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− 2人のうち、青い方が男性の"ポポ"、ピンクの方が女性の"ナナ"。<br />+
− 『アイスクライマー』は、2人で遊ぶことができ、1Pがポポ2Pがナナを使う。基本的にはどちらが先に頂上まで行くかを競うことになるが、協力することもできる。<br />+
− 2人は友達以上恋人未満の仲らしい。+
− 『スマブラDX』、『スマブラX』に参戦。<br />+
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− 『スマブラ 3DS/Wii U』でも参戦予定であったが、3DS版では処理が重すぎる為、参戦が見送られることとなった。<br />+
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− 下必殺ワザ:ブリザード+
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− *勝利ポーズ:ジャンプ+
− **原作の再現。ボーナスステージでコンドルに掴まれたときのリザルト画面+
− **:ファンファーレはコンドルにつかまった時に流れる曲+
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編集の要約なし
|見出し文字色=
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|画像=
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|デビュー=アイスクライマー (1985/FC)
|デビュー=アイスクライマー<br />(1985年1月30日/FC)
|出演1=DX
|出演1=DX
|出演2=X
|出演2=X
}}
}}
'''アイスクライマー'''(Ice crimbmers)は、アイスクライマーに登場するポポとナナを合わせたキャラクター。
'''アイスクライマー'''(Ice crimbmers)は、同名の作品に登場するキャラクターであるポポとナナのこと。
== 概要 ==
== 概要 ==
ジャンプで山を登っていくゲームのプレイヤーキャラクター。<br />
ジャンプで山を登っていくゲームのプレイヤーキャラクター。<br />
2人のうち、青い方が男の子の"ポポ"、ピンクの方が女の子の"ナナ"。<br />
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『アイスクライマー』は、2人で遊ぶことができ1Pがポポ、2Pがナナを使う。基本的にはどちらが先に頂上まで行くかを競うことになるが、協力することもできる。<br />
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『スマブラDX』のフィギュア解説によると、2人は友達以上恋人未満の仲らしい。
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
シリーズ2作目から登場。『[[スマブラDX]]』『[[スマブラX]]』に参戦し、2作ともに最初から選択可能なキャラクターとして登場していた。<br />
『スマブラfor』でも参戦予定であったが、3DS版では処理が重すぎる為、参戦が見送られることとなった。アイスクライマーは『スマブラX』のデザインで鑑賞用フィギュアとして登場している。
デザインは大きくアレンジされ、頭身が低めのファンシーな姿になっている。
声の担当はポポ・ナナ共に小林沙苗が務める。
2人合わせて1体のファイターという超変則型のファイター。<br />
2人合わせて1体のファイターという超変則型のファイター。<br />
実際に動かすのはポポで、ナナは自動的についてくる。『スマブラX』ではカラー変更でナナを動かす事も可能。(以降メインをポポ、サブをナナとする)<br />
実際に動かすのはポポで、ナナは自動的についてくる。『スマブラX』ではカラー変更でナナを動かす事も可能。(以降メインをポポ、サブをナナとする)<br />
氷山用のスパイクを履いているため、つるつる滑る床の上でもまったく影響を受けずに走れるという地味ながら便利な能力もある。<br />
氷山用のスパイクを履いているため、つるつる滑る床の上でもまったく影響を受けずに走れるという地味ながら便利な能力もある。<br />
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今作ではロゼッタ&チコという似て非なるファイターが参戦している。パートナーであるチコが時間経過で復活する、チコを故意的に切り離すことができる、チコはHP制ですぐに落下してバーストしたりダメージだけでやられてしまう、切り離されたチコは入力が無ければ少しずつロゼッタに近づくだけで何もしない、など様々な面で異なっている。<br />
今作ではロゼッタ&チコという似て非なるファイターが参戦している。パートナーであるチコが時間経過で復活する、チコを故意的に切り離すことができる、チコはすぐに落下してバーストしたりダメージだけでやられてしまう、切り離されたチコは入力が無ければ少しずつロゼッタに近づくだけで何もしない、など様々な面で異なっている。<br />
