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{{Otheruses|キャラクターなどとしてのスピリッツ|スピリッツのゲームモード群の解説|スピリッツ}}
 
{{Otheruses|キャラクターなどとしてのスピリッツ|スピリッツのゲームモード群の解説|スピリッツ}}
 
[[ファイル:公式 スマブロ 2018年11月7日a.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:公式 スマブロ 2018年11月7日a.jpg|300px|サムネイル]]
'''スピリッツ'''(Spirits)とは、任天堂及び一部のサードパーティ制作のコンピュータゲーム作品に登場したキャラクターやアイテムなどのアートワークを、ゲーム内のさまざまな場面で収集する『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』のゲーム中の収集要素、あるいはカスタマイズ要素。単体では、'''スピリット'''と呼ぶ。
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'''スピリッツ'''(Spirits)とは、任天堂及び一部のサードパーティ制作のコンピュータゲーム作品に登場したキャラクターやアイテムなどのアートワークを、ゲーム内のさまざまな場面で収集する『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』のゲーム中の収集要素、兼、ファイターカスタマイズ要素。単体では、'''スピリット'''(Spirit)と呼ぶ。
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過去の『スマブラ』に登場した[[フィギュア]]と違い、3Dモデルや解説文としての鑑賞要素は失われたが、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラfor]]』の[[装備アイテム]]などを元にした様々な要素が盛り込まれており、ただ集めるだけでなく、敵として戦ったり、味方にしてファイターに装備させたりレベルを上げて強くしたりすることができる(近い物に『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』の[[シール]]がある)。
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過去の『スマブラ』に登場した[[フィギュア]]と違い、3Dモデルや解説文としての鑑賞要素は失われたが、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラfor]]』の[[装備アイテム]]などを元にした様々な要素が盛り込まれており、ただ集めるだけでなく、敵として戦ったり、味方にしてファイターに装備させるほか、一部はレベルを上げて強くしたりすることができる(近い概念に『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』の[[シール]]がある)。
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「{{SP|アドベンチャー}}」モードでは、[[この世界]](『スマブラ』世界)で“最悪の事件”が起こり、ありとあらゆるゲームのキャラクターやアイテムなどが身体を失い、思念体となってしまったものたちとされている。
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元々は開発上の都合によって企画段階での[[フィギュア]]廃止を受けて導入されたものであるが、<br>
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「{{SP|アドベンチャー}}」モードでは、[[この世界]](『スマブラ』世界)で“最悪の事件”が起こり、ありとあらゆるゲームのキャラクターやアイテムなどが身体を失い、思念体となってしまったものたちであると設定されている。
    
== スピリットを入手する方法 ==
 
== スピリットを入手する方法 ==
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*一定のスピリットを帰すことで手に入れた[[台座]]を使って[[召還]]する。
 
*一定のスピリットを帰すことで手に入れた[[台座]]を使って[[召還]]する。
 
*[[クリアゲッター]]のお題達成のご褒美
 
*[[クリアゲッター]]のお題達成のご褒美
**ファイタースピリット以外は入手後にスピリッツボード・ショップで並ぶようになるので、該当スピリットを帰しても再度入手可能。
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**二度と手放せないファイタースピリット以外は入手後にスピリッツボード・ショップで並ぶようになるので、該当スピリットを帰しても再度入手可能。
 
*[[オンライントーナメント]]の報酬
 
*[[オンライントーナメント]]の報酬
 
*[[amiibo]]の連動特典
 
*[[amiibo]]の連動特典
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=== ファイタースピリット ===
 
