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*各種通常攻撃:ナイフ
 
*各種通常攻撃:ナイフ
 
**ジョーカーが通常攻撃で使う近接武器の種別。『スマブラ』で使用しているのは「シルバーダガー」。初期武器ではなく、物語序盤にて宝箱から入手できる。
 
**ジョーカーが通常攻撃で使う近接武器の種別。『スマブラ』で使用しているのは「シルバーダガー」。初期武器ではなく、物語序盤にて宝箱から入手できる。
**下スマッシュ攻撃は、原作の戦闘画面で攻撃する時の3段斬りの初段に似ている。
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**下スマッシュ攻撃は、原作で攻撃する時の3段斬りの初段に似ている。
 
*下強攻撃
 
*下強攻撃
 
**一部のパレスで赤外線レーザーの監視網をくぐる時のマップアクションでスライディングが使える。
 
**一部のパレスで赤外線レーザーの監視網をくぐる時のマップアクションでスライディングが使える。
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
**原作のオープニングムービーに、頭を逆さにして回転落下するジョーカーのカットがある。
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**オリジナル版『ペルソナ5』のオープニングムービーに、頭を逆さにして回転落下するジョーカーのカットがある。
 
*各種投げ
 
*各種投げ
 
**風のエフェクトを出しながら軽やかに投げ飛ばす。そのエフェクトは疾風属性のスキル「ガル」系に似ている(これもアルセーヌは本来持たないスキル)。
 
**風のエフェクトを出しながら軽やかに投げ飛ばす。そのエフェクトは疾風属性のスキル「ガル」系に似ている(これもアルセーヌは本来持たないスキル)。
 
*通常必殺ワザ:ガン / ガンスペシャル
 
*通常必殺ワザ:ガン / ガンスペシャル
**戦闘コマンドの一つである銃を使っての射撃攻撃。一定回数攻撃でき、ターゲットを切り替えながら射撃も可能。銃属性が弱点の敵を一発でダウンさせられる。弾数制限があり、特殊なアイテム以外では現実世界に戻るまで回復できない<ref>『ザ・ロイヤル』『スクランブル』では、戦闘が終わるごとに弾が補充がされるようになった。</ref>。銃をはじめとする装備品は、ミリタリーショップ『アンタッチャブル』で購入する。
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**戦闘コマンドの一つである銃を使っての射撃攻撃。一定回数攻撃でき、ターゲットを切り替えながら射撃も可能。銃属性が弱点の敵を一発でダウンさせられる。オリジナル版では弾数制限があり、特殊なアイテム以外では現実世界に戻るまで回復できなかった<ref>『ザ・ロイヤル』『スクランブル』では、戦闘が終わるごとに弾が補充がされるようになった。</ref>。銃をはじめとする装備品は、ミリタリーショップ『アンタッチャブル』で購入する。
 
**本来はモデルガンであり、イメージの世界・認知世界でのみ実弾と同じ殺傷力を有するようになる。モルガナ曰く、“相手が本物だと認知する”ことで起こる原理とのこと。
 
**本来はモデルガンであり、イメージの世界・認知世界でのみ実弾と同じ殺傷力を有するようになる。モルガナ曰く、“相手が本物だと認知する”ことで起こる原理とのこと。
 
**『スマブラ』でジョーカーが使う遠隔武器であるハンドガンは、初期装備の「トカチェフ」。実在するハンドガン「トカレフ TT-33」をモデルに、名称はロシアの姓から取った物と思われる。
 
**『スマブラ』でジョーカーが使う遠隔武器であるハンドガンは、初期装備の「トカチェフ」。実在するハンドガン「トカレフ TT-33」をモデルに、名称はロシアの姓から取った物と思われる。
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***『ザ・ロイヤル』では一部の場所ではワイヤーアクションを使用して移動を行うことが出来、『スマブラ』とも使い方は非常に近い。設定上は仲間もワイヤーアクションが可能とのこと。
 
