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{{Main2|[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]のファイターとしてのソニックについては、「[[ソニック (3DS/Wii U)]]」を}}
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{{Main2|[[ファイター]]としてのソニックについては、それぞれ、「[[ソニック (X)]]」、「[[ソニック (3DS/Wii U)]]」、「[[ソニック (SP)]]」を}}
 
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{{infobox キャラクター
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|デビュー=ソニック・ザ・ヘッジホッグ<br>(1991年7月26日/MD)<br>ラッドモビール<ref>カメオ出演として初登場。</ref><br>(1991年/AC)
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}}
 
}}
'''ソニック・ザ・ヘッジホッグ'''(Sonic the Hedgehog)は、セガのソニックシリーズに登場するキャラクター。
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'''ソニック・ザ・ヘッジホッグ'''(Sonic the Hedgehog)は、セガの『ソニック』シリーズに登場するキャラクター。
 
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__TOC__
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{{-}}
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
『ソニック』シリーズの主人公。フルネームは"ソニック・ザ・ヘッジホッグ"<br />
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『ソニック』シリーズの主人公。フルネームは"ソニック・ザ・ヘッジホッグ"。名前の通りの“音速ハリネズミ”で、時に疾走の余波で敵をなぎ倒すほどの超高速での走りを得意とする。好物はアツアツのチリドッグ。ロックやユーロビートのようなアップテンポな曲を好み、DJやブレイクダンスも嗜んでいる。<br />
名前の通りの“音速ハリネズミ”。超音速の走りは世界的に有名。好物はアツアツのチリドッグ。<br />
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年齢:15歳 身長:100cm 体重:35kg。真っ直ぐな性格で曲がったことは大嫌い。やや荒っぽいところはあるが基本的に人当たりは優しい。他人の命令に従うよりも自由でいることを好み、自由への抑圧を嫌う。プレイヤーがソニックを動かさないとプレイヤーをせかすこともある。速さ故のせっかちかもしれない。
ユーロビートのようなアップテンポな曲を好み、DJやブレイクダンスも嗜んでいる。
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年齢:15歳 身長:100cm 体重:35kg。真っ直ぐな性格で曲がった事は大嫌い。やや荒っぽい所はあるが基本的に人当たりは優しい。
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弱点は泳げないこと。原作では水の中に入るステージがあるが、泳ぎではなく、地上と変わらず走って移動する。正確には『思い通りに走れない窮屈な場所』が苦手というべきでアニメ『ソニックX』ではそれがより色濃く描写されており、走れないことによる禁断症状が出たこともある。<br />
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『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』の水泳競技では、「オリンピックだからソニックも泳がせたい」と考えるゲーム制作側と「ソニックは泳げない(という設定)のだから無理」と物言うソニックの監修者が押し問答を繰り返し、最終的にライフジャケット着用で走り泳ぎという他のキャラとは異なる独特な演出が施されている形になっている<ref>[http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/siij/vol1/index2.html 社長が訊く『マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック™』 “泳げないソニック”]</ref>。
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初登場時は全体的にふっくらしており、トゲは短く足も短かった。現在のデザインに近づいたのは1998年の『ソニックアドベンチャー』から。<br />
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初登場時は全体的にふっくらしており、トゲは短く足も短かった。1998年の『ソニックアドベンチャー』から全体的にスリムになってトゲは長く寝かせぎみになり、手足が長くなった。また、この作品から発言の要所要所で、日本語の合間に英語を混ぜる癖をつけるようになり、現在のソニックのスタイルを確立させた。『ソニックアドベンチャー』以降も少しずつではあるがスタイルの変化が見られる。ちなみに海外にて発生した設定で、「本来の体色は茶色らしいが、初めて超音速で走った時に(風をイメージした)青色に変化した」などもある。
全体的にスリムになってトゲは長く寝かせぎみになり、手足が長くなった。現在も少しずつではあるがスタイルの変化が見られる。<br />
  −
ちなみに海外にて発生した設定で、「本来の体色は茶色らしいが、初めて超音速で走った時に(風をイメージした)青色に変化した」などもある。
     −
弱点は泳げないこと。『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』の水泳競技でも、ライフジャケット着用で走り泳ぎという徹底ぶり(ちなみに、同じ様な容姿・能力を持ち、『[[スマブラX]]』から[[アシストフィギュア]]として出演している[[アシストフィギュア#シャドウ|シャドウ]]は普通に泳いでいる)。<br />
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元々は[[マリオ]]に対抗して産み出されたキャラクターだったが、セガのハード事業撤退などの紆余曲折を経て、2001年頃から任天堂を含む他メーカーのハードでも本格的な活躍を始め、2007年には遂にWiiとDSで『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』でコラボを果たすことに。以降もオリンピックの時期になるとマリオとソニックが競演するオリンピックゲームが発売されている。
   −
他人の命令に従うよりも自由でいることを好み、自由への抑圧を嫌う。<br />
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原作・スマブラ共に、プレイヤーがソニックを動かさないとプレイヤーをせかすこともある。速さ故のせっかちかもしれない。
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原作シリーズで初めて、フルボイスで声を当てられるようになった『ソニックアドベンチャー』以降の作品では、発言の要所要所で、日本語の合間に英語を混ぜる癖がある(ちなみに、担当声優の金丸淳一氏は英語講師の資格をもっている)。<br />
  −
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  −
7つの宝石"カオスエメラルド"のパワーを引き出すことで、全身が黄金に輝く「スーパーソニック」に変身することができる。<br />
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ちなみにスマブラに登場しないものでは、7つの"世界リング"の内3つを体内に取り込むことで変身する全身紫の"ダークスパインソニック"やダークガイアのエナジーの影響を受けることで夜間は全身毛むくじゃらになってしまう"ソニック・ザ・ウェアホッグ"などが存在する。
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また、『ソニックと暗黒の騎士』においては、三つの聖なる武具の力を受け、金色の鎧を纏った"エクスカリバー・ソニック"に変身する。
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元々は[[マリオ]]に対抗して産み出されたキャラクターだったのだが、セガのハード事業撤退などの紆余曲折を経てNGCとGBAでも活躍を始め、遂にWiiとDSで2007年に『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』でコラボを果たす事に。<br />
   
海外での人気が特に高く、2008年にイギリスの新聞The Daily Telegraph(デイリー・テレグラフ)の最も好きなキャラクターの人気投票でも1位に輝いている。
 
海外での人気が特に高く、2008年にイギリスの新聞The Daily Telegraph(デイリー・テレグラフ)の最も好きなキャラクターの人気投票でも1位に輝いている。
    
