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{{Otheruses|キャラクターなどとしてのスピリッツ|スピリッツのゲームモード群の解説|スピリッツ}}
 
{{Otheruses|キャラクターなどとしてのスピリッツ|スピリッツのゲームモード群の解説|スピリッツ}}
 
[[ファイル:公式 スマブロ 2018年11月7日a.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:公式 スマブロ 2018年11月7日a.jpg|300px|サムネイル]]
'''スピリッツ'''(Spirits)とは、任天堂及び一部のサードパーティ制作のコンピュータゲーム作品に登場したキャラクターやアイテムなどのアートワークを、ゲーム内のさまざまな場面で収集する『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』のゲーム中の収集要素、あるいはカスタマイズ要素。単体では、'''スピリット'''と呼ぶ。
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'''スピリッツ'''(Spirits)とは、任天堂及び一部のサードパーティ制作のコンピュータゲーム作品に登場したキャラクターやアイテムなどのアートワークを、ゲーム内のさまざまな場面で収集する『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』のゲーム中の収集要素、あるいは[[ファイター]]のカスタマイズ要素。単体では、'''スピリット'''(Spirit)と呼ぶ。
    
過去の『スマブラ』に登場した[[フィギュア]]と違い、3Dモデルや解説文としての鑑賞要素は失われたが、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラfor]]』の[[装備アイテム]]などを元にした様々な要素が盛り込まれており、ただ集めるだけでなく、敵として戦ったり、味方にしてファイターに装備させたりレベルを上げて強くしたりすることができる(近い物に『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』の[[シール]]がある)。
 
過去の『スマブラ』に登場した[[フィギュア]]と違い、3Dモデルや解説文としての鑑賞要素は失われたが、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラfor]]』の[[装備アイテム]]などを元にした様々な要素が盛り込まれており、ただ集めるだけでなく、敵として戦ったり、味方にしてファイターに装備させたりレベルを上げて強くしたりすることができる(近い物に『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』の[[シール]]がある)。
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== スピリットを入手する方法 ==
 
== スピリットを入手する方法 ==
 
{{main2|各スピリットの入手方法については「[[スピリット一覧/入手条件]]」を}}
 
{{main2|各スピリットの入手方法については「[[スピリット一覧/入手条件]]」を}}
*初めてゲームを起動した時に、HOPE級のスピリットをランダムで1体獲得できる。
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*初めてゲームを起動した時に、HOPE級のアタッカースピリットをいずれかランダムで1体獲得できる。
 
*「[[勝ちあがり乱闘]]」のクリア報酬
 
*「[[勝ちあがり乱闘]]」のクリア報酬
*「{{SP|アドベンチャー}}」、「[[スピリッツボード]]」で[[スピリッツバトル]]に勝利する(スピリッツボードではその後のルーレットで敵対ボディをふっとばすことで入手)。
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*「{{SP|アドベンチャー}}」、「[[スピリッツボード]]」、「[[ダウンロード特典 (ゲームモード)|ダウンロード特典]]」で[[スピリッツバトル]]に勝利する(スピリッツボードではその後のルーレットで敵対ボディをふっとばすことで入手)。
 
*[[商店]]や[[ショップ]]で購入する。
 
*[[商店]]や[[ショップ]]で購入する。
 
*[[超化]]できるスピリットをLv.99まで育てて超化させる。
 
*[[超化]]できるスピリットをLv.99まで育てて超化させる。
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*[[クリアゲッター]]のお題達成のご褒美
 
*[[クリアゲッター]]のお題達成のご褒美
 
**ファイタースピリット以外は入手後にスピリッツボード・ショップで並ぶようになるので、該当スピリットを帰しても再度入手可能。
 
**ファイタースピリット以外は入手後にスピリッツボード・ショップで並ぶようになるので、該当スピリットを帰しても再度入手可能。
*[[オンライントーナメント]]の報酬
   
*[[amiibo]]の連動特典
 
*[[amiibo]]の連動特典
**ファイター以外のamiiboを読み取ると、そのキャラクターと同じスピリットが入手できる(マリオ【ウェディングスタイル】のみ、ファイタースピリットの入手が可能)
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**ファイター以外のamiiboを読み取ると、そのキャラクターと同じスピリットが入手できる(マリオ【ウェディングスタイル】・ピーチ【ウェディングスタイル】・クッパ【ウェディングスタイル】・サムス【メトロイド ドレッド】のみ、スピリットの入手が可能)。
 
