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| **導線は最大で10マスまで引ける。限界まで引くかレッドストーンが無くなると自動で重量感知板を置く。 | | **導線は最大で10マスまで引ける。限界まで引くかレッドストーンが無くなると自動で重量感知板を置く。 |
| **空中でTNTを設置した後でも、TNTの前で下必殺ワザを入力すれば導線と重量感知板を敷くことができる。 | | **空中でTNTを設置した後でも、TNTの前で下必殺ワザを入力すれば導線と重量感知板を敷くことができる。 |
− | **導線の敷設はTNTが爆発するまで何度でも行えるので、導線を延長したり重量感知板を違う場所に置くことも可能。その間、直前に置いた重量感知板は一時的に回収される。 | + | **導線の敷設はTNTが爆発するまで何度でも行えるので、導線を延長したり重量感知板を違う場所に置き直すことも可能。その間、直前に置いた重量感知板は一時的に回収される。 |
| **他のスティーブが設置したTNTにも導線を接続でき、同時起爆させられる。 | | **他のスティーブが設置したTNTにも導線を接続でき、同時起爆させられる。 |
| **導線からTNTが1マス以上離れた場合、重量感知板は消滅する。 | | **導線からTNTが1マス以上離れた場合、重量感知板は消滅する。 |
| *自分のTNTと重量感知板は画面内にそれぞれ1つずつしか設置できない。既にある状況で使うと不発となる。 | | *自分のTNTと重量感知板は画面内にそれぞれ1つずつしか設置できない。既にある状況で使うと不発となる。 |
− | **ただし地上で誰かのTNT・レッドストーン導線・重量感知板の目の前で使うと、導線の敷設が再度行える。 | + | **ただし地上で誰かのTNT・レッドストーン導線・重量感知板の目の前で、下必殺ワザを長押し入力することで、導線の敷設が再度行える。 |
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| *TNT火薬には以下の仕様がある。 | | *TNT火薬には以下の仕様がある。 |
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| ***爆発までの時間は耐久力と連動しており、3.5秒を切るとTNTが点滅しだす。 | | ***爆発までの時間は耐久力と連動しており、3.5秒を切るとTNTが点滅しだす。 |
| ***'''爆発は自身や味方にも当たる。''' | | ***'''爆発は自身や味方にも当たる。''' |
− | ***重量感知板を踏んだ場合、レッドストーン導線でつながっているTNTは即時起爆する。 | + | **'''重量感知板を踏んだ場合、レッドストーン導線でつながっているTNTは即時起爆する。''' |
− | ****踏んだプレイヤーとそのチームには至近距離時の判定は当たらず14%ダメージになるが、[[シールド不能攻撃|ガードできなくなる]]。 | + | ***踏んだプレイヤーとそのチームには根本判定は当たらないが、遠方への判定は[[シールド不能攻撃|ガードできなくなる]]。 |
− | ****[[タイム制]]での起爆によって[[撃墜]]が発生した場合、重量感知板を踏んだプレイヤーが得点を得る。味方を撃墜した場合、踏んだプレイヤーに自滅点ペナルティ。 | + | ***重量感知板を反応させたプレイヤーに得点権が移動する。これによって味方を撃墜した場合、踏んだプレイヤーに自滅点ペナルティ。 |
− | ***ファイターに爆発が至近距離で(=28%部分が)ヒットした場合、[[必殺ズーム演出]]が発生する。上述のように、重量感知板による起爆で自分や味方が巻き込まれた場合でも、条件は満たされない。 | + | **ファイターに爆発の根本部分がヒットした場合、[[必殺ズーム演出]]が発生する。重量感知板による起爆で自分や味方が巻き込まれた場合は、根本判定がヒットしないため条件は満たされない。 |
− | **TNTに攻撃を与えると軽くふっとぶ。 | + | **TNTに攻撃を与えると小さくふっとぶ。 |
− | **地形扱いされ、キャラクターやモノに押し出されない。また[[パサラン]]や[[ボムチュウ]]がTNTの縁を迂回する。 | + | **地形扱いされ、キャラクターやモノに押し出されない。また[[パサラン]]や[[ボムチュウ]]などが地上のTNTの縁を迂回する。 |
| **スティーブはTNTを鉄素材として「[[#採掘|採掘]]」することができる<ref name="iron_Replace" />。なお、採掘でTNTの耐久力が減ることはない。 | | **スティーブはTNTを鉄素材として「[[#採掘|採掘]]」することができる<ref name="iron_Replace" />。なお、採掘でTNTの耐久力が減ることはない。 |
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