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|シンボル=[[ファイル:シンボル アイスクライマー.png|50px|link=アイスクライマーシリーズ]]
 
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|出典=[[アイスクライマーシリーズ]]
 
|出典=[[アイスクライマーシリーズ]]
|デビュー=アイスクライマー(1985年1月30日/FC)
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|デビュー=アイスクライマー<br>(1985年1月30日/FC)
 
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'''アイスクライマー'''(Ice Climbers)は、同名の作品に登場するキャラクターの'''ポポ'''(Popo)と'''ナナ'''(Nana)のこと。
'''アイスクライマー'''(Ice crimbmers)は、同名の作品に登場するキャラクターの'''ポポ''''''ナナ'''のこと。このキャラクターが登場するゲームの詳細については、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%BC アイスクライマー - Wikipedia]を参照。
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__TOC__
 
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
ジャンプとハンマーで山を登っていくゲーム『アイスクライマー』のプレイヤーキャラクター。2人のうち、青い方が男の子のポポ、ピンクの方が女の子のナナ。
 
ジャンプとハンマーで山を登っていくゲーム『アイスクライマー』のプレイヤーキャラクター。2人のうち、青い方が男の子のポポ、ピンクの方が女の子のナナ。
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シリーズ2作目の『[[スマブラDX]]』から'''アイスクライマー'''として登場。『スマブラDX』には2001年10月9日に、『[[スマブラX]]』には2007年9月14日に参戦が発表され、最初から選択可能な[[ファイター]]として登場した。<br />
 
シリーズ2作目の『[[スマブラDX]]』から'''アイスクライマー'''として登場。『スマブラDX』には2001年10月9日に、『[[スマブラX]]』には2007年9月14日に参戦が発表され、最初から選択可能な[[ファイター]]として登場した。<br />
 
『[[スマブラfor]]』ではWii Uでは動かせる程度まで制作は進められていたが、3DSではマシンパワーの不足で動かすことができずカットされた<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.461<br />“開発中、Wii Uでは動いていました。が、ふたりペアで動かす仕様は相当なマシンパワーが必要です。もとより最大まで使っている3DSでは、どうしても動かなかったため断念しました”</ref>。鑑賞用[[フィギュア]]としては登場している。<br />
 
『[[スマブラfor]]』ではWii Uでは動かせる程度まで制作は進められていたが、3DSではマシンパワーの不足で動かすことができずカットされた<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.461<br />“開発中、Wii Uでは動いていました。が、ふたりペアで動かす仕様は相当なマシンパワーが必要です。もとより最大まで使っている3DSでは、どうしても動かなかったため断念しました”</ref>。鑑賞用[[フィギュア]]としては登場している。<br />
『[[スマブラSP]]』には2018年6月13日に放送された『[https://www.nintendo.co.jp/e3/index.html Nintendo Direct: E3 2018]』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。
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『[[スマブラSP]]』には2018年6月13日に放送された『[https://www.youtube.com/watch?v=r59XHhxFMhU Nintendo Direct: E3 2018]』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。
   −
『スマブラDX』で新規参戦は、ファミコンオリジナルのキャラクターから代表して1つ参戦させるというテーマの元、候補となった様々なキャラクターの中から、アイスクライマーは原作の特徴である2人同時プレイを二人一組のファイターとして体現すれば他に無い個性を発揮できるということで選ばれた<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1009/index.html 速報スマブラ拳!! : アイスクライマー]<br />“まず、ファミコンオリジナルのキャラクターから代表して1つ出そう!と決めたら、あとは消去法でした。''(略)''それと、キャラ選別には「そのキャラにしかできないこと」があることが重要です。アイスクライマーなら、2人同時プレイをもじって2人同時に動かすのも面白そうだと思い、晴れて参加となりました。”</ref>。
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『スマブラDX』で新規参戦は、ファミコンオリジナルのキャラクターから代表して1つ参戦させるというテーマの元、候補となった様々なキャラクターの中から、アイスクライマーは原作の特徴である2人同時プレイを二人一組のファイターとして体現すればほかに無い個性を発揮できるということで選ばれた<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1009/index.html 速報スマブラ拳!! : アイスクライマー]<br />“まず、ファミコンオリジナルのキャラクターから代表して1つ出そう!と決めたら、あとは消去法でした。''(略)''それと、キャラ選別には「そのキャラにしかできないこと」があることが重要です。アイスクライマーなら、2人同時プレイをもじって2人同時に動かすのも面白そうだと思い、晴れて参加となりました。”</ref>。
    
デザインは大きくアレンジされ、頭身が低めのファンシーな姿になっている。原作では2人ともグラフィックが同じで色の違いだけで表現されていたが、『スマブラ』では髪型の違いで見分けることができる。
 
