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*青い炎はサムスと異なり電撃[[属性]]。
 
*青い炎はサムスと異なり電撃[[属性]]。
 
**そのため、硬直時間に差がある<ref name="Electric" />。
 
**そのため、硬直時間に差がある<ref name="Electric" />。
*最終段のみ[[シールド]]で防がれた際のヒットストップがサムスと同じに調整されている。
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**最終段のみ[[シールド]]で防がれた際のヒットストップがサムスと同じに調整されている。
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*電撃属性の影響により、'''相手がふっとびに抵抗した際の撃墜%'''が異なる。
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**195% / 194% [サムス/ダークサムス]
 
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*属性変更の影響を最も大きく受けたワザ。1-4段目を[[シールド]]で防がれた際の[[ヒットストップ]]が各2Fずつ伸びており、相手を8Fも長く拘束することができる。
 
*属性変更の影響を最も大きく受けたワザ。1-4段目を[[シールド]]で防がれた際の[[ヒットストップ]]が各2Fずつ伸びており、相手を8Fも長く拘束することができる。

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