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| == スピリットを入手する方法 == | | == スピリットを入手する方法 == |
| {{main2|各スピリットの入手方法については「[[スピリット一覧/入手条件]]」を}} | | {{main2|各スピリットの入手方法については「[[スピリット一覧/入手条件]]」を}} |
− | *初めてゲームを起動した時に、HOPE級のスピリットをランダムで1体獲得できる。 | + | *初めてゲームを起動した時に、HOPE級のアタッカースピリットをいずれかランダムで1体獲得できる。 |
| *「[[勝ちあがり乱闘]]」のクリア報酬 | | *「[[勝ちあがり乱闘]]」のクリア報酬 |
− | *「{{SP|アドベンチャー}}」、「[[スピリッツボード]]」で[[スピリッツバトル]]に勝利する(スピリッツボードではその後のルーレットで敵対ボディをふっとばすことで入手)。 | + | *「{{SP|アドベンチャー}}」、「[[スピリッツボード]]」、「[[ダウンロード特典 (ゲームモード)|ダウンロード特典]]」で[[スピリッツバトル]]に勝利する(スピリッツボードではその後のルーレットで敵対ボディをふっとばすことで入手)。 |
| *[[商店]]や[[ショップ]]で購入する。 | | *[[商店]]や[[ショップ]]で購入する。 |
| *[[超化]]できるスピリットをLv.99まで育てて超化させる。 | | *[[超化]]できるスピリットをLv.99まで育てて超化させる。 |
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| *[[クリアゲッター]]のお題達成のご褒美 | | *[[クリアゲッター]]のお題達成のご褒美 |
| **ファイタースピリット以外は入手後にスピリッツボード・ショップで並ぶようになるので、該当スピリットを帰しても再度入手可能。 | | **ファイタースピリット以外は入手後にスピリッツボード・ショップで並ぶようになるので、該当スピリットを帰しても再度入手可能。 |
− | *[[オンライントーナメント]]の報酬
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| *[[amiibo]]の連動特典 | | *[[amiibo]]の連動特典 |
− | **ファイター以外のamiiboを読み取ると、そのキャラクターと同じスピリットが入手できる(マリオ【ウェディングスタイル】のみ、ファイタースピリットの入手が可能) | + | **ファイター以外のamiiboを読み取ると、そのキャラクターと同じスピリットが入手できる(マリオ【ウェディングスタイル】・ピーチ【ウェディングスタイル】・クッパ【ウェディングスタイル】・サムス【メトロイド ドレッド】のみ、スピリットの入手が可能)。 |
| **あみぐるみヨッシーのamiiboはファイター:ヨッシーのamiiboとして認識されるためスピリットはもらえない。アルム・セリカ・とたけけは超化することでその姿になるため、超化前のスピリットが手に入る。 | | **あみぐるみヨッシーのamiiboはファイター:ヨッシーのamiiboとして認識されるためスピリットはもらえない。アルム・セリカ・とたけけは超化することでその姿になるため、超化前のスピリットが手に入る。 |
| **スピリットがもらえるのはセーブデータ1つにつき、1回限り。 | | **スピリットがもらえるのはセーブデータ1つにつき、1回限り。 |
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| **『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』のセーブデータがあると、それぞれ「ピカチュウ(相棒)」「イーブイ(相棒)」を入手できる。 | | **『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』のセーブデータがあると、それぞれ「ピカチュウ(相棒)」「イーブイ(相棒)」を入手できる。 |
| **『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』の製品版か体験版のセーブデータがあると、「ヨッチ族」を入手できる。 | | **『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』の製品版か体験版のセーブデータがあると、「ヨッチ族」を入手できる。 |
| + | **『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』のセーブデータがあると、「ソフィア」を入手できる。 |