**あみぐるみヨッシーのamiiboはファイター:ヨッシーのamiiboとして認識されるためスピリットはもらえない。アルム・セリカ・とたけけは超化することでその姿になるため、超化前のスピリットが手に入る。
 
**あみぐるみヨッシーのamiiboはファイター:ヨッシーのamiiboとして認識されるためスピリットはもらえない。アルム・セリカ・とたけけは超化することでその姿になるため、超化前のスピリットが手に入る。
 
**スピリットがもらえるのはセーブデータ1つにつき、1回限り。
 
**スピリットがもらえるのはセーブデータ1つにつき、1回限り。
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**『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』のセーブデータがあると、それぞれ「ピカチュウ(相棒)」「イーブイ(相棒)」を入手できる。
 
**『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』のセーブデータがあると、それぞれ「ピカチュウ(相棒)」「イーブイ(相棒)」を入手できる。
 
**『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』の製品版か体験版のセーブデータがあると、「ヨッチ族」を入手できる。
 
**『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』の製品版か体験版のセーブデータがあると、「ヨッチ族」を入手できる。
 +
**『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』のセーブデータがあると、「ソフィア」を入手できる。
 +
**『帰ってきた 魔界村』のセーブデータがあると、「アーサー」を入手できる。
 +
**『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』のセーブデータがあると、「破滅レウス」を入手できる。
 
*amiiboのおみやげとして手に入る事がある。
 
*amiiboのおみやげとして手に入る事がある。
 
*「[[オンライン (SP)#大観戦|大観戦]]」で手に入れたポイントと交換する。
 
*「[[オンライン (SP)#大観戦|大観戦]]」で手に入れたポイントと交換する。
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*ゲームモードの「[[スピリッツ]]」からできること
 
*ゲームモードの「[[スピリッツ]]」からできること
 
**対戦モードで使用できるスピリットの「装備セット」を設定する。
 
**対戦モードで使用できるスピリットの「装備セット」を設定する。
**手に入れた[[おやつ]]を与え、アタッカースピリットを「育てる」。
+
**手に入れた[[おやつ]]を与え、アタッカースピリットを「[[スピリッツ/育成|育てる]]」。
**スピリットを現実世界に「帰す」。ランクとレベルに比例したSPと、スピリットを「呼び出す」のに必要な台座を得られる。
+
**スピリットを本来の世界に「[[スピリッツ#帰す|帰す]]」。ランクとレベルに比例した[[スピリッツポイント|SP(スピリッツポイント)]]と、スピリットを「[[スピリッツ/呼び出す|呼び出す]]」のに必要な[[台座]]を得られる。
**[[台座]]と[[スピリッツポイント|SP(スピリッツポイント)]]を使ってスピリットを「呼び出す」。
+
**[[台座]]と[[スピリッツポイント|SP(スピリッツポイント)]]を使って新たなスピリットを「[[スピリッツ/呼び出す|呼び出す]]」。
**「名鑑」を見る。
+
**「[[スピリッツ/施設|施設]]」に預けて強化したり、探索に出してアイテムを探させる。
*[[amiibo/育成|amiiboの育成で、力を継承させる]]。
+
**集めたスピリットを「[[スピリッツ#スピリッツ名鑑|スピリッツ名鑑]]」で見る。
 +
*[[amiibo/育成|amiiboに力を継承させる]]。
    
== 階級 ==
 
== 階級 ==
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ファイターに装備させる際にメインとなるスピリット。
 
ファイターに装備させる際にメインとなるスピリット。
   −
パワー(攻撃力と防御力)のステータスがあり、ファイターに装備することでファイターが強くなる。更にアタッカーのスピリットは育成することができ、レベルが上がればステータスも上昇する。中には、[[超化]]して強力なスピリットと交換できるものも存在する。
+
ファイターに装備することで、スピリットのパワー(攻撃力と防御力)に応じてダメージのやり取りで有利になる。
 +
 
