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シールド
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2019年5月18日 (土) 17:20
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== ジャストシールド ==
== ジャストシールド ==
{{main|ジャストシールド}}
{{main|ジャストシールド}}
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『[[スマブラDX]]
』以降では、特定のタイミングで攻撃を[[シールド]]でガードすると
[[ジャストシールド]]が発動し、あらゆる面で通常のシールドでのガードよりも有利な効果が現れる。
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『[[スマブラDX]]
』以降では、特定のタイミングで攻撃をシールドでガードすると
[[ジャストシールド]]が発動し、あらゆる面で通常のシールドでのガードよりも有利な効果が現れる。
『スマブラDX』に限り、飛び道具をジャストシールドした場合には飛び道具を[[反射]]する[[シールドリフレクト]]が発動する。
『スマブラDX』に限り、飛び道具をジャストシールドした場合には飛び道具を[[反射]]する[[シールドリフレクト]]が発動する。
== シールドシフト ==
== シールドシフト ==
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シールドを展開しながら方向入力をすると、シールドをその方向へずらすことができる。通称、'''シールドシフト'''。弾き入力をすると
[[緊急回避]]か[[ジャンプ]]になるので、軽く入力する必要がある。シールドの耐久値が減りサイズが小さくなると、シールドがファイターのカラダを覆い尽くせなくなり、はみ出る箇所が現れるようになる。そのような箇所は狙われやすく、シールドシフトはそれをカバーするための手段となる。
+
シールドを展開しながら方向入力をすると、シールドをその方向へずらすシールドシフトができる。弾き入力をすると
[[緊急回避]]か[[ジャンプ]]になるので、軽く入力する必要がある。シールドの耐久値が減りサイズが小さくなると、シールドがファイターのカラダを覆い尽くせなくなり、はみ出る箇所が現れるようになる。そのような箇所は狙われやすく、シールドシフトはそれをカバーするための手段となる。
『スマブラ3DS/Wii U』以前は、攻撃がシールドにヒットすると、シールドの位置は一旦中央に戻る。
『スマブラ3DS/Wii U』以前は、攻撃がシールドにヒットすると、シールドの位置は一旦中央に戻る。
55行目:
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== シールドキャンセル ==
== シールドキャンセル ==
−
{{main|
ガードキャンセル
}}
+
{{main|
シールドキャンセル
}}
シールドをキャンセルしてできる行動が幾つかある。高度な対戦においては特に重要なテクニックの1つ。
シールドをキャンセルしてできる行動が幾つかある。高度な対戦においては特に重要なテクニックの1つ。
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