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'''{{PAGENAME}}'''は、『メタルギア』シリーズに登場するキャラクター。元特殊部隊FOXHOUND隊員の'''グレイ・フォックス'''(Gray Fox)が強化骨格を移植してサイボーグ化した姿。
 
'''{{PAGENAME}}'''は、『メタルギア』シリーズに登場するキャラクター。元特殊部隊FOXHOUND隊員の'''グレイ・フォックス'''(Gray Fox)が強化骨格を移植してサイボーグ化した姿。
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== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
 
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
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『スマブラX』と『スマブラSP』で[[アシストフィギュア]]として『メタルギアソリッド』の姿で登場する。『スマブラX』では、[[スネーク]]を使えるようにすると出現するようになる。日本版での声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A1%A9%E6%B2%A2%E5%85%BC%E4%BA%BA 塩沢兼人]による『メタルギアソリッド』で収録された音声が使用されている。
 
『スマブラX』と『スマブラSP』で[[アシストフィギュア]]として『メタルギアソリッド』の姿で登場する。『スマブラX』では、[[スネーク]]を使えるようにすると出現するようになる。日本版での声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A1%A9%E6%B2%A2%E5%85%BC%E4%BA%BA 塩沢兼人]による『メタルギアソリッド』で収録された音声が使用されている。
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高周波ブレードを用いた絶え間ない猛攻や上空からの奇襲で、相手に攻撃の余地を与えぬまま畳み込む、攻・防を攻撃ワザのみで兼ねる立ち回りが特徴。[[アシストフィギュア]]の中でも高い運動性能を持つ。<br>
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高周波ブレードを用いた絶え間ない猛攻や上空からの奇襲で、相手に攻撃の余地を与えぬまま畳み込む。1発でも被弾させれば、連撃に巻き込む形で相手を拘束でき、短時間で大ダメージを稼げうる。拘束中の相手に対し、呼び出したファイターが一発を叩き込めうる点も魅力。
1発でも被弾させれば、連撃に巻き込む形で相手を拘束でき、短時間で大ダメージを稼げうる。拘束中の相手に対し、呼び出した[[ファイター]]がどでかい一発を叩き込めうる点も魅力。
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[[移動空中回避]]ができるほか、全身には常時[[飛び道具]][[反射]]する判定が発生しているので遠距離戦にも強い。
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機動力も高く、全身には常時[[飛び道具]][[反射]]する判定が発生しているので遠距離戦にも強い。『スマブラSP』では[[移動空中回避]]もできる。
 
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弱点としては、ワザが厳密に言っても2種類しかなくワンパターンになりがちな点と、飛び道具を持たない点が挙げられる。さらに『スマブラSP』では体力が少ないため、パワーファイターに動きを的確に読まれてしまうと、重い一発であっさり散ってしまうことも。
      
ちなみに、呼び出し時の台詞にはバリエーションがあり、[[スネーク]]がいる場合のみ発するものもある。
 
ちなみに、呼び出し時の台詞にはバリエーションがあり、[[スネーク]]がいる場合のみ発するものもある。
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なお、『スマブラX』と『スマブラSP』とでは仕様が少し異なる。『スマブラX』ではふっとびは無いが、体に触れただけでも6%のダメージを受ける。
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『スマブラX』では接触すると[[ノーリアクション]]で6%のダメージを受ける。
    
==== HP ====
 
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{{有無|X}}
 
{{有無|X}}
*なし
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*撃退不可
 
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*35
 
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==== ワザ ====
 
==== ワザ ====
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="斬撃"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="斬撃"}}
高周波ブレードによる目にも止まらぬ連撃を放つ。地上と空中では斬りつける方向が違う
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高周波ブレードによる目にも止まらぬ連撃を放つ。
 
   
{{有無|X}}
 
{{有無|X}}
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**連撃: 2%/3% [地上/ジャンプ中]  
 