 +
レベルの概念があり、育成によってパワーを倍にまで上昇させる事ができる。アタッカーの中には、[[超化]]して強力なスピリットと交換できるものも存在する。
    
;アタッカーが持つ能力
 
;アタッカーが持つ能力
 
*属性(赤が「攻撃属性」、青が「防御属性」、緑が「投げ属性」、灰が「無属性」)
 
*属性(赤が「攻撃属性」、青が「防御属性」、緑が「投げ属性」、灰が「無属性」)
*パワー(攻撃力と防御力)
+
*パワー(攻撃力と防御力)、レベル
 
*スキル(持っていないものも有り)
 
*スキル(持っていないものも有り)
*スロット
+
*サポータースロット
   −
スピリットの共通特徴として同じランクでも、「強力なスキルを持っているアタッカーはサポータースロットが少ない」「スキルもなく、サポータースロットも少ないスピリット程基礎のパワーが高い」「デメリットスキルがある、または無属性のアタッカーはサポータースロットが多め」と言った傾向がある。
+
スピリットの共通特徴として同じランクでも、「強力なスキルを持っているアタッカーはサポータースロットが少ない」「スキルやサポータースロットをあまり持たないアタッカーは基礎のパワーが高め」「デメリットスキルがある、または無属性のアタッカーはサポータースロットが多め」と言った傾向がある。
   −
スピリットそのものに機動力を変化させる効果はない。詳しくは[[#機動力変化]]にて。
+
通常では、アタッカースピリットそのものに機動力を変化させる効果はない。詳しくは[[#機動力変化]]にて。
    
=== サポータースピリット ===
 
=== サポータースピリット ===
アタッカーを支援するスピリット。様々な[[#スキル]]を持ち、ファイターをさらにパワーアップさせることができる。
+
アタッカーを支援するスピリット。アタッカーのスロットに応じて最大3つまで装備可能。
 +
 
 +
装備することで様々な[[#スキル]]を付与し、ファイターをさらにパワーアップさせることができる。
    
=== ファイタースピリット ===
 
=== ファイタースピリット ===
主に「[[勝ちあがり乱闘]]」のクリア報酬で入手できるファイターのスピリット。一部は[[ショップ]]でも購入できる。性別違いなどがファイターのスピリットも個別で用意されている。これらはショップ(一部は[[クリアゲッター]])でのみ入手できる。
+
主に「[[勝ちあがり乱闘]]」の完走クリア報酬として入手できるファイター自体のスピリット。<br>
 +
名前の変化や性別違いなどといった特徴的な[[カラーバリエーション]]を持つファイターは原則としてそのスピリットも個別で用意されている<ref>[[ゾンビ]]と[[エンダーマン]]は、個別に名前があるカラーだがアタッカースピリットのみでファイタースピリットはない。</ref>が、これらはショップ(一部は[[クリアゲッター]])でのみ入手できる。
   −
戦ったりファイターには装備させることはできないが、[[スピリッツ#名鑑|名鑑]]で見ることができる。また、殆どの場合で原作の絵と『スマブラ』の絵の2つがある<ref>{{SP|ルフレ}}、{{SP|ポケモントレーナー}}、{{SP|Wii Fit トレーナー}}、{{SP|クラウド}}は原作のイラストは無い。</ref>。
+
戦ったりファイターには装備させたりはできないが、[[スピリッツ#名鑑|名鑑]]で見ることはできる。また、殆どの場合で原作の絵と『スマブラ』の絵の2つがある<ref>{{SP|ルフレ}}、{{SP|ポケモントレーナー}}、{{SP|Wii Fit トレーナー}}、{{SP|クラウド}}(アドベントチルドレン)、{{SP|カズヤ}}(通常)に原作のイラストは無い。また、Ver.10.1.0まではクラウド(通常)にも原作イラストがなかった。</ref>。
    
