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1,027 バイト追加 、 2019年5月7日 (火) 12:22
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*入力すると、投擲アイテムのリモコンバクダンを取り出す。<br>再度このワザを入力すると、爆弾所持時は前方スマッシュ投げ、爆弾を誰も持っていない時はリモコンで起爆させる。
 
*入力すると、投擲アイテムのリモコンバクダンを取り出す。<br>再度このワザを入力すると、爆弾所持時は前方スマッシュ投げ、爆弾を誰も持っていない時はリモコンで起爆させる。
 
**怯んだりふっとんだりしている間は起爆できない。
 
**怯んだりふっとんだりしている間は起爆できない。
**誰かが爆弾を持っていると起爆することができない。また、自分の爆弾は画面内に一つしか存在できない。使えない状況で入力した場合は、どちらも取り出しのモーションだけを行い不発となる。
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***起爆には発生保障があり、相手の攻撃の連続ヒット技の最中でもリモコンを取り出すモーションを挟み込めれば起爆できる。
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**誰かが爆弾を持っていると起爆することができない。
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***自分の爆弾は画面内に一つしか存在できない。使えない状況で入力した場合は、どちらも取り出しのモーションだけを行い不発となる。
 
*所持した爆弾は、一般的な投擲アイテムと同じように投げることができる。空中では方向入力せずにつかみ入力すれば爆弾をその場で手放す。
 
*所持した爆弾は、一般的な投擲アイテムと同じように投げることができる。空中では方向入力せずにつかみ入力すれば爆弾をその場で手放す。
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*攻撃判定は投擲による爆弾本体と、爆風に発生する。どちらも[[ワンパターン相殺]]の適用外となる。
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**投擲による攻撃判定は、爆弾が移動している間のみ発生する。
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***投擲によるダメージは、バウンドする度に減少していく。最低ダメージは0.8%。
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***バウンド回数は投擲された高度によって3回か4回に変化する。
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***地上からの横スマッシュ投げ等で長距離転がると、3回バウンドしながら一定距離を転がった後、何もないところで跳ねて止まる。
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*かなり長距離を転がるため、投擲の射程距離は地上からの通常投げで終点の2/3、スマッシュ投げなら終点の端から端まで僅かに届かない程度となる。
 
*ほかの爆発系アイテムに漏れず、喰らい判定がある。また、耐久値があり、それが尽きると爆発する。爆弾の持ち主も爆弾に攻撃できる。
 
*ほかの爆発系アイテムに漏れず、喰らい判定がある。また、耐久値があり、それが尽きると爆発する。爆弾の持ち主も爆弾に攻撃できる。
 
**耐久力はかなり高く、50%分の耐久力を持つ。なお、アイテム無し1on1のルールの場合、爆弾の耐久力も1.2倍になるか、爆弾が攻撃を受ける時のみ攻撃力1.2倍の影響を受けない。(要解析)
 
**耐久力はかなり高く、50%分の耐久力を持つ。なお、アイテム無し1on1のルールの場合、爆弾の耐久力も1.2倍になるか、爆弾が攻撃を受ける時のみ攻撃力1.2倍の影響を受けない。(要解析)
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**手に持っている状態では喰らい判定が無いが、他のアイテム同様ダメージを受けると確率で落とす。
 
**手に持っている状態では喰らい判定が無いが、他のアイテム同様ダメージを受けると確率で落とす。
 
*爆風は自分にもヒットする。
 
*爆風は自分にもヒットする。
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*爆発する寸前、爆弾が微かに点滅する。
 
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*牽制から連係、復帰手段まで、利用法は多岐に渡り、あらゆる面で戦術に利用できる可能性を持つ。本作のリンクを“英傑”たらしめる高性能爆弾。
 
*牽制から連係、復帰手段まで、利用法は多岐に渡り、あらゆる面で戦術に利用できる可能性を持つ。本作のリンクを“英傑”たらしめる高性能爆弾。
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