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936 バイト追加 、 2023年8月28日 (月) 18:39
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=== ワザ ===
 
=== ワザ ===
 
*弱攻撃などの剣術
 
*弱攻撃などの剣術
**元は実在する「ドイツ流剣術」の1種で、原作シリーズとは関連性がない。主に両手剣を使った実戦向け基本剣術で、彼の剣技は基本的にこれをベースに原作の味付けをしたものとなっている。
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**元は実在する「ドイツ流剣術」の1種。『蒼炎の軌跡』のクラス「レンジャー」時の構えがこの剣術における「雄牛の構え」に似ていることからの着想か。主に両手剣を使った実戦向け基本剣術で、彼の剣技は基本的にこれをベースに原作の味付けをしたものとなっている。
 
*ダッシュ攻撃:斬り上げ
 
*ダッシュ攻撃:斬り上げ
 
**クラス「ロード」の時の必殺。剣を構えた後、滑るように近付きジャンプして斬り上げる。『スマブラ』ではジャンプがカットされている。
 
**クラス「ロード」の時の必殺。剣を構えた後、滑るように近付きジャンプして斬り上げる。『スマブラ』ではジャンプがカットされている。
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**アイクは使えないが、原作には「ボルガノン」という相手の足元から溶岩を噴き出させるような攻撃をする炎の魔術書があり、それとよく似ている。
 
**アイクは使えないが、原作には「ボルガノン」という相手の足元から溶岩を噴き出させるような攻撃をする炎の魔術書があり、それとよく似ている。
 
*横必殺ワザ:居合い斬り
 
*横必殺ワザ:居合い斬り
**『蒼炎の軌跡』の「レンジャー」時の止めの必殺モーションに、突進して剣を平行に振り攻撃するものがあり、動作も似ている。
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**『蒼炎の軌跡』のクラス「レンジャー」時の止めの必殺モーションに、突進して剣を平行に振り攻撃するものがあり、動作も似ている。
 
***『暁の女神』の必殺モーションでも似たものが見られる。
 
***『暁の女神』の必殺モーションでも似たものが見られる。
 
*上必殺ワザ:天空 / [[勝利演出]]:「天空」を披露する
 
*上必殺ワザ:天空 / [[勝利演出]]:「天空」を披露する
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***因みに『if』の「天空」は斬り上げは行わず、『スマブラ』の横必殺ワザの元にもなった、『蒼炎の軌跡』の突進して剣を振る攻撃に繋げて終える。
 
***因みに『if』の「天空」は斬り上げは行わず、『スマブラ』の横必殺ワザの元にもなった、『蒼炎の軌跡』の突進して剣を振る攻撃に繋げて終える。
 
**『ヒーローズ』に登場する「伝承の神将 アイク」が止めを刺す時の斬り下ろしも、『スマブラ』のものに近い動作になっている。
 
**『ヒーローズ』に登場する「伝承の神将 アイク」が止めを刺す時の斬り下ろしも、『スマブラ』のものに近い動作になっている。
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**『エンゲージ』に登場する紋章士アイクとエンゲージしたユニットが使用できるエンゲージ技「覇克・天空」も斬り下ろしで終わるようになっている。
 
*上必殺ワザ3:天空波 {{有無|for}}
 
*上必殺ワザ3:天空波 {{有無|for}}
 
**原作におけるラグネルが、衝撃波による間接攻撃を行える武器であることの再現。モーションやエフェクトなどは異なる。
 
**原作におけるラグネルが、衝撃波による間接攻撃を行える武器であることの再現。モーションやエフェクトなどは異なる。
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*[[下アピール]]:剣を地面に刺して腕を組む
 
*[[下アピール]]:剣を地面に刺して腕を組む
 
**『暁の女神』の戦闘前には剣を地面に刺している。
 
**『暁の女神』の戦闘前には剣を地面に刺している。
**動作は全く似ていないが、アイクの妹のミストは剣装備時に敵を倒すと、剣を地面に刺す。
   
**『if』ではアイクが敵を倒した時の勝利演出としてこれが逆輸入された。
 
**『if』ではアイクが敵を倒した時の勝利演出としてこれが逆輸入された。
*[[立ち]]モーション
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*[[待機]]
**『if』ではアイクが攻撃を行う前の構えとしてこれが逆輸入された。
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**『蒼炎の軌跡』におけるクラス「レンジャー」時の構えをアレンジしたもの。原作では剣を持った右腕を頭の上にまで高く上げている。
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**『if』や『Echoes もうひとりの英雄王』ではアイクが攻撃を行う前の構えとしてこれが逆輸入された。
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***実は『ヒーローズ』でも攻撃前のごく一瞬だけこの構えをとるが、とてもわかりにくい。
 