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
 
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
シリーズ3作目から登場。『[[スマブラX]]』には2007年10月10日に公式サイトで、『[[スマブラfor]]』には2013年10月1日に公式サイトで参戦が明らかにされた。『スマブラX』では隠しキャラクターとして、『スマブラfor』では最初から選択可能な[[ファイター]]として登場している。
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シリーズ3作目の『[[スマブラX]]』から登場。『スマブラX』には2007年10月10日に開催された記者向け発表会『任天堂カンファレンス 2007.秋』で、『[[スマブラfor]]』には2013年10月1日に放送された『Nintendo Direct 2013.10.1』で参戦が発表された。『[[スマブラSP]]』には2018年6月13日に放送された『[https://www.youtube.com/watch?v=r59XHhxFMhU Nintendo Direct: E3 2018]』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。『スマブラX』、『スマブラSP』では[[隠しキャラクター]]として、『スマブラfor』では最初から選択可能な[[ファイター]]として登場している。
   −
シリーズ初の他社キャラの内の一体で、セガからの参戦。ゲストとして参戦を最も望まれ、見事参戦することになったキャラクターである。ちなみに、ソニックの原作者の中裕司は『[[スマブラDX]]』でソニックの参戦を打診するつもりだったが、「時間的制約でそれ以上話を進めることができなかった」と明かしている<ref>[http://web.archive.org/web/20120207220055/http://img508.imageshack.us/img508/4451/sonicinmeleeis4.jpg]</ref>。<br />
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シリーズ初の他社キャラの内の一体で、ゲストとして参戦を最も望まれ、見事参戦することになったキャラクターである。ちなみに、ソニックの原作者の中裕司は『[[スマブラDX]]』でソニックの参戦を打診するつもりだったが、「時間的制約でそれ以上話を進めることができなかった」と明かしている<ref>[http://web.archive.org/web/20120207220055/http://img508.imageshack.us/img508/4451/sonicinmeleeis4.jpg インターネットアーカイブ]</ref>。<br />
また『スマブラX』で参戦したキャラクターの中で唯一、『スマブラX』の企画書が書かれた2005年7月7日の段階ではまだ参戦が決まっていなかったキャラクターである。『スマブラX』の映像がE3で初公開された2006年5月10日のときにはまだスマブラにソニックを参戦させることについてセガと協議している段階であり<ref>[http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/11/264,1147329626,52988,0,0.html 宮本&桜井氏のトークから、最新作『スマブラ』を探る【動画を追加】 - ファミ通.com]</ref>、2007年に入ってからソニックの参戦は確定した<ref>[http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/gdc_sma.htm Game Developers Conference 2008現地レポート]</ref>。
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また『スマブラX』で参戦したキャラクターの中で唯一、『スマブラX』の企画書が書かれた2005年7月7日の段階ではまだ参戦が決まっていなかったキャラクターである。『スマブラX』の映像がE3で初公開された2006年5月10日のときにはまだスマブラにソニックを参戦させることについてセガと協議している段階であり<ref>[http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/11/264,1147329626,52988,0,0.html 宮本&桜井氏のトークから、最新作『スマブラ』を探る【動画を追加】 - ファミ通.com]</ref>、2007年に入ってからソニックの参戦は確定した<ref name="famitsu">週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編<br />
 +
“2007年に入ってからソニックの参戦が決まったので、キャラクター全体の中でも最後に作ったことになります。ソニックはものすごく足が速いですから、とにかく速く動けばキャラクターらしさが出せると思われがちです。でも、初代ソニックから登場作品を見ていくと、意外にモタモタして重たい動きがあることがわかったんですね。その重たい動きと、トップスピードの速さのギャップがソニックを操作しているときの爽快感を生んでいたんです。だから、それを『スマブラ』のシステムに乗せる場合に、どう設定したらよりキャラクターらしさを惹き出せるのかということを想像しながら制作を進めました。”</ref>
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<ref>[http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/gdc_sma.htm Game Developers Conference 2008現地レポート]</ref>。
   −
デザインは『ソニックアドベンチャー』以降のスリムな物になっている。『スマブラfor』では『ソニック ロストワールド』に近いデザイン・色彩になった。
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デザインは『ソニックアドベンチャー』以降のスリムなもの (モダンソニック) になっている。『スマブラX』は『SONIC THE HEDGEHOG (2006)』のデザインに近く、『スマブラfor』以降は『ソニック ロストワールド』をベースとしたデザインになっており、彩色が近年の作品に近い明るめのものとなっている。
   −
日本版での声は『ソニックアドベンチャー』以降の作品で担当する金丸淳一が務める。
+
日本版での声は、『ソニックアドベンチャー』以降の作品で担当する[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%91%E4%B8%B8%E6%B7%B3%E4%B8%80 金丸淳一]が務め、『スマブラfor』以降の作品でも同じ音声が使われ続けている。
    
『ソニック』シリーズお馴染みのスピンや、格闘ゲーム『ソニック・ザ・ファイターズ』で見せた格闘技を中心に闘う。<br/>
 
『ソニック』シリーズお馴染みのスピンや、格闘ゲーム『ソニック・ザ・ファイターズ』で見せた格闘技を中心に闘う。<br/>
最大の特徴はそのスピードで、『スマブラDX』まで走行速度一位だった[[キャプテン・ファルコン]]を押しのけてダントツ1位の走行速度。更に横必殺ワザと下必殺ワザの2種のスピンの移動速度は最大まで溜めればその走行速度をも上回る速さになる。大ジャンプする上必殺ワザに急降下する空中下攻撃で、上下にも速い。<br/>
+
最大の特徴はその地上でのスピードで、『スマブラDX』まで走行速度一位だった[[キャプテン・ファルコン]]を押しのけてダントツ1位の走行速度を誇る。更に横必殺ワザと下必殺ワザの2種のスピンの移動速度は最大まで溜めればその走行速度をも上回る速さになる。大ジャンプする上必殺ワザに急降下する下空中攻撃で、上下にも速い。<br/>
ところが攻撃の出はさほど早くなく、また走りながら出せる攻撃では撃墜が困難なために立ち止まる必要も多く、速いだけで無くモタッとしていることも多い。この緩急こそがソニックシリーズを表現したものだと開発者は述べている<ref>[http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/gdc_sma.htm Game Developers Conference 2008現地レポート]</ref>。
+
ところが攻撃の出や空中での横移動はさほど早くなく、また走りながら出せる攻撃では撃墜が困難なために立ち止まる必要も多く、速いだけで無くモタッとしていることも多い。この緩急こそが『ソニック』シリーズを表現したものだと開発者は述べている<ref name="famitsu" />
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<ref>[http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/gdc_sma.htm Game Developers Conference 2008現地レポート]</ref>。
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   −
=== 公式イラスト ===
+
=== アートワーク ===
 
<gallery>
 
<gallery>
ファイル:公式絵 X ソニック.jpg|スマブラX
+
ファイル:公式絵 X ソニック.jpg|『スマブラX』
ファイル:公式絵 4 ソニック.png|スマブラfor
+
ファイル:公式絵 4 ソニック.png|『スマブラfor』
 +
ファイル:公式絵 SP ソニック.png|『スマブラSP』
 
</gallery>
 
</gallery>
      −
=== 亜空の使者 ===
+
=== [[亜空の使者]]における役割 ===
最終決戦直前、周囲のファイターをフィギュアにする「OFF波動」を放とうとするタブーの前に突然現れて特攻を仕掛けた。<br />
+
最終決戦直前、周囲のファイターを[[フィギュア]]化する「OFF波動」を放とうとする[[タブー]]の前に突然現れて特攻を仕掛けた。<br />
この攻撃で翼が傷つき、タブー戦での「OFF波動」は当たると即死レベルのワザだが、回避できるほどに弱体化された。
+
この攻撃で翼が傷つき、ゲーム中におけるタブー戦での「OFF波動」は当たると即死レベルの攻撃だが、回避できるほどに弱体化された。
    
どうやって亜空間に潜入したのかなど、彼に関する話は全く語られていない。これは「亜空の使者」のシナリオがほぼ完成した頃にソニックの参戦が決まったために、ソニックのための十分なシナリオを用意する余裕が無かったためだと思われる。
 
どうやって亜空間に潜入したのかなど、彼に関する話は全く語られていない。これは「亜空の使者」のシナリオがほぼ完成した頃にソニックの参戦が決まったために、ソニックのための十分なシナリオを用意する余裕が無かったためだと思われる。
    
=== ゲーム中の解説 ===
 
=== ゲーム中の解説 ===
;[X フィギュア名鑑] ソニック
+
;[{{有無|X}}フィギュア名鑑] ソニック
 
:世界最速の超音速ハリネズミ。ソニック・ザ・ヘッジホッグ。自由気ままが大スキで、曲がったことが大キライ。ジッとしているなんて問題外。何が起きても問題ない。<br/>自分の正義に正直で、短気なところもあるけれど、約束は守る。裏切らない。困っている人は放っておけない。だけど、ちょっと水の中は苦手。
 
:世界最速の超音速ハリネズミ。ソニック・ザ・ヘッジホッグ。自由気ままが大スキで、曲がったことが大キライ。ジッとしているなんて問題外。何が起きても問題ない。<br/>自分の正義に正直で、短気なところもあるけれど、約束は守る。裏切らない。困っている人は放っておけない。だけど、ちょっと水の中は苦手。
 
:*ソニック・ザ・ヘッジホッグ(1991)
 
:*ソニック・ザ・ヘッジホッグ(1991)
 
:*(Wii) ソニックと秘密のリング
 
:*(Wii) ソニックと秘密のリング
   −
;[for フィギュア名鑑] ソニック
+
;[{{有無|X}}フィギュア名鑑] スーパーソニック
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:すべての生物にエネルギーを与えるカオスエメラルド。そのカオスエメラルドを7つ集めて変身したソニックの姿。通常のソニックをはるかに越える能力を持っており、空をも飛べるようになる。ただし変身中は極端にエネルギーを消費するので、短時間しか、その姿を維持することができない。
 +
:*(Wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX
 +
:*ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
 +
 
 +
;[{{有無|for|1/1}}フィギュア名鑑] ソニック
 
:『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』シリーズの主役、超音速のハリネズミ。自由気ままでクールな性格だが正義感は強い。泳げないことが弱点。『スマブラ』でも超音速は健在で、走行速度は全ファイター中ナンバー1。スピードを活かして常に動き回り、狙い撃ちされないようにしよう。各種ワザはシンプルで、使いやすさが魅力だ。
 
