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*溜めることが出来る飛び道具。溜めは保持することが可能。最大まで溜まった状態を保持している間はトレーナーが光り輝く。
 
*溜めることが出来る飛び道具。溜めは保持することが可能。最大まで溜まった状態を保持している間はトレーナーが光り輝く。
 
*サムスのチャージショットに似た性質。
 
*サムスのチャージショットに似た性質。
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の29分38秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の29分47秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の29分55秒付近<br />
 
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N3DS SuperSmashBros NewAttack Screen 02.jpg
 
N3DS SuperSmashBros NewAttack Screen 02.jpg
 
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|3=*ヨガの「腹式呼吸」。両手の平を身体に向け、へその前に持ってくる。トレーナーを中心として、大きな赤と青の円のエフェクトが表示される。青い円は時間が経つにつれ縮小していく。
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|3={{#eimage:z2mvGBE|x121px|right|}}
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*ヨガの「腹式呼吸」。両手の平を身体に向け、へその前に持ってくる。トレーナーを中心として、大きな赤と青の円のエフェクトが表示される。青い円は時間が経つにつれ縮小していく。
 
*使用すると、以後の攻撃が強くなるワザ。
 
*使用すると、以後の攻撃が強くなるワザ。
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*空中で発動するとその瞬間に落下速度がリセットされる。(大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分27秒付近)
 
*ワザが失敗することもある模様。条件は不明。(大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の36分27秒付近の男性Wii Fit トレーナー)
 
*ワザが失敗することもある模様。条件は不明。(大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の36分27秒付近の男性Wii Fit トレーナー)
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分27秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の29分31秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の29分52秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の36分27秒付近<br />
 
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|3=*右の膝を勢いよく突き上げる
 
|3=*右の膝を勢いよく突き上げる
|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分14秒付近
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|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分14秒付近<br />
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>(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の20分54秒付近<br />
 
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|3=*両手を頭の後ろへ回し、上半身は伸ばした状態で、片膝を地面につける。
 
|3=*両手を頭の後ろへ回し、上半身は伸ばした状態で、片膝を地面につける。
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の29分54秒付近<br />
 
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|3=*しゃがんだ状態で腕を上に伸ばし、体を横に曲げた状態で、滑って攻撃。
 
|3=*しゃがんだ状態で腕を上に伸ばし、体を横に曲げた状態で、滑って攻撃。
 
|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分14秒付近
 
|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分14秒付近
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分56秒付近
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(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分56秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の29分44秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の29分54秒付近<br />
 
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|3=*左足を身体の後ろで上げ、それを左足で支える。右手はバランスを取るために前に突き出す。
 
|3=*左足を身体の後ろで上げ、それを左足で支える。右手はバランスを取るために前に突き出す。
 
*前後に攻撃判定がある。
 
*前後に攻撃判定がある。
|4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分25秒付近
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|4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分25秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の29分44秒付近<br />
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(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の31分39秒付近<br />
 
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|3=*膝を立てて寝転がった状態から、勢いよく腰を浮かす。その後、後転し、しゃがみ状態に戻る。
 
|3=*膝を立てて寝転がった状態から、勢いよく腰を浮かす。その後、後転し、しゃがみ状態に戻る。
|4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分27秒付近
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|4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分27秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分39秒付近<br />
 
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(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分16秒付近<br />
 
(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分16秒付近<br />
 
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分31秒付近<br />
 
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分31秒付近<br />
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分59秒付近
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(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分59秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分28秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の30分08秒付近<br />
 
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|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分17秒付近<br />
 
|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分17秒付近<br />
 
(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分34秒付近<br />
 
(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分34秒付近<br />
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分32秒付近
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(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分32秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の30分08秒付近
 
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Wii Fit トレーナー参戦!_00分27秒b.jpg
 
Wii Fit トレーナー参戦!_00分27秒b.jpg
 
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|3=*膝と手を地面に着いた状態から、右手と左足を勢いよく突き出す。
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|3=*膝と手を地面に着いた状態から、右手と左足を勢いよく突き出す。ピッとホイッスルの音が鳴る。
 
*スマッシュホールドが確認されている。
 
*スマッシュホールドが確認されている。
 
|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分18秒付近<br />
 
|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分18秒付近<br />
 
(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分23秒付近<br />
 
(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分23秒付近<br />
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分33秒付近
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(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分33秒付近<br />
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(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の02分21秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の10分00秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の30分10秒付近<br />
 
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|3=*空中で、うつぶせになった状態から、上半身を上に反らす。
 
|3=*空中で、うつぶせになった状態から、上半身を上に反らす。
|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分30秒付近
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|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分30秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の08分08秒付近<br />
 
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   236行目: 256行目:  
*身体を折り曲げる前の直線的に伸ばしている状態と、折り曲げた時それぞれに個別の攻撃判定があり、二回ヒットすることもある。
 
*身体を折り曲げる前の直線的に伸ばしている状態と、折り曲げた時それぞれに個別の攻撃判定があり、二回ヒットすることもある。
 
|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分20秒付近<br />
 
|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分20秒付近<br />
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の07分09秒付近
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(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の07分09秒付近<br />
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(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分35秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の25分57秒付近<br />
 
