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SPのデザインについて編集
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{{Main2|[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]のファイターとしての{{PAGENAME}}については、「[[{{PAGENAME}} (3DS/Wii U)]]」を}}
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{{Main2|[[ファイター]]としての{{PAGENAME}}については、それぞれ、「[[{{PAGENAME}} (DX)]]」、「[[{{PAGENAME}} (X)]]」、「[[{{PAGENAME}} (3DS/Wii U)]]」、「[[{{PAGENAME}} (SP)]]」を}}
 
{{infobox キャラクター
 
{{infobox キャラクター
|キャラ=ゼルダ
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|画像=[[ファイル:ゼルダ (ゼルダの伝説 神々のトライフォース2).png|250x250px]]
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}}
 
}}
'''ゼルダ'''(Zelda)は、ゼルダの伝説シリーズに登場するキャラクター。
+
'''ゼルダ'''(Zelda)は、『ゼルダの伝説』シリーズに登場するキャラクター。
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
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作品によっては"知恵のトライフォース"を有しており、その他の作品でも何かしら魔法的な力を使えることが多い。
 
作品によっては"知恵のトライフォース"を有しており、その他の作品でも何かしら魔法的な力を使えることが多い。
 
余談であるが、『ゼルダの伝説』というタイトルから、よく主人公である"リンク"と名前が混同される。
 
余談であるが、『ゼルダの伝説』というタイトルから、よく主人公である"リンク"と名前が混同される。
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<gallery>
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ファイル:ゼルダ (ゼルダの伝説 時のオカリナ).png|『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のゼルダ。
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ファイル:ゼルダ (ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス).png|『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のゼルダ。
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</gallery>
    
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
 
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
シリーズ2作目から登場。『[[スマブラDX]]』には2001年10月30日に公式サイトで、『[[スマブラX]]』には2007年6月25日に公式サイトで、『[[スマブラfor]]』には2014年4月9日に『大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9』で参戦が明らかにされた。3作ともに最初から選択可能な[[ファイター]]として登場している。
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シリーズ2作目の『[[スマブラDX]]』から登場。『スマブラDX』には2001年10月30日に公式サイトで、『[[スマブラX]]』には2007年6月25日に公式サイトで、『[[スマブラfor]]』には2014年4月9日に『大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9』で参戦が明らかにされた。『[[スマブラSP]]』では2018年6月13日に放送された『[https://www.nintendo.co.jp/e3/index.html Nintendo Direct: E3 2018]』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。『スマブラfor』までの作品において、最初から選択可能な[[ファイター]]として登場している。
      −
デザインは『スマブラDX』では『時のオカリナ』のものを、『スマブラX』と『スマブラfor』では『トワイライトプリンセス』のものがベースになっている。
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デザインは、『スマブラDX』では『時のオカリナ』、『スマブラX』と『スマブラfor』では『トワイライトプリンセス』のゼルダがベースになっている。『スマブラSP』では『神々のトライフォース』をベースにしつつ『神々のトライフォース2』の要素を加えたデザインになっており、これまでの知的で麗しい雰囲気から一転、元気でかわいい仕上がりとなっている。
   −
声は『時のオカリナ』と『トワイライトプリンセス』で担当した水沢潤が務め、『スマブラDX』で収録された音声が以降の作品でも使われ続けている。『スマブラX』ではボイスの構成が変化<ref>ボイスの追加や差し替えが行われる。</ref>し、『スマブラfor』では『スマブラX』と同じ構成になっている。 
+
『スマブラDX』での声は、『時のオカリナ』と『トワイライトプリンセス』で担当した[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%B4%E6%B2%A2%E6%BD%A4 水沢潤]が務め、『スマブラfor』まで同じ音声が使われ続けた。『スマブラX』ではボイスの構成が変化<ref>ボイスの追加や差し替えが行われる。</ref>し、『スマブラfor』では『スマブラX』と同じ構成になっている。 
       