:『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』シリーズの主役、超音速のハリネズミ。自由気ままでクールな性格だが正義感は強い。泳げないことが弱点。『スマブラ』でも超音速は健在で、走行速度は全ファイター中ナンバー1。スピードを活かして常に動き回り、狙い撃ちされないようにしよう。各種ワザはシンプルで、使いやすさが魅力だ。
 
:*ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991/07)
 
:*ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991/07)
 
:*(Wii) ソニック ロストワールド (2013/10)
 
:*(Wii) ソニック ロストワールド (2013/10)
   −
=== 動作などの元ネタ ===
+
;[{{有無|for|1/1}}フィギュア名鑑] ソニック(EX)
==== ワザ ====
+
:上必殺ワザで繰り出す「スプリングジャンプ」は、スプリングに乗って上に高くジャンプするワザ。ジャンプ開始直後は少しの間、無敵状態になる。ジャンプ中に必殺ワザを使うことはできないが、通常ワザや回避であれば、出すことができる。復帰はもちろん、混戦から抜け出すときも使える。このスプリングはライバルも使うことができる。
*弱攻撃:P→PP→PPK (X-for)
+
:*ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991/07)
**格闘ゲーム『バーチャファイター』が元ネタ。妙に重めの空振り音も同作から。
+
:*(Wii) ソニック ロストワールド (2013/10)
**『ソニック・ザ・ファイターズ』でも同様のパンチとキックを行えるが2発目のパンチはない。
     −
*ダッシュ攻撃:ショートスピンダッシュ (X-for)
+
;[{{有無|WiiU}}フィギュア名鑑] スーパーソニック
**初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』から、2Dの作品で必ず登場しているソニックの代名詞。原作での名称はスピン移動で、走行中に十字キーを↓に倒す事でスピン状態に移行し、触れた敵にダメージを与える。
+
:幻の宝石「カオスエメラルド」は世界制服をも可能にする力を秘めているとされる。その力で変身した姿がスーパーソニックである。全身が金色に輝き、空を飛び速度は超音速をはるかに凌駕、光速に近づく。『スマブラ』で切りふだを使うと、すざまじいスピードで空中を移動でき、体当たりで相手にダメージを与えふっとばす。
**3D作品でスピン移動がある作品は少なく、使い勝手もイマイチなことが多い。
  −
***『ソニックアドベンチャー』ではソニックがスピンダッシュを使えるが、スピン移動は使えなかった。
  −
***『ソニックアドベンチャー2』では誰も使わなくなったが、『ワールドアドベンチャー』でブースト中にダッシュパネルを踏んだり、『ソニックジェネレーションズ 白の時空』でドリフトするとスピン状態になり敵を攻撃できる。
  −
**スマブラでは一定距離を進むと体制が戻るが、原作では減速して停止するか地上から離れて再び接地することで体制が戻る。
  −
**スマブラの動きは『ソニック・ザ・ファイターズ』のダッシュスピンが最も近い。
  −
**『スマブラfor』の最後の蹴りはオリジナル。
     −
*横強攻撃:馬キック / 上強攻撃: ダブルエアキック / 下強攻撃: レッグヒッター / 横スマッシュ攻撃: ぐるぐるパンチ / 下スマッシュ攻撃: スパイラルスピン / ニュートラル空中攻撃: エアスピン / 前空中攻撃: ソニックターン (X-for) ''(※スパイラルスピン(下スマッシュ攻撃)は『スマブラX』のみ)''
+
== 使用ワザの名称一覧 ==
**全て『ソニック・ザ・ファイターズ』から。スマブラではこのゲームからのモーションが多く使われている。
+
*通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。
**スパイラルスピンは原作でも攻撃範囲の広い技。原作では追加入力のフェイントも存在した。
+
{| class="wikitable"
**レッグヒッターは原作での「レッグスロー」で、横に強く蹴り飛ばす。
+
|-
***2006年版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』で使用できる、立ち止まってボタンを押した時の「アタック」にもよく似ている。
+
!  !! スマブラX !! スマブラfor !! スマブラSP
**馬キックはモーションはほとんど同じだが、原作では一旦大きく踏み込んでから攻撃する。
+
|-
**エアスピンは出し方も技名も同じ。『ソニック・ザ・ファイターズ』に限らず、ジャンプ中にもう一度ボタンを押すと追加技が出る『ソニック』シリーズ作品は多い。
+
| 弱攻撃
**ソニックターンは原作ではエメラルドダイブという突進攻撃。『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』のバネジャンプを90度回転させたものに近い。
+
|colspan="3"| P → PP → PPK
 +
|-
 +
| ダッシュ攻撃
 +
|| ショートスピンダッシュ
 +
|colspan="2"| スピンダッシュキック<ref>『スマブラSP』で攻撃方法が変わりスピンしなくなったが、公式攻略本では『スマブラfor』と同じ表記。恐らく誤植と思われる。</ref>
 +
|-
 +
| 横強攻撃
 +
|colspan="3"| 馬キック
 +
|-
 +
| 上強攻撃  
 +
|colspan="3"| ダブルエアキック
 +
|-
 +
| 下強攻撃  
 +
|colspan="3"| レッグヒッター
 +
|-
 +
| 横スマッシュ攻撃  
 +
|colspan="3"| ぐるぐるパンチ
 +
|-
 +
| 上スマッシュ攻撃
 +
|colspan="3"| ショートスピンアタック
 +
|-
 +
| 下スマッシュ攻撃  
 +
|| スパイラルスピン
 +
|colspan="2"| スプリットキック
 +
|-
 +
| 通常空中攻撃
 +
|colspan="3"| エアスピン
 +
|-
 +
| 前空中攻撃  
 +
|colspan="3"| ソニックターン
 +
|-
 +
| 後空中攻撃
 +
|colspan="3"| バックスピンキック
 +
|-
 +
| 上空中攻撃
 +
|colspan="3"| エアシザース
 +
|-
 +
| 下空中攻撃
 +
|colspan="3"| 流星キック
 +
|-
 +
| つかみ攻撃
 +
|colspan="3"| つかみニーバット
 +
|-
 +
| 前投げ
 +
|colspan="3"| クローズキック
 +
|-
 +
| 後投げ
 +
|colspan="3"| スピンスルー
 +
|-
 +
| 上投げ
 +
|colspan="3"| ヘッジホッグニードル
 +
|-
 +
| 下投げ
 +
|colspan="3"| スピニングギア
 +
|-
 +
| 通常必殺ワザ (1)
 +
|colspan="3"| ホーミングアタック
 +
|-
 +
| 通常必殺ワザ2
 +
|! style="background-color:#bababa;"|  || ストンピング
 +
|colspan="1" style="background-color:#bababa;"|
 +
|-
 +
| 通常必殺ワザ3
 +
|! style="background-color:#bababa;"|  || クイックホーミングアタック
 +
|colspan="1" style="background-color:#bababa;"|
 +
|-
 +
| 横必殺ワザ (1)
 +
|colspan="3"| スピンダッシュ
 +
|-
 +
| 横必殺ワザ2
 +
|! style="background-color:#bababa;"|  || 埋め込みスピンダッシュ
 +
|colspan="1" style="background-color:#bababa;"|
 +
|-
 +
| 横必殺ワザ3
 +
|! style="background-color:#bababa;"|  || ファイアスピンダッシュ
 +
|colspan="1" style="background-color:#bababa;"|
 +
|-
 +
| 上必殺ワザ (1)
 +
|colspan="3"| スプリングジャンプ
 +
|-
 +
| 上必殺ワザ2
 +
|! style="background-color:#bababa;"|  || ダブルスプリング
 +
|colspan="1" style="background-color:#bababa;"|
 +
|-
 +
| 上必殺ワザ3
 +
|! style="background-color:#bababa;"|  || スプリングヘッドアタック
 +
|colspan="1" style="background-color:#bababa;"|
 +
|-
 +
| 下必殺ワザ (1)
 +
|colspan="3"| スピンチャージ
 +
|-
 +
| 下必殺ワザ2
 +
|! style="background-color:#bababa;"|  || オートスピンチャージ
 +
|colspan="1" style="background-color:#bababa;"|
 +
|-
 +
| 下必殺ワザ3
 +
|! style="background-color:#bababa;"|  || 吸引チャージ
 +
|colspan="1" style="background-color:#bababa;"|
 +
|-
 +
| 最後の切りふだ
 +
|colspan="3"| スーパーソニック
 +
|-
 +
|}
   −
*下空中攻撃:流星キック (X-for)
+
== 動作などの元ネタ ==
**『ソニックバトル』から。技名や使うキャラ<ref>シャドウが使う「シャドウロケット」</ref>は違えどモーションは大体同じである。急降下はしないがソニックも同じ見た目の蹴り攻撃を持つ。
+
=== ワザ ===
***スマブラではそのまま急降下するが、シャドウロケットは少し上昇してから急降下する。上昇中にも攻撃判定がある優秀な技だった。
+
*ダッシュ攻撃:ショートスピンダッシュ {{有無|X}} / スピンダッシュキック {{有無|for}}
**『ソニックと暗黒の騎士』のスクリーンショットでは、この流星キックに似た攻撃を使うところがある。
+
**後述の横・下必殺ワザと同じだが、この攻撃は『ソニック・ザ・ファイターズ』のものが最も近い。
**『ソニックワールドアドベンチャー』以降はスマブラに近い真下急降下の基本アクションとなり、ジャンプ時間を切り詰める際に必須な技となった。
+
**モーション的には、『ソニックアドベンチャー2』の「サマーソルト」にも近い。
 
