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『スーパードンキーコング』で初登場。ドンキーにバナナ倉庫の見張り番を言いつけられるが、クレムリン軍団に捕まりたるに閉じ込められてジャングルに放り込まれてしまう。ドンキーに助けられたディディーは、共にバナナを取り戻すための旅に出る。<br />
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『スーパードンキーコング』で初登場。ドンキーにバナナ倉庫の見張り番を言いつけられるが、クレムリン軍団に捕まり、タルに閉じ込められてジャングルに放り込まれてしまう。ドンキーに助けられたディディーは、共にバナナを取り戻すための旅に出る。<br />
 
『スーパードンキーコング2』ではさらわれたドンキーを救出するため、ガールフレンドのディクシーコングと共に主役として奮闘した。<br />
 
『スーパードンキーコング2』ではさらわれたドンキーを救出するため、ガールフレンドのディクシーコングと共に主役として奮闘した。<br />
 
一方『スーパードンキーコング3』ではドンキーと一緒にさらわれてしまい、主人公のディクシーとディンキーコングが探しに向かう。
 
一方『スーパードンキーコング3』ではドンキーと一緒にさらわれてしまい、主人公のディクシーとディンキーコングが探しに向かう。
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声はSEによるスマブラ独自のものとなっている。
 
声はSEによるスマブラ独自のものとなっている。
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サルらしいアクロバティックな動きと、下必殺ワザで生成する「バナナのかわ」を使ったトリッキーな戦いが持ち味。『スマブラfor』では動きのしなやかさが追求され<ref>[[ディレクターズルームの投稿の一覧|ディレクターズルームの投稿]] 2014/2/21</ref>、同じコングファミリーのランキーコングほどではないが、攻撃時に腕がゴムのようによく伸びるようになった。
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サルらしいアクロバティックな動きと、下必殺ワザで生成する「バナナのかわ」を使ったトリッキーな戦いが持ち味<ref>『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 〃<br />
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“動きもおもしろいものができました。これは、モーションデザイナーの努力に尽きます。サルらしく、あちこちを駆け巡る様子がよく表現できているし、"バナナのかわ"を投げて相手を転ばせるところなんて、小憎らしくていいでしょ?”</ref>。『スマブラfor』では動きのしなやかさが追求され<ref>[[ディレクターズルームの投稿の一覧|ディレクターズルームの投稿]] 2014/2/21</ref>、同じコングファミリーのランキーコングほどではないが、攻撃時に腕がゴムのようによく伸びるようになった。
    
=== アートワーク ===
 
=== アートワーク ===
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=== [[亜空の使者]]における役割 ===
 
=== [[亜空の使者]]における役割 ===
自分を逃がす形で戦闘不能となり敵に捕らわれてしまったドンキーコングを助けるべく、冒険の道中で出会った[[フォックス・マクラウド|フォックス]]と[[ファルコ・ランバルディ|ファルコ]]を半ば無理矢理連れて行く。<br />
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クッパが奪ったバナナを取り戻すためにドンキーコングとともに立ち上がる。しばらくしてバナナを見つけるも、これはクッパが仕組んだ罠で、"ダークキャノン"で狙われる。それを知ったドンキーが自分を逃がす形で戦闘不能となり敵に捕らわれてしまう。ディディーはドンキーを助けるべく、冒険の道中で出会った[[フォックス・マクラウド|フォックス]]と[[ファルコ・ランバルディ|ファルコ]]を半ば無理矢理連れて行く。<br />
 
この事から、スマブラにおいてはやや強引な性格とされていることがうかがえる。
 
この事から、スマブラにおいてはやや強引な性格とされていることがうかがえる。
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| 最後の切りふだ  
 
| 最後の切りふだ  
 
|colspan="2"| バレルジェットパニック
 
|colspan="2"| バレルジェットパニック
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|| ハイパーバレルジェット
 
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*下必殺ワザ: [[バナナのかわ]]
 
*下必殺ワザ: [[バナナのかわ]]
 
