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250 バイト追加 、 2018年1月19日 (金) 15:31
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ガケつかまりからは以下の行動ができる。
 
ガケつかまりからは以下の行動ができる。
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ガケに掴まった直後は行動不能な硬直時間が存在し、キャラによってわずかな差はあるが大体20F前後ある。[[ワイヤー復帰]]だと、その時間が通常よりも短くなる。
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ガケに掴まった直後は行動不能な硬直時間が20F存在する。[[ワイヤー復帰]]だと、その時間が通常よりも短くなる。
    
ガケつかまりからできる行動の内で、[[先行入力]]ができるのは、ガケのぼり回避、ガケのぼり攻撃、ガケのぼりジャンプのみ。
 
ガケつかまりからできる行動の内で、[[先行入力]]ができるのは、ガケのぼり回避、ガケのぼり攻撃、ガケのぼりジャンプのみ。
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ガケつかまり中にスティックを前に倒すと、キャラクターはガケを登りステージの淵に立つ。
 
ガケつかまり中にスティックを前に倒すと、キャラクターはガケを登りステージの淵に立つ。
   −
入力から動作可能になるまでの殆どの間、無敵になる。ガケのぼり行動の中では最も動作が短い。
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入力から動作可能になるまでの殆どの間、無敵になる。ガケのぼり行動の中ではガケのぼりジャンプに次いで動作が短い。
    
==== ガケのぼり回避 ====
 
==== ガケのぼり回避 ====
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ガケつかまり中にジャンプを入力すると、キャラクターは高く跳躍してガケから登る。
 
ガケつかまり中にジャンプを入力すると、キャラクターは高く跳躍してガケから登る。
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入力してから僅かな間無敵になる。ガケのぼり行動の中では最も無敵時間が短い。
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入力してから僅かな間無敵になる。ガケのぼり行動の中では最も動作が短いが、無敵時間も短い。
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ガケのぼりジャンプ中は[[先行入力]]が効かない。
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ガケのぼりジャンプ後に空中攻撃または必殺技が出せるようになるタイミングは、空中ジャンプや空中回避が出せるようになるよりも2F遅い。
    
=== ガケ離し ===
 
=== ガケ離し ===
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