+
**『スマブラfor』の「スピンダッシュキック」のフィニッシュのキックは、下記の「スライディング」と同じ。
*通常必殺ワザ:ホーミングアタック (X-for)
+
*ダッシュ攻撃 : スピンダッシュキック {{有無|SP}}
**『ソニックアドベンチャー』から。オリジナルでは溜め動作が殆ど無く、相手に向かって一直線に飛ぶ。更に使用後の隙も短いので連発でき、これを前提にしたアクションを要するところもある。また、敵だけでなく、スプリングやアイテムボックスにもホーミングアタックをすることが出来る。<br />ただし、ソニックより上の位置にいる敵やスプリングに基本的にホーミングアタックをすることが出来ない。射程内に何も無ければジャンプダッシュになるが、ロックオンマークが表示されない作品での空中ダッシュ暴発は少なくないだろう。
+
**近年のソニックシリーズではおなじみのアクション「スライディング」。
***『ソニックと秘密のリング』など、ホーミングアタックをキャンセルすることが出来る作品もある。
+
***『スマブラ』のものは少しだけジャンプをしているので、『ソニック ヒーローズ』のものに近い。
**『アドベンチャー』より前に、海外で1996年にジェネシス(日本でのメガドライブ)で発売された『ソニック3Dブラスト』<ref>日本では1999年にセガサターン用ソフトにアレンジして移植された『ソニック3D フリッキーアイランド』</ref>でもロックオン攻撃がある。使えるのはゴールドバリアを持っている時のみで、名称は「ホーミングアタック」ではなく「ブラストアタック」だった。
+
*弱攻撃 / 各種強攻撃 / 横スマッシュ攻撃 / ニュートラル・前空中攻撃 / つかみ / ガケのぼり攻撃 / 下スマッシュ攻撃 {{有無|X}}
**3Dの作品では性能差はあれどほぼ例外なく必須な技だが、2D作品(2Dでの初出は『ソニックアドバンス2』)では作品にもよるが、当たりにくい・3D作品と違って敵を利用して進む場面が特にない・ジャンプダッシュしようとすると暴発する・ボス戦で使えないなど、3D作品とは一転して使いにくいアクションとなっている。
+
**全て『ソニック・ザ・ファイターズ』から。『スマブラ』ではこの作品のモーションが多く使われている。
 
+
**弱攻撃の「PPK」コンボは、原作でも同様のパンチとキックを行えるが、2発目のパンチはない。
*横必殺ワザ:スピンダッシュ (X-for)
+
**『スマブラ』では[[弱止め|しゃがみ仕込み]]を使えば「パンチラッシュ」などのラッシュワザが再現できたりする。ワザ名はセガの格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズから<ref>[http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/gdc_sma.htm Game Developers Conference 2008現地レポート]</ref>
**『ソニックアドベンチャー』から。押しっぱなしでチャージするのは3D作品の方。原作ではホップしない。例外として3Dレースゲームの『ソニックR』は、下必殺技と同じ操作で出す。
+
**横強攻撃の「馬キック」はモーションはほとんど同じだが、原作では一旦大きく踏み込んでから攻撃する。
**スマブラではタメ時間に応じた距離を進むと自動で体勢が戻るが、原作では減速して停止するかもう一度ボタンを押さなければ体勢は元に戻らない。
+
**下強攻撃の「レッグヒッター」は原作でのワザ名は「レッグスロー」で、横に強く蹴り飛ばす。『SONIC THE HEDGEHOG (2006)』で使用できる、立ち止まってボタンを押したときに発動できるアクション「アタック」にもよく似ている。
**2D・3D作品問わず、ほぼ全ての作品の特徴として、下り坂はスピン状態で転がった方が速い。スマブラでも下り坂で速くなる。
+
**通常空中攻撃の「エアスピン」は『ソニック・ザ・ファイターズ』に限らず、ジャンプ中にもう一度ボタンを押すと追加攻撃が出るシリーズ作品は多い。
**ホーミングアタックと同じく『ソニック3Dブラスト』で既に出ている。名称・操作方法は『ソニックアドベンチャー』と同じ。<br />なお、『ソニック3Dブラスト』は日本では『アドベンチャー』の後発な上、2D作品と同じく立ち止まらないと出せないという特徴があるので、どちらを初出とするかは微妙。
+
**前空中攻撃の「ソニックターン」は「エメラルドダイブ」というハイパー化のときに使える突進攻撃のモーションに似ている。
**『アドベンチャー』1(DX)・2(2バトル)ではレベルアップアイテムを入手した状態でスピンダッシュを一定時間溜めると、リングに沿って高速で移動する「ライトスピードダッシュ<ref>『アドベンチャー2』や『ワールドアドベンチャー』などではリングがあるとタメなしで即発動するライトダッシュに変化</ref>」、敵が連なっている限り、連続でホーミングアタックを続ける「ライトスピンアタック<ref>『アドベンチャー2』では「ライトアタック」</ref>」が使えた。
+
**『スマブラX』の下スマッシュ攻撃「スパイラルスピン」は原作でも攻撃範囲の広いワザ。原作では追加入力のフェイントもできる。
**余談だが、『アドベンチャー』1・2でのスピンダッシュは非常に使い勝手が良く、タイムを縮めるのには必須アクションであったが、作品が進むにつれ、スピンダッシュの重要度は薄れてきており、『ソニックと秘密のリング』ではスピン自体が消滅し、『ワールドアドベンチャー』以降ではソニックブーストに取って代わられた。
+
*上スマッシュ攻撃 : ショートスピンアタック
 