=== マスタースピリット ===
 
=== マスタースピリット ===
 
[[アドベンチャー (SP)|アドベンチャー]]でバトルに勝利すると、[[スピリッツ#施設/商店|施設や商店]]が解放されるスピリット。<br/>
 
[[アドベンチャー (SP)|アドベンチャー]]でバトルに勝利すると、[[スピリッツ#施設/商店|施設や商店]]が解放されるスピリット。<br/>
ファイターに装備させることはできない。
+
ファイターに装備させることはできない。[[スピリッツ#名鑑|名鑑]]で見ることはできる。
    
== スピリットの能力 ==
 
== スピリットの能力 ==
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=== パワー ===
 
=== パワー ===
アタッカースピリットが持つ[[#攻撃力・防御力|攻撃力と防御力]]を合算した数値。(アタッカーにスキルがない場合)<br/>
+
アタッカースピリットが持つ[[#攻撃力・防御力|攻撃力と防御力]]を合算し、さらにスキルによって補正をかけた数値。<br/>
 
攻撃力はグローブのアイコンとオレンジの数字、ゲージで表示され、防御力は盾のアイコンと青の数字、ゲージで表示されている。<br/>
 
攻撃力はグローブのアイコンとオレンジの数字、ゲージで表示され、防御力は盾のアイコンと青の数字、ゲージで表示されている。<br/>
   −
また、バトルに勝利したときに得られるSP・おやつの量は敵対スピリットの階級とそのパワー差によって変わる<ref>得られるゴールドの量については、階級やパワーではなく勝利までの所要時間に影響される。(ただし放置プレイは無効)</ref>。<br/>
+
また、バトルに勝利したときに得られるSP・おやつの量は敵対スピリットの階級とそのパワー差によって変わる<ref>得られるゴールドの基本的な量については、通常対戦や他のモードと同様に、階級やパワーではなく勝利までの行動量、ないし所要時間に影響される。放置プレイは無効。</ref>。<br/>
そのためこちらのパワーが低いとごほうびは少し増えるが、高すぎるとほとんどなくなってしまう。とはいえ、敵対スピリットの階級がACE以上ならパワー差が大きすぎてごほうびが激減することはまずない。<br/>
+
そのためこちらのパワーが低いと固定値でないごほうびは少し増えるが、高すぎるとほとんどなくなってしまう。とはいえ、敵対スピリットの階級がACE以上ならパワー差が大きすぎてごほうびが激減することはまずない。<br/>
これによるごほうびの変化は'''アドベンチャーのスキルのかけらには一切影響がない。'''
+
これによるごほうびの変化は'''アドベンチャーではスキルのかけらの入手数には一切影響がない。'''
    
サポータースピリットを付けると下記の表に従ってパワーが増加するが、'''攻撃力、防御力は一切変動していない'''。<br/>
 
サポータースピリットを付けると下記の表に従ってパワーが増加するが、'''攻撃力、防御力は一切変動していない'''。<br/>
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| ACE || 1.08倍<ref>「リップ」のみ1.04倍。</ref> || 1.13倍<ref>「ヨッチ族」のみ1.11倍。</ref> || 1.18倍
 
| ACE || 1.08倍<ref>「リップ」のみ1.04倍。</ref> || 1.13倍<ref>「ヨッチ族」のみ1.11倍。</ref> || 1.18倍
 
|-
 
|-
| LEGEND || 1.10倍<ref>「心の怪盗団」のみ1.04倍。</ref> || 1.15倍<ref>「勇者の仲間たち」のみ1.04倍。</ref> || 1.20倍<ref>「マダム・バタフライ」「グランチルダ」のみ1.30倍。</ref>
+
| LEGEND || 1.10倍<ref>「心の怪盗団」のみ1.04倍。</ref> || 1.15倍<ref>「勇者の仲間たち」のみ1.04倍。「バハムート零式」のみ1.30倍。「プネウマ」のみ1.20倍。</ref> || 1.20倍<ref>「マダム・バタフライ」「グランチルダ」「マックスブラス」「エンダードラゴン」はそれぞれ1.30倍。</ref>
 
|}
 
|}
 
例えば、パワー1,429の「ワドルディ」に上から「大妖精(ACE、コスト2)」と「リッキー(NOVICE、コスト1)」と装備すると<br/>
 
例えば、パワー1,429の「ワドルディ」に上から「大妖精(ACE、コスト2)」と「リッキー(NOVICE、コスト1)」と装備すると<br/>
 
「1,429 × 1.13 = 1,614.77」→「1,614 × 1.04 = 1,678.56」となり、小数点を切り捨てた1,678が総合的なパワーとなる。
 