***『ザ・ロイヤル』では一部の場所ではワイヤーアクションを使用して移動を行うことが出来、『スマブラ』とも使い方は非常に近い。設定上は仲間もワイヤーアクションが可能とのこと。
 
**反逆の翼
 
**反逆の翼
***本編内で披露したことはないが、原作のオープニングムービーでアルセーヌが翼で飛ぶシーンがある。
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***本編内で披露したことはないが、オリジナル版のオープニングムービーでアルセーヌが翼で飛ぶシーンがある。
 
***コープキャラクター(協力者)のイゴールとのコープランクが1に上がるイベントの中で示される契約の文言に、「契りは即ち、囚われを破らんとする“'''反逆の翼'''”なり」という物がある。
 
***コープキャラクター(協力者)のイゴールとのコープランクが1に上がるイベントの中で示される契約の文言に、「契りは即ち、囚われを破らんとする“'''反逆の翼'''”なり」という物がある。
 
*下必殺ワザ
 
*下必殺ワザ
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== 主な登場作品 ==
 
== 主な登場作品 ==
 
*[http://persona5.jp/ ペルソナ5] (2016/PS3・PS4)
 
*[http://persona5.jp/ ペルソナ5] (2016/PS3・PS4)
**[https://p5r.jp/ ペルソナ5 ザ・ロイヤル] (2019/PS4)
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**[https://p5r.jp/ ペルソナ5 ザ・ロイヤル] (2019/PS4) (2022/Xbox One・Xbox Series X/S・PC・Switch)
 
*[http://persona-dance.jp/p5d/ ペルソナ5 ダンシング・スターナイト] (2018/PS4・PSVita)
 
*[http://persona-dance.jp/p5d/ ペルソナ5 ダンシング・スターナイト] (2018/PS4・PSVita)
 
*[https://pq2.jp/ ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス] (2018/3DS)
 
*[https://pq2.jp/ ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス] (2018/3DS)
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
 
*ジョーカーは、[[クラウド・ストライフ|クラウド]]と[[セフィロス]]、[[三島一八|カズヤ]]、[[ソラ]]と同様、ソニー・PlayStationシリーズのコンソールでデビューした作品から参戦するファイターである。
 
*ジョーカーは、[[クラウド・ストライフ|クラウド]]と[[セフィロス]]、[[三島一八|カズヤ]]、[[ソラ]]と同様、ソニー・PlayStationシリーズのコンソールでデビューした作品から参戦するファイターである。
**ジョーカーの原作『ペルソナ5』及びリメイク版『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』はどちらも、任天堂のプラットフォームでは未だに発売されていない。
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**ジョーカーの初登場原作『ペルソナ5』シリーズにおける別ジャンルの続編として『ペルソナ5 スクランブル』がスマブラ参戦から近い時期に発売されたが、原作のリメイク版『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』は、ファイター参戦作の本編という括りにおいて、任天堂プラットフォームへの登場が最も遅い。
 
**余談だが『ペルソナ』シリーズは基本的にPlayStationのコンソールで発売されている一方、派生元である『女神転生』シリーズはSwitchに移植されるまでの『真・女神転生III』を除き、ほとんどが任天堂のコンソールで発売されていた。
 
**余談だが『ペルソナ』シリーズは基本的にPlayStationのコンソールで発売されている一方、派生元である『女神転生』シリーズはSwitchに移植されるまでの『真・女神転生III』を除き、ほとんどが任天堂のコンソールで発売されていた。
 
*海外版でジョーカーの声を担当する声優[http://www.ssbwiki.com/Announcer Xander Mobus]は、『スマブラfor』と『スマブラSP』でナレーション/[[マスターハンド]]/[[クレイジーハンド]]も担当している。
 
*海外版でジョーカーの声を担当する声優[http://www.ssbwiki.com/Announcer Xander Mobus]は、『スマブラfor』と『スマブラSP』でナレーション/[[マスターハンド]]/[[クレイジーハンド]]も担当している。

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