102行目: |
102行目: |
| **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10%/8%/6% ⇒ 11.0%/11.0%/11.0% [先端/中間/根元] | | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10%/8%/6% ⇒ 11.0%/11.0%/11.0% [先端/中間/根元] |
| *ダッシュ攻撃 | | *ダッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 14%/10% ⇒ 15.0%->11.0% [始->持続] | + | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 14%->10% ⇒ 15.0%->11.0% [始->持続] |
| *横強攻撃 | | *横強攻撃 |
| **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12%/13% ⇒ 13.0%/14.0% [先端以外/先端] | | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12%/13% ⇒ 13.0%/14.0% [先端以外/先端] |
| *上強攻撃 | | *上強攻撃 |
| + | **ダメージ変更: カカト落とし: 28% / 爆発: 20%/18% [中心/周囲] ⇒ 24.0%->13.0% [始->持続] |
| + | ***判定がカカト落としと爆発の2つから、持続で威力が減衰する1つの判定になった。 |
| + | ****{{変更点比較|強化=1}}爆発部分がクリーンヒットになった。 |
| + | ****{{変更点比較|弱体化=1}}最大ダメージが28%から24.0%に減少した。 |
| **{{変更点比較|強化=1}}爆発の発生高速化: 81F ⇒ 60F | | **{{変更点比較|強化=1}}爆発の発生高速化: 81F ⇒ 60F |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 28%〜18% ⇒ 24.0%〜13.0% | + | **{{変更点比較|その他=1}}爆発の出始めがヒットした場合、[[必殺ズーム演出]]が入るようになった。 |
− | **{{変更点比較|その他=1}}24.0%入った時、[[必殺ズーム演出]]が入るようになった。(全ファイターの全強攻撃中唯一) | + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、自然な動作になった。攻撃直前には足をより高く上げる。また、前動作から足に炎をまとわせるようになった。 |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}「魔人拳」と同じように動作中は唸り声を発するようになった。 |
| *下強攻撃 | | *下強攻撃 |
| **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 13.0% ⇒ 14.0% | | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 13.0% ⇒ 14.0% |
133行目: |
138行目: |
| *上投げ | | *上投げ |
| **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10% (7%+3%) ⇒ 13.0% (10.0%+3.0%) | | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10% (7%+3%) ⇒ 13.0% (10.0%+3.0%) |
− | *通常必殺技「魔人拳」 | + | *通常必殺ワザ「魔人拳」 |
− | **{{変更点比較|その他=1}}[[必殺ズーム演出]]が入るようになった。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}ヒットすると[[必殺ズーム演出]]が入るようになった。 |
| *横必殺ワザ「炎獄握」 | | *横必殺ワザ「炎獄握」 |
| **{{変更点比較|強化=1}}地上版でつかんだ相手が受け身に失敗した場合、相手の使用ファイターを問わず[[#下強攻撃]]が確定で繋がるようになった。 | | **{{変更点比較|強化=1}}地上版でつかんだ相手が受け身に失敗した場合、相手の使用ファイターを問わず[[#下強攻撃]]が確定で繋がるようになった。 |