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*2体のヘルパーが同時に存在する時、ヘルパーの主が敵同士の場合は、ヘルパー同士も攻撃の対象とみなして戦う。
 
*2体のヘルパーが同時に存在する時、ヘルパーの主が敵同士の場合は、ヘルパー同士も攻撃の対象とみなして戦う。
 
*ステージによって出現してこないアシストフィギュアが存在している。
 
*ステージによって出現してこないアシストフィギュアが存在している。
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*[[空中ジャンプ]]もしくは[[多段ジャンプ]]ができ、ジャンプを消費しきるとファイターと同じく湯気のエフェクトが出る。
 
*残り体力が少なくなると、[[ほかほか状態]]のエフェクトが出るようになる。
 
*残り体力が少なくなると、[[ほかほか状態]]のエフェクトが出るようになる。
 
**この状態になった時に限り、呼び出した本人でも撃墜でき、点を取ることができる。
 
**この状態になった時に限り、呼び出した本人でも撃墜でき、点を取ることができる。
 
*ステージ上を直接動く撃墜ができるヘルパーの内、ファイターと同等のサイズの者のほとんどは、以下の仕様を持っている。これは過去作から登場している既存の者も同様の仕様に変わっている。
 
*ステージ上を直接動く撃墜ができるヘルパーの内、ファイターと同等のサイズの者のほとんどは、以下の仕様を持っている。これは過去作から登場している既存の者も同様の仕様に変わっている。
 
**攻撃を受けるとファイターと同じように吹っ飛ぶ。
 
**攻撃を受けるとファイターと同じように吹っ飛ぶ。
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***吹っ飛び方は[[立ちふっとび]]にしかならない。
 
**顔が見えるキャラはダメージを与えるとやられ顔になる。
 
**顔が見えるキャラはダメージを与えるとやられ顔になる。
**ファイターと同じ[[移動空中回避]]が使える。
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**ファイターと同じく[[回避]]ができる。
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**一部のアシストフィギュアに限り[[ガード]]が使える。
 
**[[つかみ]]が効く。
 
**[[つかみ]]が効く。
 
***リンなど、直接動かないヘルパーには効果がない。また漆黒の騎士は例外でつかみが効かない。
 
***リンなど、直接動かないヘルパーには効果がない。また漆黒の騎士は例外でつかみが効かない。
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