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187 バイト追加 、 2014年11月8日 (土) 15:18
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*:*斬(バスター)
 
*:*斬(バスター)
 
*:*:巨大化させた刃を振り下ろし、前方にいる敵に大ダメージを与える。
 
*:*:巨大化させた刃を振り下ろし、前方にいる敵に大ダメージを与える。
*:「翔」と「撃」は原作にはないスマブラオリジナル技。
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*:「翔」と「撃」は、原作にはないスマブラオリジナル技。
    
*バックスラッシュ(横必殺ワザ) / エアスラッシュ(上必殺ワザ)
 
*バックスラッシュ(横必殺ワザ) / エアスラッシュ(上必殺ワザ)
 
*:どちらも原作でシュルクが使える通常アーツ。スマブラでは発動時に刃の色がそれぞれ赤、ピンクに変化するが、原作ではモナドアーツ以外で刃の色は変化しない。スマブラでの色の変化は、原作におけるアーツの分類色を反映したものとなっている(赤は物理攻撃系全般、ピンクは“崩し”効果のあるアーツ)。
 
*:どちらも原作でシュルクが使える通常アーツ。スマブラでは発動時に刃の色がそれぞれ赤、ピンクに変化するが、原作ではモナドアーツ以外で刃の色は変化しない。スマブラでの色の変化は、原作におけるアーツの分類色を反映したものとなっている(赤は物理攻撃系全般、ピンクは“崩し”効果のあるアーツ)。
 
*:*バックスラッシュ
 
*:*バックスラッシュ
*:*:スマブラでは前方に飛びかかりながら攻撃を放つが、原作ではその場で軽く跳んでモナドを振り下ろす。背面から攻撃するとダメージが増すというのは、原作でも同じ。
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*:*:スマブラでは前方に飛びかかりながら攻撃を放つが、原作ではその場で軽く跳んでモナドを振り下ろす。背面から攻撃するとダメージが増すという性質は、原作でも同じ。
 
*:*エアスラッシュ
 
*:*エアスラッシュ
*:*:原作では上昇時の切り上げはなく、追加入力分の攻撃のみを行う技となっている。また、側面から攻撃すると相手の動きを遅くする追加効果がある。
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*:*:原作では上昇時の切り上げはなく、追加入力分の攻撃のみを行う技となっている。また、側面から攻撃すると、相手の動きを遅くする追加効果がある。
    
*ビジョン(下必殺ワザ)
 
*ビジョン(下必殺ワザ)
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*チェインアタック(最後の切りふだ)
 
*チェインアタック(最後の切りふだ)
 
*:原作において、クリティカルやアーツ特効などで溜まる「パーティゲージ」を、最大まで溜めることで発動できる、特別なコマンド。
 
*:原作において、クリティカルやアーツ特効などで溜まる「パーティゲージ」を、最大まで溜めることで発動できる、特別なコマンド。
*:時間が止まってほぼすべてのアーツを自由に選択することができる大技で、全員で攻撃技を選択して敵に大ダメージを与えたり、回復技を使用して劣勢を立て直したりと、さまざまな戦略をたてられる。通常は一巡(3人のアーツ使用)で終了だが、仲間のキズナ次第では、4回、5回…とさらなる追加攻撃も行える。
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*:時間が止まってほぼすべてのアーツを自由に選択することができる大技で、全員で攻撃技を選択して敵に大ダメージを与えたり、回復技を使用して劣勢を立て直したりと、さまざまな戦略をたてられる。通常は一巡(3人のアーツ使用)で終了だが、仲間とのキズナ次第では、4回、5回…とさらなる追加攻撃も行える。
 
*:*ダンバン、[[アシストフィギュア#リキ|リキ]]
 
*:*ダンバン、[[アシストフィギュア#リキ|リキ]]
 
*:*:原作における、シュルクの旅の仲間。ダンバンはシュルクの前にモナドを使っていた人物で、多くの機神兵を斃した功績から、英雄として称えられている。リキは、小動物のような種族「ノポン」の中年。幼い印象を受けるが、年長者として仲間に助言する場面もある。
 
*:*:原作における、シュルクの旅の仲間。ダンバンはシュルクの前にモナドを使っていた人物で、多くの機神兵を斃した功績から、英雄として称えられている。リキは、小動物のような種族「ノポン」の中年。幼い印象を受けるが、年長者として仲間に助言する場面もある。
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*:原作における装備画面、およびイベントシーンでの仕草と同じ。
 
*:原作における装備画面、およびイベントシーンでの仕草と同じ。
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=== 台詞 ===
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==== 台詞 ====
雑多なもの、説明不要なものは省く。
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雑多なものや、説明不要と思われるものは省く。
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*「穏やかじゃないですね」(上アピール)、「よかった、これで解決ですね」(勝利時)
 
*「穏やかじゃないですね」(上アピール)、「よかった、これで解決ですね」(勝利時)
*:前者はクエスト受注時、後者はクエスト解決時の台詞。どちらも、原作ではテキストのみで、ボイスは存在しない。にもかかわらず、原作ファンからは圧倒的な人気と知名度を得ている。とくに「穏やかじゃないですね」は、イベントシーン中の数ある名言、名台詞を抑えて人気1位の台詞を獲得するなど、異様な人気を誇っている(設定資料集集計のアンケートより)。
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*:前者はクエスト受注時、後者はクエスト解決時の台詞。どちらも原作ではテキストのみで、ボイスは存在しない。にもかかわらず、原作ファンからは圧倒的な人気と知名度を得ている。とくに「穏やかじゃないですね」は、イベントシーン中の数ある名言、名台詞を抑えて人気1位の台詞に輝くなど、異様な人気を誇っている<ref>設定資料集集計のアンケートより</ref>。
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*「だんだんノってきたよ」(横アピール)
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*「だんだんノってきたよ!」(横アピール)
 
*:戦闘中、テンションが一定以上に高まったときの台詞。
 
*:戦闘中、テンションが一定以上に高まったときの台詞。
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*「みんなの気持ちが伝わってきたよ」(勝利時)
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*「みんなの気持ちが伝わってきたよ!」(勝利時)
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*:「パーティゲージ」が1個分(100%)溜まったときの台詞。
    
*「ほんと、いい流れがつくれているよ」(勝利時)
 
*「ほんと、いい流れがつくれているよ」(勝利時)
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*:戦闘で有利な状況になったときの台詞。
    
*「結構よい仕上がりだね」(勝利時)
 
*「結構よい仕上がりだね」(勝利時)
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*[http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/ ゼノブレイド](2010/Wii)
 
*[http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/ ゼノブレイド](2010/Wii)
 
*[http://www.famitsu.com/news/201408/29060233.html Newニンテンドー3DS 専用版「ゼノブレイド」](2015/New3DS)
 
*[http://www.famitsu.com/news/201408/29060233.html Newニンテンドー3DS 専用版「ゼノブレイド」](2015/New3DS)
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== 脚注 ==
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== 外部リンク ==
 
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