身体能力は低いが、魔法を使った強力な攻撃を武器に戦う。必殺ワザには、『時のオカリナ』でリンクが使用した「ネールの愛」「フロルの風」「ディンの炎」の3つの魔法を持つ。<br />
 
身体能力は低いが、魔法を使った強力な攻撃を武器に戦う。必殺ワザには、『時のオカリナ』でリンクが使用した「ネールの愛」「フロルの風」「ディンの炎」の3つの魔法を持つ。<br />
魔法を使った攻撃は強力だが、下強攻撃や空中横攻撃のカスあたりなど、魔法を纏っていない体術は低威力になっている。
+
魔法を使った攻撃は強力だが、下強攻撃や横空中攻撃のカス当たりなど、魔法を纏っていない体術は低威力になっている。
   −
『スマブラDX』、『スマブラX』でのゼルダでの大きな特徴の一つは、[[シーク]]への変身である。これを使用すると、シリーズでお馴染みの謎解きの効果音と共にシークに変身し、容姿、技や能力のほぼ全てがガラリと変化する。シークのときに同じ操作をすると元に戻る。<br />
+
『スマブラX』までのゼルダでの大きな特徴の一つは、[[シーク]]への変身である。これを使用すると、シリーズでお馴染みの謎解きの効果音と共にシークに変身し、容姿、技や能力のほぼ全てがガラリと変化する。シークのときに同じ操作をすると元に戻る。<br />
 
『スマブラfor』では変身ワザ全撤廃の方針によってシークもゼルダへの変身ができなくなり、お互い完全に別々のファイターとなった。
 
『スマブラfor』では変身ワザ全撤廃の方針によってシークもゼルダへの変身ができなくなり、お互い完全に別々のファイターとなった。
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『スマブラX』ではほとんどのワザの攻撃力や攻撃範囲が上昇してよりふっ飛ばしや守りに長けた性能にされており、それは魔法を使っていないただのローキックの下スマッシュが、体術に長けたシークのどの蹴りワザよりもふっとばす力を持ったほど。<br />
 
『スマブラX』ではほとんどのワザの攻撃力や攻撃範囲が上昇してよりふっ飛ばしや守りに長けた性能にされており、それは魔法を使っていないただのローキックの下スマッシュが、体術に長けたシークのどの蹴りワザよりもふっとばす力を持ったほど。<br />
 
『スマブラfor』では「シークチェンジ」の代わりに「ファントムアタック」を獲得。攻撃と防御を兼ね揃えたワザで、スマブラのゼルダらしさを際立たせている。
 
『スマブラfor』では「シークチェンジ」の代わりに「ファントムアタック」を獲得。攻撃と防御を兼ね揃えたワザで、スマブラのゼルダらしさを際立たせている。
=== 公式イラスト ===
+
 
 +
=== アートワーク ===
 
<gallery>
 
<gallery>
ファイル:公式絵 DX ゼルダ.jpg|スマブラDX
+
ファイル:公式絵 DX ゼルダ.jpg|『スマブラDX』
ファイル:公式絵 X ゼルダ.jpg|スマブラX
+
ファイル:公式絵 X ゼルダ.jpg|『スマブラX』
ファイル:公式絵 4 ゼルダ.png|スマブラfor
+
ファイル:公式絵 4 ゼルダ.png|『スマブラfor』
 +
ファイル:公式絵 SP ゼルダ.png|『スマブラSP』
 
</gallery>
 
</gallery>
   −
=== 亜空の使者 ===
+
=== [[亜空の使者]]における役割 ===
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
    