*[[待機]]モーション:首の後ろに回した剣で肩を叩く
 
*[[待機]]モーション:首の後ろに回した剣で肩を叩く
 
**『暁の女神』のクラス「神将」時のマップ上では剣を肩に乗せている。
 
**『暁の女神』のクラス「神将」時のマップ上では剣を肩に乗せている。
 
*中速[[歩行]]
 
*中速[[歩行]]
**「蒼炎の軌跡』のレンジャー時のマップ上での歩き方に近い。
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**「蒼炎の軌跡』のクラス「レンジャー」時のマップ上での歩き方に近い。
 
*[[走行ブレーキ]]
 
*[[走行ブレーキ]]
 
**『蒼炎の軌跡』の7章後のムービー「運命の一夜」で足を止めたときのポーズにやや近い。ただし原作より姿勢が低く左右逆。またその時、剣を持っていない。
 
**『蒼炎の軌跡』の7章後のムービー「運命の一夜」で足を止めたときのポーズにやや近い。ただし原作より姿勢が低く左右逆。またその時、剣を持っていない。
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*勝利演出:剣を軽く振るい肩に乗せる
 
*勝利演出:剣を軽く振るい肩に乗せる
 
**剣を肩に乗せるのは『暁の女神』のクラス「神将」時のマップ上でのポーズを意識したものだろうか。
 
**剣を肩に乗せるのは『暁の女神』のクラス「神将」時のマップ上でのポーズを意識したものだろうか。
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*立ち絵 {{有無|SP}}
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**ポーズが『エンゲージ』で紋章士アイクが顕現された際のムービーに逆輸入された。
    
=== 台詞 ===
 
=== 台詞 ===
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*勝利演出:「どうして俺の前に立った」{{有無|SP}}
 
*勝利演出:「どうして俺の前に立った」{{有無|SP}}
 
**『暁の女神』第3部13章「血の代償」で、敵ユニットとして登場するアイクの戦闘前台詞。「敵として対した相手に容赦はせん。悪いが…あんたはここまでだ。」~と続く。
 
**『暁の女神』第3部13章「血の代償」で、敵ユニットとして登場するアイクの戦闘前台詞。「敵として対した相手に容赦はせん。悪いが…あんたはここまでだ。」~と続く。
 +
**『エンゲージ』ではユニットが紋章士アイクのエンゲージ技「覇克・天空」を使用する際に発する。ただし、口調は各使用ユニットに合わせたものへと改変される。
 
*勝利演出:「俺は、前に進む」{{有無|SP}}
 
*勝利演出:「俺は、前に進む」{{有無|SP}}
 
**『暁の女神』第4部終章「再生」(Area5)で、ラスボスである女神アスタルテとの戦闘会話が元と思われる。「たとえ神が相手だろうが……勝ち目のない戦いだろうが……俺は前へ進む。それだけだ。」
 
**『暁の女神』第4部終章「再生」(Area5)で、ラスボスである女神アスタルテとの戦闘会話が元と思われる。「たとえ神が相手だろうが……勝ち目のない戦いだろうが……俺は前へ進む。それだけだ。」
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*[http://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/ ファイアーエムブレム 暁の女神] (2007/Wii)
 
*[http://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/ ファイアーエムブレム 暁の女神] (2007/Wii)
 
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/ ファイアーエムブレム 覚醒] (2012/3DS)
 
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/ ファイアーエムブレム 覚醒] (2012/3DS)
*[https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay6a/ Code Name: S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン] (2015/3DS) ※amiibo使用で登場
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*[https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay6a/ Code Name: S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン]<ref name="amiibo" /> (2015/3DS)
*[https://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj/ ファイアーエムブレム if] (2015/3DS) ※amiibo使用で登場
+
*[https://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj/ ファイアーエムブレム if]<ref name="amiibo" /> (2015/3DS)
 
*[https://fire-emblem-heroes.com/ja/ ファイアーエムブレム ヒーローズ] (2017/iOS・Android)
 
*[https://fire-emblem-heroes.com/ja/ ファイアーエムブレム ヒーローズ] (2017/iOS・Android)
*[https://www.nintendo.co.jp/3ds/ajjj/ ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王] (2017/3DS) ※amiibo使用で幻影兵として登場
+
*[https://www.nintendo.co.jp/3ds/ajjj/ ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王]<ref name="amiibo" /> (2017/3DS)
*[https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/ ファイアーエムブレム エンゲージ] (2023/Switch)
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*[https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/ ファイアーエムブレム エンゲージ] (2023/Switch)
 
など
 
など
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<references>
 
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<ref name="namechangeonly">ワザ名のみの変更で、モーションに大きな違いはない。</ref>
 
<ref name="namechangeonly">ワザ名のみの変更で、モーションに大きな違いはない。</ref>
 +
<ref name="amiibo">amiibo使用で登場。</ref>
 
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