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| |出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]] | | |出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]] |
| |種類=[[ボスキャラクター]] | | |種類=[[ボスキャラクター]] |
− | |デビュー=大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(2018年12月7日/Switch) | + | |デビュー=大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL<br>(2018年12月7日/Switch) |
| |出演SP=1 | | |出演SP=1 |
| }} | | }} |
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| == 攻略 == | | == 攻略 == |
− | 基本的にはキーラと同じく、長期戦の対策を取り、空中を移動するダーズの目玉を攻撃してダメージを与えるのが攻略法となる。
| + | 基本的にはキーラと同じく、長期戦の対策を取ることが肝要。ダメージを与えるのも同様に、空中を移動するダーズの目玉を狙う必要がある。攻撃をし続ければダウンさせたり、体力が3分の1以下になると怒り状態になるのも共通している。 |
| | | |
− | ダーズの攻撃方法も範囲が広く、一部はキーラと同じ攻撃を繰り出す。キーラと違い、時限爆弾とエネルギーウェーブ以外はすべてガードできる。ただ、強力であることに変わりないので、こちらも回避できるようにしておきたい。攻撃をし続けてダウンさせたり、体力が3分の1以下になると怒り状態になるのも共通している。
| + | ダーズの攻撃方法は一部がキーラと共通で、それ以外も範囲が広い。キーラと違い攻撃範囲が斜めで不規則な傾向があるが、「時限爆弾」と「エネルギーウェーブ」以外はすべてガードできる。<br> |
| + | しかし「引き裂く」後は長時間こちらをスローにする領域が残り、それが次のパターンを回避するのにかなりの障害となる。時限爆弾はキーラのものよりも格段に回避が困難になっている。<br> |
| + | まともに喰らえば強力であることに変わりないので、余計なダメージを負わないように慎重に立ち回ろう。 |
| | | |
− | キーラ同様、闇の世界では一部の攻撃を使用しない。すべてのパターンが存在するのは最終決戦マップで戦うときのみ。
| + | キーラ同様、初戦となる[[闇の世界]]では一部の攻撃を使用しない。すべてのパターンが存在するのは最終決戦マップで戦うときのみ。 |
− | <gallery> | + | ---- |
| + | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> |
| SP Darz STUN.jpg|ダウンした状態のダーズ。 | | SP Darz STUN.jpg|ダウンした状態のダーズ。 |
| SP Darz RAGE.JPG|怒り状態になったダーズ。 | | SP Darz RAGE.JPG|怒り状態になったダーズ。 |
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| {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="時限爆弾X字タイプ"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="時限爆弾X字タイプ"}} |
− | [[ファイル:SP Darz ATK 01 (1).JPG|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:SP Darz ATK 01 (1).JPG|300px|サムネイル|ここでは一番右の1個を潰して右の[[すり抜け床]]で待つのが安全。]] |
− | [[ファイル:SP Darz ATK 01 (2).JPG|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:SP Darz ATK 01 (2).JPG|300px|サムネイル|遅れて起爆する爆弾が混ざっていることも。]] |
| ステージに時限爆弾を設置。時間経過でX字に爆風を起こす。 | | ステージに時限爆弾を設置。時間経過でX字に爆風を起こす。 |
− | *キーラと同じ行動だが、こちらは爆風がX字になっており、回避が難しくなっている。 | + | *キーラと同じ行動だが、こちらは爆風が斜めになっており、安全地帯が非常にわかりづらく潰れやすくなっている。 |
| *キーラの爆弾と同様に、この爆弾も攻撃一発で破壊できる。 | | *キーラの爆弾と同様に、この爆弾も攻撃一発で破壊できる。 |
| *怒り状態では設置数が増える。 | | *怒り状態では設置数が増える。 |
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| {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="異空間突進"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="異空間突進"}} |
− | [[ファイル:SP Darz ATK 02 (1).JPG|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:SP Darz ATK 02 (1).JPG|300px|サムネイル]] |
− | [[ファイル:SP Darz ATK 02 (2).JPG|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:SP Darz ATK 02 (2).JPG|300px|サムネイル]] |
| 空間と空間の間を巨大な触手が通過する。 | | 空間と空間の間を巨大な触手が通過する。 |
| *闇の世界では怒り状態限定。 | | *闇の世界では怒り状態限定。 |
− | <gallery> | + | ---- |
| + | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> |
