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『DX』では当初は登場させる予定は無かった<ref name="sokuhou_ganon">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1218/index.html 速報スマブラ拳!! : ガノンドロフ]</ref><ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return519.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]</ref>が、原作側からモデルの提供をされていた事、身体のバランスが[[キャプテン・ファルコン]]と似ている事、参戦要望が多かった事等により、ファルコンの[[モデル替えキャラ]]として参戦した。その為か、『時のオカリナ』のように光の弾や長時間の空中浮遊といった、魔力を活かしたワザは用いない。剣に関しても、『DX』では[[勝利演出]]と[[#アートワーク]]、『X』では[[アピール]]で見せるのみで、戦闘で使われる事はなかった。『for』では[[カスタマイズ]]必殺ワザの「魔人剣」で遂に剣を使い、『SP』では各スマッシュ攻撃で大剣を振るうようになった。
 
『DX』では当初は登場させる予定は無かった<ref name="sokuhou_ganon">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1218/index.html 速報スマブラ拳!! : ガノンドロフ]</ref><ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return519.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]</ref>が、原作側からモデルの提供をされていた事、身体のバランスが[[キャプテン・ファルコン]]と似ている事、参戦要望が多かった事等により、ファルコンの[[モデル替えキャラ]]として参戦した。その為か、『時のオカリナ』のように光の弾や長時間の空中浮遊といった、魔力を活かしたワザは用いない。剣に関しても、『DX』では[[勝利演出]]と[[#アートワーク]]、『X』では[[アピール]]で見せるのみで、戦闘で使われる事はなかった。『for』では[[カスタマイズ]]必殺ワザの「魔人剣」で遂に剣を使い、『SP』では各スマッシュ攻撃で大剣を振るうようになった。
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"力のトライフォース"に選ばれた者だけあって、闇魔法の紫炎を纏わせた体術はどの登場作品でも弩級の破壊力を持つ。特に『X』以降では、同じパワーファイターの[[クッパ]]や[[ドンキーコング]]は、何だかんだで小ワザも持っており、器用な事も出来る性能であるのに対し、ガノンドロフは[[弱攻撃]]からして大ワザばかりの、とても純粋なパワーファイターとなっている。
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力のトライフォースに選ばれた者だけあって、闇魔法の紫炎を纏わせた体術はどの登場作品でも弩級の破壊力を持つ。特に『X』以降では、同じパワーファイターの[[クッパ]]や[[ドンキーコング]]は、何だかんだで小ワザも持っており、器用な事も出来る性能であるのに対し、ガノンドロフは[[弱攻撃]]からして大ワザばかりの、とても純粋なパワーファイターとなっている。
    
『スマブラX』以降はファルコンをベースとしつつも、ガノンドロフに合うようモーションが洗練されており、純粋なモデル替えキャラでは無くなっている。
 
『スマブラX』以降はファルコンをベースとしつつも、ガノンドロフに合うようモーションが洗練されており、純粋なモデル替えキャラでは無くなっている。
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