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[[ストリートファイターシリーズ]]の[[スピリット]]との対戦データの一覧。
 
[[ストリートファイターシリーズ]]の[[スピリット]]との対戦データの一覧。
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== 特徴 ==
 
== 特徴 ==
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原作が格闘ゲームであるため、「対戦形式は体力制」「アイテムは基本的にでない」「ほとんどが1VS1」という極端な構成であり、他のシリーズよりもルールがわかりやすい。より格闘ゲームらしさを追及しているためか、[[終点化]]のステージが多く、「ジャンプ力ダウン」もほとんどの戦闘で発生する。原作では時間切れになると体力が多く残っているほうが勝ち、ダブルK.O.は引き分けだが、スマブラのルールではそれは通じず、とくにスピリッツ戦においては「時間切れは負け」「ダブルK.O.も負け」なので注意。
 
原作が格闘ゲームであるため、「対戦形式は体力制」「アイテムは基本的にでない」「ほとんどが1VS1」という極端な構成であり、他のシリーズよりもルールがわかりやすい。より格闘ゲームらしさを追及しているためか、[[終点化]]のステージが多く、「ジャンプ力ダウン」もほとんどの戦闘で発生する。原作では時間切れになると体力が多く残っているほうが勝ち、ダブルK.O.は引き分けだが、スマブラのルールではそれは通じず、とくにスピリッツ戦においては「時間切れは負け」「ダブルK.O.も負け」なので注意。
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== 春麗(ストリートファイターZERO) ==
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== 目次 ==
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{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
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! style="width:1em;" | No.
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! 名前
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! ランク
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! 属性
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|| 0,980
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|data-sort-value="チュンリー(ストリートファイターゼロ)"| [[#春麗(ストリートファイターZERO)|春麗(ストリートファイターZERO)]]
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 +
|| [[#ブランカ|ブランカ]]
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|| [[#ザンギエフ|ザンギエフ]]
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|data-sort-value="5"| - ([[マスタースピリット|マスター]])
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|-
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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|data-sort-value="サツイノハドウニメザメタリュウ"| [[#殺意の波動に目覚めたリュウ|殺意の波動に目覚めたリュウ]]
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 +
|data-sort-value="d"| 無
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|}
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== 春麗(ストリートファイターZERO) ==
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ゼロスーツサムス|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ゼロスーツサムス|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''セットパワー:''' 3,600
 
*'''セットパワー:''' 3,600
*'''ステージ:''' [[オネット]] (終点化)
+
*'''ステージ:''' [[オネット]]([[終点化]])
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[体力制]]
 
**対戦形式: [[体力制]]
44行目: 155行目:  
== ザンギエフ ==
 
== ザンギエフ ==
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ガオガエン|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ガオガエン|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' マスター
+
*'''ランク:''' なし([[マスタースピリット]])
 
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 
*'''セットパワー:''' 9,100
 
*'''セットパワー:''' 9,100
65行目: 176行目:  
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
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*'''セットパワー:''' 13,700
*'''ステージ:''' [[パイロットウイングス]] (終点化)
+
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*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[体力制]]
 
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*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''セットパワー:''' 9,100
 
*'''セットパワー:''' 9,100
*'''ステージ:''' [[フォーサイド]] (終点化)
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**対戦形式: [[体力制]]
 
**対戦形式: [[体力制]]
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*'''セットパワー:''' 9,100
 
*'''セットパワー:''' 9,100
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*'''ルール'''
 
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**対戦形式: [[体力制]]
 
**対戦形式: [[体力制]]
119行目: 230行目:  
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
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*'''セットパワー:''' 9,300
*'''ステージ:''' [[闘技場]] (終点化)
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*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[体力制]]
 
**対戦形式: [[体力制]]
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*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''セットパワー:''' 13,600
 
*'''セットパワー:''' 13,600
*'''ステージ:''' [[始まりの塔]] (終点化)
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*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[体力制]]
 
**対戦形式: [[体力制]]
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*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''セットパワー:''' 2,000
 
*'''セットパワー:''' 2,000
*'''ステージ:''' [[フェリア闘技場]] (終点化)
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*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[体力制]]
 
**対戦形式: [[体力制]]
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*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''セットパワー:''' 13,700
 
*'''セットパワー:''' 13,700
*'''ステージ:''' [[朱雀城]] (終点化)
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*'''ステージ:''' [[朱雀城]]([[終点化]])
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[体力制]]
 
