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== 地上ステージ ==
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== 概要 ==
『スーパーマリオブラザーズ』のW1-1を、荒廃したリアル調の画風で忠実に再現したステージ。ゆっくりと右にスクロールして進んでいく。原作におけるゴール地点はスタート地点とつながっており、約2分で1周する。
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『スーパーマリオブラザーズ』のW1-1を、荒廃したリアル調の画風で忠実に再現した強制スクロールステージ。約2分で1周する。
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道中に存在するブロックは原作のように下から叩くことで壊すことができる。「?」マーク付きのハテナブロックは壊すことはできないがアイテムを1つ出す。
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道中のレンガブロックは、原作のように下から叩いたり、直接攻撃<ref>『スマブラ3DS』のみ、攻撃による破壊は不可。</ref>で壊すことができる。ハテナブロックを叩くと[[アイテム]]が1つ出てくる<ref>アイテムが出た後は破壊不可の空ブロックになる。</ref>。中には原作と同じ場所に隠されたブロックもあり、3つまでアイテムを出せるものも。
    
あまり多くはないが、ステージの途中にはいくつか穴がある。'''このステージでは[[ガケつかまり]]できる箇所が一切ない'''ので注意しておきたい。
 
あまり多くはないが、ステージの途中にはいくつか穴がある。'''このステージでは[[ガケつかまり]]できる箇所が一切ない'''ので注意しておきたい。
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『スマブラ3DS』以降は、以下の仕様が変更されている。
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*ブロックを攻撃で破壊することができなくなった。
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*複数のアイテムを出すブロックがなくなった。
   
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ステージ解説 いにしえっぽい王国 (1).JPG|スタート地点から土管が4つずつある個所を越えた所には目に見えない隠しブロックがある。
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いにしえっぽい王国 (SP) 隠しブロック (1).gif|隠しブロック①<br>スタートから4つ目の土管を越えた所に、目に見えない隠しブロックがある。
ステージ解説 いにしえっぽい王国 (2).JPG||ちなみに、土管の穴は鉄網でふさがれている。
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いにしえっぽい王国 (SP) 隠しブロック (2).gif|隠しブロック②<br>2つ目の穴の先にある、見た目がレンガのブロックは、3つまでアイテムが出せる。
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いにしえっぽい王国 (SP) 隠しブロック (3).gif|隠しブロック③<br>②のすぐ先にも隠しブロックがある。
 
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== 地下ステージ ==
 
== 地下ステージ ==
『スマブラX』のみ地形が異なる地下ステージ(W1-2)が存在し、地上ステージとランダムで決定される。また、ステージセレクト画面で特定のボタンを押しながらステージを選ぶと、どちらかの面を決めることができる。
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[[ファイル:いにしえっぽい王国 (X) 地下ステージ.png|250px|サムネイル]]
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『スマブラX』のみ、地形が異なる地下ステージ(W1-2)も存在する。どちらのステージが出るかはランダムだが、ステージセレクト画面で特定のボタンを押しながら決定することで指定することも可能。約2分で1周し、ブロックやガケつかまり箇所がないといった仕様は地上ステージと共通している。
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こちらは終盤のリフト地帯まで天井がブロックで塞がれているため上への撃墜は困難。また、[[リスポーン]]地点でもあるため戦線に戻るのにも時間がかかる。逆に天井に逃げる戦法が有効であり、画面外ギリギリでの攻防に誘うこともできる。特にループ地点では必ず天井を通ることになるので、図らずともそのような状況が起きる可能性がある。
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終盤に登場する上下に動く2台のリフトは、どちらも乗り続けているとミスになるので注意。
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いにしえっぽい王国 (X) 隠しブロック 地下 (1).gif|隠しブロック①
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いにしえっぽい王国 (X) 隠しブロック 地下 (2).gif|隠しブロック②
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いにしえっぽい王国 (X) 隠しブロック 地下 (3).gif|隠しブロック③④
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いにしえっぽい王国 (X) 隠しブロック 地下 (4).gif|隠しブロック⑤
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いにしえっぽい王国 (X) 隠しブロック 地下 (5).gif|隠しブロック⑥
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{{-}}
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== ステージ指定コマンド ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|+事前入力するボタン
 
|+事前入力するボタン
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| ヌンチャク || Cボタン / Zボタン
 
| ヌンチャク || Cボタン / Zボタン
 
|}
 
|}
{{-}}
      
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
 
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
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== 原作 ==
 
== 原作 ==
{{節スタブ}}
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地形は『スーパーマリオブラザーズ』のW1-1とW1-2をほぼ完全再現<ref>原作との違いは、地上ステージの隠しブロック①が1ブロック分低くなっていることと、ゴールポールが背景に設置されていること。</ref>。景観は、かつての王国が長い時を経て廃墟になったというコンセプトでデザインされている<ref>[http://www.smashbros.com/wii/jp/stages/stage23.html スマブラ拳!! (X):{{PAGENAME}}]</ref>。
『スマブラX』の公式サイトによると、王国が荒廃しているのは、「かつての王国が、長い時を経て廃墟になった」ことを表したとのこと。地形は『スーパーマリオブラザーズ』のW1-1とW1-2を完全再現している。
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『スマブラ』では原作における終点でループするようになっており、地上ステージはゴールポール<ref>ステージの最後に設置されたポイントで、これにつかまるとステージクリア。つかんだ位置が高いほど高スコアになる。</ref>、地下ステージはワープゾーン<ref>特定のワールドにスキップできる土管がある部屋。</ref>への通り道がループ地点となっている。
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『スマブラ』でアイテムが3つまで出せる隠しブロックは、原作の連続コインブロックを意識している。
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ファイル:World 1-1 SMB.png|『スーパーマリオブラザーズ』のW1-1。レンガブロックや隠しブロックの配置も原作そのまま。
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ファイル:World 1-1 SMB.png|『スーパーマリオブラザーズ』のW1-1。
 
ファイル:World 1-2 SMB.png|『スーパーマリオブラザーズ』のW1-2。
 
ファイル:World 1-2 SMB.png|『スーパーマリオブラザーズ』のW1-2。
 
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ファイル:SSB4 Mushroomy Kingdom.jpg|『スマブラ3DS』の{{PAGENAME}}。
 
ファイル:SSB4 Mushroomy Kingdom.jpg|『スマブラ3DS』の{{PAGENAME}}。
 
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== 備考 ==
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[[ファイル:いにしえっぽい王国 (SP) 土管.jpg|250px|サムネイル|原作みたいに隠し部屋などに行ったりはできない。]]
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*このステージにある土管は、ほかのステージのものとは異なり、穴が鉄網でふさがれている。
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*『スマブラSP』では、[[アイテムスイッチ]]をすべてOFFにした場合や[[ギミックOFF]]、[[トレーニングモード]]の場合、ハテナブロックが空ブロックに置き換えられる。また、隠しブロックは出現済みの状態になり、②③のブロックはレンガブロックとして破壊可能になる。
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== 脚注 ==
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<references />
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==

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