76行目: |
76行目: |
| | | |
| === ファイタースピリット === | | === ファイタースピリット === |
− | 主に「[[勝ちあがり乱闘]]」のクリア報酬で入手できるファイターのスピリット。[[ショップ]]でも購入できる。戦ったりファイターには装備させることはできないが、[[スピリッツ#名鑑|名鑑]]で見ることができ、原作の絵と『スマブラ』の絵の2つがある<ref>[[ルフレ]]、[[ポケモントレーナー]]、[[Wii Fit トレーナー]]、[[クラウド]]は原作のイラストは無い。</ref>。 | + | 主に「[[勝ちあがり乱闘]]」のクリア報酬で入手できる、ファイター自体のキャラクターによるスピリット。一部は[[ショップ]]でも購入できる。 |
| | | |
− | 性別違いなどがファイターのスピリットも個別で用意されている。こちらは[[ショップ]]などでしか入手できない。
| + | 戦ったりファイターには装備させることはできないが、[[スピリッツ#名鑑|名鑑]]で見ることができる。また、殆どの場合で原作の絵と『スマブラ』の絵の2つがある<ref>[[ルフレ]]、[[ポケモントレーナー]]、[[Wii Fit トレーナー]]、[[クラウド]]は原作のイラストは無い。</ref>。 |
| + | |
| + | 性別違いなどがファイターのスピリットも個別で用意されているが、これらは[[勝ち上がり乱闘]]でも確実な入手は難しく、[[ショップ]]でしか入手できない。 |
| | | |
| === マスタースピリット === | | === マスタースピリット === |
− | [[アドベンチャー (SP)|アドベンチャー]]でバトルに勝利すると、[[スピリッツ#施設/商店|施設や商店]]が解放されるスピリット。ファイターに装備させることはできない。 | + | [[アドベンチャー (SP)|アドベンチャー]]でバトルに勝利すると、[[スピリッツ#施設/商店|施設や商店]]が解放されるスピリット。<br/> |
| + | ファイターに装備させることはできない。 |
| | | |
| == スピリットの能力 == | | == スピリットの能力 == |
94行目: |
97行目: |
| 攻撃力はグローブのアイコンとオレンジの数字、ゲージで表示され、防御力は盾のアイコンと青の数字、ゲージで表示されている。<br/> | | 攻撃力はグローブのアイコンとオレンジの数字、ゲージで表示され、防御力は盾のアイコンと青の数字、ゲージで表示されている。<br/> |
| | | |
− | また、ごほうびの質は敵対スピリットの階級とそのパワー差によって変わる。<br/>
| + | また、バトルに勝利したときに得られるおやつ・SP・ゴールドの量は敵対スピリットの階級とそのパワー差によって変わる。<br/> |
− | そのため、こちらのパワーが低いほど、ごほうびの質がよくなるが、高すぎると悪くなる。ただし、敵対スピリットの階級がエース以上ならパワー差がありすぎてごほうびが0と言うのは起こりえない。<br/>
| + | そのためこちらのパワーが低いとごほうびの質は少々アップするが、高すぎるとほとんどなくなってしまう。とはいえ、敵対スピリットの階級がエース以上ならパワー差がありすぎてごほうびが半分以下と言うのはまず起こりえない。<br/> |
− | なおごほうびの質が良くなると言っても大半はおやつと少量のSPとゴールド程度であり、'''アドベンチャーのスキルのかけらには一切影響がない。'''
| + | これによるごほうびの変化は'''アドベンチャーのスキルのかけらには一切影響がない。''' |
| | | |
− | サポータースピリットを付けると下記の表に従ってパワーが増加するが、'''攻撃力、防御力は一切変動していない'''。<br/>
| + | サポータースピリットを付けると下記の表に従ってパワーが増加するが、amiiboのフィギュアプレイヤーと違ってプレイヤーが装備する場合、'''攻撃力、防御力は一切変動していない'''。<br/> |
| ランクやコスト問わずスロット1から順番に計算し、計算の度に小数点以下を切り捨てている。 | | ランクやコスト問わずスロット1から順番に計算し、計算の度に小数点以下を切り捨てている。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
116行目: |
119行目: |
| | | |
| ==== 攻撃力・防御力 ==== | | ==== 攻撃力・防御力 ==== |
− | 攻撃力が高い程、相手に与えるダメージやふっとばし力が増加し、防御力が高い程相手から受けるダメージが減少する。<br>
| + | アタッカーのパワーは攻撃のダメージに影響する。攻撃力が高い程、相手に与えるダメージやふっとばし力が増加し、防御力が高い程相手から受けるダメージが減少しシールドも削られにくくなる。<br> |
| ダメージの計算式は以下の通り<ref>https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1546584469/105</ref>。 | | ダメージの計算式は以下の通り<ref>https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1546584469/105</ref>。 |
| | | |
130行目: |
133行目: |
| == シリーズボーナス == | | == シリーズボーナス == |
| [[File:series bonus.jpg|150px|サムネイル|シリーズボーナスが発生するとアタッカー左上のシンボルが光る。]] | | [[File:series bonus.jpg|150px|サムネイル|シリーズボーナスが発生するとアタッカー左上のシンボルが光る。]] |
− | 使用しているファイターと同じ原作シリーズのアタッカースピリットをセットすると、わずかにパワーアップする。
| + | 使用しているファイターと同じ原作シリーズのアタッカースピリットをセットすると、わずかにアタッカーのパワーがアップする。 |
| | | |
| ファイターとアタッカーのシンボルマークの一致が条件なので、[[ヨッシー]]や[[ワリオ]]にマリオシリーズのアタッカーをセットしても発生しない。 | | ファイターとアタッカーのシンボルマークの一致が条件なので、[[ヨッシー]]や[[ワリオ]]にマリオシリーズのアタッカーをセットしても発生しない。 |
| 例外として[[Miiファイター]]のみ『スマブラ』シリーズに加え、『Mii』シリーズのアタッカーでも発生する。 | | 例外として[[Miiファイター]]のみ『スマブラ』シリーズに加え、『Mii』シリーズのアタッカーでも発生する。 |
| | | |
− | ちなみに『マリオカート』シリーズはすべて『マリオ』シリーズ扱いなので要注意(例:「マスターバイク」には[[リンク]]が描かれているが、『ゼルダの伝説』シリーズのファイターはボーナスを得られず、『マリオ』シリーズのファイターだとボーナスを得られる)。
| + | ちなみに『マリオカート』シリーズはすべて『マリオ』シリーズ扱いなので要注意。[[リンク]]が描かれている「マスターバイク」も、『ゼルダの伝説』シリーズではなく『マリオカート』シリーズの扱いになっているため、『マリオ』シリーズのファイターがボーナスを得られる。 |
| | | |
| == スピリットと戦う == | | == スピリットと戦う == |