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**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10%/8%/6% ⇒ 11.0%/11.0%/11.0% [先端/中間/根元]
 
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10%/8%/6% ⇒ 11.0%/11.0%/11.0% [先端/中間/根元]
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 14%/10% ⇒ 15.0%->11.0% [始->持続]
+
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 14%->10% ⇒ 15.0%->11.0% [始->持続]
 
*横強攻撃
 
*横強攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12%/13% ⇒ 13.0%/14.0% [先端以外/先端]
 
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12%/13% ⇒ 13.0%/14.0% [先端以外/先端]
 
*上強攻撃
 
*上強攻撃
 +
**ダメージ変更: カカト落とし: 28% / 爆発: 20%/18% [中心/周囲] ⇒ 24.0%->13.0% [始->持続]
 +
***判定がカカト落としと爆発の2つから、持続で威力が減衰する1つの判定になった。
 +
****{{変更点比較|強化=1}}爆発部分がクリーンヒットになった。
 +
****{{変更点比較|弱体化=1}}最大ダメージが28%から24.0%に減少した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}爆発の発生高速化: 81F ⇒ 60F
 
**{{変更点比較|強化=1}}爆発の発生高速化: 81F ⇒ 60F
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 28%〜18% ⇒ 24.0%〜13.0%
+
**{{変更点比較|その他=1}}爆発の出始めがヒットした場合、[[必殺ズーム演出]]が入るようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}24.0%入った時、[[必殺ズーム演出]]が入るようになった。(全ファイターの全強攻撃中唯一)
+
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、自然な動作になった。攻撃直前には足をより高く上げる。また、前動作から足に炎をまとわせるようになった。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}「魔人拳」と同じように動作中は唸り声を発するようになった。
 
*下強攻撃
 
*下強攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 13.0% ⇒ 14.0%
 
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 13.0% ⇒ 14.0%
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*上投げ
 
*上投げ
 
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10% (7%+3%) ⇒ 13.0% (10.0%+3.0%)
 
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10% (7%+3%) ⇒ 13.0% (10.0%+3.0%)
*通常必殺技「魔人拳」
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*通常必殺ワザ「魔人拳」
**{{変更点比較|その他=1}}[[必殺ズーム演出]]が入るようになった。
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**{{変更点比較|その他=1}}ヒットすると[[必殺ズーム演出]]が入るようになった。
 
*横必殺ワザ「炎獄握」
 
*横必殺ワザ「炎獄握」
 
**{{変更点比較|強化=1}}地上版でつかんだ相手が受け身に失敗した場合、相手の使用ファイターを問わず[[#下強攻撃]]が確定で繋がるようになった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}地上版でつかんだ相手が受け身に失敗した場合、相手の使用ファイターを問わず[[#下強攻撃]]が確定で繋がるようになった。

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