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*'''着地硬直:''' 15F
 
*'''着地硬直:''' 15F
 
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*剣を頭上で振り回し、後方 → 前方 → 後方 の順に攻撃する。ふっとばし力は並だが、持続がかなり長い。出の早さはそこそこ。
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*剣を頭上で振り回し、後方 → 前方 → 後方 の順に攻撃する。ふっとばし力は並だが、持続がかなり長い。出は早くない。
 
*剣を倒して振り回すので、上方向へのリーチは短い。
 
*剣を倒して振り回すので、上方向へのリーチは短い。
 
**真上方向のリーチは短いものの、斜め前後を広くカバーできる。<br>追撃や迎撃の際には、縦軸を前後いずれかに少しずらしておくようにすると、ワザ同士のかち合いにおいて有利になる。<br>持続の長さも考慮に入れるのであれば、2回判定が出る後ろ側のほうが都合がいい。
 
**真上方向のリーチは短いものの、斜め前後を広くカバーできる。<br>追撃や迎撃の際には、縦軸を前後いずれかに少しずらしておくようにすると、ワザ同士のかち合いにおいて有利になる。<br>持続の長さも考慮に入れるのであれば、2回判定が出る後ろ側のほうが都合がいい。
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