+
**『ソニックアドバンス3』の「アッパースピン」に近い。
*上必殺ワザ:スプリングジャンプ (X-for)
+
*後空中攻撃 : バックスピンキック
**スプリングは初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』から毎度ステージに存在するギミックアイテム。効果音やポーズは作品によって多少変わってくる。スマブラでの効果音とポーズやバネの形状はメガドライブ時代の作品準拠。
+
**『ソニック ラッシュ』の「エリアルスラッシュ」に近い。
**『ソニックアドバンス2』より前の2D作品では黄色と赤の2色あり、赤いスプリングの方がより強く跳ね飛ばす。
+
***ただし、あちらは前方に放ち、かつ前進する。
**スマブラには登場しないが、横向きのスプリングもある。加速に使える場合も多いがトラップとして仕掛けられている場合もある。
+
*下空中攻撃:流星キック
**最近の作品では触れるだけで跳ね飛ばされるが、『ソニックアドバンス2』より前の2D作品ではちゃんと上から踏まないと跳ねなかった。
+
**直接の元ネタはないが、『ソニックバトル』では「ソニックロケット」という、見た目がよく似ている蹴り攻撃をする。急降下はしない。急降下する攻撃は『ソニック・ザ・ファイターズ』に「ふんづけダイブ」というワザがある他、『ソニック ワールドアドベンチャー』以降でも「ストンピング」というアクションが登場する。また『SONIC THE HEDGEHOG (2006)』のムービー中にも似たような急降下攻撃を見せている。
 +
**『ソニックと暗黒の騎士』のスクリーンショットでは、この「流星キック」に似た攻撃を使うところがある。
 +
*前投げ : クローズキック
 +
**原作でも似たよう動作がいくつか存在する。特に近いのは『ソニック・ザ・ファイターズ』と『ソニックバトル』のもの。
 +
**『ソニック ロストワールド』では「キック」というアクションを使用することができる。
 +
*下投げ : スピニングギア
 +
**近いモーションは多く存在するが、一番近いのは『ソニック・ザ・ファイターズ』のもの。あちらもつかみから発動する。
 +
***他にもアクション「バウンドアタック」や、『ソニック ロストワールド』における「ストンピング」などにも近い。
 +
*通常必殺ワザ:ホーミングアタック
 +
**『ソニックアドベンチャー』から3D作品で定番のアクション。ジャンプ中にもう一度ジャンプボタンを押すと、近くの敵に向かって攻撃する。射程内に何もなければジャンプダッシュになる。
 +
**原作ではため動作なしで即攻撃でき、連発もできるので、「ホーミングアタック」で敵を倒しながらジャンプで届かない場所まで飛べる。これを利用して空中の敵を伝っていくようにした箇所もいくつか登場している。
 +
**『アドベンチャー』より前に、海外で1996年にジェネシス(日本でのメガドライブ)で発売された『ソニック3Dブラスト』<ref>日本では1999年にセガサターン用ソフトにアレンジして移植された『ソニック3D フリッキーアイランド』。</ref>でもロックオン攻撃がある。使えるのはゴールドバリアを持っているときのみで、名称は「ホーミングアタック」ではなく「ブラストアタック」だった。
 +
**3Dの作品では性能差はあれどほぼ例外なく必須なワザだが、完全2D作品(2Dでの初出は『ソニックアドバンス2』)では作品にもよるが、当たりにくい・画面が小さくロック射程が短い・3D作品と違って敵を利用して進む場面が特にない・ジャンプダッシュしようとすると暴発する・ボス戦で使えないなど、3D作品とは一転して使いにくいアクションである場合がある。
 +
**{{有無|SP}} ロックオンした際に出るカーソルは、Wii版『ソニック ワールドアドベンチャー』と『ソニック ジェネレーションズ 青の冒険』などで表示されたものに近い。
 +
*通常必殺ワザ2:ストンピング {{有無|for}}
 +
**『ソニック ワールドアドベンチャー』などで使える基本アクション。ジャンプ時間を切り詰める際に必須なアクションである。
 +
**原作ではスピンはせず、下空中攻撃の「流星キック」に近い。
 +
**動作的には、『ソニックアドベンチャー2』で使える「バウンドアタック」に近い。ただし、こちらはスピン状態で急降下してバウンドすることで、通常よりも高くジャンプするというもの。
 +
***一応、『ソニック ロストワールド』ではカスタマイズ必殺ワザと同じモーションの「ストンピング」が使えるので、こちらの方を再現したと見てとれる。
 +
*横必殺ワザ:スピンダッシュ / 下必殺ワザ:スピンチャージ / 下必殺ワザ2 : オートスピンチャージ {{有無|for}}
 +
**『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』からおなじみのアクション。初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』では十分な距離の地面がないとスピードが乗らないが、このアクションの搭載で素早くトップスピードを出せるようになった。
 +
**原作では減速して停止するかもう一度ボタンを押すまでスピンを維持できる、ホップしないといった違いがある。
 +
**「スピンチャージ」は『スマブラ』オリジナルではあるが、実質的には操作が違うスピンダッシュ。
 +
***横必殺ワザの押しっぱなしでチャージするのは3D作品の、下必殺ワザの↓押しっぱなし+ボタン連打でチャージするのは2D作品での出し方。
 +
***効果音は『X』のものは『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』のものに近く、『for』以降のものは『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4』のものに近い。
 +
**下必殺ワザ2の「オートスピンチャージ」は『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4』や『ソニック ジェネレーションズ』のクラシックソニックのスピンダッシュの長押しによるチャージを再現したもの。
 +
***効果音はより原作に近くなっており、更に連打してチャージときよりも移動距離とスピード、初速度が遅いという特徴も一致している。
 +
**『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』当時の説明書では「スーパースピンダッシュ」という名称だったが、現在ではシリーズ通して「スピンダッシュ」になっている。
 +
**作品が進むにつれ「スピンダッシュ」の重要度は薄れてきており、『ソニック ワールドアドベンチャー』以降は「ソニックブースト」に取って代わられた。
 +
*横・下必殺ワザでの地上移動中にジャンプ入力:スピンジャンプ
 +
**初代『ソニック』から今に至るまで登場し続けている基本アクション。操作はジャンプボタンだけ。あまりにも基本すぎるので、「回転ジャンプ」or「スピンジャンプ」or「スピンアタック」など呼称も色々。
 +
**原作ではジャンプした瞬間から着地まで攻撃判定がある。
 +
**2D作品でスピン状態の時にするジャンプでは、空中制御が効かない(『ソニック ラッシュ』など例外もある)。原作ほどではないが、『スマブラ』でも通常ジャンプと比べると融通が利かない。
 +
**2D作品では坂でジャンプすると軌道が変わり、勢いをつけて上り坂でタイミングよくジャンプすると平地でのジャンプとは比べ物にならないほど高く飛べる。
 +
*横必殺ワザ3 : ファイアスピンダッシュ {{有無|for}}
 +
**「炎をまとって、回転しながら移動する」という点では、『ソニックアドベンチャー2』のアクション「ファイヤーサマーソルト」に通じるものがある。
 +
*上必殺ワザ:スプリングジャンプ
 +
**スプリングは『ソニック』シリーズのほぼ全ステージに存在するギミック。大ジャンプできたり、横向きのスプリングは加速に使えるが、トラップとして仕掛けられている場合もある。
 +
**『スマブラ』ではバネのデザインや効果音はメガドライブ時代の作品準拠、ソニックの姿勢は初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』と同じ。
 +
**スプリングの中心に描かれている星マークは、3D作品のスプリングに描かれているものと同じ。
 +
**『ソニックアドバンス2』より前の2D作品では黄色と赤の2色があり、赤いスプリングの方がより強く跳ね飛ばす。
 +
**3D作品では触れるだけで跳ね飛ばされる丸みを帯びたデザインだが、2D作品では基本的にちゃんと垂直方向から踏まないと跳ねない。
 
{{SG
 
{{SG
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ソニック_上B.jpg|x100px]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ソニック_上B.jpg|x100px]]
|文=ビヨ~んという音が印象的
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|文=ビヨ~ンという音が印象的。
 
|色=008000
 
|色=008000
 
}}
 
}}
 
+
*最後の切りふだ:スーパーソニック
*下必殺ワザ:スピンチャージ (X-for)
+
**『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』で初登場した、7つのカオスエメラルドの力で変身した姿。以降もほとんどの作品で登場している。
**『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』から。↓押しっぱなし+ボタン連打でチャージするのは2D作品で、スピンダッシュが初めて登場したのも2。3D作品でもレースゲームの『ソニックR』では例外的にこの操作でスピンダッシュを行う。
+
**変身中は無敵状態で運動性能が飛躍的に上昇する。変身中はリングを少しずつ消費していき、リングがなくなると元に戻る。
**当時の説明書では「スーパースピンダッシュ」という名称だったが、現在では「スピンダッシュ」になっている。「スピンチャージ」という名称はスマブラオリジナル。
+
**メガドライブ時代の作品ではスペシャルステージでカオスエメラルドを全て集めて、リングを50枚以上ある時に変身できる、おまけ要素だった。
**原作では地上停止中のみ使えるが、代わりに待機中も攻撃判定がある。また↓を押しっぱなしにしている間は待機状態が解除されない。
+
**『ソニックアドベンチャー』以降の多くの作品ではストーリーに直接関わる形で登場し、ラスボス戦でのみ操作できる。こちらはボスの攻撃をくらってものけぞるだけでリングを落とさない場合が多いが、一部作品だとボスの攻撃を食らうとリングを少し失う場合がある。変身解除がミスとなるため、実質的な制限時間を負っており、リングを補給して維持し続ける必要がある。
**本作にフィギュアなどで登場しているテイルス・ナックルズ・シャドウなども、作品によってはスピンダッシュを使うことが出来る。
+
**カオスエメラルドに囲まれると同時に変身するが、これは近年の作品のステージ内でのスーパー化に近い。
**余談だが、ブーストが導入されたことに伴い、2D・3D作品問わずスピンダッシュの重要度は薄れてきている。2D作品でもゲージがないときの代替及びボス戦でしか使用機会が無い。
+
**{{有無|SP}} ステージを目にも止まらぬ速さで駆ける姿は、スーパー化すると亜光速、時に光速にもなる速さで駆けることができるようになるという設定が由来。
 