=== ゲーム中の解説 ===
 
=== ゲーム中の解説 ===
;[DX フィギュア名鑑] ゼルダ
+
;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑] ゼルダ
:ハイラル国王の娘。夢のお告げに従い、リンクにハイラルの未来を託す。知恵のトライフォースの持ち主。ガノンドロフの目をシークに変身することであざむいていた。<br />以上の設定は『時のオカリナ』のもので、ゼルダやリンクは作品ごとにすこしずつ異なる設定を持つ。
+
:ハイラル国王の娘。夢のお告げに従い、リンクにハイラルの未来を託す。知恵のトライフォースの持ち主。ガノンドロフの目をシークに変身することであざむいていた。以上の設定は『時のオカリナ』のもので、ゼルダやリンクは作品ごとにすこしずつ異なる設定を持つ。
:*ゼルダの伝説(FCD)
+
:*ゼルダの伝説 (FCD)
:*ゼルダの伝説時のオカリナ(N64)
+
:*ゼルダの伝説時のオカリナ (N64)
   −
;[DX フィギュア名鑑] ゼルダ(SMASH)
+
;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑] ゼルダ(SMASH)
:動きはすこし緩慢な上軽くてふっとびやすいが、魔法で補強した攻撃に威力があり、頼もしい。基本的にはひたすら攻めず守りと迎撃に徹したほうが使いやすいキャラ。<br />"ネールの愛"は、飛び道具をはねかえすことができるが、直接攻撃にも使うことができる。
+
:動きはすこし緩慢な上軽くてふっとびやすいが、魔法で補強した攻撃に威力があり、頼もしい。基本的にはひたすら攻めず守りと迎撃に徹したほうが使いやすいキャラ。"ネールの愛"は、飛び道具をはねかえすことができるが、直接攻撃にも使うことができる。
 
:*B:ネールの愛
 
:*B:ネールの愛
 
:*横+B:ディンの炎
 
:*横+B:ディンの炎
   −
;[DX フィギュア名鑑] ゼルダ(SMASH)
+
;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑] ゼルダ(SMASH)
:空中横攻撃"稲妻キック"は魔法力を足の先に集中して放つため、足先のみ攻撃が強く、それ以外で当たっても弱いキックにすぎない。当たりどころが重要な攻撃は他のキャラにも多く存在する。<br />"フロルの風"は、ゼルダの魔法力により、ひときわ移動距離を高めている。逆に制御が難しい場合も。
+
:空中横攻撃"稲妻キック"は魔法力を足の先に集中して放つため、足先のみ攻撃が強く、それ以外で当たっても弱いキックにすぎない。当たりどころが重要な攻撃は他のキャラにも多く存在する。"フロルの風"は、ゼルダの魔法力により、ひときわ移動距離を高めている。逆に制御が難しい場合も。
 
:*上+B:フロルの風
 
:*上+B:フロルの風
 
:*下+B:シークチェンジ
 
:*下+B:シークチェンジ
   −
;[X フィギュア名鑑] ゼルダ
+
;[{{有無|X}}フィギュア名鑑] ゼルダ
:ハイラル王国の王女。この設定以外は、作品ごとに少しずつ設定が異なる。<br />『時のオカリナ』では、この世を手中に収めようとするガノンドロフに狙われる立場。だが、シークという別人に変身しガノンドロフの目をあざむく。<br />『トワイライトプリンセス』ではハイラルに攻めてきたザントに降伏し、囚われの身となる。
+
:ハイラル王国の王女。この設定以外は、作品ごとに少しずつ設定が異なる。『時のオカリナ』では、この世を手中に収めようとするガノンドロフに狙われる立場。だが、シークという別人に変身しガノンドロフの目をあざむく。『トワイライトプリンセス』ではハイラルに攻めてきたザントに降伏し、囚われの身となる。
:*(FCD)ゼルダの伝説
+
:*(FCD) ゼルダの伝説
:*(Wii)ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
+
:*(Wii) ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
   −
;[for フィギュア名鑑] ゼルダ
+
;[{{有無|X}}フィギュア名鑑] 光の弓矢
 +
:光の弓矢を取り出し、構えて射る最後の切りふだ。長距離攻撃に適している。構えた直後から正面、直線上にいる敵を一気に貫通、多大なダメージを与える。シールドも効果がない。こういうタイプの切りふだは、敵が多ければ多いほど一網打尽に出来る可能性が増え、より強くなる。
 +
:*(Wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX
 +
 