デザインは大きくアレンジされ、頭身が低めのファンシーな姿になっている。原作では2人ともグラフィックが同じで色の違いだけで表現されていたが、『スマブラ』では髪型の違いで見分けることができる。
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声の担当は、ポポ・ナナ共に[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%9E%97%E6%B2%99%E8%8B%97 小林沙苗]が務める。
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声の担当は、ポポ・ナナ共に[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%9E%97%E6%B2%99%E8%8B%97 小林沙苗]が務め、『スマブラX』以降は『スマブラDX』で収録された音声が流用されている。『スマブラX』からはボイスの構成が一部変更<ref>ボイスの追加や差し替えが行われる。</ref>されている。
    
2人1組で動くファイターではあるが、プレイヤーが操作するのはポポだけで、ナナはCPのオート操作でポポと同じ動きを取る。[[カラーバリエーション|色変え]]で立ち位置を逆にすることも可能。ナナが撃墜されてもミスとはならないが、1人の状態では攻撃力はもちろん、復帰力も大きく下がってしまうといった独特の弱点を持ち、2人で協力するゲーム性が体現されている。
 
2人1組で動くファイターではあるが、プレイヤーが操作するのはポポだけで、ナナはCPのオート操作でポポと同じ動きを取る。[[カラーバリエーション|色変え]]で立ち位置を逆にすることも可能。ナナが撃墜されてもミスとはならないが、1人の状態では攻撃力はもちろん、復帰力も大きく下がってしまうといった独特の弱点を持ち、2人で協力するゲーム性が体現されている。
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=== [[亜空の使者]]における役割 ===
 
=== [[亜空の使者]]における役割 ===
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
氷山で戦艦ハルバード奪還を目指すメタナイトと出会い、勝手に登頂バトルを始めて僅差で勝利。その後山頂でルカリオとメタナイトの戦いを見届けた後、上空でグレートフォックスと戦っていたハルバードが氷山近くへ降りた際に、氷山が崩れはるか下へと落とされてしまう。それと同時に影虫に襲われるがマリオたちに助けられる。その後は他のファイターとともに行動する。
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いつものように氷山を登っていたところ、亜空軍から戦艦ハルバード奪還を目指すメタナイトと出会い、勝手に登頂レースを始めて僅差で勝利。その後山頂でルカリオとメタナイトの戦いを見届けた後、上空でグレートフォックスと戦っていたハルバードが氷山近くへ降りた際に、氷山が崩れはるか下へと落とされてしまう。それと同時に影虫に襲われるがマリオたちに助けられる。その後はほかのファイターとともに行動する。
    
=== ゲーム中の解説 ===
 
=== ゲーム中の解説 ===
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:*(FC)アイスクライマー (1985/01)
 
:*(FC)アイスクライマー (1985/01)
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=== 使用ワザの名称一覧 ===
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== 使用ワザの名称一覧 ==
 
*通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
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|| 足もと打ち
 
|| 足もと打ち
 
|-
 
|-
| ニュートラル空中攻撃
+
| 通常空中攻撃
 
|colspan="3"| クライマーターン  
 
|colspan="3"| クライマーターン  
 
|-
 
|-
127行目: 127行目:  
| 下空中攻撃  
 
| 下空中攻撃  
 
|| 下突きもどき
 
|| 下突きもどき
|| ハンマー急降下
+
|colspan="2"| 急降下ハンマー
|| 急降下ハンマー<ref name="namechangeonly" />
   
|-
 
|-
 
| つかみ攻撃  
 
| つかみ攻撃  
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|}
 
|}
   −
=== 動作などの元ネタ ===
+
== 動作などの元ネタ ==
==== ワザ ====
+
=== ワザ ===
 
*横スマッシュ攻撃:クイ打ち
 
*横スマッシュ攻撃:クイ打ち
 
**原作での攻撃方法と同じ。
 
**原作での攻撃方法と同じ。
 
{{SG
 
{{SG
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_アイスクライマー_横S.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_アイスクライマー_横S.jpg]]
|文=勢いよく振り下ろしている為、体が地上から浮いてしまっている。
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|文=勢いよく振り下ろしているため、体が地上から浮いてしまっている。
 
|色=008000
 
|色=008000
 
}}
 
}}
 
*下空中攻撃:急降下ハンマー
 
*下空中攻撃:急降下ハンマー
**効果音は、敵キャラの"[[トッピー]]"が下のフロアに落ちる時のものに似ている。
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**効果音は、敵キャラの[[トッピー]]が下のフロアに落ちる時のものに似ている。
 
*通常必殺ワザ:アイスショット
 
*通常必殺ワザ:アイスショット
**打ち出す氷は、トッピーが運んで来るものと同じ。
+
**打ち出す氷の形は、トッピーが運んで来るものと同じ。
 
{{SG
 
{{SG
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_アイスクライマー_NB.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_アイスクライマー_NB.jpg]]
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*下必殺ワザ:ブリザード
 