| ファイル:SP Darz ATK 02 (3).JPG| | | ファイル:SP Darz ATK 02 (3).JPG| |
| </gallery> | | </gallery> |
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| {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="ガトリング"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="ガトリング"}} |
− | [[ファイル:SP Darz ATK 03 (1).JPG|250px|サムネイル|連射弾。]] | + | [[ファイル:SP Darz ATK 03 (1).JPG|300px|サムネイル|連射弾。]] |
− | [[ファイル:SP Darz ATK 03 (2).JPG|250px|サムネイル|怒り状態時に放つ巨大弾。]] | + | [[ファイル:SP Darz ATK 03 (2).JPG|300px|サムネイル|怒り状態時に放つ巨大弾。]] |
| 画面左上から連射攻撃。怒り状態だと最後に巨大な弾を発射する。 | | 画面左上から連射攻撃。怒り状態だと最後に巨大な弾を発射する。 |
− | *どう見ても飛び道具だが、反射も吸収も不可能。 | + | *どう見ても[[飛び道具]]だが、[[反射]]も[[吸収]]も不可能。 |
| + | *「やさしい」以下のみ、連射弾を受けてものけぞりにくい。 |
| + | *怒り状態時の巨大弾は上に誘導してから、発射後に[[急降下]]/[[床すり抜け]]で下に避けるのが無難。 |
| {{-}} | | {{-}} |
| ----- | | ----- |
| {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="ムカデ"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="ムカデ"}} |
− | [[ファイル:SP Darz ATK 04.JPG|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:SP Darz ATK 04.JPG|300px|サムネイル]] |
| 画面外からムカデの尻尾のような姿で、曲がりくねるように動き回る。 | | 画面外からムカデの尻尾のような姿で、曲がりくねるように動き回る。 |
| *後ろに目玉が付いており、攻撃することはできるが、動きが不規則なので無理に狙う必要はない。狙うなら飛び道具を使った方が安全。 | | *後ろに目玉が付いており、攻撃することはできるが、動きが不規則なので無理に狙う必要はない。狙うなら飛び道具を使った方が安全。 |
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| ----- | | ----- |
| {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="引き裂く"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="引き裂く"}} |
− | [[ファイル:SP Darz ATK 05 (1).JPG|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:SP Darz ATK 05 (1).JPG|300px|サムネイル]] |
| 4本の触手で空間を引き裂く攻撃。引き裂かれた空間の中では時間の流れが[[スロー]]になる。 | | 4本の触手で空間を引き裂く攻撃。引き裂かれた空間の中では時間の流れが[[スロー]]になる。 |
− | *中央に出現すると必ずこの攻撃を出す。背景の触手の動きに注意して防御を。 | + | *中央に出現するとこの攻撃を出す。 |
− | <gallery> | + | *すり抜け床の上にいると危険。地上に降りて対処すべし。 |
− | ファイル:SP Darz ATK 05 (2).JPG|怒り状態だと縦にも引き裂くようになる。 | + | ---- |
| + | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> |
| + | ファイル:SP Darz ATK 05 (2).JPG|怒り状態だと縦にも引き裂き、すり抜け床のほぼ全体をカバーするようになる。さらにスローの効果も強まっている。 |
| </gallery> | | </gallery> |
| {{-}} | | {{-}} |
| ----- | | ----- |
| {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="闇の柱"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="闇の柱"}} |
− | [[ファイル:SP Darz ATK 09.JPG|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:SP Darz ATK 09.JPG|300px|サムネイル]] |
| 目を光らせて地面から激しい勢いの火柱を起こす。 | | 目を光らせて地面から激しい勢いの火柱を起こす。 |
| *目を光らせたタイミングでファイターの足元に炎が現れ、着後に噴炎を起こす。 | | *目を光らせたタイミングでファイターの足元に炎が現れ、着後に噴炎を起こす。 |
| + | *最終決戦で比較的相打ちを狙いやすい。 |
| {{-}} | | {{-}} |
| === 怒り状態で使うワザ === | | === 怒り状態で使うワザ === |
| {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="闇の奔流"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="闇の奔流"}} |
− | [[ファイル:SP Darz ATK 06.JPG|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:SP Darz ATK 06.JPG|300px|サムネイル]] |