「1,429 × 1.13 = 1,614.77」→「1,614 × 1.04 = 1,678.56」となり、小数点を切り捨てた1,678が総合的なパワーとなる。
   −
超化後のアタッカーのパワーは、攻撃力と防御力の合計に、同じスキル持ちのサポーターの階級及び必要スロット数に応じた係数(上表)を乗じたものとなる。なお、直接対応するサポーターがいない「メタル&ジャイアント化」は1.20倍(LEGEND3スロット相当)、「ライフスティール」は1.15倍(LEGEND2スロット相当)。<br/>
+
超化後のアタッカーのパワーは、攻撃力と防御力の合計に、同じスキル持ちのサポーターの階級及び必要スロット数に応じた係数(上表)を乗じたものとなる。<br/>
 +
直接対応するサポーターがいない超化スキルの係数については、次の表の通り。
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 超化スキル !! 倍率
 +
|-
 +
| メタル&ジャイアント化 || 1.20
 +
|-
 +
| ライフスティール || 1.15
 +
|-
 +
| ハンマー時間延長 || 1.08
 +
|}
 +
 
    
それ以外のスキル持ちのアタッカーも、攻撃力と防御力の合計に、スキルに応じた係数が乗じられる。(次の表の通り)
 
それ以外のスキル持ちのアタッカーも、攻撃力と防御力の合計に、スキルに応じた係数が乗じられる。(次の表の通り)
120行目: 141行目:  
|-
 
|-
 
| 腕/足攻撃強化 || 1.04
 
| 腕/足攻撃強化 || 1.04
 +
|-
 +
| 腕&足攻撃強化 || 1.05
 
|-
 
|-
 
| 電撃/魔法攻撃強化 || 1.06
 
| 電撃/魔法攻撃強化 || 1.06
132行目: 155行目:  
|-
 
|-
 
| 射撃アイテム強化 || 1.08
 
| 射撃アイテム強化 || 1.08
 +
|-
 +
| 投てきアイテム強化 || 1.05
 
|-
 
|-
 
| 光/闇特攻 || 1.10
 
| 光/闇特攻 || 1.10
144行目: 169行目:  
|-
 
|-
 
| 重さ増加 || 1.06
 
| 重さ増加 || 1.06
 +
|-
 +
| 重さ増加DX || 1.05
 
|-
 
|-
 
| 重さ減少 || 1.04
 
| 重さ減少 || 1.04
163行目: 190行目:  
*'''与ダメージ:''' ダメージ×(1+攻撃力×0.0004)
 
*'''与ダメージ:''' ダメージ×(1+攻撃力×0.0004)
 
*'''被ダメージ:''' ダメージ/(1+防御力×0.0006)
 
*'''被ダメージ:''' ダメージ/(1+防御力×0.0006)
 +
 +
防御力の数値は攻撃力の1.5倍影響力が大きく、攻撃力の数値と防御力を1.5倍した数値が一致するスピリットが攻守のバランスが整っているスピリットといえる。<br>
 +
ちなみに、このバランスの同一スピリット同時が対戦する場合、攻守が相殺されて通常時と同じダメージが発生するようになる。この場合でも吹っ飛ばし力が通常時より若干減少する。
    
=== スキル ===
 
=== スキル ===
170行目: 200行目:     
サポータースピリットを装備すればスキルを追加できるが、それにはアタッカースピリットの持つスロットが必要。さらに、スピリット・スキルによっては複数のスロットを消費するものがある。<br>
 
サポータースピリットを装備すればスキルを追加できるが、それにはアタッカースピリットの持つスロットが必要。さらに、スピリット・スキルによっては複数のスロットを消費するものがある。<br>
各サポータースピリットのスキルはそのスピリットを象徴する物である場合がある。
+
スピリットそれぞれの持つスキルはそのスピリットを象徴する物である場合がある。
    