+
***『ソニック ジェネレーションズ』のリザルトでのポーズもこれに酷似している。
*横・下必殺ワザで地上を走ってる時にジャンプ入力: スピンジャンプ (X-for)
+
***攻撃ワザとしてならば『ソニックアドベンチャー』のパーフェクトカオスへの攻撃方法に似ている。
**初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』から今に至るまで登場し続けている基本アクション。あまりにも基本すぎるので、回転ジャンプorスピンジャンプorスピンアタックなど呼称も色々。
  −
**原作ではジャンプした瞬間から着地まで攻撃判定がある。
  −
**2D作品でスピン状態の時にするジャンプでは、空中制御が効かない(『ソニック ラッシュ』など例外もある)。原作ほどではないが、スマブラでも通常ジャンプと比べると融通が利かない。
  −
**2D作品では坂でジャンプすると軌道が変わり、勢いをつけて上り坂でタイミングよくジャンプすると平地でのジャンプとは比べ物にならないほど高く飛べる。
  −
 
  −
*最後の切りふだ:スーパーソニック (X-for)
  −
**『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』から。以降も殆どの作品で登場している。
  −
**変身中は無敵状態で運動性能が飛躍的に上昇する。変身中はリングを少しずつ消費していき、リングがなくなると元に戻る。ボスの攻撃をくらってものけぞるだけでリングを落とさない場合が多いが、一部作品だとボスの攻撃を食らうとリングを少し失う場合がある。
  −
**メガドライブ時代の作品ではカオスエメラルドを全て集めて、スペシャルステージリングを50枚以上集めることで変身出来る。
  −
**原作での通常ステージ使用時は飛行出来ない(一応、地上を低空飛行で移動しているが)。飛行するのは専用ボス戦 / イベント限定で、飛行するスーパーソニックを操作出来るのは『ソニック&ナックルズ』が初。
  −
**『ソニック3&ナックルズ』では更に強力なハイパーソニックになる。
  −
**『ソニックアドベンチャー』1・2などではストーリーイベントで変身し、最終決戦でのみ操作できる。
      
=== その他 ===
 
=== その他 ===
*待機モーション (X-for)
+
*[[上アピール]]
**両手を握り拳にして腰に当てるのは、初期の作品の立ちポーズと同じ。
+
**[https://sonic.fandom.com/wiki/Sonic_the_Hedgehog/Gallery?file=GemsCollectionPlus_Sonic_3.png#2000s 『ソニックアドベンチャー』のアートワークの1つ]と同じポーズ。
**ソニックはもたもたするのが大嫌いで、操作がないと腕時計をチラチラ見ながらイライラしている。
+
**『SONIC THE HEDGEHOG (2006)』でエリスを抱えて進むステージをクリアした際にも同じポーズを取る。
**待機モーションは作品によって様々で、スマブラの待機モーションは初代・2・CDでのモーション。
+
*[[横アピール]]
**『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』でゲーム中何も操作せずに5分間放置すると、ソニックが痺れを切らして帰ってしまいゲームオーバーになる。
+
**『ソニック&テイルス2』の待機モーションの一つに近い。
 +
*[[下アピール]]
 +
**ソニックがブレイクダンスを見せる機会は多く、ステージクリア時以外にも『ソニックバトル』の「ソニックフレアー」など、ワザとしても使うことも。
 +
*[[待機モーション]]:両手を腰に当てる
 +
**初期の作品と同じ。ソニックはもたもたするのが大嫌いで、操作がないと腕時計をチラチラ見ながらイライラし、更に時間が経過すると寝転がる。
 +
**待機モーションは作品によって様々で、『スマブラ』の待機モーションは『1』『2』『CD』でのモーション。
 +
**一定の間隔で手を降ろすが、このときのポーズは原作の3D作品における待機ポーズに似ている。
 +
***一部を除いた投てきアイテムを持った状態だと常にこの待機モーションになる。
 +
**『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』でゲーム中何も操作せずに3分間放置すると、ソニックが痺れを切らして帰ってしまい残機数に関わらずゲームオーバーになってしまう。
 
{{SG
 
{{SG
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ソニック_待機.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ソニック_待機.jpg]]
165行目: 297行目:  
|色=008000
 
|色=008000
 
}}
 
}}
 
+
*待機モーション : 足を交差させ、指を左右に振る
*しゃがみ (X-for)
+
**一部の作品で見せるステージクリア時のポーズが元ネタ。
**初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』から。
+
**一部作品 (基本的に2D作品) のタイトル画面でもこのポーズを見せる。
**原作では一定時間しゃがんでいると画面が下にスクロールし、ステージの把握に役立った。同様に、原作では十字キーを↑に倒すと、ソニックが上を見上げて画面が上にスクロールする。スマブラには見上げるモーションの方は無い。
+
***『for』以降、このポーズを取るときに口を閉じるようになるが、このときの表情は原作で見せたものと同じになっている。
 +
*[[しゃがみ]]
 +
**初代『ソニック』では一定時間しゃがんでいると画面が下にスクロールし、ステージの把握に役立った。同様に、原作では十字キーを↑に倒すと、ソニックが上を見上げて画面が上にスクロールする。『スマブラ』には見上げるモーションの方はない。
 
{{SG
 
{{SG
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ソニック_しゃがみ.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ソニック_しゃがみ.jpg]]
|文=頭を抱え込む
+
|文=頭を抱え込むようにしゃがむ。
 
|色=008000
 
|色=008000
 
}}
 
}}
 
+
*[[走行]]
*走行 (X-for)
+
**足が∞の字を描くのは『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』の「チャージダッシュ」が元ネタ。他作品では渦を巻いていたり普通に足を動かしているのがほとんど。
**足が∞の字を描くのは『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』が元ネタ。他作品では渦を巻いていたり普通に足を動かしているのがほとんど。
+
**走り方は『ソニックアドベンチャー』のものが最も近い。
 
{{SG
 
{{SG
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ソニック_走行.jpg|x150px]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ソニック_走行.jpg|x150px]]
|文=『ソニックCD』より。他に足が∞を描いている作品はソニックアドバンスとスマブラのみ!
+
|文=『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』の「チャージダッシュ」。他に足が∞を描く演出のある作品は『ソニック ロストワールド』などごく少数。
 
|色=008000
 
|色=008000
 
}}
 
}}
 
+
*[[走行ブレーキ]]
*走行ブレーキ (X-for)
+
**『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』のブレーキモーション。効果音もメガドライブ時代と同じ。ブレーキモーションも作品によって多少異なっている。
**『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』のブレーキモーション。音もメガドライブ時代と同じ。ブレーキモーションも作品によって多少異なっている。
+
*[[ジャンプ#地上ジャンプ|地上ジャンプ]]
 
+
**ほとんどの作品でソニックは回転してジャンプするが、短く押すと回転せず小ジャンプする作品もある(『ソニックバトル』や3D作品など)。
*地上ジャンプ (X-for)
+
*ジャンプ時の効果音
**殆どの作品でソニックは回転してジャンプするが、短く押すと回転せず小ジャンプする作品もある(『ソニックバトル』や3D作品など)。
  −
 
  −
*ジャンプ音 (X-for)
   
**メガドライブ時代のソニックがジャンプする時の音で、2D作品では基本的にこの音。
 
**メガドライブ時代のソニックがジャンプする時の音で、2D作品では基本的にこの音。
**3D作品だと『ソニックアドベンチャー』が近い音だったが、『ソニックアドベンチャー2』以降は風切り音に変わっている。<br />ただし、『アドベンチャー2』でのエミー(対戦専用キャラ)や『ソニックジェネレーションズ』でのクラシックソニックは2D準拠のジャンプSEになっていた。前者については一種のファンサービス、後者は過去のソニックであることと言える。
+
**3D作品だと『ソニックアドベンチャー』が近い音だったが、『ソニックアドベンチャー2』以降は風切り音に変わっている。<br />ただし、『ソニックアドベンチャー2』でのエミー(対戦専用キャラ)や『ソニック ジェネレーションズ』でのクラシックソニックは2D準拠のジャンプSEになっていた。前者については一種のファンサービス、後者は過去のソニックであることと言える。
 