| 画面両端からエネルギーの波が押し寄せる。波の中に入るとダメージを受け続ける。 | | 画面両端からエネルギーの波が押し寄せる。波の中に入るとダメージを受け続ける。 |
| *波が押し寄せるパターンは、上下または左右から。難易度が高いほどうねりが激しくなる。「むずかしい」のみ、時計回りに回転しながら動くパターンが追加される。 | | *波が押し寄せるパターンは、上下または左右から。難易度が高いほどうねりが激しくなる。「むずかしい」のみ、時計回りに回転しながら動くパターンが追加される。 |
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| ----- | | ----- |
| {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="突き刺す"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="突き刺す"}} |
− | [[ファイル:SP Darz ATK 07 (2).JPG|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:SP Darz ATK 07 (2).JPG|300px|サムネイル]] |
| 上空から現れた触手が順に敵を突き刺す。 | | 上空から現れた触手が順に敵を突き刺す。 |
| *闇の世界では使用しない。 | | *闇の世界では使用しない。 |
| *触手の数は「やさしい」は3本、「ふつう」は4本、「むずかしい」は5本。 | | *触手の数は「やさしい」は3本、「ふつう」は4本、「むずかしい」は5本。 |
− | <gallery> | + | ---- |
| + | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> |
| ファイル:SP Darz ATK 07 (1).JPG|一瞬光った直後に攻撃をする。 | | ファイル:SP Darz ATK 07 (1).JPG|一瞬光った直後に攻撃をする。 |
− | ファイル:SP Darz ATK 07 (2).JPG| | + | ファイル:SP Darz ATK 07 (2).JPG|「らくらく回避」があるなら、その場回避を使うとよい。 |
− | ファイル:SP Darz ATK 07 (3).JPG|最後の攻撃はしばらく突き刺さったままになり、目玉が現れるので攻撃のチャンス。 | + | ファイル:SP Darz ATK 07 (3).JPG|最後の触手は目玉がくっついており、しばらく突き刺さったままになる。攻撃のチャンス。 |
| </gallery> | | </gallery> |
| {{-}} | | {{-}} |
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| {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="闇のファイター"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="闇のファイター"}} |
− | [[ファイル:SP Darz ATK 08 (1).JPG|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:SP Darz ATK 08 (1).JPG|300px|サムネイル]] |
− | [[ファイル:SP Darz ATK 08 (2).JPG|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:SP Darz ATK 08 (2).JPG|300px|サムネイル]] |
| 一定時間後に爆発する闇のファイターを召喚する。 | | 一定時間後に爆発する闇のファイターを召喚する。 |
− | *キーラと同じ行動で、こちらは[[闇の世界]]で捕らえられていたファイターを召喚する。 | + | *こちらは[[闇の世界]]で捕らえられていたファイターを召喚する。 |
− | *ファイターを召喚する数は難易度によって決まっており、難易度が高いほどに最大3体まで召喚される。 | + | *ファイターを召喚する数は難易度によって決まっており、難易度が高いほど最大3体召喚される。 |
− | *闇の世界では「むずかしい」でも2体までしか召喚しない。 | + | *闇の世界や、キーラと同時に行う場合は「むずかしい」でもそれぞれ2体までしか召喚しない。 |
| + | *最終決戦で単独状態だと、ファイターがいる状態で続けて他の行動に移る。 |
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| | | |
| == スピリット == | | == スピリット == |
− | 真の最終決戦に勝利することで、[[アタッカースピリット]]として加入する。
| + | 真エンドクリアで[[アタッカースピリット]]のダーズを獲得できる(1度の周回プレイで1回のみ獲得可能)。 |
| {| class="wikitable" style="text-align: center;" | | {| class="wikitable" style="text-align: center;" |
− | |-
| + | ! No. !! 名前 !! ランク !! 属性 !! スキル !! スロット !! 超化 !! 出典シリーズ<br>アートワークの出典 |
− | ! style="width:1em;" | No. | |
− | ! style="width:70em;" | 名前 | |
− | ! style="width:15em;" | ランク | |
− | ! style="width:15em;" | 属性 | |
− | ! style="width:80em;" | スキル | |
− | ! style="width:1em;" | スロット | |
− | ! style="width:1em;" | 超化 | |
− | ! style="width:80em;" | 出典シリーズ<br>アートワークの出典 | |
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| == 関連項目 == | | == 関連項目 == |
| *[[最終決戦/最終ステージ攻略]] - 真の最終決戦での概要・攻略を見る。 | | *[[最終決戦/最終ステージ攻略]] - 真の最終決戦での概要・攻略を見る。 |