=== 機動力変化 ===
 
=== 機動力変化 ===
ファイターの移動速度とジャンプ力はアタッカースピリット単体では変化せず、特定の[[スキル]]か、アタッカースピリットを機動力が変化する流派の[[道場]]に通わせて習得させると変化する。
+
ファイターの移動速度とジャンプ力はアタッカースピリット単体では変化しない。特定の[[スキル]]か、アタッカースピリットを機動力が変化する流派の[[道場]]に通わせて習得させると変化する。
    
走行速度はスキルの場合、「走行強(弱)化」「移動速度強化」「軽量化」などで変化する。ジャンプ力の純粋な強化としては「ジャンプ強(弱)化」「軽量化」のみで単純なジャンプ一回の上昇力に影響するスキルは少ない。
 
走行速度はスキルの場合、「走行強(弱)化」「移動速度強化」「軽量化」などで変化する。ジャンプ力の純粋な強化としては「ジャンプ強(弱)化」「軽量化」のみで単純なジャンプ一回の上昇力に影響するスキルは少ない。
186行目: 216行目:  
使用しているファイターと同じ原作シリーズのアタッカースピリットをセットすると、攻撃力と防御力が1.1倍にアップする。
 
使用しているファイターと同じ原作シリーズのアタッカースピリットをセットすると、攻撃力と防御力が1.1倍にアップする。
   −
ファイターとアタッカーのシンボルマークの一致が条件なので、元々が[[マリオシリーズ|『マリオ』シリーズ]]出身の{{SP|ヨッシー}}や{{SP|ワリオ}}などにアタッカーをセットしてもボーナスは発生しない。『マリオカート』シリーズのスピリットの内、「マスターバイク」のような他のシリーズのキャラクターが描かれたものも同様。<br>
+
ファイターとアタッカーのシンボルマークの一致が条件なので、元々が[[マリオシリーズ|『マリオ』シリーズ]]出身の{{SP|ヨッシー}}や{{SP|ワリオ}}などにマリオシリーズのアタッカーをセットしてもボーナスは発生しない。『マリオカート』シリーズのスピリットの内、たとえば「マスターバイク」のような他のシリーズのキャラクターが描かれたものも同様、リンクが描かれているからといって{{SP|リンク}}にセットしてもボーナスは発生しない。
{{SP|Miiファイター}}のみ『スマブラ』シリーズと[[Miiシリーズ|『Mii』シリーズ]]の2つのシリーズのアタッカーからボーナスを得られる。
     −
{{SP|アイスクライマー}}・{{SP|ロボット}}・{{SP|クラウド}}はそれぞれのシリーズのアタッカースピリットが存在しないため、このボーナスを受けられない。<br>
+
 
LEGENDアタッカーに限定すると{{SP|ダックハント}}・{{SP|むらびと}}・{{SP|しずえ}}・{{SP|Wii Fit トレーナー}}・{{SP|パックマン}}・{{SP|インクリング}}・{{SP|ジョーカー}}・{{SP|勇者}}・{{SP|バンジョー&カズーイ}}・{{SP|テリー}}も含まれる。
+
ただし、{{SP|アイスクライマー}}・{{SP|ロボット}}にはそれぞれのシリーズのアタッカースピリットが存在しないため、このボーナスを受けられない。
 +
 
 +
他、{{SP|むらびと}}・{{SP|しずえ}}{{SP|Wii Fit トレーナー}}・{{SP|パックマン}}・{{SP|ダックハント}}・{{SP|クラウド}}・{{SP|セフィロス}}・{{SP|インクリング}}・{{SP|ジョーカー}}・{{SP|勇者}}・{{SP|バンジョー&カズーイ}}・{{SP|テリー}}・{{SP|ミェンミェン}}・{{SP|スティーブ}}・{{SP|ソラ}}は、LEGENDアタッカーでシリーズボーナスを受けられない。
 +
 
