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| |キャプション=『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』のこどもリンク | | |キャプション=『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』のこどもリンク |
| |シンボル=[[ファイル:シンボル ゼルダの伝説.png|50px|link=ゼルダの伝説シリーズ]] | | |シンボル=[[ファイル:シンボル ゼルダの伝説.png|50px|link=ゼルダの伝説シリーズ]] |
− | |デビュー=ゼルダの伝説 時のオカリナ(1998年11月21日/N64) | + | |デビュー=ゼルダの伝説 時のオカリナ<br>(1998年11月21日/N64) |
| |出演DX=1 | | |出演DX=1 |
| |出演X=1 | | |出演X=1 |
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| {{-}} | | {{-}} |
| == 概要 == | | == 概要 == |
− | {{節スタブ|『時のオカリナ』と『ムジュラの仮面』での概要}}
| + | {{see also|リンク#時のオカリナのリンク}} |
− | {{see also|リンク}} | |
| 『ゼルダの伝説』シリーズにおいて少年のリンクと青年のリンクで名称の区別は無いが、『スマブラ』シリーズでは先に[[リンク|青年リンク]]が参戦したため、それと区別するために“こどもリンク”という名称がつけられた。第1作『ゼルダの伝説』や『神々のトライフォース』では、リンクは「少年剣士」と設定されているように、そもそもリンクは子どもであることが正道であり、青年リンクのほうがどちらかというと外伝であるとされている<ref name="sokuhou">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0122/index.html 速報スマブラ拳!! : こどもリンク]</ref>。 | | 『ゼルダの伝説』シリーズにおいて少年のリンクと青年のリンクで名称の区別は無いが、『スマブラ』シリーズでは先に[[リンク|青年リンク]]が参戦したため、それと区別するために“こどもリンク”という名称がつけられた。第1作『ゼルダの伝説』や『神々のトライフォース』では、リンクは「少年剣士」と設定されているように、そもそもリンクは子どもであることが正道であり、青年リンクのほうがどちらかというと外伝であるとされている<ref name="sokuhou">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0122/index.html 速報スマブラ拳!! : こどもリンク]</ref>。 |
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− | 『風のタクト』以降は少年のリンクは[[トゥーンリンク|トゥーンレンダリングデザインのもの]]が採用されることが増えたため、いわゆる「こどもリンク(リアル系絵柄の少年リンク)」が登場する機会は減っており、『神々のトライフォース2』が該当するくらいである。<br>
| + | 『時のオカリナ』のリンクは、コキリの森でコキリ族として育った少年で、コキリ族なら誰もが連れているはずの妖精を連れていなかった。毎日のように見る悪夢にうなされるある日の朝、森の守り神、デクの樹サマの使者として現れた妖精ナビィに導かれ、デクの樹サマにハイラルを救う運命にあることを聞かされ旅立つ。 |
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− | “こどもリンク”としては『時のオカリナ』で初登場。本作では7年の時を超えて、こども時代とおとな時代を行き来するシステムであり、こどもリンク、おとなリンクとして区別される。<br>
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− | コキリの森でコキリ族として育った少年で、コキリ族なら誰もが連れているはずの妖精を連れていなかった。毎日のように見る悪夢にうなされるある日の朝、森の守り神、デクの樹サマの使者として現れた妖精ナビィに導かれ、デクの樹サマにハイラルを救う運命にあることを聞かされ旅立つ。<br>
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− | 原作中での運動能力などはおとなリンクと変わりないが、背が低いぶん高いところには届かず、こどもリンクでは登れない場所があるなどの差はあり、こどもリンク特有の、狭い隙間に潜り込んでハイハイのように移動するアクションもある。その他、使えるアイテムもおとなリンクとは一部異なり、おとなリンクでなければ使えないアイテムも多いが、こどもリンク専用のものもいくつかある。<br>
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− | 『ムジュラの仮面』は『時のオカリナ』でハイラルを救った後、こども時代に戻ったリンクの冒険を描いた後日談である。<br>