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   258行目: 280行目:  
|3=*頭上で持ち上げた相手の背中の一点を両手で支える。
 
|3=*頭上で持ち上げた相手の背中の一点を両手で支える。
 
|4=
 
|4=
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{{キャラギャラリー2
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|キャラ=Wii Fit トレーナー
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|3={{#eimage:88FhXUj|x121px|right|}}
 +
*対戦相手を上へ放り投げ、バレーボールのアタックのように叩いて攻撃。
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*相手をつかんでから使用していたので、投げ技だと思われる。
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|4=(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分22秒付近<br />
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}}
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*対戦相手で馬跳びをする。対戦相手は地面に叩きつけられ跳ね返って上へふっ飛ぶ。
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*相手をつかんでから使用していたので、投げ技だと思われる。
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の29分51秒付近<br />
 
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   271行目: 313行目:  
|3=*目の前で緑色のWiiUのロゴ入りのサッカーボールが上昇していき、ジャンプしてそれにヘディングする。
 
|3=*目の前で緑色のWiiUのロゴ入りのサッカーボールが上昇していき、ジャンプしてそれにヘディングする。
 
*地空ともに使用可能。
 
*地空ともに使用可能。
*サッカーボールは飛び道具。
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*サッカーボールは飛び道具。フィールドスマッシュの反射乱闘では反射対象になる。(大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の32分45秒付近)
*「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分27秒付近では、前に向かって放たれてカメラの枠外に出たボールが、少ししてトレーナーの頭上にある台に落ちてきている。恐らく、ボールは何かに当たっても消えずにバウンドする性質があり、このときのボールは、前方にいたクッパに当たって進行方向が変わり、頭上にある台に落ちてきたのだろう。
+
*サッカーボールは対戦相手に当たると跳ね返る。(大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分09秒付近など。)<br />
 
*「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分27秒付近では、空中で連続で2回発動しようとしたが、2回目の発動時にはボールが出現せず、また、トレーナーはヘディングのモーションこそとるものの、ジャンプはせず、途中で着地しモーションが中断されている。
 
*「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分27秒付近では、空中で連続で2回発動しようとしたが、2回目の発動時にはボールが出現せず、また、トレーナーはヘディングのモーションこそとるものの、ジャンプはせず、途中で着地しモーションが中断されている。
|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分27秒付近
+
|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分27秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の05分27秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分09秒付近<br />
 +
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の32分45秒付近<br />
 
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   285行目: 330行目:  
N3DS SuperSmashBros FieldSmash Screen 10.jpg
 
N3DS SuperSmashBros FieldSmash Screen 10.jpg
 
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</gallery>
|3=*フラフープを同時に3つ回す。そしてそのまま上へ飛んでいく。
+
|3=*フラフープを同時に3つ回しながら上昇する。Wii Fit トレーナーの上昇が止まってもフラフープは止まらず更に上へ飛んでいく。
 +
*上昇後、尻もち落下に移行する。(大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の30分13秒付近など)
 
*フラフープの色は4色以上確認。使うたびにランダムで決められるのだろう。
 
*フラフープの色は4色以上確認。使うたびにランダムで決められるのだろう。
 
*使用中に大きく上昇することから、上必殺ワザと思われる。
 
*使用中に大きく上昇することから、上必殺ワザと思われる。
|4=(Wii U)「Wii Fit トレーナー参戦!」の00分32秒付近
+
|4=(Wii U)「Wii Fit トレーナー参戦!」の00分32秒付近<br />
 +
(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の01分58秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の30分13秒付近<br />
 +
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の33分04秒付近
 
}}
 
}}
   298行目: 347行目:  
</gallery>
 
</gallery>
 
|3=*両腕を上に伸ばし両手を重ね、上半身を横に反らす、脇腹のストレッチ。
 
|3=*両腕を上に伸ばし両手を重ね、上半身を横に反らす、脇腹のストレッチ。
|4=
+
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の29分26秒付近
 
}}
 
}}
   309行目: 358行目:  
</gallery>
 
</gallery>
 
|3=*片方の腕の肘を伸ばし、もう片方の腕を使って、反対側の肩に押し付けるようにする、肩や腕のストレッチ。
 
|3=*片方の腕の肘を伸ばし、もう片方の腕を使って、反対側の肩に押し付けるようにする、肩や腕のストレッチ。
|4=「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分08秒付近
+
|4=「デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013」の02分08秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の26分28秒付近
 
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   331行目: 381行目:  
リングの王者_01分32秒a.png|そのまま移動もできる。{{アニメ}}
 
リングの王者_01分32秒a.png|そのまま移動もできる。{{アニメ}}
 
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|3=*腕立て伏せをする。
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|3={{#eimage:gQ23JDr|x121px|right|}}
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*腕立て伏せをする。
 
*ワザではなく、しゃがみだと思われる。
 
*ワザではなく、しゃがみだと思われる。
 
*しゃがみ歩きのようなものも確認されている。
 
*しゃがみ歩きのようなものも確認されている。
|4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分27秒付近
+
|4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分27秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の30分11秒付近<br />
 
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