=== ファイタースピリット ===
主に「[[勝ちあがり乱闘]]」のクリア報酬で入手できるファイターのスピリット。一部は[[ショップ]]でも購入できる。性別違いなどがファイターのスピリットも個別で用意されている。これらはショップ(一部は[[クリアゲッター]])でのみ入手できる。
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主に「[[勝ちあがり乱闘]]」の完走クリア報酬として入手できるファイター自体のスピリット。<br>
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性別違いなどといったユニークな[[カラーバリエーション]]を持つファイターはそのスピリットが個別で用意されているが、これらはショップ(一部は[[クリアゲッター]])でのみ入手できる。
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戦ったりファイターには装備させることはできないが、[[スピリッツ#名鑑|名鑑]]で見ることができる。また、殆どの場合で原作の絵と『スマブラ』の絵の2つがある<ref>{{SP|ルフレ}}、{{SP|ポケモントレーナー}}、{{SP|Wii Fit トレーナー}}、{{SP|クラウド}}は原作のイラストは無い。</ref>。
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戦ったりファイターには装備させることはできないが、[[スピリッツ#名鑑|名鑑]]で見ることはできる。また、殆どの場合で原作の絵と『スマブラ』の絵の2つがある<ref>{{SP|ルフレ}}、{{SP|ポケモントレーナー}}、{{SP|Wii Fit トレーナー}}、{{SP|クラウド}}に原作のイラストは無い。</ref>。
    
=== マスタースピリット ===
 
=== マスタースピリット ===
 
[[アドベンチャー (SP)|アドベンチャー]]でバトルに勝利すると、[[スピリッツ#施設/商店|施設や商店]]が解放されるスピリット。<br/>
 
[[アドベンチャー (SP)|アドベンチャー]]でバトルに勝利すると、[[スピリッツ#施設/商店|施設や商店]]が解放されるスピリット。<br/>
ファイターに装備させることはできない。
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ファイターに装備させることはできない。[[スピリッツ#名鑑|名鑑]]で見ることはできる。
    
== スピリットの能力 ==
 
== スピリットの能力 ==
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=== パワー ===
 
=== パワー ===
アタッカースピリットが持つ[[#攻撃力・防御力|攻撃力と防御力]]を合算した数値。(アタッカーにスキルがない場合)<br/>
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アタッカースピリットが持つ[[#攻撃力・防御力|攻撃力と防御力]]を合算し、さらにスキルによって補正をかけた数値。<br/>
 
攻撃力はグローブのアイコンとオレンジの数字、ゲージで表示され、防御力は盾のアイコンと青の数字、ゲージで表示されている。<br/>
 
攻撃力はグローブのアイコンとオレンジの数字、ゲージで表示され、防御力は盾のアイコンと青の数字、ゲージで表示されている。<br/>
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また、バトルに勝利したときに得られるSP・おやつの量は敵対スピリットの階級とそのパワー差によって変わる<ref>得られるゴールドの基本的な量については、通常対戦や他のモードと同様に、階級やパワーではなく勝利までの行動量、ないし所要時間に影響される。ただし、放置プレイは無効。</ref>。<br/>
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また、バトルに勝利したときに得られるSP・おやつの量は敵対スピリットの階級とそのパワー差によって変わる<ref>得られるゴールドの基本的な量については、通常対戦や他のモードと同様に、階級やパワーではなく勝利までの行動量、ないし所要時間に影響される。放置プレイは無効。</ref>。<br/>
そのためこちらのパワーが低いとごほうびは少し増えるが、高すぎるとほとんどなくなってしまう。とはいえ、敵対スピリットの階級がACE以上ならパワー差が大きすぎてごほうびが激減することはまずない。<br/>
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そのためこちらのパワーが低いと固定値でないごほうびは少し増えるが、高すぎるとほとんどなくなってしまう。とはいえ、敵対スピリットの階級がACE以上ならパワー差が大きすぎてごほうびが激減することはまずない。<br/>
これによるごほうびの変化は'''アドベンチャーのスキルのかけらには一切影響がない。'''
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これによるごほうびの変化は'''アドベンチャーではスキルのかけらの入手数には一切影響がない。'''
    
サポータースピリットを付けると下記の表に従ってパワーが増加するが、'''攻撃力、防御力は一切変動していない'''。<br/>
 
サポータースピリットを付けると下記の表に従ってパワーが増加するが、'''攻撃力、防御力は一切変動していない'''。<br/>
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サポータースピリットを装備すればスキルを追加できるが、それにはアタッカースピリットの持つスロットが必要。さらに、スピリット・スキルによっては複数のスロットを消費するものがある。<br>
 