| + | **『帰ってきた 魔界村』のセーブデータがあると、「アーサー」を入手できる。 |
| + | **『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』のセーブデータがあると、「破滅レウス」を入手できる。 |
| *amiiboのおみやげとして手に入る事がある。 | | *amiiboのおみやげとして手に入る事がある。 |
| *「[[オンライン (SP)#大観戦|大観戦]]」で手に入れたポイントと交換する。 | | *「[[オンライン (SP)#大観戦|大観戦]]」で手に入れたポイントと交換する。 |
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| ファイターに装備させる際にメインとなるスピリット。 | | ファイターに装備させる際にメインとなるスピリット。 |
| | | |
− | パワー(攻撃力と防御力)のステータスがあり、ファイターに装備することでファイターが強くなる。更にアタッカーのスピリットは育成することができ、レベルが上がればステータスも上昇する。中には、[[超化]]して強力なスピリットと交換できるものも存在する。
| + | ファイターに装備することで、スピリットのパワー(攻撃力と防御力)に応じてダメージのやり取りで有利になる。 |
| + | |
| + | レベルの概念があり、育成によってパワーを倍にまで上昇させる事ができる。アタッカーの中には、[[超化]]して強力なスピリットと交換できるものも存在する。 |
| | | |
| ;アタッカーが持つ能力 | | ;アタッカーが持つ能力 |
| *属性(赤が「攻撃属性」、青が「防御属性」、緑が「投げ属性」、灰が「無属性」) | | *属性(赤が「攻撃属性」、青が「防御属性」、緑が「投げ属性」、灰が「無属性」) |
− | *パワー(攻撃力と防御力) | + | *パワー(攻撃力と防御力)、レベル |
| *スキル(持っていないものも有り) | | *スキル(持っていないものも有り) |
− | *スロット | + | *サポータースロット |
| | | |
− | スピリットの共通特徴として同じランクでも、「強力なスキルを持っているアタッカーはサポータースロットが少ない」「スキルもなく、サポータースロットも少ないスピリット程基礎のパワーが高い」「デメリットスキルがある、または無属性のアタッカーはサポータースロットが多め」と言った傾向がある。
| + | スピリットの共通特徴として同じランクでも、「強力なスキルを持っているアタッカーはサポータースロットが少ない」「スキルやサポータースロットをあまり持たないアタッカーは基礎のパワーが高め」「デメリットスキルがある、または無属性のアタッカーはサポータースロットが多め」と言った傾向がある。 |
| | | |
− | スピリットそのものに機動力を変化させる効果はない。詳しくは[[#機動力変化]]にて。
| + | 通常では、アタッカースピリットそのものに機動力を変化させる効果はない。詳しくは[[#機動力変化]]にて。 |
| | | |
| === サポータースピリット === | | === サポータースピリット === |
− | アタッカーを支援するスピリット。様々な[[#スキル]]を持ち、ファイターをさらにパワーアップさせることができる。
| + | アタッカーを支援するスピリット。アタッカーのスロットに応じて最大3つまで装備可能。 |
| + | |
| + | 装備することで様々な[[#スキル]]を付与し、ファイターをさらにパワーアップさせることができる。 |
| | | |
| === ファイタースピリット === | | === ファイタースピリット === |
| 主に「[[勝ちあがり乱闘]]」の完走クリア報酬として入手できるファイター自体のスピリット。<br> | | 主に「[[勝ちあがり乱闘]]」の完走クリア報酬として入手できるファイター自体のスピリット。<br> |
− | 性別違いなどといったユニークな[[カラーバリエーション]]を持つファイターはそのスピリットが個別で用意されているが、これらはショップ(一部は[[クリアゲッター]])でのみ入手できる。
| + | 名前の変化や性別違いなどといった特徴的な[[カラーバリエーション]]を持つファイターは原則としてそのスピリットも個別で用意されている<ref>[[ゾンビ]]と[[エンダーマン]]は、個別に名前があるカラーだがアタッカースピリットのみでファイタースピリットはない。</ref>が、これらはショップ(一部は[[クリアゲッター]])でのみ入手できる。 |