 +
;[{{有無|for|1/1}}フィギュア名鑑] ゼルダ
 
:『ゼルダの伝説』に登場する、ハイラル王国の王女。作品ごとに容姿や立場は違うが、物語の重要な役目を担うことが多い。『スマブラ』では、体術を魔法で強化して戦う。移動速度は遅め。今作で新たに会得した「ファントムアタック」は、ファントムを呼び出し相手を攻撃する必殺ワザ。発動時にボタン長押しで範囲、威力などが上昇。
 
:『ゼルダの伝説』に登場する、ハイラル王国の王女。作品ごとに容姿や立場は違うが、物語の重要な役目を担うことが多い。『スマブラ』では、体術を魔法で強化して戦う。移動速度は遅め。今作で新たに会得した「ファントムアタック」は、ファントムを呼び出し相手を攻撃する必殺ワザ。発動時にボタン長押しで範囲、威力などが上昇。
:*(FCD)ゼルダの伝説 1986/02
+
:*(FCD) ゼルダの伝説 (1986/02)
:*(Wii)ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 2006/12
+
:*(Wii) ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (2006/12)
   −
;[for フィギュア名鑑] ゼルダ(EX)
+
;[{{有無|for|1/1}}フィギュア名鑑] ゼルダ(EX)
 
:勇ましく放つのは前空中攻撃の「稲妻キック」。光り輝く足先の部分は魔法属性を帯びている。光っている足先だけをうまく相手に当てれば、大きなダメージと、ふっとばしを与えられる。「ディンの炎」は爆発する球を放つ必殺ワザ。ボタンを押し続けることで爆発する力を高め、上下に誘導も可能。ボタンを放すと爆発する。
 
:勇ましく放つのは前空中攻撃の「稲妻キック」。光り輝く足先の部分は魔法属性を帯びている。光っている足先だけをうまく相手に当てれば、大きなダメージと、ふっとばしを与えられる。「ディンの炎」は爆発する球を放つ必殺ワザ。ボタンを押し続けることで爆発する力を高め、上下に誘導も可能。ボタンを放すと爆発する。
:*(FCD)ゼルダの伝説 1986/02
+
:*(FCD) ゼルダの伝説 (1986/02)
:*(Wii)ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 2006/12
+
:*(Wii) ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (2006/12)
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 +
;[{{有無|WiiU}}フィギュア名鑑] 光の弓矢(ゼルダ)
 +
:『ゼルダの伝説』シリーズでは、最終決戦等の重要な場面で、弓矢が活躍することが多い。ゼルダが切りふだで射るのは「光の矢」だ。発動すると、一直線に強力な光の矢を射抜く。相手が直線状に複数いれば、全員に貫通し、手前にいる相手ほど、ダメージが大きくなる。ふっとばし力も高く、一撃で撃墜する力をもつ。
 +
 
 +
;[{{有無|3DS}}フィギュア名鑑] 青年期ゼルダ(時のオカリナ)
 +
:ゼルダが、もう少女とはいえなくなった頃、ハイラルは魔王ガノンドロフの手に落ちた。7年前に姿を消したリンクは、その世界で、魔王を封印するための七賢者を探していた。ゼルダは、シークという青年に姿を変えて、リンクに手を貸すのだが、やがてその正体を驚きの事実とともに明かすときがやってくる。
 +
 
