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**搭乗中はジャンプ入力で乗り捨てることができる。
 
**搭乗中はジャンプ入力で乗り捨てることができる。
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*空になったトロッコが地上の相手に当たった場合、その相手を強制的に乗せることができる。この時のトロッコは[[つかみ]]判定を持っているため、ガードされない。
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*空になったトロッコはガード不可の[[つかみ]]判定を持ち、地上の相手を強制的に連れ去ることが可能。
 
**拘束時間は[[蓄積ダメージ]]が大きいほど拘束される時間が長くなり、このワザを連続使用していると短くなる。相手は[[レバガチャ]]で拘束時間を短縮できる。
 
**拘束時間は[[蓄積ダメージ]]が大きいほど拘束される時間が長くなり、このワザを連続使用していると短くなる。相手は[[レバガチャ]]で拘束時間を短縮できる。
  
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