| | | |
− | 戦ったりファイターには装備させることはできないが、[[スピリッツ#名鑑|名鑑]]で見ることはできる。また、殆どの場合で原作の絵と『スマブラ』の絵の2つがある<ref>{{SP|ルフレ}}、{{SP|ポケモントレーナー}}、{{SP|Wii Fit トレーナー}}、{{SP|クラウド}}に原作のイラストは無い。</ref>。
| + | 戦ったりファイターには装備させたりはできないが、[[スピリッツ#名鑑|名鑑]]で見ることはできる。また、殆どの場合で原作の絵と『スマブラ』の絵の2つがある<ref>{{SP|ルフレ}}、{{SP|ポケモントレーナー}}、{{SP|Wii Fit トレーナー}}、{{SP|クラウド}}(アドベントチルドレン)、{{SP|カズヤ}}(通常)に原作のイラストは無い。また、Ver.10.1.0まではクラウド(通常)にも原作イラストがなかった。</ref>。 |
| | | |
| === マスタースピリット === | | === マスタースピリット === |
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| | ACE || 1.08倍<ref>「リップ」のみ1.04倍。</ref> || 1.13倍<ref>「ヨッチ族」のみ1.11倍。</ref> || 1.18倍 | | | ACE || 1.08倍<ref>「リップ」のみ1.04倍。</ref> || 1.13倍<ref>「ヨッチ族」のみ1.11倍。</ref> || 1.18倍 |
| |- | | |- |
− | | LEGEND || 1.10倍<ref>「心の怪盗団」のみ1.04倍。</ref> || 1.15倍<ref>「勇者の仲間たち」のみ1.04倍。</ref> || 1.20倍<ref>「マダム・バタフライ」「グランチルダ」のみ1.30倍。</ref> | + | | LEGEND || 1.10倍<ref>「心の怪盗団」のみ1.04倍。</ref> || 1.15倍<ref>「勇者の仲間たち」のみ1.04倍。「バハムート零式」のみ1.30倍。「プネウマ」のみ1.20倍。</ref> || 1.20倍<ref>「マダム・バタフライ」「グランチルダ」「マックスブラス」「エンダードラゴン」はそれぞれ1.30倍。</ref> |
| |} | | |} |
| 例えば、パワー1,429の「ワドルディ」に上から「大妖精(ACE、コスト2)」と「リッキー(NOVICE、コスト1)」と装備すると<br/> | | 例えば、パワー1,429の「ワドルディ」に上から「大妖精(ACE、コスト2)」と「リッキー(NOVICE、コスト1)」と装備すると<br/> |
| 「1,429 × 1.13 = 1,614.77」→「1,614 × 1.04 = 1,678.56」となり、小数点を切り捨てた1,678が総合的なパワーとなる。 | | 「1,429 × 1.13 = 1,614.77」→「1,614 × 1.04 = 1,678.56」となり、小数点を切り捨てた1,678が総合的なパワーとなる。 |
| | | |
− | 超化後のアタッカーのパワーは、攻撃力と防御力の合計に、同じスキル持ちのサポーターの階級及び必要スロット数に応じた係数(上表)を乗じたものとなる。なお、直接対応するサポーターがいない「メタル&ジャイアント化」は1.20倍(LEGEND3スロット相当)、「ライフスティール」は1.15倍(LEGEND2スロット相当)。<br/> | + | 超化後のアタッカーのパワーは、攻撃力と防御力の合計に、同じスキル持ちのサポーターの階級及び必要スロット数に応じた係数(上表)を乗じたものとなる。<br/> |
| + | 直接対応するサポーターがいない超化スキルの係数については、次の表の通り。 |
| + | |
| + | {| class="wikitable" |
| + | |- |
| + | ! 超化スキル !! 倍率 |
| + | |- |
| + | | メタル&ジャイアント化 || 1.20 |
| + | |- |
| + | | ライフスティール || 1.15 |
| + | |- |
| + | | ハンマー時間延長 || 1.08 |
| + | |} |
| + | |
| | | |
| それ以外のスキル持ちのアタッカーも、攻撃力と防御力の合計に、スキルに応じた係数が乗じられる。(次の表の通り) | | それ以外のスキル持ちのアタッカーも、攻撃力と防御力の合計に、スキルに応じた係数が乗じられる。(次の表の通り) |
122行目: |
141行目: |
| |- | | |- |
| | 腕/足攻撃強化 || 1.04 | | | 腕/足攻撃強化 || 1.04 |