 +
=== 使用ワザの名称一覧 ===
 +
{{節スタブ}}
 +
*通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。
 +
*『スマブラDX』のつかみのワザ名は「ホールディング」で、『スマブラX』からは全ファイター「つかみ」で統一。
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! !! スマブラDX !! スマブラX !! スマブラfor !! スマブラSP
 +
|-
 +
| 弱攻撃
 +
|colspan="3"| ショートフラッシュ
 +
||
 +
|-
 +
| ダッシュ攻撃
 +
|colspan="3"| クイックパームショット
 +
||
 +
|-
 +
| 横強攻撃
 +
|colspan="3"| マジカルカッター
 +
||
 +
|-
 +
| 上強攻撃
 +
|colspan="3"| バリケーダー
 +
||
 +
|-
 +
| 下強攻撃
 +
|| 足ばらい
 +
|colspan="2"| ローキック
 +
||
 +
|-
 +
| 横スマッシュ攻撃
 +
|colspan="3"| シャイニングパームショット
 +
||
 +
|-
 +
| 上スマッシュ攻撃
 +
|colspan="3"| パワースティア
 +
||
 +
|-
 +
| 下スマッシュ攻撃
 +
|colspan="2"| コンパスターン
 +
| スピニングローキック<ref name="namechangeonly" />
 +
||
 +
|-
 +
| ニュートラル空中攻撃
 +
|colspan="3"| ゼルダスピン
 +
||
 +
|-
 +
| 前空中攻撃
 +
|colspan="3"| 稲妻キック(前)
 +
||
 +
|-
 +
| 後空中攻撃
 +
|| 稲妻キック(後ろ)
 +
|colspan="2"| 稲妻キック(後)<ref name="namechangeonly" />
 +
||
 +
|-
 +
| 上空中攻撃
 +
|colspan="3"| コンデンスブラスト
 +
||
 +
|-
 +
| 下空中攻撃
 +
|colspan="3"| マイルドメテオヒール
 +
||
 +
|-
 +
| つかみ攻撃
 +
|colspan="3"| ホールディングアタック
 +
||
 +
|-
 +
| 前投げ
 +
|colspan="3"| フォースムーブ
 +
||
 +
|-
 +
| 後投げ
 +
|colspan="3"| フォースバックムーブ
 +
||
 +
|-
 +
| 上投げ
 +
|colspan="3"| フォーストップムーブ
 +
||
 +
|-
 +
| 下投げ
 +
|colspan="3"| プラズマビート
 +
||
 +
|-
 +
| 通常必殺ワザ (1)
 +
|colspan="3"| ネールの愛
 +
||
 +
|-
 +
| 通常必殺ワザ2
 +
|! colspan="2" style="background-color:#bababa;"|  || ネールのあしらい
 +
|colspan="1" style="background-color:#bababa;"|
 +
|-
 +
| 通常必殺ワザ3
 +
|! colspan="2" style="background-color:#bababa;"|  || ネールの熱情
 +
|colspan="1" style="background-color:#bababa;"|
 +
|-
 +
| 横必殺ワザ (1)
 +
|colspan="3"| ディンの炎
 +
||
 +
|-
 +
| 横必殺ワザ2
 +
|! colspan="2" style="background-color:#bababa;"|  || ディンの狙撃
 +
|colspan="1" style="background-color:#bababa;"|
 +
|-
 +
| 横必殺ワザ3
 +
|! colspan="2" style="background-color:#bababa;"|  || ディンの残留
 +
|colspan="1" style="background-color:#bababa;"|
 +
|-
 +
| 上必殺ワザ (1)
 +
|colspan="3"| フロルの風
 +
||
 +
|-
 +
| 上必殺ワザ2
 +
|! colspan="2" style="background-color:#bababa;"|  || フロルの突風
 +
|colspan="1" style="background-color:#bababa;"|
 +
|-
 +
| 上必殺ワザ3
 +
|! colspan="2" style="background-color:#bababa;"|  || フロルの風落
 +
|colspan="1" style="background-color:#bababa;"|
 +
|-
 +
| 下必殺ワザ (1)
 +
|colspan="2"| シークチェンジ
 +
|colspan="2"| ファントムアタック
 +
|-
 +
| 下必殺ワザ2
 +
|! colspan="2" style="background-color:#bababa;"|  || ブレイカーファントム
 +
|colspan="1" style="background-color:#bababa;"|
 +
|-
 +
| 下必殺ワザ3
 +
|! colspan="2" style="background-color:#bababa;"|  || パワーファントム
 +
|colspan="1" style="background-color:#bababa;"|
 +
|-
 +
| 最後の切りふだ
 +
|! style="background-color:#bababa;"| 
 +
|colspan="2"| 光の弓矢
 +
|| 知恵のトライフォース
 +
|-
 +
|}
    
