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| *上強攻撃と同じく、ふっとばし力の強い撃墜向けのワザ。 | | *上強攻撃と同じく、ふっとばし力の強い撃墜向けのワザ。 |
− | *縦のリーチはほとんどないが、横方向には見た目以上あり、横強攻撃より長い。 | + | *縦のリーチはほとんどないが、横方向には見た目以上ある。 |
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| *球は?F目でダメージが15%から17%に増加するが、これはちょうど球がむらびとの立っている高度よりも下回った瞬間である。 | | *球は?F目でダメージが15%から17%に増加するが、これはちょうど球がむらびとの立っている高度よりも下回った瞬間である。 |
| *落下していく性質を利用して、浮遊台の端などから下に向けて落としたり、崖の真下から復帰してくる相手に向けて落とすと強力。ただし、飛び道具なのでそれなりのダメージのある攻撃に当たれば相殺されるうえ、リフレクターなどの反射で回避できてしまう。 | | *落下していく性質を利用して、浮遊台の端などから下に向けて落としたり、崖の真下から復帰してくる相手に向けて落とすと強力。ただし、飛び道具なのでそれなりのダメージのある攻撃に当たれば相殺されるうえ、リフレクターなどの反射で回避できてしまう。 |
− | *出は遅いが後隙があまりないので、出し切ってさえしまえばその隙を突かれて攻撃を受けることはあまりない。飛び道具なのでガードされてもむらびと側にヒットストップが無いので硬直差が僅かしか無く、加えて15%分の大きいノックバックもあるため、ガードから反撃を受けることは滅多に無い。ステージ上では当てにくいが、ローリスクでハイリターンなワザ。
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| *'''[[ワザ特性]]''': 1段目: 武器攻撃、トス / 2~6段目: 火炎[[属性]] | | *'''[[ワザ特性]]''': 1段目: 武器攻撃、トス / 2~6段目: 火炎[[属性]] |
| *花火を打ち出す直前の筒には3%の攻撃判定が発生するが、これは地上の相手にのみヒットする。 | | *花火を打ち出す直前の筒には3%の攻撃判定が発生するが、これは地上の相手にのみヒットする。 |
− | *花火は物理系の[[飛び道具]]。
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| *他のスマッシュ攻撃が使いどころが限られている、または用途そのものが違うため、実質的に撃墜手段として使うことになるスマッシュ攻撃。 | | *他のスマッシュ攻撃が使いどころが限られている、または用途そのものが違うため、実質的に撃墜手段として使うことになるスマッシュ攻撃。 |
| *上方向に広い範囲と長い判定の持続があるので対空として使えるほか、筒にも攻撃判定があるおかげで、地上にいる相手に対しても使える。 | | *上方向に広い範囲と長い判定の持続があるので対空として使えるほか、筒にも攻撃判定があるおかげで、地上にいる相手に対しても使える。 |
− | *筒の攻撃判定は意外にも後方にも広く出ており、むらびとの背後にいる相手にもヒットするが、その場合、花火はヒットしない。できる限り相手の方を向いて繰り出そう。
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| *相手をふっとばさずに地面に埋める異質なスマッシュワザ。主に相手の足止め用として使う。 | | *相手をふっとばさずに地面に埋める異質なスマッシュワザ。主に相手の足止め用として使う。 |
| *高%の相手を埋めた場合、撃墜に繋げるワザとしては上スマッシュ攻撃が安定する。埋まっている相手は通常よりもふっとびにくくなるが、上スマッシュ攻撃なら筒ヒット時に相手の埋まり状態が解除されるので、花火部分は通常通りのふっとばし力を発揮できる。そのため、ステージ端でなければ、横スマッシュ攻撃よりも低%から撃墜できる見込みがある。 | | *高%の相手を埋めた場合、撃墜に繋げるワザとしては上スマッシュ攻撃が安定する。埋まっている相手は通常よりもふっとびにくくなるが、上スマッシュ攻撃なら筒ヒット時に相手の埋まり状態が解除されるので、花火部分は通常通りのふっとばし力を発揮できる。そのため、ステージ端でなければ、横スマッシュ攻撃よりも低%から撃墜できる見込みがある。 |
− | *弱攻撃連打でダメージ稼ぎも。
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| *物理系の[[飛び道具]]。 | | *物理系の[[飛び道具]]。 |
| *パチンコ玉はおよそ戦場の足場半分まで飛ぶ。 | | *パチンコ玉はおよそ戦場の足場半分まで飛ぶ。 |
− | *ちなみに、パチンコ玉を弾き飛ばす効果音から遅れてパチンコ玉の判定が発生する。そのため、着地際で出すタイミングによっては、効果音が鳴ったのにパチンコ玉が飛ばない場合がある。
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| *あらゆる空中攻撃の中で最大の横への攻撃範囲を持つ、むらびとの立ち回りで重要なワザの一つ。 | | *あらゆる空中攻撃の中で最大の横への攻撃範囲を持つ、むらびとの立ち回りで重要なワザの一つ。 |