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→‎使用ワザの名称一覧: SPの「幻影突き」も公式誤植…
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|画像=[[ファイル:こどもリンク_(ゼルダの伝説_ムジュラの仮面_3D).png|250x250px]]
 
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|キャプション=『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』のこどもリンク
 
|キャプション=『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』のこどもリンク
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|デビュー=ゼルダの伝説 時のオカリナ1998年11月21日/N64)
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|デビュー=ゼルダの伝説 時のオカリナ(1998年11月21日/N64)
 
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|出演X=1
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
{{節スタブ}}
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{{節スタブ|『時のオカリナ』と『ムジュラの仮面』での概要}}
 
{{see also|リンク}}
 
{{see also|リンク}}
 
『ゼルダの伝説』シリーズにおいて少年のリンクと青年のリンクで名称の区別は無いが、『スマブラ』シリーズでは先に[[リンク|青年リンク]]が参戦したため、それと区別するために"こどもリンク"という名称がつけられた。第1作『ゼルダの伝説』や『神々のトライフォース』では、リンクは「少年剣士」と設定されているように、そもそもリンクは子どもであることが正道であり、青年リンクのほうがどちらかというと外伝であるとされている<ref name="sokuhou">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0122/index.html 速報スマブラ拳!! : こどもリンク]</ref>。
 
『ゼルダの伝説』シリーズにおいて少年のリンクと青年のリンクで名称の区別は無いが、『スマブラ』シリーズでは先に[[リンク|青年リンク]]が参戦したため、それと区別するために"こどもリンク"という名称がつけられた。第1作『ゼルダの伝説』や『神々のトライフォース』では、リンクは「少年剣士」と設定されているように、そもそもリンクは子どもであることが正道であり、青年リンクのほうがどちらかというと外伝であるとされている<ref name="sokuhou">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0122/index.html 速報スマブラ拳!! : こどもリンク]</ref>。
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『風のタクト』以降は少年のリンクは[[トゥーンリンク|トゥーンレンダリングデザインのもの]]が採用されることが増えたため、いわゆる「こどもリンク(リアル系絵柄の少年リンク)」が登場する機会は減っており、『神々のトライフォース2』が該当するくらいである。
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『風のタクト』以降は少年のリンクは[[トゥーンリンク|トゥーンレンダリングデザインのもの]]が採用されることが増えたため、いわゆる「こどもリンク(リアル系絵柄の少年リンク)」が登場する機会は減っており、『神々のトライフォース2』が該当するくらいである。<br>
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"こどもリンク"としては『時のオカリナ』で初登場。本作では7年の時を超えて、こども時代とおとな時代を行き来するシステムであり、こどもリンク、おとなリンクとして区別される。<br>
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コキリの森でコキリ族として育った少年で、コキリ族なら誰もが連れているはずの妖精を連れていなかった。毎日のように見る悪夢にうなされるある日の朝、森の守り神、デクの樹サマの使者として現れた妖精ナビィに導かれ、デクの樹サマにハイラルを救う運命にあることを聞かされ旅立つ。<br>
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原作中での運動能力などはおとなリンクと変わりないが、背が低いぶん高いところには届かず、こどもリンクでは登れない場所があるなどの差はあり、こどもリンク特有の、狭い隙間に潜り込んでハイハイのように移動するアクションもある。その他、使えるアイテムもおとなリンクとは一部異なり、おとなリンクでなければ使えないアイテムも多いが、こどもリンク専用のものもいくつかある。<br>
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『ムジュラの仮面』は『時のオカリナ』でハイラルを救った後、こども時代に戻ったリンクの冒険を描いた後日談である。<br>
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旅の終わりで別れた妖精ナビィを探すために旅をしていたが、その途中、不気味な仮面をつけたスタルキッドに愛馬エポナと時のオカリナを奪われ、追いかけるうち異世界タルミナへと迷い込む。三日で滅ぶこの世界を救うため、時を操り三日間を何度も繰り返し奔走することとなる。
    
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
 
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
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=== 使用ワザの名称一覧 ===
 
=== 使用ワザの名称一覧 ===
{{節スタブ}}
   
*通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。
 
*『スマブラDX』のつかみのワザ名は「フックショット」で、『スマブラX』からは全ファイター「つかみ」で統一。
 
*『スマブラDX』のつかみのワザ名は「フックショット」で、『スマブラX』からは全ファイター「つかみ」で統一。
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!  !! スマブラDX !! スマブラSP
 
!  !! スマブラDX !! スマブラSP
 
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| 弱攻撃 || なぎ払い → 返し → 突き or 幻影突き ||  
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| 弱攻撃 || なぎ払い → 返し → 突き or 幻影突き || なぎ払い → 返し → 突き or 幻影突き<ref>『スマブラSP』で攻撃方法が変わったが、公式攻略本では『スマブラDX』と同じ表記。恐らく「幻影斬り」の誤植と思われる。</ref> → 幻影フィニッシュ
 
