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『スマブラDX』では独自に背中にハヤブサの意匠が追加され<ref>それまで原作では後姿を見ることができなかった。『F-ZERO GX/AX』ではこの意匠が逆輸入された。</ref>、『スマブラX』以降はこれをベースにしつつ、細かい部分でアレンジが施されている。また、アニメ版のキービジュアルと同様に、首からスカーフをなびかせるようになった。
 
『スマブラDX』では独自に背中にハヤブサの意匠が追加され<ref>それまで原作では後姿を見ることができなかった。『F-ZERO GX/AX』ではこの意匠が逆輸入された。</ref>、『スマブラX』以降はこれをベースにしつつ、細かい部分でアレンジが施されている。また、アニメ版のキービジュアルと同様に、首からスカーフをなびかせるようになった。
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声の担当は[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A0%80%E5%B7%9D%E3%82%8A%E3%82%87%E3%81%86 堀川りょう]が務め、原作のアメリカンコミックテイストな作風に合わせて英語で喋る。『スマブラDX』では全てのボイスが新録され、『スマブラX』ではボイスの構成が変化<ref>『スマブラ64』での音声の再利用などの追加や差し替えが行われる。</ref>し、以降の作品でも同じ構成が用いられている。<br />
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声の担当は[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A0%80%E5%B7%9D%E3%82%8A%E3%82%87%E3%81%86 堀川りょう]が務め、原作のアメリカンコミックテイストな作風に合わせて英語で喋る。現在に至るまでファルコンのボイスは『スマブラ64』で録られたものを使用し続けているが、『スマブラDX』『スマブラX』ではボイスの構成が変化しており、現在は『スマブラX』で構成されたものが用いられている。<br />
 
なお、『スマブラDX』の後に原作にもボイスが充てられた作品があるが、『スマブラ』では一貫して堀川りょうによる音声を採用し続けている。
 
なお、『スマブラDX』の後に原作にもボイスが充てられた作品があるが、『スマブラ』では一貫して堀川りょうによる音声を採用し続けている。
  
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