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− | 旅の終わりで別れた妖精ナビィを探すために旅をしていたが、その途中、不気味な仮面をつけたスタルキッドに愛馬エポナと時のオカリナを奪われ、追いかけるうち異世界タルミナへと迷い込む。三日で滅ぶこの世界を救うため、時を操り三日間を何度も繰り返し奔走することとなる。
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− | また、封印戦争が起きなかった時間軸の『トワイライトプリンセス』では時の勇者の成れの果てである「古の勇者」として登場。自分の子孫であるトワイライトプリンセス時代のリンクの前に現れ、彼に剣技を教える。
| + | ハイラルを救い元の時代に戻ったリンクの冒険を描いた後日談『ムジュラの仮面』では、旅の終わりで別れた妖精ナビィを探すために旅をしていたが、その途中、不気味な仮面をつけた[[スタルキッド]]に愛馬エポナと時のオカリナを奪われ、追いかけるうち異世界タルミナへと迷い込む。三日で滅ぶこの世界を救うため、時を操り三日間を何度も繰り返し奔走することとなる。 |
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| == 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ == | | == 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ == |
− | シリーズ2作目の『[[スマブラDX]]』に[[隠しキャラクター]]として初登場。発売後の2002年1月22日に公式サイトで参戦が発表された。『[[スマブラX]]』と『[[スマブラfor]]』には参戦していないが、[[トゥーンリンク]]に性能のコンセプトが継承されており、『スマブラfor』では[[カスタマイズ]]必殺ワザで「炎の弓矢」が使えた。本人は『スマブラX』で[[シール]]として出演した。『[[スマブラSP]]』には2018年6月13日に放送された『[https://www.youtube.com/watch?v=r59XHhxFMhU Nintendo Direct: E3 2018]』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。 | + | シリーズ2作目の『[[スマブラDX]]』に[[隠しキャラクター]]として初登場。発売後の2002年1月22日に公式サイトで参戦が発表された。『[[スマブラX]]』と『[[スマブラfor]]』には参戦していないが、[[トゥーンリンク]]に性能のコンセプトが継承されており、『スマブラfor』では[[カスタマイズ必殺ワザ]]で「炎の弓矢」が使えた。本人は『スマブラX』で[[シール]]として出演した。『[[スマブラSP]]』には2018年6月13日に放送された『[https://www.youtube.com/watch?v=r59XHhxFMhU Nintendo Direct: E3 2018]』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。 |
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− | 他のリンクとは違い、装備しているのは『時のオカリナ』序盤で入手できるコキリの剣(『ムジュラの仮面』にも登場するが、デザインが異なる)とデクの盾である。 | + | 他のリンクとは違い、装備しているのは『時のオカリナ』序盤で入手できるコキリの剣<ref>『ムジュラの仮面』にも登場するが、デザインが異なる。</ref>とデクの盾である。 |
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| 声は、『時のオカリナ』で少年期のリンクを担当した[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%80%A7%E6%9C%AC%E5%AF%8C%E5%A3%AB%E5%AD%90 瀧本富士子]による原作で収録された音声が使用されている。 | | 声は、『時のオカリナ』で少年期のリンクを担当した[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%80%A7%E6%9C%AC%E5%AF%8C%E5%A3%AB%E5%AD%90 瀧本富士子]による原作で収録された音声が使用されている。 |
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− | 青年の方の[[リンク]]のモデル替えキャラクター。パワーとリーチに優れるが運動性能に難がある青年リンクとは逆のリンクを作るというのが調整コンセプトであり<ref name="sokuhou" />、パワーとリーチに欠けるが、優れた運動能力を持つ。
| + | 『スマブラDX』では青年[[リンク]]の[[モデル替えキャラクター]]として参戦した。パワーとリーチに優れるが運動性能に難がある青年リンクとは逆のリンクを作るというのが調整コンセプトであり<ref name="sokuhou" />、パワーとリーチに欠けるが、優れた運動能力を持つ。『スマブラSP』でもこのコンセプトはそのままに、追加された最後の切りふだやアピール・登場演出などは過去作のリンクのものが継承されている。 |
