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| **各種投げの威力が高い。追撃可能な投げや高%で撃墜の狙える投げも存在し、リターンが非常に大きい。 | | **各種投げの威力が高い。追撃可能な投げや高%で撃墜の狙える投げも存在し、リターンが非常に大きい。 |
| **軌道を操作可能な[[飛び道具]]({{SPワザ|ゼルダ|横必殺ワザ}}「ディンの炎」)を持っている。 | | **軌道を操作可能な[[飛び道具]]({{SPワザ|ゼルダ|横必殺ワザ}}「ディンの炎」)を持っている。 |
− | **[[反射ワザ]]({{SPワザ|ゼルダ|通常必殺ワザ}}「ネールの愛」)を持っている。出始めに無敵時間があるため、近距離での切り返しにも使える。 | + | **[[反射ワザ]]({{SPワザ|ゼルダ|通常必殺ワザ}}「ネールの愛」)を持っている。周囲への直接攻撃も可能で、近距離での切り返しにも使える。 |
| **確実に下方向にふっとばす[[メテオワザ]]({{SPワザ|ゼルダ|下空中攻撃}})を持っている。クリーンヒット時の威力も高い。 | | **確実に下方向にふっとばす[[メテオワザ]]({{SPワザ|ゼルダ|下空中攻撃}})を持っている。クリーンヒット時の威力も高い。 |
| **[[落下速度]]が遅く滞空時間が長い。[[お手玉]]はされにくい部類。また、一回のジャンプでそこそこ遠くまで移動できる。[[復帰阻止]]もそれなりにこなせる。 | | **[[落下速度]]が遅く滞空時間が長い。[[お手玉]]はされにくい部類。また、一回のジャンプでそこそこ遠くまで移動できる。[[復帰阻止]]もそれなりにこなせる。 |
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| ***落下速度も遅く、着地に時間がかかる。打ち上げられてしまうと相手の追撃をかわしきることが難しく、着地狩りに弱い。 | | ***落下速度も遅く、着地に時間がかかる。打ち上げられてしまうと相手の追撃をかわしきることが難しく、着地狩りに弱い。 |
| **空中戦および空中からの対地攻撃に難があるため、地上戦への依存度が比較的高い。 | | **空中戦および空中からの対地攻撃に難があるため、地上戦への依存度が比較的高い。 |
− | **素手のファイターなので通常攻撃のリーチは平凡。リーチや判定に優れるファイターが相手だと牽制で判定負けしやすい。
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− | **相殺判定の無い攻撃が多いため、相打ちが起こりやすい。特に多段攻撃が相打ちになった場合、ダメージレースが不利な状況に傾くことが多い。
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| **「稲妻キック」や「フロルの風」など、癖のあるワザが多い。使いこなすまでに時間を要する。 | | **「稲妻キック」や「フロルの風」など、癖のあるワザが多い。使いこなすまでに時間を要する。 |
| + | **通常ワザのリーチは平凡で、リーチや判定に優れるファイターが相手だと牽制で判定負けしやすい。 |
| + | **[[相殺判定]]の無い攻撃が多いため、相打ちが起こりやすい。特に[[連続ヒットワザ|多段攻撃]]が相打ちになった場合、ダメージレースが不利な状況に傾くことが多い。 |
| **「フロルの風」は制御が難しく、慣れている相手には出現位置が読まれやすい。 | | **「フロルの風」は制御が難しく、慣れている相手には出現位置が読まれやすい。 |
− | **つかみの発生が遅いうえに後隙も大きい。リーチも平均よりは多少長いという程度しかなく、総合的に見てかなり劣悪な性能。 | + | **{{SPワザ|ゼルダ|つかみ}}は間合いが広いが、前後隙が大きい。また、打点が高く低姿勢のファイターをつかみにくい。 |
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| == 運動技能 == | | == 運動技能 == |