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| | 行動パターン || 相手は動かない 一気にたたみかけろ! || 復帰以外の行動を行わない。[[トレーニング]]でCPの動きを「止まる」に設定したときと同じ。 | | | 行動パターン || 相手は動かない 一気にたたみかけろ! || 復帰以外の行動を行わない。[[トレーニング]]でCPの動きを「止まる」に設定したときと同じ。 |
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− | | ファイター強化 || 相手の〇〇がパワーアップ!〇〇対策で挑め! || 火炎、電撃、PSIなど。 | + | | ファイター強化 || 相手の〇〇がパワーアップ! 〇〇対策で挑め! || 火炎、電撃、PSIなど。 |
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| + | | ファイター強化 || 相手に〇〇攻撃が効きにくい! 使用ファイターに注意! || 指定された攻撃に対する耐性強化系のスキルをつけている。 |
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| + | | ファイター強化 || 相手は 蓄積ダメージがたまっているが パワーアップ! 一気に押し切れ! || 代償いろいろ強化(蓄積ダメージが30%で始まるが、攻撃/防御/スピードアップ【小】) |
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| | ファイター強化 || 相手の攻撃が たまに大幅パワーアップ! 極力くらわないように挑め! || クリティカルヒット(5%の確率で攻撃力アップ【大】) | | | ファイター強化 || 相手の攻撃が たまに大幅パワーアップ! 極力くらわないように挑め! || クリティカルヒット(5%の確率で攻撃力アップ【大】) |
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| + | | ファイター強化 || バトル開始から一定時間 相手が パワーアップ! 効果が切れるまで耐えきれ! || スタートダッシュ(バトル開始から20秒間、攻撃/防御/スピードアップ【中】) |
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| | ファイター強化 || 相手は スピードが遅いが 防御力と攻撃力がアップ! 動きを見極めスキを突け! || アーマーナイト(スピードが遅くなるが、防御力アップ【大】、攻撃力アップ【小】) | | | ファイター強化 || 相手は スピードが遅いが 防御力と攻撃力がアップ! 動きを見極めスキを突け! || アーマーナイト(スピードが遅くなるが、防御力アップ【大】、攻撃力アップ【小】) |
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| | ファイター強化 || 相手のスピードが 大幅アップ! ふっとびやすいので 強力な一撃を! || 軽量化(ジャンプ力/スピードアップ【大】 ただし、ふっとびやすくなる) | | | ファイター強化 || 相手のスピードが 大幅アップ! ふっとびやすいので 強力な一撃を! || 軽量化(ジャンプ力/スピードアップ【大】 ただし、ふっとびやすくなる) |
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| + | | ファイター強化 || 相手の打撃武器とスピードが パワーアップ! 離れて戦え! || 武器攻撃&移動速度強化(剣などの打撃武器の攻撃力アップ【中】、スピードアップ【小】) |
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| | アイテム関連 || 相手が〇〇を持参! || 指定されたアイテムを持ち込んで登場する。 | | | アイテム関連 || 相手が〇〇を持参! || 指定されたアイテムを持ち込んで登場する。 |
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| | アイテム関連 || 相手の投てきアイテムが 強化される! アイテムを先に奪え! || アイテムピッチャー(手に持つアイテムを遠くまで投げられ、攻撃力アップ【中】) | | | アイテム関連 || 相手の投てきアイテムが 強化される! アイテムを先に奪え! || アイテムピッチャー(手に持つアイテムを遠くまで投げられ、攻撃力アップ【中】) |
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− | | アイテム関連 || 相手が近くのアイテムを 引き寄せる! 先に奪え || アイテム引き寄せ(近くにあるアイテムが、少しずつ自分に近付いてくるようになる) | + | | アイテム関連 || 相手が近くのアイテムを 引き寄せる! 先に奪え! || アイテム引き寄せ(近くにあるアイテムが、少しずつ自分に近付いてくるようになる) |
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| | アイテム関連 || 相手は[[たべもの]]で パワーアップ! 食べさせるな! || たべるといろいろ強化([[たべもの]]をたべると、しばらく攻撃/防御/スピードアップ【小】) | | | アイテム関連 || 相手は[[たべもの]]で パワーアップ! 食べさせるな! || たべるといろいろ強化([[たべもの]]をたべると、しばらく攻撃/防御/スピードアップ【小】) |
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| + | | アイテム関連 || 相手が[[ハンマー]]を 長い時間振ってくる! うまく防いで反撃を! || ハンマー時間延長([[ハンマー]]、[[ゴールデンハンマー]]をいつもより長く振れるようになる) |
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