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| === アートワーク === | | === アートワーク === |
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| |colspan="2"| 前後足もと斬り | | |colspan="2"| 前後足もと斬り |
| |- | | |- |
− | | ニュートラル空中攻撃 | + | | 通常空中攻撃 |
| |colspan="2"| リンクキック | | |colspan="2"| リンクキック |
| |- | | |- |
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| == 動作などの元ネタ == | | == 動作などの元ネタ == |
| {{see also|リンク}} | | {{see also|リンク}} |
− | ==== ワザ ====
| + | === ワザ === |
| *つかみ / 空中ワイヤー:フックショット | | *つかみ / 空中ワイヤー:フックショット |
| **『ムジュラの仮面』に登場するアイテム。 | | **『ムジュラの仮面』に登場するアイテム。 |
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| **こちらも『スマブラ』では『時のオカリナ』のデザイン。ちなみに同作においては青年リンクでは装備できないアイテムとなっている。 | | **こちらも『スマブラ』では『時のオカリナ』のデザイン。ちなみに同作においては青年リンクでは装備できないアイテムとなっている。 |
| *[[最後の切りふだ]]:トライフォースラッシュ {{有無|SP}} | | *[[最後の切りふだ]]:トライフォースラッシュ {{有無|SP}} |
− | **ラッシュは『時のオカリナ』にて、魔王ガノン戦の終盤に見せる、青年リンクの畳み掛けるような連続斬撃を彷彿とさせる。 | + | **トライフォースを出現させて相手を拘束したり、最終段で両手を使った剣撃を見舞う一連の動作は、『ゼルダ無双』における子供リンクに近い。 |
− | ***或いは外伝的作品ではあるが、『ゼルダ無双』における子供リンクの、剣によるアクションも彷彿とさせる。
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− | **リンクの全長より大きいトライフォースは、『神々のトライフォース』のエンディングや、『風のタクト』のガノンドロフ戦前のムービーなどで確認できる。
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− | ==== その他 ====
| + | === その他 === |
| *[[下アピール]]:ロンロン牛乳を飲む | | *[[下アピール]]:ロンロン牛乳を飲む |
− | **ロンロン牛乳とは回復アイテムで、ロンロン牧場などにいる牛の前で、エポナの歌を聴かせると手に入れることができる。 | + | **ロンロン牛乳は、ロンロン牧場などにいる牛の前でエポナの歌を聴かせると手に入れることができる回復アイテム。 |
| **『スマブラDX』でアピールが終わるまで(飲み干すまで)に、中で最も時間を要するのは、原作ではロンロン牛乳は1回の使用では全体の1/2までしか消費することができない、ボリュームのある飲料だからか。ちなみに、『スマブラDX』ではこれが最も動作が長いアピール。 | | **『スマブラDX』でアピールが終わるまで(飲み干すまで)に、中で最も時間を要するのは、原作ではロンロン牛乳は1回の使用では全体の1/2までしか消費することができない、ボリュームのある飲料だからか。ちなみに、『スマブラDX』ではこれが最も動作が長いアピール。 |
| *[[横アピール]]:妖精を放つ {{有無|SP}} | | *[[横アピール]]:妖精を放つ {{有無|SP}} |
− | **体から青白い光を放っていることやこどもリンクが『時のオカリナ』のデザイン、装備をしていることから、放たれている妖精は『時のオカリナ』でのリンクの相棒「ナビィ」であることが分かる。 | + | **出てくる妖精は『スマブラX』『for』のリンクの横アピールと同様、体から青白い光を放っているためナビィだと思われる。 |
− | **ズームしないと分からないが、ナビィの羽の細かい模様まで原作に忠実に再現されている。 | + | **手の甲を上にして妖精を放つポーズは、『時のオカリナ』『ムジュラの仮面』両作にある妖精と共に描かれたアートワークでも同じポーズを取っている<ref>[https://zelda.gamepedia.com/File:Young_Link_Navi.png 『時のオカリナ』のリンクとナビィ] , [https://zelda.gamepedia.com/File:MM_Link_Tatl_Artwork.png 『ムジュラの仮面』のリンクとチャット]</ref>。 |
| *[[待機モーション]]:足を地に叩いて靴を整える / 周りを見渡す / [[勝利演出]]:ベルトを整える | | *[[待機モーション]]:足を地に叩いて靴を整える / 周りを見渡す / [[勝利演出]]:ベルトを整える |