+
*[[シールド]]
*ワープスター、ドラグーン搭乗 (X-for)
+
**『ソニックバトル』の「ガードスキル」に近い。
**『ソニックライダーズ』を意識したもの。
+
**上に[[シールドシフト]]すると『ソニック・ザ・ファイターズ』のシールド中のモーションとほとんど同じになる。
 +
*[[前後回避]]
 +
**『ソニックアドバンス』の「サマーソルト」の移動モーションに近い。
 +
*[[空中回避]]
 +
**原作でも度々似たような回避を行っている場面がある。
 +
*[[受け身|床受け身]]
 +
**原作でのダウンした状態からの起き上がり方と大体同じ。
 +
*[[シールドブレイク]]
 +
**『ソニックライバルズ』で怯んだ際に、似たような動きをする。ただし、あちらは両手で頭を押さえる。
 +
*[[カベジャンプ]]
 +
**『ソニック ワールドアドベンチャー』などの作品で使用した「三角跳び」に近い。
 +
*[[転倒]]
 +
**『ソニック ロストワールド』で攻撃を受けたときのモーションに近い。
 +
*[[埋まり]]
 +
**原作でも高いところから落ちた際に同じような埋まり方をする。
 +
*大型[[キャリアーアイテム]]持ち上げ
 +
**『ソニックアドベンチャー』シリーズで道具やチャオを持ち上げるときのモーションに似ている。
 +
**投げるときのモーションは『スマブラ』ほどの派手さはないが、チャオガーデンでチャオをおでかけマシーン(たびだちマシーン)に入れるモーションなどに近い。
 +
*[[アイテム投げ]]
 +
**『ソニックアドバンス3』などで見られる。あちらは左手で投げているが、一度手を後ろに引いたり、投げる際に片足を上げるのは『スマブラ』と同じ。
 +
**上投げは、『ソニックバトル』のスキル「グランドパワー」の「ソニックドライブ」のリングの投げ方を再現している。
 +
**下投げは、『ソニックバトル』のスキル「エリアルセット」の「ソニックエアクラッカー」の地雷の投げ方に近い。
 +
*[[アイテム手放し]]
 +
**『ソニック・ザ・ファイターズ』で相手から奪った武器を捨てるモーションを再現している。
 +
*[[打撃アイテム攻撃]]:弱攻撃 / ダッシュ攻撃 / 横強攻撃 {{有無|for}}以降
 +
**いずれも『ソニックと暗黒の騎士』のモーションを再現している。
 +
**ダッシュ攻撃は『ソニックと暗黒の騎士』で黄泉の女王にトドメを刺すときのモーションに近い。
 +
*[[射撃アイテム攻撃]]
 +
**『ソニック・ザ・ファイターズ』で相手の武器を奪うワザをファングに使用した際に見せる、銃での攻撃モーションに近い。
 +
*[[ホームランバット]]
 +
**『ソニックと秘密のリング』のパーティゲームにある野球ゲームから。『スマブラ』ほどモーションは大袈裟ではない。
 +
*[[ハンマー]]
 +
**『ソニック・ザ・ファイターズ』で相手の武器を奪うワザをエミーに使用した際に見せる、ハンマーでの攻撃モーションに近い。
 +
*[[ワープスター]]・[[ドラグーン]]搭乗
 +
**『ソニックライダーズ』のエクストリームギア搭乗時や、レールを滑って行くアクション「グラインド」のモーションの再現。
 
{{SG
 
{{SG
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ソニック_ワープスター.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ソニック_ワープスター.jpg]]
200行目: 365行目:  
|色=008000
 
|色=008000
 
}}
 
}}
 
+
*[[草]]
*横必殺ワザ、下必殺ワザ時の壁ぶつかり (X-for)
+
**両手で草を引っこ抜くときのモーションは『ソニックと暗黒の騎士』で聖剣カリバーンを引き抜いたときの動きに近い。
**2D作品で壁にぶつかっている時と同じ仕種。原作ではこのアクションで動かすギミックも少しある。
+
**引っこ抜いたアイテムを持ち上げるモーションは『ソニック・スピンボール』のカオスエメラルド入手時のポーズに似ている。
 
+
*[[スペシャルフラッグ]]
*ガケ際に立つ (X-for)
+
**カオスコントロールやスーパー化を行う際に同じポーズを取ることがある。
**初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』で崖際に立った時と同じポーズでおっとっと。
+
**使用後のガッツポーズは、原作のリザルト画面でもたまに見せるポーズ。
**『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』以降はバリエーションが増えたが、最近はふらつきポーズが無い作品が多い。
+
*[[はしご]]
 
+
**原作でのはしごの登り方は『スマブラ』よりも大袈裟になっている。
*『スマブラX』でキャラ選択時のWiiリモコンからのSE
+
*横・下必殺ワザ中の[[カベ]]ぶつかり
 +
**2D作品でカベにぶつかっているときと同じ仕種。原作ではこのアクションで動かすギミックも少しある。
 +
*[[ガケつかまり]]
 +
**原作でも同じように両手でガケをつかんでいる。
 +
*[[おっとっと]]
 +
**初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』でガケぎわに立ったときと同じポーズ。
 +
**『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』以降はバリエーションが増えたが、最近はふらつきポーズがない作品が多い。
 +
*[[泳ぎ]]
 +
**溺れる寸前のもがきや表情は2Dソニックで息継ぎできずに時間切れでミスになったときの溺れポーズの再現。
 +
**溺れたときの両手を挙げながら沈むモーションは『ソニックアドベンチャー2』のものが近い。
 +
*[[水嫌い]]
 +
**前途の概要で述べた通り。また、ゲーム的に「泳ぐ」という概念はなく、水中では地上と同じように移動する。
 +
**『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』など原作の一部では、水面の上を高速で走れるステージが稀に存在する。
 +
*キャラセレクト時に[[Wiiリモコン]]から出る効果音 {{有無|X}}
 
**原作のステージクリア後のスコア清算時の音。
 
**原作のステージクリア後のスコア清算時の音。
 
+
*勝利演出・左:ステージを超高速で左右に横切る
==== 勝利演出 ====
+
**『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』において、セガのロゴマークが表示される際の演出でソニックが左右に走り抜ける演出が元ネタ。
*勝利ファンファーレ (X-for)
+
**腰に手を当てながらのサムズアップは、ステージクリアなど、様々な場面で見られる。
**メロディは『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』のアクトクリア時の音楽で、以後のシリーズのリザルト画面は基本的にこのメロディ。
+
*勝利演出・上:カオスエメラルドをつかみ取る
**スマブラでは2006年版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』でのアレンジからの引用。『スマブラ』X・forともに、勝利ファンファーレが原作からの流用であるファイターはソニックのみである。
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**カオスエメラルドはシリーズのほとんどで重要視されるキーアイテムで、混沌を呼ぶ宝石と言われる。全部で7つ(初代は6つ)あり、全て集めると、奇跡や絶対的な力を得ることができると言われている。スーパーソニックに変身するためにはこのカオスエメラルドが必要。『スマブラ』で見せる青のほかにも、赤・緑・黄・水色・白・紫の色がある。
 
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***メガドライブ時代や『ソニックアドバンス』などの作品では特定の条件で出現するスペシャルステージをクリアすることで入手でき、真のエンディングを見るための隠し要素として登場するものと、『ソニックアドベンチャー』やアニメ『ソニックX』など争奪戦の対象として物語に関わる形で登場するものの2つの扱われ方がある。
*勝利演出・右・上のセリフ(『スマブラfor』の操作):「Hey guys! また遊んでやるぜ!」 / 「A piece of cake! 楽勝だぜ!」 (X-for)
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**カオスエメラルドを見せつけるポーズは『ソニック ラッシュ』や『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードII』のスペシャルステージでのモーションに近い。
**ボスを倒した時など、『アドベンチャー』以降でお馴染みとなった決めセリフ。ちなみに手に握っているのはカオスエメラルド。
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*[[勝利演出]]・右:ブレイクダンスを決める
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**『ソニックバトル』のスキル「ヘビーアタック」の「ソニックフレアー」に似ている。
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**動作自体は実在するブレイクダンスのワザで、「トーマスフレア」という名称。
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*勝利演出のセリフ:「Hey guys! また遊んでやるぜ!」 / 「A piece of cake! 楽勝だぜ!」
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**『ソニックアドベンチャー』以降でボスを撃破した時などに発する決めゼリフ。
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*[[拍手]]
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**『ソニック ワールドアドベンチャー』のリザルトで、Cランクを取ると同じような拍手をする。
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**『ソニック フォース』でも同様にリザルトで拍手をするポーズがある。
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* [[#アートワーク]] {{有無|X}}
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**指を立ててサムズアップする仕草は初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の頃から頻繁に見られるが、全体像は[https://sonic.fandom.com/wiki/Sonic_the_Hedgehog/Gallery?file=SatSR_Sonic_thumb_alt.png#2000s 『ソニックと秘密のリング』のアートワークの1つ]によく似ている。
 +
*[[#アートワーク]] {{有無|SP}}
 +
**実写映画『ソニック・ザ・ムービー』のワンシーンにてポーズが逆輸入されている。
    