=== 動作などの元ネタ ===
 
=== 動作などの元ネタ ===
 +
{{節スタブ}}
 
==== ワザ ====
 
==== ワザ ====
*通常必殺ワザ:ネールの愛 (DX-for)
+
*通常必殺ワザ:ネールの愛  
 
**『ゼルダの伝説 時のオカリナ』でリンクが使った魔法。青く輝く結界を張り、一定時間無敵となる。ただしダメージを受けないだけであり、攻撃を受ければ怯んだり突き飛ばされたりする。
 
**『ゼルダの伝説 時のオカリナ』でリンクが使った魔法。青く輝く結界を張り、一定時間無敵となる。ただしダメージを受けないだけであり、攻撃を受ければ怯んだり突き飛ばされたりする。
*横必殺ワザ:ディンの炎 (DX-for)
+
*横必殺ワザ:ディンの炎
 
**『時のオカリナ』でリンクが使った魔法。自分の周囲に炎のドームを展開する。
 
**『時のオカリナ』でリンクが使った魔法。自分の周囲に炎のドームを展開する。
*上必殺ワザ:フロルの風 (DX-for)
+
*上必殺ワザ:フロルの風
 
**『時のオカリナ』でリンクが使った魔法。ダンジョン内にポインタを作り、ワープすることが可能となる。
 
**『時のオカリナ』でリンクが使った魔法。ダンジョン内にポインタを作り、ワープすることが可能となる。
*下必殺ワザ:シークチェンジ (DX-X)
+
*下必殺ワザ:シークチェンジ {{有無|DX}}{{有無|X}}
 
**変身する時に流れる効果音は『ゼルダの伝説』シリーズの謎を解いたときの効果音。
 
**変身する時に流れる効果音は『ゼルダの伝説』シリーズの謎を解いたときの効果音。
*下必殺ワザ:ファントムアタック (for)
+
*下必殺ワザ:ファントムアタック {{有無|for|1/1}}{{有無|SP}}
**ゼルダの伝説シリーズに登場する人体を持たない機械的な鎧のモンスター。 『ゼルダの伝説 大地の汽笛』では霊体になったゼルダが憑依し、ファントムゼルダとなってリンクと協力した。
+
**ファントムは、シリーズに登場する人体を持たない機械的な鎧のモンスター。 『ゼルダの伝説 大地の汽笛』では霊体になったゼルダが憑依し、ファントムゼルダとなってリンクと協力した。
*最後の切りふだ:光の弓矢 (DX-for)
+
*最後の切りふだ:光の弓矢 {{有無|X}}{{有無|for|1/1}}
 
**『時のオカリナ』、『ゼルダの伝説 風のタクト』、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』で登場。いずれもガノンドロフを倒すのに必要で、リンクが使った。『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』でも登場するが、役割や効果は若干異なる。
 
**『時のオカリナ』、『ゼルダの伝説 風のタクト』、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』で登場。いずれもガノンドロフを倒すのに必要で、リンクが使った。『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』でも登場するが、役割や効果は若干異なる。
 
**リンクの装備だが、『風のタクト』と『トワイライトプリンセス』では最終決戦でゼルダが使う場面がある。ガノンドロフの動きを止めるだけで、ダメージはリンクが与えなければならない。
 
**リンクの装備だが、『風のタクト』と『トワイライトプリンセス』では最終決戦でゼルダが使う場面がある。ガノンドロフの動きを止めるだけで、ダメージはリンクが与えなければならない。
98行目: 256行目:     
==== その他 ====
 
==== その他 ====
*待機モーション:ものを考えるようなポーズ→腕組
+
*[[待機モーション]]:ものを考えるようなポーズ→腕組
 
**『時のオカリナ』で子供時代のゼルダが最初の会話でする仕種を併せたもの。
 
**『時のオカリナ』で子供時代のゼルダが最初の会話でする仕種を併せたもの。
 
**前半は「(森の精霊石を)持っているのでしょう?」に「いいえ」と答えたときの「おかしいわね… あなたが お告げの人だと おもったのですが…」の仕種。後半のポーズに繋ぐためか、原作とは左右逆。また、原作では前半・後半ともに顔を前に向ける。
 
**前半は「(森の精霊石を)持っているのでしょう?」に「いいえ」と答えたときの「おかしいわね… あなたが お告げの人だと おもったのですが…」の仕種。後半のポーズに繋ぐためか、原作とは左右逆。また、原作では前半・後半ともに顔を前に向ける。
108行目: 266行目:     
== 主な登場作品 ==
 
