出す。緑色のオーラがクラウドを纏う。
 +
***原作での魔法使用時の演出。
 
*下アピール
 
*下アピール
**地面に刺した剣にすこし寄りかかる。
+
**地面に刺した剣にすこし寄りかかり、一息。
 
{{-}}
 
{{-}}
   −
== 演出 ==
+
== 登場演出 ==
*登場演出
+
上から落下して登場し、落ちてきた剣をキャッチする。
**
+
 
*勝利演出
+
== 勝利・敗北演出 ==
**十字ボタン←:正面を向いて剣を回転させて背中に収め(原作での勝利演出)、「悪く思うなよ」。
+
*勝利
**十字ボタン↑:背を向けて剣を回転させて背中に収め、振り向いて「ついてないな」。
+
*BGM:『ファイナルファンタジーVII』「ファンファーレ」
**十字ボタン→:低い姿勢で2度正面を斬りつけた後、構えて「お前に俺は倒せない」。
+
**原作シリーズお馴染みの勝利ファンファーレ。なお、このBGMはループで流れ続ける。
 +
**ポーズ:十字ボタン←
 +
***正面を向いて剣を回転させて背中に収め、「悪く思うなよ」。
 +
****原作での勝利演出の再現。
 +
**ポーズ:十字ボタン↑
 +
***背を向けて剣を回転させて背中に収め、振り向いて「ついてないな」。
 +
**ポーズ:十字ボタン→
 +
***低い姿勢で2度正面を斬りつけた後、構えて「お前に俺は倒せない」。
   −
*敗北演出
+
*敗北
**目を閉じて顔をそむけ、拍手。
+
**目を閉じて顔をそむけ、拍手を送る。
    
== カラーバリエーション ==
 
== カラーバリエーション ==
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