サポータースピリットを装備すればスキルを追加できるが、それにはアタッカースピリットの持つスロットが必要。さらに、スピリット・スキルによっては複数のスロットを消費するものがある。<br>
各サポータースピリットのスキルはそのスピリットを象徴する物である場合がある。
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スピリットそれぞれの持つスキルはそのスピリットを象徴する物である場合がある。
    
=== 機動力変化 ===
 
=== 機動力変化 ===
ファイターの移動速度とジャンプ力はアタッカースピリット単体では変化せず、特定の[[スキル]]か、アタッカースピリットを機動力が変化する流派の[[道場]]に通わせて習得させると変化する。
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ファイターの移動速度とジャンプ力はアタッカースピリット単体では変化しない。特定の[[スキル]]か、アタッカースピリットを機動力が変化する流派の[[道場]]に通わせて習得させると変化する。
    
走行速度はスキルの場合、「走行強(弱)化」「移動速度強化」「軽量化」などで変化する。ジャンプ力の純粋な強化としては「ジャンプ強(弱)化」「軽量化」のみで単純なジャンプ一回の上昇力に影響するスキルは少ない。
 
走行速度はスキルの場合、「走行強(弱)化」「移動速度強化」「軽量化」などで変化する。ジャンプ力の純粋な強化としては「ジャンプ強(弱)化」「軽量化」のみで単純なジャンプ一回の上昇力に影響するスキルは少ない。
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ファイターとアタッカーのシンボルマークの一致が条件なので、元々が[[マリオシリーズ|『マリオ』シリーズ]]出身の{{SP|ヨッシー}}や{{SP|ワリオ}}などにアタッカーをセットしてもボーナスは発生しない。『マリオカート』シリーズのスピリットの内、「マスターバイク」のような他のシリーズのキャラクターが描かれたものも同様。<br>
 
ファイターとアタッカーのシンボルマークの一致が条件なので、元々が[[マリオシリーズ|『マリオ』シリーズ]]出身の{{SP|ヨッシー}}や{{SP|ワリオ}}などにアタッカーをセットしてもボーナスは発生しない。『マリオカート』シリーズのスピリットの内、「マスターバイク」のような他のシリーズのキャラクターが描かれたものも同様。<br>
{{SP|Miiファイター}}のみ『スマブラ』シリーズと[[Miiシリーズ|『Mii』シリーズ]]の2つのシリーズのアタッカーからボーナスを得られる。
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{{SP|アイスクライマー}}・{{SP|ロボット}}・{{SP|クラウド}}はそれぞれのシリーズのアタッカースピリットが存在しないため、このボーナスを受けられない。<br>
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ただし、{{SP|アイスクライマー}}・{{SP|ロボット}}・{{SP|クラウド}}にはそれぞれのシリーズのアタッカースピリットが存在しないため、このボーナスを受けられない。<br>
LEGENDアタッカーに限定すると{{SP|ダックハント}}・{{SP|むらびと}}・{{SP|しずえ}}・{{SP|Wii Fit トレーナー}}・{{SP|パックマン}}・{{SP|インクリング}}・{{SP|ジョーカー}}・{{SP|勇者}}・{{SP|バンジョー&カズーイ}}・{{SP|テリー}}も含まれる。
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他、{{SP|ダックハント}}・{{SP|むらびと}}・{{SP|しずえ}}・{{SP|Wii Fit トレーナー}}・{{SP|パックマン}}・{{SP|インクリング}}・{{SP|ジョーカー}}・{{SP|勇者}}・{{SP|バンジョー&カズーイ}}・{{SP|テリー}}は、LEGENDアタッカーでシリーズボーナスを受けられない。
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逆に、{{SP|Miiファイター}}のみ『スマブラ』シリーズと[[Miiシリーズ|『Mii』シリーズ]]の2つのシリーズのアタッカーからボーナスを得られる。
    
== スピリットと戦う ==
 
== スピリットと戦う ==
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