− | **『ゼルダの伝説 時のオカリナ』及び『ムジュラの仮面』の待機モーションと同じ。『時のオカリナ』の青年リンクの時でも同じ仕草を取る。 | + | **『時のオカリナ』及び『ムジュラの仮面』の待機モーションと同じ。ちなみに『時のオカリナ』の青年リンクの時でも同じ仕草を取る。 |
| + | *[[登場演出]] {{有無|SP}} |
| + | **『時のオカリナ』より、ダンジョンクリア後にダンジョン外へワープするときの演出。 |
| + | **『スマブラ64』でのリンクの登場演出を受け継いでいる。 |
| *コキリの剣 | | *コキリの剣 |
− | **「コキリの剣」は、『時のオカリナ』におけるコキリの森の宝物であり、こどもリンクが装備できる唯一の剣。見た目通りリーチが短く、攻撃力も青年リンクが装備できるマスターソードの半分しかない。 | + | **『時のオカリナ』から登場。コキリの森の宝物であり、こどもリンクが装備できる唯一の剣。見た目通りリーチが短く、攻撃力も青年リンクが装備できるマスターソードの半分しかない。 |
| + | **『ムジュラの仮面』にも登場するが、デザインは変更されている。そちらでは鍛冶屋で剣を鍛えることができる。 |
| *デクの盾 | | *デクの盾 |
− | **「デクの盾」は、『時のオカリナ』では炎を受けると燃えてなくなってしまう。『スマブラ』で燃えることはない。 | + | **『時のオカリナ』に登場。コキリのお店などで入手できる子供専用の盾。原作では火が付くと燃えてなくなってしまう。 |
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| == 主な登場作品 == | | == 主な登場作品 == |
− | *[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/zelda/index.html ゼルダの伝説 時のオカリナ] (1998/N64) 【[https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000013227 Wii U バーチャルコンソール]】 | + | *[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/zelda/index.html ゼルダの伝説 時のオカリナ] (1998/N64<ref name="VC4+NSO2" />) |
| **[https://www.nintendo.co.jp/3ds/aqej/#/ ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D] (2011/3DS) | | **[https://www.nintendo.co.jp/3ds/aqej/#/ ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D] (2011/3DS) |
− | *[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nzsj/index.html ゼルダの伝説 ムジュラの仮面] (2000/N64) 【[https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000022747 Wii U バーチャルコンソール]】 | + | *[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nzsj/index.html ゼルダの伝説 ムジュラの仮面] (2000/N64<ref name="VC4+NSO2" />) |
| **[https://www.nintendo.co.jp/3ds/ajrj/ ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D] (2015/3DS) | | **[https://www.nintendo.co.jp/3ds/ajrj/ ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D] (2015/3DS) |
| *[http://www.gamecity.ne.jp/zelda/ ゼルダ無双](2014/Wii U) | | *[http://www.gamecity.ne.jp/zelda/ ゼルダ無双](2014/Wii U) |
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| <references> | | <references> |
| <ref name="namechangeonly">ワザ名のみの変更で、モーションに大きな違いはない。</ref> | | <ref name="namechangeonly">ワザ名のみの変更で、モーションに大きな違いはない。</ref> |
| + | <ref name="VC4+NSO2">Wii Uでバーチャルコンソールが配信された他、Switchでは有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online + 追加パック』加入者限定ソフトの収録タイトルとして配信された。</ref> |
| </references> | | </references> |
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