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− 『ダックハント』はファミコンのゲームソフトの名前で、「光線銃シリーズ」と呼ばれる銃の形をしたコントローラー「ガン(Zapper)」を使用するゲームの一つ。<br />+
− 「光線銃シリーズ」は「ガン」をゲーム画面上のマトなどに向けて撃津ことによってゲーム側がそれに反応しするというもの。<br />仕組みは「ガン」の引き金を引くことで画面が一瞬だけ、当てるべき場所だけを残して真っ黒になり、銃口についているセンサーが当てるべき場所に向いているかどうかによってゲームにレスポンスするようになっている。同じようなシステムが『ファミリーコンピューターロボット』([["ロボット"|ロボット]])にも使われている。<br />ちなみに「ガン」は日本ではリボルバー型の銃で、海外ではオレンジを基調とした近代銃風になっている。<br />+
− しかし、『ダックハント』元は『光線銃/光線銃SPシリーズ』というおもちゃや、それらに連なる製品群の一つで、プロジェクターで壁にカモの影を投影してそれを銃で撃ち落とすというものだった。<br />これをファミコンゲームとして作り直したものがスマブラにも登場するイヌの出てくる『ダックハント』になる。<br />+
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− 』が公開された。
− 通常必殺ワザと横必殺ワザは出したのちにダックハント本体を全く動作させることなく追加入力ができ、下必殺ワザは時間経過で自動で攻撃する"ワイルドガンマン"を出現させる。<br />+
編集の要約なし
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|デビュー=ダッグハント(1984年4月21日/FC)
|デビュー=ダッグハント<br />(1984年4月21日/FC)
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|出演1=4
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== 概要 ==
== 概要 ==
『ダックハント』はファミコンのゲームソフトの名前で、『光線銃シリーズ』と呼ばれる銃の形をしたコントローラー「ガン(Zapper)」を使用するゲームの一つ。<br />
『光線銃』シリーズは「ガン」をゲーム画面上のマトなどに向けて撃津ことによってゲーム側がそれに反応しするというもの。<br />仕組みは「ガン」の引き金を引くことで画面が一瞬だけ、当てるべき場所だけを残して真っ黒になり、銃口についているセンサーが当てるべき場所に向いているかどうかによってゲームにレスポンスするようになっている。同じようなシステムが『[[ロボット|ファミリーコンピューターロボット]]』にも使われている。<br />ちなみに「ガン」は日本ではリボルバー型の銃で、海外ではオレンジを基調とした近代銃風になっている。<br />
しかしこの『ダックハント』、元は『光線銃/光線銃SPシリーズ』というおもちゃや、それらに連なる製品群の一つで、プロジェクターで壁にカモの影を投影してそれを銃で撃ち落とすというものだった。<br />これをファミコンゲームとして作り直したものがスマブラにも登場するイヌの出てくる『ダックハント』になる。<br />
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
『[[スマブラfor]]』で初参戦。隠しキャラクターとして登場し、3DS版発売後の2014年11月5日に参戦ムービー『一匹、一羽と一丁と
『[[スマブラfor]]』で初参戦。3DS版発売後の2014年11月5日に公開された「一匹、一羽と一丁と」で参戦が発表された。隠しキャラクターとして登場している。
イヌとカモとどこからか射撃する"何者か"によるトリオ。<br />
イヌとカモとどこからか射撃する"何者か"によるトリオ。<br />
運動性能は平均的でしゃがみ歩きや壁ジャンプも可能。通常ワザも、スマッシュを除いて癖がほとんどなく扱いやすい。<br />
運動性能は平均的でしゃがみ歩きや壁ジャンプも可能。通常ワザも、スマッシュを除いて癖がほとんどなく扱いやすい。<br />
ダックハントの最大の特徴は特殊な3種の必殺ワザ。<br />
ダックハントの最大の特徴は特殊な3種の必殺ワザ。<br />
通常必殺ワザと横必殺ワザは出したのちにダックハント本体を全く動作させることなく追加入力ができ、下必殺ワザは時間経過で自動で攻撃する「ワイルドガンマン」を出現させる。<br />
いずれも攻撃が相手に当たっている最中に本体は自由に動けるようになっているようなものばかりであり、他の飛び道具持ちのファイターとは大きく違った立ち回りができる。
いずれも攻撃が相手に当たっている最中に本体は自由に動けるようになっているようなものばかりであり、他の飛び道具持ちのファイターとは大きく違った立ち回りができる。