| + | |- |
| + | | 腕&足攻撃強化 || 1.05 |
| |- | | |- |
| | 電撃/魔法攻撃強化 || 1.06 | | | 電撃/魔法攻撃強化 || 1.06 |
134行目: |
155行目: |
| |- | | |- |
| | 射撃アイテム強化 || 1.08 | | | 射撃アイテム強化 || 1.08 |
| + | |- |
| + | | 投てきアイテム強化 || 1.05 |
| |- | | |- |
| | 光/闇特攻 || 1.10 | | | 光/闇特攻 || 1.10 |
146行目: |
169行目: |
| |- | | |- |
| | 重さ増加 || 1.06 | | | 重さ増加 || 1.06 |
| + | |- |
| + | | 重さ増加DX || 1.05 |
| |- | | |- |
| | 重さ減少 || 1.04 | | | 重さ減少 || 1.04 |
165行目: |
190行目: |
| *'''与ダメージ:''' ダメージ×(1+攻撃力×0.0004) | | *'''与ダメージ:''' ダメージ×(1+攻撃力×0.0004) |
| *'''被ダメージ:''' ダメージ/(1+防御力×0.0006) | | *'''被ダメージ:''' ダメージ/(1+防御力×0.0006) |
| + | |
| + | 防御力の数値は攻撃力の1.5倍影響力が大きく、攻撃力の数値と防御力を1.5倍した数値が一致するスピリットが攻守のバランスが整っているスピリットといえる。<br> |
| + | ちなみに、このバランスの同一スピリット同時が対戦する場合、攻守が相殺されて通常時と同じダメージが発生するようになる。この場合でも吹っ飛ばし力が通常時より若干減少する。 |
| | | |
| === スキル === | | === スキル === |
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| 使用しているファイターと同じ原作シリーズのアタッカースピリットをセットすると、攻撃力と防御力が1.1倍にアップする。 | | 使用しているファイターと同じ原作シリーズのアタッカースピリットをセットすると、攻撃力と防御力が1.1倍にアップする。 |
| | | |
− | ファイターとアタッカーのシンボルマークの一致が条件なので、元々が[[マリオシリーズ|『マリオ』シリーズ]]出身の{{SP|ヨッシー}}や{{SP|ワリオ}}などにアタッカーをセットしてもボーナスは発生しない。『マリオカート』シリーズのスピリットの内、「マスターバイク」のような他のシリーズのキャラクターが描かれたものも同様。<br> | + | ファイターとアタッカーのシンボルマークの一致が条件なので、元々が[[マリオシリーズ|『マリオ』シリーズ]]出身の{{SP|ヨッシー}}や{{SP|ワリオ}}などにマリオシリーズのアタッカーをセットしてもボーナスは発生しない。『マリオカート』シリーズのスピリットの内、たとえば「マスターバイク」のような他のシリーズのキャラクターが描かれたものも同様、リンクが描かれているからといって{{SP|リンク}}にセットしてもボーナスは発生しない。 |
| + | |
| + | |
| + | ただし、{{SP|アイスクライマー}}・{{SP|ロボット}}にはそれぞれのシリーズのアタッカースピリットが存在しないため、このボーナスを受けられない。 |
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− | ただし、{{SP|アイスクライマー}}・{{SP|ロボット}}・{{SP|クラウド}}にはそれぞれのシリーズのアタッカースピリットが存在しないため、このボーナスを受けられない。<br>
| + | 他、{{SP|むらびと}}・{{SP|しずえ}}・{{SP|Wii Fit トレーナー}}・{{SP|パックマン}}・{{SP|ダックハント}}・{{SP|クラウド}}・{{SP|セフィロス}}・{{SP|インクリング}}・{{SP|ジョーカー}}・{{SP|勇者}}・{{SP|バンジョー&カズーイ}}・{{SP|テリー}}・{{SP|ミェンミェン}}・{{SP|スティーブ}}・{{SP|ソラ}}は、LEGENDアタッカーでシリーズボーナスを受けられない。 |
− | 他、{{SP|ダックハント}}・{{SP|むらびと}}・{{SP|しずえ}}・{{SP|Wii Fit トレーナー}}・{{SP|パックマン}}・{{SP|インクリング}}・{{SP|ジョーカー}}・{{SP|勇者}}・{{SP|バンジョー&カズーイ}}・{{SP|テリー}}は、LEGENDアタッカーでシリーズボーナスを受けられない。
