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*<s>見た目よりも攻撃範囲が狭い。上への攻撃判定はなく、剣が斜めになったあたりでようやく攻撃ができる。<br>下に関してもかなり薄く、期待できる攻撃範囲はだいたい90度くらい。</s>
 
*<s>見た目よりも攻撃範囲が狭い。上への攻撃判定はなく、剣が斜めになったあたりでようやく攻撃ができる。<br>下に関してもかなり薄く、期待できる攻撃範囲はだいたい90度くらい。</s>
*アイク自身の復帰力があまり高くないので、復帰阻止で場外に飛び出す場合は事故死に注意。
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*アイク自身の復帰力が高くないので、復帰阻止で場外に飛び出す場合は事故死に注意。
 
*ショートジャンプから最速で出すことで着地隙が発生しない(Ver.1.0.4から)。
 
*ショートジャンプから最速で出すことで着地隙が発生しない(Ver.1.0.4から)。
 
*Ver.1.0.8にて、発生が早くなり攻撃範囲が改善された。着地硬直もわずかに減少(-1F)。
 
*Ver.1.0.8にて、発生が早くなり攻撃範囲が改善された。着地硬直もわずかに減少(-1F)。
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*3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
*3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
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*真横に近い角度で吹っ飛ばすため、ガケ際で掴んだ時に有効。
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*そのベクトル故に相手が床受け身を失敗しやすい。床受け身失敗時は[[#横必殺ワザ]]で追撃出来る。
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*3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
*3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
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*前投げと同様にベクトルが真横に近く、ガケに背を向けている時に有効。こちらも相手の受け身失敗時に横必殺ワザでの追撃が可能。
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==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
 
*'''ダメージ:''' 6%~13%
 
*'''ダメージ:''' 6%~13%
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*'''最大溜めに要する時間:''' 88F-
 
*'''発生:'''  
 
*'''発生:'''  
**突進: 12F / 斬りつけ: 16F-18F
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**突進: 12F- / 斬りつけ: 16F-18F
**最大溜めに要する時間: 88F-
   
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできないが溜めを維持することができる。「キーン」という効果音が鳴ったら最大まで溜まった合図。溜めるほど威力や移動距離と速度が上昇する。また、突進後に滑る距離が少し伸びる。
 
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできないが溜めを維持することができる。「キーン」という効果音が鳴ったら最大まで溜まった合図。溜めるほど威力や移動距離と速度が上昇する。また、突進後に滑る距離が少し伸びる。
 
*溜めなしの場合は終点のステージの約2/7の距離を、最大まで溜めた場合は約9/10ほどの距離を移動する。
 
*溜めなしの場合は終点のステージの約2/7の距離を、最大まで溜めた場合は約9/10ほどの距離を移動する。
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== [[待機モーション]] ==
 
== [[待機モーション]] ==
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*剣を肩に乗せ軽くトントンと叩く。
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*構えた剣に手をやり撫でるようにゆっくりスライドさせる。
 
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