== 主な登場作品 ==
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/taej/ ゼルダの伝説](1986/FC)
+
*ゼルダの伝説 (1986/FC) 【バーチャルコンソール [https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000007240 3DS] / [https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000002067 Wii U]
*[http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_lb/ リンクの冒険](1987/FC)
+
*リンクの冒険 (1987/FC) 【バーチャルコンソール [https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000007263 3DS] / [https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000002069 Wii U]
*[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/zl/ ゼルダの伝説 神々のトライフォース](1991/SFC)
+
*[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/zl/ ゼルダの伝説 神々のトライフォース] (1991/SFC) 【バーチャルコンソール [https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000001003 Wii U] / [https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000039699 New3DS]】
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/aqej/#/ ゼルダの伝説 時のオカリナ](1998/N64)
+
*[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/zelda/index.html ゼルダの伝説 時のオカリナ] (1998/N64) 【[https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000013227 Wii U バーチャルコンソール]】
*[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/bczj/ ゼルダの伝説 風のタクト](2002/GC)
+
**[https://www.nintendo.co.jp/3ds/aqej/#/ ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D] (2011/3DS)
*[http://www.nintendo.co.jp/n08/bzmj/ ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし](2004/GBA)
+
*[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nzsj/index.html ゼルダの伝説 ムジュラの仮面] (2000/N64) 【[https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000022747 Wii U バーチャルコンソール]】
*[http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/ ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス](2006/Wii)
+
**[https://www.nintendo.co.jp/3ds/ajrj/ ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D] (2015/3DS)
*[http://www.nintendo.co.jp/ds/bkij/ ゼルダの伝説 大地の汽笛](2009/DS)
+
*[http://www.nintendo.co.jp/n08/bzmj/ ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし] (2004/GBA)
*[http://www.nintendo.co.jp/wii/souj/ ゼルダの伝説 スカイウォードソード](2011/Wii)
+
*[http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス] (2006/Wii・GC)
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/bzlj/ ゼルダの伝説 神々のトライフォース2](2013/3DS)
+
**[https://www.nintendo.co.jp/wiiu/azaj/index.html ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD] (2016/Wii U)
 
+
*[http://www.nintendo.co.jp/ds/bkij/ ゼルダの伝説 大地の汽笛] (2009/DS)
 +
*[http://www.nintendo.co.jp/wii/souj/ ゼルダの伝説 スカイウォードソード] (2011/Wii)
 +
*[https://www.nintendo.co.jp/3ds/bzlj/ ゼルダの伝説 神々のトライフォース2] (2013/3DS)
 +
*[http://www.gamecity.ne.jp/zelda/ ゼルダ無双](2014/Wii U)
 +
**[http://www.gamecity.ne.jp/zelda-3ds/ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ] (2016/3DS)
 +
**[http://www.gamecity.ne.jp/zelda-sw/ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX] (2018/Switch)
 +
*[https://www.nintendo.co.jp/zelda/index.html ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド] (2017/Switch)
 
