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{{Main2|[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』に登場する同名のファイター及びキャラクターについては、それぞれ「[[ダックハント (3DS/Wii U)]]」と「[[ダックハント]]」を}}
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<div style="
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| style="width:25px;" | [[ファイル:Disambig_gray.png|25px|曖昧さ回避]]
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| この項目では、[[ステージ]]としてのダックハントについて説明しています。ダックハントに関するその他のことについては、「[[ダックハント (曖昧さ回避)]]」をご覧ください。
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|}
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</div>
 
{{infobox ステージ
 
{{infobox ステージ
 
|ステージ=ダックハント
 
|ステージ=ダックハント
 
|見出し背景色=
 
|見出し背景色=
 
|見出し文字色=
 
|見出し文字色=
|画像=[[ファイル:SSB4UDuckHuntStage.jpg|300px]]
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|画像=[[ファイル:ステージ ダックハント (SP).jpg|300x300px]]
|キャプション=画像はWii U版。
+
|キャプション=『スマブラSP』のダックハント
|シンボル=[[ファイル:シンボル ダックハント.png|50px]]
+
|シンボル=[[ファイル:シンボル ダックハント.png|50x50px|link=光線銃シリーズ]]
|種類=隠しステージ(Wii U版)<br />無料の追加ステージ(3DS版)
+
|出典=ダックハント<br>(1984年4月21日/FC)
|箱・タルのデザイン=通常
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|収録for=1
|8人乱闘=×
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|収録SP=1
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|種類=[[隠しステージ]](Wii U)<br />無料の追加ステージ(3DS)
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|箱・タルのデザイン=1
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|8人乱闘=
 
}}
 
}}
'''ダックハント'''(Duck Hunt)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]』の両方に収録されている[[ステージ]]。<br />
+
'''ダックハント'''(Duck Hunt)は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ステージ]]。
当初はWii U版のみのステージだったが、2015年9月30日に配信された[[更新データ/Ver.1.1.1]]から、無料の追加ステージとして3DS版にも登場した。
+
 
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『スマブラfor』では当初はWii U版のみのステージだったが、2015年9月30日に配信された[[Ver.1.1.1]]から、無料の追加ステージとして3DS版にも登場した。
 
{{TOC limit|2}}
 
{{TOC limit|2}}
 
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== 出典作品 ==
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*ダックハント (1984/FC) 【[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fehj/ Wii U バーチャルコンソール]】
      
== 出現条件 ==
 
== 出現条件 ==
*{{有無|WiiU|1}}「情け無用組み手」において1度のプレイで1人以上撃墜する
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*{{有無|WiiU|1}}「[[組み手|情け無用組み手]]」において1度のプレイで1人以上撃墜する
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
『ダックハント』のゲーム画面に入り込んだようなステージ。Wii U版ではファイターが平面で表示されている。ポーズ画面でカメラを回すとよく分かる。<br />
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『ダックハント』のゲーム画面に入り込んだようなステージ。『Wii U』と『SP』ではファイターが平面で表示され、それ以外がボクセルで表示されていることが、ポーズ画面でカメラを回すとよく分かる。ステージ本体は垂直のガケを持った平坦な足場の上に木や低木の葉っぱの上部がすり抜け床になっているだけの単純な構造。
ステージ本体は垂直のガケを持った平坦な足場の上に木や低木の葉っぱの上部がすり抜け床になっているだけの単純な構造。
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ステージ下部には撃ち落としたカモやスコアといった情報(HUD)が表示される。この表示はカモを撃ち落としたときなどで変化するが、対戦に直接影響するものではないので気にしなくていい。<br />
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ステージ下部には撃ち落としたカモやスコアといった情報(HUD)が表示される。この表示はカモを撃ち落としたときなどで変化するが、対戦に直接影響するものではないので気にしなくていい。
なお、3DS版にもHUDが表示されるが、これは制限時間などのそれと同じくゲーム側で表示させている本物のHUD表示で、ステージ自体にはスコア表示がない。
      +
なお、『3DS』にもHUDが表示されるが、これは制限時間などのそれと同じゲーム側で表示させている本物のHUD表示で、ステージ自体にはスコア表示がない。
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== ギミック ==
 