*下必殺ワザ:ブリザード
 
**元ネタというよりは最早余談だが、『VS.アイスクライマー』では特定ステージで吹雪が発生する。
 
**元ネタというよりは最早余談だが、『VS.アイスクライマー』では特定ステージで吹雪が発生する。
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*最後の切りふだ:アイスバーグ / [[登場演出]] {{有無|X}}{{有無|SP}}
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**登場演出で2人が掴まっていたり、『スマブラSP』で最後の切りふだを使うと上空を飛び回るコンドルは、原作ではボーナスステージの最後に登場。掴まることでステージクリアとなる。
 +
***実際は2人も掴まれず、どちらか一方が掴まるかを競う。
 +
**{{有無|SP}} 氷山の一角でおっとっとしているシロクマは、永久パターン防止で出てくる敵キャラの[[ホワイトベア]]。
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{{SG
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|画像1=[[ファイル:元ネタ_アイスクライマー_登場.jpg]]
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}}
   −
==== その他 ====
+
=== その他 ===
*高いジャンプ力と遅い空中横移動
+
*上[[アピール]] {{有無|X}}以降 / [[勝利演出]]などで見せるバンザイジャンプ<br>2位以下になった時の[[拍手|リザルト演出]]
**原作の操作性を再現したもの。
+
**それぞれ、リザルト画面で見せるエモーションを再現している。ボーナスステージをクリアすると旗をもって喜びのジャンプ、失敗およびゲームオーバーでは悔し涙を流す。
*歩き
+
{{SG
 +
|画像1=[[ファイル:元ネタ_アイスクライマー_上アピ.jpg]]
 +
|画像2=[[ファイル:元ネタ_アイスクライマー_敗北.jpg]]
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|画像3=[[ファイル:アイスクライマー 元ネタ リザルト.jpg|200px]]
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}}
 +
*[[歩行]]
 
**足をちょこまか動かしたり、首がほんの少しだけ上下する点など原作に非常に近い動き。
 
**足をちょこまか動かしたり、首がほんの少しだけ上下する点など原作に非常に近い動き。
*ジャンプ、通常落下、空中ジャンプ後落下
+
*[[ジャンプ]] / 通常[[落下]] / [[ジャンプ#空中ジャンプ|空中ジャンプ]]後落下
 
**モーション・効果音ともに原作と同じ。ジャンプのポーズから落下のポーズになるタイミングも原作に非常に近い。上方向に長く横方向に短いという点も再現されている。
 
**モーション・効果音ともに原作と同じ。ジャンプのポーズから落下のポーズになるタイミングも原作に非常に近い。上方向に長く横方向に短いという点も再現されている。
 
**ジャンプは上必殺ワザ「ゴムジャンプ」のモーションの方が近いかもしれない。
 
**ジャンプは上必殺ワザ「ゴムジャンプ」のモーションの方が近いかもしれない。
 +
*高いジャンプ力と遅い空中横移動
 +
**原作の操作性を再現したもの。
 
{{SG
 
{{SG
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_アイスクライマー_ジャンプ.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_アイスクライマー_ジャンプ.jpg]]
 
}}
 
}}
*走行ブレーキ
+
*[[走行ブレーキ]]
 
**原作で止まろうとして氷の上を滑ってる時と同じように、両足で前に出して止まろうとする。
 
**原作で止まろうとして氷の上を滑ってる時と同じように、両足で前に出して止まろうとする。
 
{{SG
 
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}}
 
}}
 
*[[ダメージ落下]]
 
*[[ダメージ落下]]
**ミスをして落下する時の再現。
+
**ミスをして落下する時と同じ。
 
{{SG
 
{{SG
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_アイスクライマー_星KO.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_アイスクライマー_星KO.jpg]]
 
|文=原作ではとても激しく回る。
 
|文=原作ではとても激しく回る。
 
|色=008000
 
|色=008000
}}
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*[[登場演出]]
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**2人が掴まっているのは、原作のボーナスステージで飛んでいるコンドル。掴まる事でステージがクリアとなる。
  −
**実際は2人も掴まれず、どちらか一方が掴まるかを競う。
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{{SG
  −
|画像1=[[ファイル:元ネタ_アイスクライマー_登場.jpg]]
  −
}}
  −
*上[[アピール]] {{有無|X}}以降 / 勝利演出などで見せるジャンプ
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**ボーナスステージクリア時のリザルト画面と同じ。
  −
{{SG
  −
|画像1=[[ファイル:元ネタ_アイスクライマー_上アピ.jpg]]
  −
}}
  −
*対戦で2位以下になった時の[[リザルト画面]]
  −
**ボーナスステージ失敗、及びゲームオーバー後のリザルト画面と同じ。
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|画像1=[[ファイル:元ネタ_アイスクライマー_敗北.jpg]]
   
}}
 
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