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− | 逆に、{{SP|Miiファイター}}のみ[[スマブラシリーズ|『スマブラ』シリーズ]]と[[Miiシリーズ|『Mii』シリーズ]]の2つのシリーズのアタッカーからボーナスを得られる。 | + | 逆に、{{SP|Miiファイター}}のみ[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ|『スマブラ』シリーズ]]と[[Miiシリーズ|『Mii』シリーズ]]の2つのシリーズのアタッカーからボーナスを得られる。ただし、[[ギガクッパ]]のスピリットは『スマブラ』シリーズなのでマリオシリーズのファイターにセットしてもボーナスは発生せず、{{SP|Miiファイター}}になら発生することに注意。 |
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| == スピリットと戦う == | | == スピリットと戦う == |
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| 残った台座は呼び出す際に使用したり、売却してSPにしたりアタッカースピリットに与える事もできる。台座の売却SPと経験値は階級によって一律固定化されているが、概ねおやつの使用料に売却SPを使うほうがお得となる。<br> | | 残った台座は呼び出す際に使用したり、売却してSPにしたりアタッカースピリットに与える事もできる。台座の売却SPと経験値は階級によって一律固定化されているが、概ねおやつの使用料に売却SPを使うほうがお得となる。<br> |
| 帰す、および台座を売却する事で得られるSPは以下の通り。帰す項目に関してアタッカーはLV1~LV99の獲得SPを、サポーターはスロット別に記述する。<br> | | 帰す、および台座を売却する事で得られるSPは以下の通り。帰す項目に関してアタッカーはLV1~LV99の獲得SPを、サポーターはスロット別に記述する。<br> |
− | なお、アタッカースピリットを帰す時に得られるSPは、そのスピリットのレベルに比例して上昇し(経験値の方は参照せず、一律切り捨て)、'''Lv99だと5倍まで膨れ上がる。'''また、[[ダウンロード特典 (ゲームモード)|ダウンロード特典]]で手に入るスピリットの場合、得られるSPは通常の4分の1となる。 | + | なお、アタッカースピリットを帰す時に得られるSPは、そのスピリットのレベルに比例して上昇し(経験値の方は参照せず、一律切り捨て)、'''Lv99だと5倍まで膨れ上がる。''' |
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
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| == 備考 == | | == 備考 == |
− | *ファイターとして参戦するキャラクターはファイタースピリット以外にも、ウエディングスタイルの[[マリオ]]、[[ソニック|スーパーソニック]]、[[Wii Fit トレーナー]]のヨガのポーズなどといった個別のスピリットが存在する。こういった形で収集要素があるのはフィギュアと共通している。 | + | *ファイターとして参戦するキャラクターはファイタースピリット以外にも、[[ソニック|スーパーソニック]]、[[Wii Fit トレーナー]]のヨガのポーズなどといった個別のスピリットが存在する。こういった形で収集要素があるのはフィギュアと共通している。 |
| + | *攻撃力の数値が防御力を1.5倍した数値かつ、シリーズボーナスを発生させないスキルなしスピリットはレイMkⅡのみ。同一スピリット同士であればほぼサポータースキルのみが反映された対戦となる。 |
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| == 脚注 == | | == 脚注 == |
| <references /> | | <references /> |
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− | == 関連項目 ==
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− | {{デフォルトソート:すひりつつ}} | + | {{デフォルトソート:すひりつと}} |
| [[カテゴリ:スピリッツ]] | | [[カテゴリ:スピリッツ]] |
− | [[Category:収集要素]] | + | [[カテゴリ:収集要素]] |