**対戦形式: [[体力制]]
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*'''音楽:''' Vega Stage Type B
 
*'''音楽:''' Vega Stage Type B
 
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『スーパーストリートファイターIIX』から登場した「拳を極めし者」を名乗る格闘家。リュウやケンの師匠・剛拳の弟だが、兄と袂を分かち、「殺意の波動」に導かれるまま強者を求めさすらっている。
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『スーパーストリートファイターIIX』から登場した「拳を極めし者」を名乗る格闘家。リュウやケンの師匠・剛拳の弟だが、兄と袂を分かち、「殺意の波動」に導かれるまま強者を求めさすらっている。海外版での名前は「Akuma」。
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リュウやケンと似たような技を使うボス専用キャラクターとして登場しており、プレイヤー操作時は全体的に攻撃面が強い代わりに防御力が低い。特筆すべき必殺技は、空中から地上に向かって波動拳を放つ「斬空波動拳」や、残像を残しながら素早く移動する「阿修羅閃空」など。そして代表的なスーパーコンボ(超必殺技)として、接近して掴みかかり暗転中に15HITを叩き込む「瞬獄殺」がある。条件を満たすとベガ戦の開始直前で乱入し、「瞬獄殺」でベガを始末してそのまま戦闘になる。海外版での名前は「Akuma」。『スーパーストリートファイターIIX』で使用する際は特殊な手順を取る必要があるが、これに失敗すると基本的にこの戦闘で相手となるリュウになる。
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リュウやケンと似たような技を使うボス専用キャラクターとして登場しており、プレイヤー操作時は全体的に攻撃面が強い代わりに防御力が低い。特筆すべき必殺技は、空中から地上に向かって波動拳を放つ「斬空波動拳」や、残像を残しながら素早く移動する「阿修羅閃空」など。そして代表的なスーパーコンボ(超必殺技)として、接近して掴みかかり暗転中に15HITを叩き込む「瞬獄殺」がある。条件を満たすとベガ戦の開始直前で乱入し、「瞬獄殺」でベガを始末してそのまま戦闘になる。『スーパーストリートファイターIIX』で使用する際は特殊な手順を取る必要があるが、これに失敗すると基本的にこの戦闘で相手となるリュウになる。
    
余談だが『鉄拳7』でもゲスト参戦しており、さらに家庭版ストーリー中において「三島一美に命を救われた恩義のため、彼女の願いに応えて[[三島平八]]と[[三島一八|一八]]父子を葬るべく死合いを挑む」という出番が用意されている。
 
余談だが『鉄拳7』でもゲスト参戦しており、さらに家庭版ストーリー中において「三島一美に命を救われた恩義のため、彼女の願いに応えて[[三島平八]]と[[三島一八|一八]]父子を葬るべく死合いを挑む」という出番が用意されている。
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*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 
*'''セットパワー:''' 1,600
 
*'''セットパワー:''' 1,600
*'''ステージ:''' [[朱雀城]] (終点化)
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*'''ステージ:''' [[朱雀城]]([[終点化]])
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[体力制]]
 
**対戦形式: [[体力制]]
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*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''セットパワー:''' 3,800
 
*'''セットパワー:''' 3,800
*'''ステージ:''' [[ニューポークシティ]] (終点化)
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*'''ステージ:''' [[ニューポークシティ]]([[終点化]])
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[体力制]]
 
**対戦形式: [[体力制]]
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横必殺ワザ多用は素早く回り込んで背後から蹴り飛ばす「化殺襲」が由来か。
 
横必殺ワザ多用は素早く回り込んで背後から蹴り飛ばす「化殺襲」が由来か。
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== 殺意の波動に目覚めたリュウ ==
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*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=リュウ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
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*'''ランク:''' LEGEND
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*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
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*'''セットパワー:''' 13,700
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*'''ステージ:''' [[朱雀城]]([[終点化]])
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*'''ルール'''
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**対戦形式: [[体力制]]
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**行動パターン: 通常
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**アイテム: なし
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**相手の状態: 通常(150HP、必殺ワザ強化)
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**追加ギミック: 攻撃力アップ(相手)、いきなり切りふだスタンバイ(相手)
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*'''音楽:''' Vega Stage Type B
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初出は海外版『ストリートファイターZERO2』。豪鬼と同様に「殺意の波動」に心身を蝕まれ、衝動のままに力を振るうリュウのイフの姿。技構成やキャラ性能は豪鬼に寄っているが、通常のリュウや豪鬼には無い技を使用できる作品もある。アートワークは『ウルトラストリートファイターII』のもので、『SNK VS CAPCOM CHAOS』出典の「洗脳されたケン」と共に『ストII』系列作品初登場を果たしている。
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敵対ボディやステージは豪鬼のスピリッツバトルと共通するが、こちらでは各種攻撃性能強化とLEGEND級スピリットにしては少ないHPという形で、攻撃面に優れるが防御力が低いという原作の要素を再現している。
 
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