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ディディーコング (3DS/Wii U)
(ソースを閲覧)
2016年11月16日 (水) 20:24時点における版
24 バイト除去
、
2016年11月16日 (水) 20:24
細
→下投げ
:
修正
334行目:
334行目:
*'''ダメージ:''' 7%
*'''ダメージ:''' 7%
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−
*
投げた後すぐ動けるようになるため空中攻撃で追撃がしやすい。上空中攻撃よりも左へ飛ぶが、追撃する場合は同じような感覚で使っても問題ない。
%が高いと追撃が難しいのも同じ。
+
*
投げた後すぐ動けるようになるため空中攻撃で追撃がしやすい。上投げよりも左へ飛ぶが、追撃する場合は同じような感覚で使っても問題ない。
%が高いと追撃が難しいのも同じ。
*低%に限り、投げたあとジャンプしてからの「モンキーフリップ」の蹴りが確定で決まる。ただしキック後は着地するまで「バレルジェット」で復帰できず、ジャンプも消費しているため、場所が悪いとディディー自身が落ちてしまう。空中攻撃との使い分けを見極めよう。
*低%に限り、投げたあとジャンプしてからの「モンキーフリップ」の蹴りが確定で決まる。ただしキック後は着地するまで「バレルジェット」で復帰できず、ジャンプも消費しているため、場所が悪いとディディー自身が落ちてしまう。空中攻撃との使い分けを見極めよう。
−
*
下投げは、上投げよりも撃墜に必要な
%
が少なくて済む。サドンデスなどで、掴んだ場所が悪い時はこの投げで。
+
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上投げよりも撃墜に必要な
%
が少なくて済む。サドンデスなどで掴んだ場所が悪い時はこの投げで。
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Noko7
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