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| *'''ダメージ:''' [至近/遠方] | | *'''ダメージ:''' [至近/遠方] |
| **爆発: 20% / 10% | | **爆発: 20% / 10% |
− | **起爆<ref>重量感知板を踏んだ者とそのチームには14%のダメージのみ与える。</ref>: 28% / 14% | + | **起爆: 28%<ref>重量感知板を踏んだ者とそのチームにはヒットしない。</ref> / 14% |
| *'''発生''' | | *'''発生''' |
| **TNT生成: 18F | | **TNT生成: 18F |
666行目: |
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| *入力するとTNT火薬を設置する。地上でボタン単押しで出した場合、同時に重量感知板も足元に設置される。 | | *入力するとTNT火薬を設置する。地上でボタン単押しで出した場合、同時に重量感知板も足元に設置される。 |
− | **空中で使用した場合、TNTを真下に落とす。また、スティーブがわずかに上昇する(着地するまで1度だけ発生)。 | + | **空中で使用した場合、TNTを真下に落とす。また、着地までに連続使用していなければ、スティーブがわずかに上昇する。 |
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− | *重量感知板にキャラクターやモノが踏んだり、攻撃を与えると、TNTが起爆する。 | + | *重量感知板にキャラクターやアイテム/NPCなどが乗ったり、何らかの攻撃を与えると、TNTが起爆する。 |
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− | *地上でボタンを押したまま左右に移動すると、'''レッドストーンを使って導線を引くことができ'''、ボタンを離すと重量感知板が置かれる。<br>これによりTNTの遠隔起爆が可能となる。 | + | *地上でボタンを押したまま左右に移動すると、'''レッドストーンを使って導線を引くことができ'''、ボタンを離すと重量感知板が置かれる。 |
| **導線は最大で10マスまで引ける。限界まで引くかレッドストーンが無くなると自動で重量感知板を置く。 | | **導線は最大で10マスまで引ける。限界まで引くかレッドストーンが無くなると自動で重量感知板を置く。 |
| **空中でTNTを設置した後でも、TNTの前で下必殺ワザを入力すれば導線と重量感知板を敷くことができる。 | | **空中でTNTを設置した後でも、TNTの前で下必殺ワザを入力すれば導線と重量感知板を敷くことができる。 |
| **導線の敷設はTNTが爆発するまで何度でも行えるので、導線を延長したり重量感知板を違う場所に置くことも可能。その間、直前に置いた重量感知板は一時的に回収される。 | | **導線の敷設はTNTが爆発するまで何度でも行えるので、導線を延長したり重量感知板を違う場所に置くことも可能。その間、直前に置いた重量感知板は一時的に回収される。 |
− | **他のスティーブが設置したTNTにも導線が引くこともでき、同時に起爆させられる。 | + | **他のスティーブが設置したTNTにも導線を接続でき、同時起爆させられる。 |
| **導線からTNTが1マス以上離れた場合、重量感知板は消滅する。 | | **導線からTNTが1マス以上離れた場合、重量感知板は消滅する。 |
| + | *自分のTNTと重量感知板は画面内にそれぞれ1つずつしか設置できない。既にある状況で使うと不発となる。 |
| + | **ただし地上で誰かのTNT・レッドストーン導線・重量感知板の目の前で使うと、導線の敷設が再度行える。 |
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| *TNT火薬には以下の仕様がある。 | | *TNT火薬には以下の仕様がある。 |
| **'''生成から7秒経過するか、20%以上の攻撃を与えると、爆発する。''' | | **'''生成から7秒経過するか、20%以上の攻撃を与えると、爆発する。''' |
| ***攻撃が[[火炎属性]]だった場合、ダメージが2倍になる。 | | ***攻撃が[[火炎属性]]だった場合、ダメージが2倍になる。 |
− | ***爆発まで3.5秒を切るとTNTが点滅しだす。 | + | ***爆発までの時間は耐久力と連動しており、3.5秒を切るとTNTが点滅しだす。 |
| ***'''爆発は自身や味方にも当たる。''' | | ***'''爆発は自身や味方にも当たる。''' |
− | ***重量感知板を踏んだ起爆させた場合、踏んだプレイヤーとそのチームが受けるふっとびは弱くなる(至近距離でも14%ダメージになる)。<br>また、これにより起爆させたプレイヤー・チームのみ、[[シールド無効攻撃|ガードできない]]。 | + | ***重量感知板を踏んだ場合、レッドストーン導線でつながっているTNTは即時起爆する。 |
− | ****[[タイム制]]で[[撃墜]]が発生した場合、重量感知板を踏んだプレイヤーが得点を得る。 | + | ****踏んだプレイヤーとそのチームには至近距離時の判定は当たらず14%ダメージになるが、[[シールド無効攻撃|ガードできなくなる]]。 |
| + | ****[[タイム制]]での起爆によって[[撃墜]]が発生した場合、重量感知板を踏んだプレイヤーが得点を得る。味方を撃墜した場合、踏んだプレイヤーに自滅点ペナルティ。 |
| ***ファイターに爆発が至近距離でヒットした場合、[[必殺ズーム演出]]が発生する。ただし、上述の重量感知板による起爆で巻き込まれた場合は発生しない。 | | ***ファイターに爆発が至近距離でヒットした場合、[[必殺ズーム演出]]が発生する。ただし、上述の重量感知板による起爆で巻き込まれた場合は発生しない。 |
| **攻撃を与えると軽くふっとぶ。 | | **攻撃を与えると軽くふっとぶ。 |
| **キャラクターやモノに押し出されない。 | | **キャラクターやモノに押し出されない。 |
| **スティーブはTNTを鉄素材として「[[#採掘|採掘]]」することができる<ref name="iron_Replace" />。なお、採掘でTNTの耐久力が減ることはない。 | | **スティーブはTNTを鉄素材として「[[#採掘|採掘]]」することができる<ref name="iron_Replace" />。なお、採掘でTNTの耐久力が減ることはない。 |
− | **自分のTNTは画面内に1つしか設置できない。既にある状況で使うと不発となる。
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