**連撃: 2%/3% [地上/ジャンプ中]  
 
**フィニッシュ: 5%
 
**フィニッシュ: 5%
   
{{有無|SP}}
 
{{有無|SP}}
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
**地上: 2.2%*11+10.0%、計34.2%
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**地上: 計34.2% (2.2%*11+10%)
**空中: 2.8%*9、計25.2%
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**空中: 計25.2% (2.8%*9)
 
*'''発生'''
 
*'''発生'''
**地上: 6F-7F ,  10F-11F , 15F-16F , 19F-20F , 24F-25F , 29F-30F , 33F-34F , 36F-37F 40F-41F , 42F-43F , 47F-48F , 50F-51F
+
**地上: 6-7F ,  10-11F , 15-16F , 19-20F , 24-25F , 29-30F , 33-34F , 36-37F 40-41F , 42-43F , 47-48F , 50-51F
**空中: 8F-9F , 14F-15F ,  18F-19F , 24F-25F , 28F-29F , 33F-34F , 38F-39F , 43F-44F , 47F-48F
+
**空中: 8-9F , 14-15F ,  18-19F , 24-25F , 28-29F , 33-34F , 38-39F , 43-44F , 47-48F
 
*'''全体:''' 60F/64F [地上/空中]
 
*'''全体:''' 60F/64F [地上/空中]
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
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*攻撃には、全ての段に[[相殺判定]]がある。
 
*攻撃には、全ての段に[[相殺判定]]がある。
 
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*地上版は、ダメージ・ふっとばし力ともに優れた性質のワザとなる。
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*地上版はダメージ・ふっとばし力ともに優れた性質のワザとなる。
**1度でもヒットしてしまえば、終始サイボーグ忍者側に強く引き寄せられるため、脱出は困難。
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**ヒットしてしまえば、終始サイボーグ忍者側に強く引き寄せられるため、脱出は困難。
***ただし、フィニッシュを繰り出すまで動作が終わらない仕様上、相手にかわされると並のスマッシュ攻撃以上の隙を晒すこととなる。手痛い[[用語集_(対戦関連)#確定反撃|反撃]]は必至。
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***ただし、フィニッシュを繰り出すまで動作が終わらない仕様上、回避できれば大きな隙を晒せられる。
*空中版は地上版とは異なり、下方向180°に剣を振りながら落下する奇襲に優れた性質のワザとなる。
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*空中版は地上版とは異なり、下方向180°に剣を振りながら落下する奇襲に優れた性質のワザとなる。フィニッシュが無くふっとばし力も低めなため、直接撃墜しにくい代わりに、対地や復帰妨害に特化している。
**フィニッシュが無くふっとばし力も低めなため、地上版よりも直接撃墜しにくい代わりに、対地や復帰妨害に特化している。
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**地上版でふっとばしたファイターをジャンプで追いかけ、そこから追撃することもできる。
**地上版でふっとばした[[ファイター]]をジャンプで追いかけ、そこから攻撃することもできる。
   
**対地の状況でヒットすると、そのまま地上攻撃に持ち込むことができる。ジャンプと同時に振ることで、近距離の相手への牽制にもなりうる。
 
**対地の状況でヒットすると、そのまま地上攻撃に持ち込むことができる。ジャンプと同時に振ることで、近距離の相手への牽制にもなりうる。
**発生が早く攻撃範囲も広いうえ、攻撃しながら落下するので復帰にも刺さりやすい。縦復帰が弱いファイターは特に脅威となりうる。
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**発生が早く攻撃範囲も広いうえ、攻撃しながら落下するので復帰にも刺さりやすい。場合によってはそのまま奈落まで連れていかれてしまうことも。
***場合によってはそのまま下方[[KO#画面外|場外]]まで連れていかれてしまうことも。
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*攻撃同士がかち合い[[相殺]]した場合、ダメージ差次第では、ファイター側のみに[[相殺#相殺モーション|相殺モーション]]が発生する点に注意。
   
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