=== カモとラウンド ===
 
=== カモとラウンド ===
[[ファイル:ステージ解説 ダックハント カモ (1).JPG|サムネイル]]
+
背景にカモが一度に1羽または2羽現れる。カモを攻撃して撃ち落としたときにスコアが増え、アイテムスイッチがオンならば、アイテムを落とす。一定時間カモを攻撃せずにいると「FLY AWAY」となり、カモが飛び去って攻撃できなくなる。<br />
[[ファイル:ステージ解説 ダックハント カモ (2).JPG|サムネイル]]
  −
背景にカモが一度に1羽または2羽現れる。カモを攻撃して撃ち落としたときにスコアが1000増え、アイテムスイッチがオンならば、アイテムを落とす。<br />
  −
逆に、一定時間カモを攻撃せずにいると「FRY AWAY」となり、カモが飛び去ってしまう。<br />
     −
1ラウンドで合計10羽のカモが出現し、全て出現した後に6羽以上撃ち落とせていたら、次のラウンドに進行する。<br />
+
1ラウンドで合計10羽のカモが出現し、全て出現した後に6羽以上撃ち落とせていたら、次のラウンドに進行する。カモを全て撃ち落とすと10000点のボーナスが入る。
カモを全て撃ち落とすと10000点のボーナスが入る。
     −
1ラウンドで撃ち落としたカモが5羽以下かラウンド9を終えると、再びラウンド1に戻りスコアはリセットされる。<br />
+
1ラウンドで撃ち落としたカモが5羽以下かラウンド9を終えると、再びラウンド1に戻りスコアはリセットされる。ラウンドはスコアが増えても表示以外、特に変化はない。
ラウンドはスコアが増えても表示以外、特に変化はない。<br />
     −
ラウンドを進めずとも特にデメリットはなく、「カモを撃ち落とすとアイテムを落とす」と「落としたカモの数によってイヌの出現パターンが変わる」くらい覚えていればいいだろう。
+
試合的にはラウンドを進めずとも特にデメリットはない。「カモを巻き込むとアイテムを落とす」「落としたカモの数によってイヌの出現パターンが変わる」ことを覚えていればいいだろう。
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ステージ解説 ダックハント カモ (1).JPG|カモには耐久値はない。
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ステージ解説 ダックハント カモ (2).JPG|日が暮れてカモが退場。
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{{-}}
    
=== イヌ ===
 
=== イヌ ===
[[ファイル:ステージ解説 ダックハント イヌ (1).JPG|サムネイル]]
+
画面内に出ている全てのカモを撃ち落とすか、「FLY AWAY」になると下の草むらからイヌが出てくる。イヌの上部はすり抜け床になっており、出現位置に立っているとイヌに乗ってしまい、持ち上げられる。
[[ファイル:ステージ解説 ダックハント イヌ (2).JPG|サムネイル|一羽も撃ち落とせなかった時のイヌの出現時間は長い。]]
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画面内に出ている全てのカモを撃ち落とすか、「FRY AWAY」になると下の草むらからイヌが出てくる。イヌの上部はすり抜け床になっており、出現位置に立っているとイヌに乗ってしまい、持ち上げられる。<br />
+
イヌが出てくる場所には規則性がある。カモには3つの出現パターンがあり、出現位置は必ず木と低木の間のみ。
<br />
  −
イヌが出てくる場所には規則性がある。<br />
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カモには3つの出現パターンがあり、出現位置は必ず木と低木の間のみ。<br />
   
*同時に出現した全てのカモを落とすと、最後のカモが落ちた地点にイヌは出現する。
 
*同時に出現した全てのカモを落とすと、最後のカモが落ちた地点にイヌは出現する。
*二羽同時に出た時に「FRY AWAY」になるまでに片方だけ撃ち落とすと、ファイターの真下に出現する。
+
*二羽同時に出た時に「FLY AWAY」になるまでに片方だけ撃ち落とすと、ファイターの真下に出現する。
*カモを一羽も落とせずに「FRY AWAY」になった場合、イヌは必ず中心に出現する。
+
*カモを一羽も落とせずに「FLY AWAY」になった場合、イヌは必ず中心に出現する。
 
撃ち落とした時はさっと現れてすぐ草むらに戻るが、一羽も落とせなかった時はゆっくり上昇してこちらを嘲笑ってくる。この時だけ出現時間が長い。
 
撃ち落とした時はさっと現れてすぐ草むらに戻るが、一羽も落とせなかった時はゆっくり上昇してこちらを嘲笑ってくる。この時だけ出現時間が長い。
 
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ステージ解説 ダックハント イヌ (1).JPG|
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ステージ解説 ダックハント イヌ (2).JPG|一羽も撃ち落とせなかった時のイヌの出現時間は長い。
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=== 草むら ===
 
=== 草むら ===
 
ランダムに画面手前に現れてファイターやアイテムを見えにくくする。
 
ランダムに画面手前に現れてファイターやアイテムを見えにくくする。
   −
== [[終点化]] ==
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== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
[[ファイル:SSB4UDuckHuntStageOmega.jpg|サムネイル|Wii U版]]
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『スマブラ3DS』ではゲーム側で表示させていたHUDだが、終点化すると『スマブラWii U』同様にステージとして組み込まれている。
[[ファイル:ダックハント 終点化 3DS.JPG|サムネイル|3DS版]]
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<gallery>
3DS版ではゲーム側で表示させていたHUDだが、終点化するとWii U版同様にステージとして組み込まれている。
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ファイル:SSB4UDuckHuntStageOmega.jpg|『スマブラWii U』の終点化
{{-}}
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ファイル:ダックハント 終点化 3DS.JPG|『スマブラ3DS』の終点化
== 元ネタ ==
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ファイル:ダックハント・戦場化 (SP).png|『スマブラSP』の戦場化
{{main2|イヌとカモについては、「[[ダックハント]]}}
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ファイル:ダックハント・終点化 (SP).png|『スマブラSP』の終点化
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</gallery>
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== [[音楽]] ==
 +
===== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U =====
 +
;{{有無|3DS}}表曲/裏曲
 +
*【表曲】 [アレンジ] ダックハント メドレー
 +
*【[[裏曲]]】 [原曲] レッキングクルー 原曲メドレー
 +
 