 +
逆に、{{SP|Miiファイター}}のみ[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ|『スマブラ』シリーズ]]と[[Miiシリーズ|『Mii』シリーズ]]の2つのシリーズのアタッカーからボーナスを得られる。ただし、[[ギガクッパ]]のスピリットは『スマブラ』シリーズなのでマリオシリーズのファイターにセットしてもボーナスは発生せず、{{SP|Miiファイター}}になら発生することに注意。
    
== スピリットと戦う ==
 
== スピリットと戦う ==
199行目: 232行目:     
== スピリットを帰す ==
 
== スピリットを帰す ==
スピリットを元の世界に帰すことで、台座とSPを得ることができる。帰した時に入手できるSPの量はアタッカースピリットのレベル、サポータースピリットのコストによって異なる。<br>
+
スピリットを元の世界に帰すことで、[[台座]]と[[スピリッツポイント|SP]]を得ることができる。帰した時に入手できるSPの量はアタッカースピリットのレベル、サポータースピリットのコストによって異なる。<br>
 
一見、アタッカースピリットはおやつを食べさせてから帰した方がいいように見えるが、おやつはSPを消費するし、おやつ自体の消費量も馬鹿にならないので、急がないなら訓練所でレベルを99にしてから帰すのが効率的。
 
一見、アタッカースピリットはおやつを食べさせてから帰した方がいいように見えるが、おやつはSPを消費するし、おやつ自体の消費量も馬鹿にならないので、急がないなら訓練所でレベルを99にしてから帰すのが効率的。
    
残った台座は呼び出す際に使用したり、売却してSPにしたりアタッカースピリットに与える事もできる。台座の売却SPと経験値は階級によって一律固定化されているが、概ねおやつの使用料に売却SPを使うほうがお得となる。<br>
 
残った台座は呼び出す際に使用したり、売却してSPにしたりアタッカースピリットに与える事もできる。台座の売却SPと経験値は階級によって一律固定化されているが、概ねおやつの使用料に売却SPを使うほうがお得となる。<br>
 
帰す、および台座を売却する事で得られるSPは以下の通り。帰す項目に関してアタッカーはLV1~LV99の獲得SPを、サポーターはスロット別に記述する。<br>
 
帰す、および台座を売却する事で得られるSPは以下の通り。帰す項目に関してアタッカーはLV1~LV99の獲得SPを、サポーターはスロット別に記述する。<br>
なお、アタッカースピリットを帰す時に得られるSPは、そのスピリットのレベルに比例して上昇し(経験値の方は参照せず、一律切り捨て)、'''Lv99だと5倍まで膨れ上がる。'''また、[[ダウンロード特典 (ゲームモード)|ダウンロード特典]]で手に入るスピリットの場合、得られるSPは通常の4分の1となる。
+
なお、アタッカースピリットを帰す時に得られるSPは、そのスピリットのレベルに比例して上昇し(経験値の方は参照せず、一律切り捨て)、'''Lv99だと5倍まで膨れ上がる。'''
    
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
*ファイターとして参戦するキャラクターはファイタースピリット以外にも、ウエディングスタイルの[[マリオ]]、[[ソニック|スーパーソニック]]、[[Wii Fit トレーナー]]のヨガのポーズなどといった個別のスピリットが存在する。こういった形で収集要素があるのはフィギュアと共通している。
+
*ファイターとして参戦するキャラクターはファイタースピリット以外にも、[[ソニック|スーパーソニック]]、[[Wii Fit トレーナー]]のヨガのポーズなどといった個別のスピリットが存在する。こういった形で収集要素があるのはフィギュアと共通している。
 +
*攻撃力の数値が防御力を1.5倍した数値かつ、シリーズボーナスを発生させないスキルなしスピリットはレイMkⅡのみ。同一スピリット同士であればほぼサポータースキルのみが反映された対戦となる。
    
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
 
<references />
 
<references />
  −
== 関連項目 ==
      
{{テンプレート:スピリッツ}}
 
{{テンプレート:スピリッツ}}
{{デフォルトソート:すひりつつ}}
+
{{デフォルトソート:すひりつと}}
 
[[カテゴリ:スピリッツ]]
 
[[カテゴリ:スピリッツ]]
[[Category:収集要素]]
+
[[カテゴリ:収集要素]]

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