他多数
 
他多数
    
== 備考 ==
 
== 備考 ==
*[[スマブラDX]]』の公式サイトで、ゼルダの参戦が明らかにされた2001年11月6日より前の2001年5月16日に『E3 2001』で公開された『[[スマブラDX]]』のオープニングムービーには、ムービー用に描かれたゼルダが映っている。しかし、その後に流されたキャラクター紹介映像を含め、ゲーム中のものは一切映っていなかった。製品版のオープニングムービーでは湖畔でシークが上を見上げるシーンの少し前にゼルダがディンの炎を放つカットがあるが、E3のものではそこはシークが仕込針を放つカットになっている。<br />開発者曰く、シークとセットでゼルダを参戦させることは最初から決まっていたが<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return549.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]<br />“ゼルダは最初から入れることを決めていましたよ。(シークとセットという設定も企画当初からのもの)でも、いろいろあって公開を控えていたんです。”</ref>、インパクトのある映像をTVCM用にとっておくべく、公開は控えていたとのこと<ref>Nintendo DREAM スマブラ談DX<br />“広報N インパクトのある映像をテレビCM用にとっておきたかったんです。これまでの『スマブラ』には変身という概念がなかったので、桜井さんと相談して、ゼルダがシークに変身することは会場では秘密にしておこうということにしたんですね。”</ref>。
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*『スマブラDX』の公式サイトで、ゼルダの参戦が明らかにされた2001年11月6日より前の2001年5月16日に『[[E3 2001]]』で公開された『スマブラDX』のオープニングムービーには、ムービー用に描かれたゼルダが映っている。しかし、その後に流されたキャラクター紹介映像を含め、ゲーム中のものは一切映っていなかった。製品版のオープニングムービーでは湖畔で[[シーク]]が上を見上げるシーンの少し前にゼルダが「ディンの炎」を放つカットがあるが、E3のものではそこはシークが「仕込針」を放つカットになっている。<br />開発者曰く、シークとセットでゼルダを参戦させることは最初から決まっていたが<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return549.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]<br />“ゼルダは最初から入れることを決めていましたよ。(シークとセットという設定も企画当初からのもの)でも、いろいろあって公開を控えていたんです。”</ref>、インパクトのある映像をTVCM用にとっておくべく、公開は控えていたとのこと<ref>Nintendo DREAM スマブラ談DX<br />“広報N インパクトのある映像をテレビCM用にとっておきたかったんです。これまでの『スマブラ』には変身という概念がなかったので、桜井さんと相談して、ゼルダがシークに変身することは会場では秘密にしておこうということにしたんですね。”</ref>。
== 関連キャラクター ==
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*『スマブラSP』のゼルダのデザインで、最新作の『ブレス オブ ザ ワイルド』のゼルダが採用されなかったのは、「戦闘向きではない」ため<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=VjAsmfiIK3E 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL E3 2018] - Youtube</ref>。
*[[リンク]]([[こどもリンク]]・[[トゥーンリンク]])
+
**なお、これまで『ゼルダの伝説』のファイターのデザインは同じ作品から登場させる方針だったようで、『スマブラSP』ではその方針が変わったことで、全員が異なる作品のデザインで採用できるようになったとしている<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=8oPhDrn7juE&index=29&list=PL2JiZAV5BmDVr6HQX9HottXo3FsjsDAV7 Super Smash Bros. Ultimate Gameplay Pt. 1 - Nintendo Treehouse: Live | E3 2018 - YouTube] 25分21秒~</ref>。
*[[ガノンドロフ]]
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*[[シーク]]
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==脚注==
+
== 脚注 ==
<references/>
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<references>
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<ref name="namechangeonly">ワザ名のみの変更で、モーションに大きな違いはない。</ref>
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</references>
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/zelda.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』公式サイト:ゼルダ]
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*[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1106/index.html 速報スマブラ拳!!:ゼルダ]
*[http://www.smashbros.com/wii/jp/characters/zelda.html スマブラ拳!! ゼルダ]
+
*[http://www.smashbros.com/wii/jp/characters/zelda.html スマブラ拳!! (X):ゼルダ]
*[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1106/index.html 速報スマブラ拳!! : ゼルダ]
+
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/zelda.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ゼルダ]
*[http://www13.atwiki.jp/sumaburax/pages/55.html 大乱闘 スマッシュブラザーズX まとめ ゼルダ ]
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*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/17.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト:ゼルダ]
    
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