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− 他には、重装備という設定、そして原作の運動能力を反映しているため、機動力は低めになっている。復帰力が低いことも『スマブラ』シリーズ通じての弱点で、事故や復帰阻止に弱く、気を抜けばあっという間にKOされることも。+
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− 弱点は動きの重さと復帰力の低さ。一度判断を間違えて隙を晒してしまうと、一気に畳み込まれ撃墜までもっていかれてしまう危険がある。<br>
− 動きの重さは乱闘でも位置取り能力の低さに繋がりがちで、特にアイテムありではスマッシュボールや強力なアイテムの争奪で後れを取ってしまうことも。<br>
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→ファイター性能
歩行速度と走行速度の差がほとんどない点もリンクの特徴で、近距離での小回りの良さはスピードタイプのファイターにも劣らないほど。一気に距離を離したり詰めたりすることは苦手だが、間合い管理は得意なほう。<br />
歩行速度と走行速度の差がほとんどない点もリンクの特徴で、近距離での小回りの良さはスピードタイプのファイターにも劣らないほど。一気に距離を離したり詰めたりすることは苦手だが、間合い管理は得意なほう。<br />
持っている[[#盾|盾]]は、高ささえ合えば停止時&しゃがみ・歩行時に前方からの飛び道具を防ぐことができる。これもリンクの個性の一つである。相手の飛び道具に対して一定の効果が見込める。
持っている[[#盾|盾]]は、高ささえ合えば停止時&しゃがみ・歩行時に前方からの飛び道具を防ぐことができる。これもリンクの個性の一つである。相手の飛び道具に対して一定の効果が見込める。<br />
重量の重さと落下の速さから着地狩りへの耐性は高く、立ち回りの対応力の高さと合わせて足場上では重厚で粘り強い戦いができる。<br />
もちろん弱点も存在し、インファイトが得意で飛び道具を[[反射]]したり掻い潜ったりしやすいファイター相手には苦戦を強いられる。遠近問わず、攻撃動作の多くはどこかしら隙が大きく、弱攻撃ですら素手のワザの発生には追い付かない。<br />
もちろん弱点も存在し、インファイトが得意で飛び道具を[[反射]]したり掻い潜ったりしやすいファイター相手には苦戦を強いられる。遠近問わず、攻撃動作の多くはどこかしら隙が大きく、弱攻撃ですら素手のワザの発生には追い付かない。<br />
他には、重装備という設定、そして原作の運動能力を反映しているため、機動力は低めになっている。復帰力が低いことも『スマブラ』シリーズ通じての弱点で、事故や復帰阻止に弱く、一度判断を間違えて隙を晒してしまうと、一気に畳み込まれ撃墜までもっていかれてしまうことも。<br>
動きの重さは乱闘でも位置取り能力の低さに繋がりがちで、特にアイテムありではスマッシュボールや強力なアイテムの争奪で後れを取ってしまいやすい。<br>
その自由度と万能性を生かすために、プレイヤーにも豊富なワザやテクニックを生かし、状況に合わせて冷静に判断し立ち回るスキルが求められる。
その自由度と万能性を生かすために、プレイヤーにも豊富なワザやテクニックを生かし、状況に合わせて冷静に判断し立ち回るスキルが求められる。
*長所
*長所
**剣を使った攻撃が多く、ワザのリーチが長い。攻撃力とふっとばし能力も高め。決め手も多い上、比較的気軽に振れるのが多いので決め手には困らない。
**剣を使った攻撃が多く、ワザのリーチや判定に優れる。
***また接近戦ではダメージやふっとばし能力に優れたワザが多く、ダメージ蓄積も撃墜も得意な方。
**3種の[[飛び道具]]を持つ。射程と連射性に優れる[[#通常必殺ワザ]]「弓矢」、後隙が少なめで[[風|引き寄せる]]効果もある[[#横必殺ワザ]]「ブーメラン」、投擲アイテムであり自由なタイミングで起爆できる[[#下必殺ワザ]]「リモコンバクダン」と、用途も多彩。<br>出し方を工夫することで、弾幕を形成することもできる。
**3種の[[飛び道具]]を持つ。射程と連射性に優れる[[#通常必殺ワザ]]「弓矢」、後隙が少なめで[[風|引き寄せる]]効果もある[[#横必殺ワザ]]「ブーメラン」、投擲アイテムであり自由なタイミングで起爆できる[[#下必殺ワザ]]「リモコンバクダン」と、用途も多彩。<br>出し方を工夫することで、弾幕を形成することもできる。
**歩行速度が速い。近距離での間合い管理がしやすい。
**歩行速度が速い。近距離での間合い管理がしやすい。