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| - || 真っ向勝負! 自分の最強セットで挑め! || ファイターに特殊な条件が付けられていないときや、「灯火の星」のボス戦前に表示される。
 
| - || 真っ向勝負! 自分の最強セットで挑め! || ファイターに特殊な条件が付けられていないときや、「灯火の星」のボス戦前に表示される。
 
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| 状態変化 || 相手の移動スピードがアップ! 動きに惑わされるな! ||  
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| - || 倒すとファイターが仲間になる! 母体を支配から救い出せ! || 勝利すると対戦相手のファイターを使えるようになる。
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| 状態変化 || 相手の移動スピードがアップ! 動きに惑わされるな! || ルールに移動速度アップが書かれていないパターンで、スキルの移動速度強化をつけている。
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| 状態変化 || 相手のスピードがアップ! 動きをとらえろ! || ルールに移動速度アップが書かれているパターンで、追加ギミックとして発生する。
 
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| 状態変化 || [[メタル化]]した相手が登場! ||開始から[[メタル化]]しており、効果も永続。
 
| 状態変化 || [[メタル化]]した相手が登場! ||開始から[[メタル化]]しており、効果も永続。
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| 行動パターン || 相手はアイテムに気を取られやすい 奪い取れ! || アイテムが出現すると優先して拾いに行く。
 
| 行動パターン || 相手はアイテムに気を取られやすい 奪い取れ! || アイテムが出現すると優先して拾いに行く。
 
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| 行動パターン ||相手は〇〇をよく使う!  || ダッシュ攻撃、スマッシュ攻撃、通常必殺ワザ、横必殺ワザ、下必殺ワザを確認。
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| 行動パターン ||相手は〇〇をよく使う!  || 指定されたワザを多用する。中には「空中で」など限定された状況もある。<br>弱攻撃、ダッシュ攻撃、スマッシュ攻撃、空中攻撃、投げ、必殺ワザが存在する。<br>「スマッシュ攻撃」「必殺ワザ」のように方向指定がなければその分類全般が対象。<br>「横スマッシュ攻撃」「上必殺ワザ」のように方向指定があればその1種のみ。
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| 行動パターン ||相手は〇〇を多用してくる!  || [[ジャンプ]]、[[シールド]]、[[アピール]]など攻撃以外の行動に使用される文章。
 
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| 行動パターン || 相手は逃げ回る! 追いかけてふっとばせ! || 基本的に攻撃してこず、プレイヤーが接近すると緊急回避を駆使しながら全力で逃げる。
 
| 行動パターン || 相手は逃げ回る! 追いかけてふっとばせ! || 基本的に攻撃してこず、プレイヤーが接近すると緊急回避を駆使しながら全力で逃げる。
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| 行動パターン || 相手は動かない 一気にたたみかけろ! || 復帰以外の行動を行わない。[[トレーニング]]でCPの動きを「止まる」に設定したときと同じ。
 
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| ファイター強化 ||相手の〇〇がパワーアップ!〇〇対策で挑め!  || 火炎、電撃、PSIなど。  
 
| ファイター強化 ||相手の〇〇がパワーアップ!〇〇対策で挑め!  || 火炎、電撃、PSIなど。  
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| ファイター強化 ||相手は スピードが遅いが 防御力と攻撃力がアップ! 動きを見極めスキを突け!  || アーマーナイト(スピードが遅くなるが、防御力アップ【大】、攻撃力アップ【小】)
 
| ファイター強化 ||相手は スピードが遅いが 防御力と攻撃力がアップ! 動きを見極めスキを突け!  || アーマーナイト(スピードが遅くなるが、防御力アップ【大】、攻撃力アップ【小】)
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| ファイター強化 ||相手が スーパーアーマー! ひるみにくく 蓄積ダメージが低いと ふっとばない!  || スーパーアーマー(攻撃を受けてもひるみにくく、なかなかふっとばなくなる)
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| ファイター強化 ||相手が スーパーアーマー! ただし遅いので 距離をとって戦え!  || 鈍足スーパーアーマー(スーパーアーマーの効果に加えて、動きがとても遅くなる)
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| ファイター強化 ||相手は 時間経過で常に回復! 攻撃の手を休めるな!  || オート回復(5秒ごとに1回のペースで、ダメージが3%回復)
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| ファイター強化 ||相手の[[チャージ切りふだ]]が 時間経過でたまりやすい! すばやく倒せ!  || 高速切りふだチャージ([[チャージ切りふだ]]が早くたまる)
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| ファイター強化 ||相手が切りふだを 連続で使ってくる! 一度よけても油断するな!  || 切りふだもう一回([[最後の切りふだ]]を使ったあと、必ず1度だけ連続で使えるようになる)
 
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