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| ダッシュ攻撃 || たたき割り ||
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| ダッシュ攻撃  
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|colspan="2"| たたき割り  
 
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| 横強攻撃 || からたけ割り ||
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| 横強攻撃  
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|colspan="2"| からたけ割り  
 
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| 上強攻撃 || 半月斬り ||
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| 上強攻撃  
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|colspan="2"| 半月斬り  
 
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| 下強攻撃 || 草なぎ ||
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| 下強攻撃  
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|colspan="2"| 草なぎ  
 
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| 横スマッシュ攻撃 || スマッシュ斬り → 二段スマッシュ斬り ||
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| 横スマッシュ攻撃  
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|colspan="2"| スマッシュ斬り → 二段スマッシュ斬り  
 
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| 上スマッシュ攻撃 || 三段斬り ||
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|colspan="2"| 三段斬り
 
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| 下スマッシュ攻撃 || 前後足もと斬り ||
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| 下スマッシュ攻撃  
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|colspan="2"| 前後足もと斬り  
 
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| ニュートラル空中攻撃 || リンクキック ||
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| ニュートラル空中攻撃  
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|colspan="2"| リンクキック  
 
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| 前空中攻撃 || 回転なぎ払い ||
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|colspan="2"| 回転なぎ払い
 
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| 後空中攻撃 || 二段蹴り ||
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| 後空中攻撃  
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|colspan="2"| 二段蹴り  
 
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| 上空中攻撃 || 上突き ||
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| 上空中攻撃  
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| 下空中攻撃 || 下突き ||
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| 下空中攻撃  
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|colspan="2"| 下突き  
 
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| つかみ攻撃 || つかみ柄殴り ||
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| つかみ攻撃 || つかみ柄殴り || つかみ柄なぐり<ref name="namechangeonly" />
 
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| 前投げ || 蹴り飛ばし ||
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| 前投げ  
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|colspan="2"| 蹴り飛ばし  
 
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| 後投げ || 後方蹴り飛ばし ||
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| 後投げ  
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|colspan="2"| 後方蹴り飛ばし  
 
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| 上投げ || 投げ捨て斬り ||
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| 上投げ  
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|colspan="2"| 投げ捨て斬り  
 
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| 下投げ || ヒジ打ち ||
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| 下投げ  
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|colspan="2"| ヒジ打ち  
 
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| 通常必殺ワザ || 炎の弓矢 ||
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| 通常必殺ワザ ||! colspan="2"| 炎の弓矢  
 
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| 横必殺ワザ || ブーメラン ||
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|! colspan="1"| 横必殺ワザ ||! colspan="2"| ブーメラン  
 
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| 上必殺ワザ || 回転斬り ||
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|! colspan="1"| 上必殺ワザ ||! colspan="2"| 回転斬り  
 
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| 下必殺ワザ || 爆弾 ||
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|! colspan="1"| 下必殺ワザ ||! colspan="2"| 爆弾  
 
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| 最後の切りふだ
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|! colspan="1"| 最後の切りふだ
|! colspan="1" style="background-color:#bababa;"|  ||  
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|! style="background-color:#bababa;"|  || トライフォースラッシュ
 
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*横必殺ワザ: ブーメラン
 
*横必殺ワザ: ブーメラン
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。当たった敵の動きを止める。弱い敵なら倒す事も可能。敵の落としたアイテムも取れる。
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。当たった敵の動きを止める。弱い敵なら倒す事も可能。敵の落としたアイテムも取れる。
*アピール:ロンロン牛乳を飲む
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=== その他 ===
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*アピール:ロンロン牛乳を一気飲み
 
**ロンロン牛乳は回復アイテムで、ロンロン牧場などにいる牛の前でエポナの歌を聞かせると手に入れることができる。
 
**ロンロン牛乳は回復アイテムで、ロンロン牧場などにいる牛の前でエポナの歌を聞かせると手に入れることができる。
 
**『スマブラDX』でアピールが終わるまで(飲み干すまで)にあらゆるアピールの中で最大級の時間がかかるのは、原作ではロンロン牛乳は1回の使用では全体の1/2までしか消費することができないボリュームのある飲料だからか。
 
**『スマブラDX』でアピールが終わるまで(飲み干すまで)にあらゆるアピールの中で最大級の時間がかかるのは、原作ではロンロン牛乳は1回の使用では全体の1/2までしか消費することができないボリュームのある飲料だからか。
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*待機モーション:足を地に叩いて靴を整える / 周りを見渡す / 勝利演出:ベルトを整える
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**『ゼルダの伝説 時のオカリナ』及び『ムジュラの仮面』の待機モーションと同じ。『時のオカリナ』の青年リンクの時でも同じ仕草を取る。
    
== 主な登場作品 ==
 
== 主な登場作品 ==
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== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
<references/>
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<references>
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<ref name="namechangeonly">ワザ名のみの変更で、モーションに大きな違いはない。</ref>
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</references>
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==

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