**『マリオカート』シリーズより。『マリオカート ダブルダッシュ!!』ではドンキーとディディー専用のバナナのかわもあった。
 
**『マリオカート』シリーズより。『マリオカート ダブルダッシュ!!』ではドンキーとディディー専用のバナナのかわもあった。
*最後の切りふだ: バレルジェットパニック
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*最後の切りふだ: バレルジェットパニック (X-for)
 
**上必殺ワザの「バレルジェット」と共通の元ネタ。
 
**上必殺ワザの「バレルジェット」と共通の元ネタ。
**自由が利かない操作性は、『ドンキーコング64』のバレルジェットの再現<ref>直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く後編<br />“最後の切りふだのバレルジェットパニックの自由が利かないもどかしさは、『ドンキーコング64』でのバレルジェットの操作感を再現しました。『バンゲリングベイ』にも通じるものがあるかな(笑)</ref>。
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**自由が利かない操作性は、『ドンキーコング64』のバレルジェットの再現<ref>『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編<br />“最後の切りふだのバレルジェットパニックの自由が利かないもどかしさは、『ドンキーコング64』でのバレルジェットの操作感を再現しました。『バンゲリングベイ』にも通じるものがあるかな(笑)。”</ref>。
 
*上アピール (X-for)
 
*上アピール (X-for)
 
**『スーパードンキーコング』でボスを倒したときのポーズ。
 
**『スーパードンキーコング』でボスを倒したときのポーズ。
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== 主な登場作品 ==
 
== 主な登場作品 ==
 
*[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/8x/ スーパードンキーコング] (1994/SFC) 【バーチャルコンソール [https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006606 Wii U] / [https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000039696 New3DS]】
 
*[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/8x/ スーパードンキーコング] (1994/SFC) 【バーチャルコンソール [https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006606 Wii U] / [https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000039696 New3DS]】
*[http://www.nintendo.co.jp/n08/b2dj/ スーパードンキーコング2 ディディー&ディクシー](1995/SFC)
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*[http://www.nintendo.co.jp/n08/b2dj/ スーパードンキーコング2 ディディー&ディクシー] (1995/SFC) 【バーチャルコンソール [https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006648 Wii U] / [https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000039975 New3DS]】
 
*[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ndyj/ ディディーコングレーシング] (1997/N64) 【バーチャルコンソール [https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006648 Wii U] / [https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000039975 New3DS]】
 
*[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ndyj/ ディディーコングレーシング] (1997/N64) 【バーチャルコンソール [https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006648 Wii U] / [https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000039975 New3DS]】
 
*[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ndoj/ ドンキーコング64] (1999/N64) 【[https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000013228 Wii U バーチャルコンソール]】
 
*[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ndoj/ ドンキーコング64] (1999/N64) 【[https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000013228 Wii U バーチャルコンソール]】
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
*『スマブラX』ではディクシーコングとのペアで参戦し、『スーパードンキーコング2』のようにタッチすることで瞬時に入れ替わりつつ戦うファイターになる予定だったが、実現が難しくディディーコング単体の参戦になった<ref name="famitsu">直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く後編<br />“実はディディーコングはディクシーコングとペアで出すつもりでした。タッチすることで2人を瞬時に入れ替えるようなシステムを作って。でも色々と難しい部分があって早々とカットしました。ディディーコングを選んだのはむしろ参戦していないのが不思議だと言われるくらい人気があったので。”</ref>。
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*『スマブラX』ではディクシーコングとのペアで参戦し、『スーパードンキーコング2』のようにタッチすることで瞬時に入れ替わりつつ戦うファイターになる予定だったが、実現が難しくディディーコング単体の参戦になった<ref name="famitsu">『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編<br />“じつは、ディディーコングはディクシーコングとペアで出すつもりでした。タッチすることでふたりを瞬時に入れ替えるようなシステムを作って。でも、いろいろと難しい部分があって早々とカットしました。ディディーコングを選んだのは、むしろ参戦していないのが不思議だと言われるくらい人気があったので。”</ref>。
    
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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