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ロゼッタ&チコが処理面で大丈夫だったのチコはナナとは違い、離れたら戻るだけの単純なAIしか必要ない為だろう。
ロゼッタ&チコが処理面で大丈夫だったチコはナナとは違い、離れたら戻るだけの単純なAIしか必要ない為だろう。
=== 公式イラスト ===
=== 公式イラスト ===
===== (SMASH) =====
===== (SMASH) =====
=== フィギュア名鑑(for) ===
===== =====
=== フィギュア名鑑(for) ===
===== =====
=== 動作などの元ネタ ===
=== 動作などの元ネタ ===
==== ワザ ====
==== ワザ ====
*横スマッシュ攻撃:クイ打ち
*横スマッシュ攻撃:クイ打ち(DX-X)
**原作での攻撃方法と同じ
**原作での攻撃方法と同じ。
**:勢いよく振り下ろしているため、体が地上から浮いちゃっている
**:勢いよく振り下ろしているため、体が地上から浮いちゃっている。
*下空中攻撃:急降下ハンマー
*下空中攻撃:急降下ハンマー(DX-X)
**効果音がトッピーが下のフロアに落ちるときのものに似ている。
**効果音がトッピーが下のフロアに落ちるときのものに似ている。
*通常必殺ワザ:アイスショット
*通常必殺ワザ:アイスショット(DX-X)
**アイスショットで打ち出す氷は、原作中でトッピーが運んで来るものと同じ
**アイスショットで打ち出す氷は、原作中でトッピーが運んで来るものと同じ。
*横必殺ワザ:トルネードハンマー
*横必殺ワザ:トルネードハンマー(DX-X)
**効果音がニットピッカーが落ちるときのものに似ている。
**効果音がニットピッカーが落ちるときのものに似ている。
*下必殺ワザ:ブリザード(DX-X)
**元ネタというよりはもはや余談だが、FCD「アイスクライマー」では特定ステージで吹雪が発生する。
**元ネタというよりはもはや余談だが、『VS.アイスクライマー』では特定ステージで吹雪が発生する。
*上アピール
*上アピール(X)
**原作でボーナスを得たときのジャンプに似ている
**原作でボーナスを得たときのジャンプに似ている。
==== その他 ====
==== その他 ====
*二人一組
**原作のウリ、2人同時プレイを体現したもの。(速報スマブラ拳!!より)
*歩き
*歩き
**足をちょこまか動かしたり、首がほんの少しだけ上下する点など原作に非常に近い動き
**足をちょこまか動かしたり、首がほんの少しだけ上下する点など原作に非常に近い動き。
*ジャンプ、通常落下、空中ジャンプ後落下
*ジャンプ、通常落下、空中ジャンプ後落下
**効果音やモーションが原作通り ジャンプのポーズから落下のポーズになるタイミングも原作に非常に近い
**効果音やモーションが原作通り ジャンプのポーズから落下のポーズになるタイミングも原作に非常に近い。
**:上方向に長く横方向に短いという点も再現されてる
**:上方向に長く横方向に短いという点も再現されている。
**:ジャンプは上必殺ワザのゴムジャンプのモーションの方が近いかもしれない
**:ジャンプは上必殺ワザのゴムジャンプのモーションの方が近いかもしれない。
*走行ブレーキ
*走行ブレーキ
**原作で止まろうとして氷の上を滑ってるときと同じように、両足で前に出して止まろうとする
**原作で止まろうとして氷の上を滑ってるときと同じように、両足で前に出して止まろうとする。
*星になるとき、ふっとび中の回転
*星になるとき、ふっとび中の回転
**ミスをして落下するときの再現
**ミスをして落下するときの再現。
*画面内登場
*画面内登場(X)
**二人がつかまってくるのは、原作のボーナスステージで飛んでいるコンドル(翼竜に見えるがコンドルである。)
**二人がつかまってくるのは、原作のボーナスステージで飛んでいるコンドル(翼竜に見えるがコンドルである)。
**:掴まることでボーナスステージがクリアとなる
**:掴まることでボーナスステージがクリアとなる。
**:実際は二人も掴まれず、どちらか一方が掴まるかを競う
**:実際は二人も掴まれず、どちらか一方が掴まるかを競う。
===== 勝利ポーズ =====
ファンファーレはコンドルにつかまった時に流れる曲。
*勝利演出・B(『スマブラX』での操作)
*敗北ポーズ
**原作の再現。ボーナスステージでコンドルに掴まれたときのリザルト画面。
**原作の再現。ボーナスステージでコンドルに掴まれなかったときのリザルト画面
*敗北
*二人一組
**原作の再現。ボーナスステージでコンドルに掴まれなかったときのリザルト画面。
**原作のウリ、2人同時プレイを体現したもの。(速報スマブラ拳!!より)
== 主な登場作品 ==
== 主な登場作品 ==
*アイスクライマー
*アイスクライマー(1985/FC)
*VS.アイスクライマー(1985/AC)
ほか、外部出演している作品がある。
== 備考 ==
== 備考 ==
*海外版ではアイスクライマーズ(Ice crimbmers)と呼ばれている。これは複数形の名詞にする必要があるため。
==脚注==
==脚注==