== 主な登場作品 ==
 
== 主な登場作品 ==
任天堂ハードで発売されている作品および、VCでプレイできるものを中心に記述する。
+
移植版は任天堂ハードでプレイできるものを中心に記載。
 
+
*ソニック・ザ・ヘッジホッグ (1991/MD<ref name="VC1" />)
*[http://vc.sega.jp/vc_sonic/ ソニック・ザ・ヘッジホッグ] (1991/MD)
+
**[http://archives.sega.jp/3d/sonic/index.shtml 3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ] (2013/3DS)
*[http://vc.sega.jp/vc_sonic2/ ソニック・ザ・ヘッジホッグ2] (1992/MD)
+
**[http://archives.sega.jp/segaages/sonic/ SEGA AGES ソニック・ザ・ヘッジホッグ] (2018/Switch)
*[http://sonic.sega.jp/sonicadv/ ソニックアドベンチャー](1998/SS)
+
*ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 (1992/MD<ref name="VC1" /><ref name="NSO2" />)
*[http://sonic.sega.jp/advance/ ソニックアドバンス](2001/GBA)
+
**[http://archives.sega.jp/3d/sonic2/index.shtml 3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ2] (2015/3DS)
*[http://sonic.sega.jp/sonicadvdx/ ソニックアドベンチャー DX](2003/GC)
+
*ソニック・ザ・ヘッジホッグCD (1991/MCD)
*[http://sonic.sega.jp/sonic_heroes/ ソニックヒーローズ](2003/GC)
+
*ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 (1994/MD<ref name="VC1" />)
*[http://sonic.sega.jp/rush/ ソニック ラッシュ](2005/DS)
+
*ソニック&ナックルズ (1994/MD<ref name="VC1" />)
*[http://www.nintendo.co.jp/wii/rwsj/index.html マリオ&ソニック AT 北京オリンピック](2007〜2008/Wii,DS)
+
*[http://sonic.sega.jp/sonicadv/ ソニックアドベンチャー] (1998/DC)(2010/PS3・Xbox 360<ref>[http://dc.sega.jp/game_sonic.html PS3・Xbox 360版『ソニックアドベンチャー』紹介サイト]</ref>)
*[http://sonic.sega.jp/SonicColors/ ソニック カラーズ](2010/Wii,DS)
+
**[http://sonic.sega.jp/sonicadvdx/ ソニックアドベンチャー DX] (2003/GC・PC)(2011/PC<ref name="Steam_JPN_release" />)
*[http://sonic.sega.jp/SonicLostWorld/ ソニック ロストワールド](2013/Wii U,3DS)
+
*[http://www.sonicteam.com/sonicadv2/ ソニックアドベンチャー2] (2001/DC)(2012/PS3・Xbox 360<ref>[http://dc.sega.jp/game_sonic2.html PS3・Xbox 360版『ソニックアドベンチャー2』紹介サイト]</ref>・PC<ref name="Steam_JPN_release" />)
 
+
**ソニックアドベンチャー2 バトル (2001/GC)
など
+
*[http://sonic.sega.jp/advance/ ソニックアドバンス] (2001/GBA<ref name="VC4" />)
 +
*[http://sonic.sega.jp/advance2/home_set.html ソニックアドバンス2] (2002/GBA<ref name="VC4" />)
 +
*[http://sonic.sega.jp/sonic_heroes/ ソニック ヒーローズ] (2003/PS2・GC・Xbox)(2004/PC)
 +
*[http://sonic.sega.jp/advance3/ ソニックアドバンス3] (2004/GBA<ref name="VC4" />)
 +
*[http://sonic.sega.jp/rush/ ソニック ラッシュ] (2005/DS)
 +
*SONIC THE HEDGEHOG (2006/PS3・Xbox 360)
 +
*ソニックと秘密のリング (2007/Wii)
 +
*[https://sonic.sega.jp/rushadventure/ ソニック ラッシュ アドベンチャー] (2007/DS)
 +
*[http://www.nintendo.co.jp/wii/rwsj/index.html マリオ&ソニック AT 北京オリンピック] (2007・2008/Wii・DS)
 +
*ソニック ワールドアドベンチャー (2008/Wii)(2009/PS3・Xbox 360)
 +
*ソニックと暗黒の騎士 (2009/Wii)
 +
*[http://sonic.sega.jp/SonicColors/ ソニック カラーズ] (2010/Wii・DS)
 +
**[http://sonic.sega.jp/SonicColors/Ultimate/ ソニックカラーズ アルティメット] (2021/Switch・PS4・PC<ref>PC版は2021年にEpic Games Storeでリリースされ、2023年にはSteamでも販売が開始された。</ref>)
 +
*[http://sonic.sega.jp/SonicGenerations/ ソニック ジェネレーションズ 白の時空・青の時空] (2011/PS3・Xbox 360)(2011/3DS)
 +
*[http://sonic.sega.jp/SonicLostWorld/ ソニック ロストワールド] (2013/Wii U・3DS)
 +
*[http://sonic.sega.jp/SonicToon/wiiu/index.html ソニックトゥーン 太古の秘宝] (2014/Wii U)
 +
*[http://sonic.sega.jp/SonicToon/nintendo3ds/index.html ソニックトゥーン アイランドアドベンチャー] (2014/3DS)
 +
*[http://sonic.sega.jp/SonicToon/FireIce/ ソニックトゥーン ファイアー&アイス] (2016/3DS)
 +
*[http://sonic.sega.jp/SonicMania/ ソニックマニア] (2017/Switch・PS4・Xbox One・PC)
 +
**ソニックマニア・プラス (2018/Switch・PS4・Xbox One・PC)
 +
*[http://sonic.sega.jp/SonicForces/ ソニック フォース] (2017/Switch・PS4・Xbox One・PC)
 +
*[https://sonic.sega.jp/SonicOrigins/ ソニックオリジンズ]<ref>『ソニック1』『ソニック2』『ソニックCD』『ソニック3&ナックルズ』を収録したオムニバス作品。</ref> (2022/Switch・PS5・PS4・Xbox One・Xbox Series X/S・PC)
 +
**ソニックオリジンズ・プラス<ref>メガドライブ4作品での新規プレイヤーキャラ追加やゲームギア12作品を収録したDLCなどがセットになった商品。</ref> (2023/Switch・PS5・PS4・Xbox One・Xbox Series X/S・PC)
 +
*[https://sonic.sega.jp/SonicFrontiers/ ソニックフロンティア] (2022/PS5・PS4・Switch・Xbox Series X/S・Xbox One・PC)
 +
*[https://sonic.sega.jp/SonicSuperStars/ ソニックスーパースターズ] (2023/PS5・PS4・Switch・Xbox Series X/S・Xbox One・PC)
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他多数
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==脚注==
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== 脚注 ==
<references/>
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<references>
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<ref name="VC1">Wiiでバーチャルコンソールが配信された。</ref>
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<ref name="NSO2">Switchで有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online + 追加パック』加入者限定ソフトの収録タイトルとして配信された。</ref>
 +
<ref name="VC4">Wii Uでバーチャルコンソールが配信された。</ref>
 +
<ref name="Steam_JPN_release">海外向けSteamストアでの発売開始年。日本向けには2024年1月23日から販売が解禁された。</ref>
 +
</references>
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/sonic.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』公式サイト : ソニック・ザ・ヘッジホッグ]
+
*[http://www.smashbros.com/wii/jp/characters/sonic.html スマブラ拳!! (X):ソニック]
*[http://www.smashbros.com/wii/jp/characters/sonic.html スマブラ拳!! ソニック・ザ・ヘッジホッグ]
+
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/sonic.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ソニック・ザ・ヘッジホッグ]
*[http://www13.atwiki.jp/sumaburax/pages/103.html 大乱闘スマッシュブラザーズX まとめwiki:ソニック・ザ・ヘッジホッグ]
+
**[https://www.youtube.com/watch?v=l7z1wGUIffA 【スマブラ3DS・WiiU】 ソニック参戦!]
 +
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/38.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト:ソニック]
    
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