 +
;{{有無|WiiU}}オレ曲セレクト
 +
*[アレンジ] ダックハント メドレー
 +
*[原曲] ファミコン・メドレー
 +
*[{{有無|X}}アレンジ] クルクルランド
 +
*[アレンジ] バルーントリップ
 +
*[アレンジ] 謎の村雨城 メドレー
 +
*[原曲] スワンレッスンBGM
 +
*[原曲] タイトルBGM(ファミコンリミックス2)
 +
 
 +
===== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL =====
 +
{{see|音楽 (SP)#その他}}
 +
 
 +
== 原作 ==
 +
{{main2|イヌとカモについては「[[ダックハント]]」を}}
 
『ダックハント』は光線銃型のコントローラーで遊ぶファミリーコンピュータ用光線銃シリーズの一つ。<br />
 
『ダックハント』は光線銃型のコントローラーで遊ぶファミリーコンピュータ用光線銃シリーズの一つ。<br />
 
このステージは3発以内にカモを仕留める「GAME A」と「GAME B」に基づいている。<br />
 
このステージは3発以内にカモを仕留める「GAME A」と「GAME B」に基づいている。<br />
撃ち損ねるか一定時間経過で「FRY AWAY」(飛び去ってしまう)となり、一羽も撃ち落としていない場合はイヌに笑われてしまう。ラウンド内に規定数のカモを仕留めればラウンドクリアとなる。次のラウンドではカモの動きが速くなり、また仕留める規定数も上がる。「GAME A」と「GAME B」との違いは難易度で、Aはカモが1匹、Bは2匹出現する。
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撃ち損ねるか一定時間経過で「FLY AWAY」(飛び去ってしまう)となり、一羽も撃ち落としていない場合はイヌに笑われてしまう。ラウンド内に規定数のカモを仕留めればラウンドクリアとなる。次のラウンドではカモの動きが速くなり、また仕留める規定数も上がる。「GAME A」と「GAME B」との違いは難易度で、Aはカモが1匹、Bは2匹出現する。
   −
== 音楽 ==
+
== ギャラリー ==
{| class="wikitable"
+
<gallery>
!colspan="4" style="background-color:#fdd; text-align:center"|'''3DS 表曲/裏曲'''
+
ファイル:SSB4UDuckHuntStage.jpg|『スマブラWii U』のダックハント。
|-
+
ファイル:ステージ ダックハント (3DS).JPG|『スマブラ3DS』のダックハント。
!表!!ダックハント メドレー
+
</gallery>
||<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||ダックハント
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|-
  −
!裏!!レッキングクルー 原曲メドレー
  −
||原曲||レッキングクルー
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|-
  −
!colspan="4" style="background-color:#ddf; text-align:center"|'''Wii U オレ曲セレクト'''
  −
|-
  −
!colspan="2"|ダックハント メドレー
  −
||<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||ダックハント
  −
|-
  −
!colspan="2"|ファミコン・メドレー
  −
|原曲||ファミリーコンピュータ
  −
|-
  −
!colspan="2"|クルクルランド
  −
|アレンジ||クルクルランド
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|-
  −
!colspan="2"|バルーントリップ
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|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||バルーンファイト
  −
|-
  −
!colspan="2"|謎の村雨城 メドレー
  −
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||謎の村雨城
  −
|-
  −
!colspan="2"|スワンレッスンBGM
  −
|原曲||絵心教室DS
  −
|-
  −
!colspan="2"|タイトルBGM(ファミコンリミックス2)
  −
|原曲||ファミコンリミックス2
  −
|}
      
== 備考 ==
 
== 備考 ==
*星やられと手前やられは3DS版のみ発生する。
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*『スマブラWii U』では[[撃墜]]時の星やられと手前やられが発生しない。
*3DS版ではCPプレイヤーのAIがWii U版と異なる為か、CPUがカモを積極的に狙わない。
+
*『スマブラ3DS』のCPは、カモを積極的に狙わない。
 +
*『スマブラWii U』『スマブラSP』ではポーズ画面でカメラを回すことで、このステージが平面のドット絵ではなくボクセル(ドット絵風の立方体)で書かれていることがわかる。
   −
{{テンプレート:ステージ}}
+
{{テンプレート:ステージ スマブラfor}}
 +
{{テンプレート:ステージ スマブラSP}}
 +
{{テンプレート:光線銃シリーズ}}
 
{{デフォルトソート:たつくはんと}}
 
{{デフォルトソート:たつくはんと}}
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
+
[[カテゴリ:ステージ]]
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ]]
+
[[カテゴリ:ステージ (3DS)]]
 +
[[カテゴリ:ステージ (Wii U)]]
 +
[[カテゴリ:ステージ (SP)]]
 +
[[カテゴリ:2Dステージ]]
 +
[[カテゴリ:光線銃シリーズ]]

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