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|紹介記事=[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B0 ディディーコング - Wikipedia]<br />[http://www.dkwiki.com/Diddy_Kong Diddy Kong - Donkey Kong Wiki, the Donkey Kong database]<br />[https://www.mariowiki.com/Diddy_Kong Diddy Kong - Super Mario Wiki, the Mario encyclopedia]
 
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}}
 
'''ディディーコング'''(Diddy Kong)は、『ドンキーコング』シリーズ、および『マリオ』シリーズに登場するキャラクター。
 
'''ディディーコング'''(Diddy Kong)は、『ドンキーコング』シリーズ、および『マリオ』シリーズに登場するキャラクター。
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__TOC__
 +
{{-}}
 +
== 概要 ==
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[[ドンキーコング]]の相棒のチンパンジー。尻尾を使った技が得意。やはり彼もバナナには目がない。「Nintendo」のロゴがプリントされた帽子<ref>「Nintendo」のロゴがプリントされた帽子は、2002年に開発元であるレア社がマイクロソフトに買収された際に『スーパードンキーコング』シリーズのキャラクター版権を任天堂が買い取ったことを機にかぶるようになった。それ以前は単に赤い帽子だった。</ref>がトレードマーク。『スーパードンキーコング2』ではヒップホップ(サーフミュージック?)を歌ったりジャグリングをしたり、『ドンキーコング64』ではノリノリでエレキギターを演奏したりと、多芸。
   −
== 概要 ==
  −
[[ドンキーコング]]の相棒のチンパンジー。尻尾を使った技が得意。やはり彼もバナナには目がない。
     −
『スーパードンキーコング』で初登場。キングクルールにさらわれるがドンキーに助けられ、共にバナナを取り戻すための旅に出る。<br />
+
『スーパードンキーコング』で初登場。ドンキーにバナナ倉庫の見張り番を言いつけられるが、クレムリン軍団に捕まり、タルに閉じ込められてジャングルに放り込まれてしまう。ドンキーに助けられたディディーは、共にバナナを取り戻すための旅に出る。<br />
『スーパードンキーコング2』ではさらわれたドンキーを救出するため、ガールフレンドのディクシーコングと共に奮闘した。<br />
+
『スーパードンキーコング2』ではさらわれたドンキーを救出するため、ガールフレンドのディクシーコングと共に主役として奮闘した。<br />
『スーパードンキーコング3』ではドンキーと一緒にさらわれてしまい、主人公のディクシーとディンキーコングが探しに向かう。
+
一方『スーパードンキーコング3』ではドンキーと一緒にさらわれてしまい、主人公のディクシーとディンキーコングが探しに向かう。
    
ドンキーより力が弱く一部の敵を倒すことができない、ディクシーのようなポニーテールによる滑空を持たないなど、普通にゲームを進めるのにはやや不利な性能だが、ドンキーやディクシーと比べて移動スピードに優れており、よりスピーディな展開を求める上級者向きのキャラである。
 
ドンキーより力が弱く一部の敵を倒すことができない、ディクシーのようなポニーテールによる滑空を持たないなど、普通にゲームを進めるのにはやや不利な性能だが、ドンキーやディクシーと比べて移動スピードに優れており、よりスピーディな展開を求める上級者向きのキャラである。
   −
『スーパードンキーコング2』ではヒップホップ(サーフミュージック?)を歌ったりジャグリングをしたり、『ドンキーコング64』ではノリノリでエレキギターを演奏したりと、多芸である。
     −
2002年に開発元であるレア社がマイクロソフトに買収された際に『スーパードンキーコング』シリーズのキャラクター版権を任天堂が買い取ったこともあり、以降は帽子に「Nintendo」のロゴがプリントされている。以降はマリオのスポーツゲームやスマブラなどレア社以外が手掛けるゲームにも出演するようになり、以前より目立った活躍が多く見られるようになった。
+
『ドンキーコング』シリーズに限らず、ドンキーと一緒に『マリオ』のスポーツゲーム登場することもある。また、『ディディーコングレーシング』という自身の名を冠したゲームが発売されたことも。友人のティンバーの呼びかけに応じ、ティンバーアイランドを救うために手を貸すというストーリー。なお、この作品では他の『ドンキーコング』シリーズのキャラクターは登場しない(海外で発売されたDSの移植版にはほかのコングが登場している)。
    
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
 
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
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声はSEによるスマブラ独自のものとなっている。
 
声はSEによるスマブラ独自のものとなっている。
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サルらしいアクロバティックな動きと、下必殺ワザで生成する「バナナのかわ」を使ったトリッキーな戦いが持ち味。『スマブラfor』では動きのしなやかさが追求され<ref>[[ディレクターズルームの投稿の一覧|ディレクターズルームの投稿]] 2014/2/21</ref>、同じコングファミリーのランキーコングほどではないが、攻撃時に腕がゴムのようによく伸びるようになった。
+
サルらしいアクロバティックな動きと、下必殺ワザで生成する「バナナのかわ」を使ったトリッキーな戦いが持ち味<ref>『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 〃<br />
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“動きもおもしろいものができました。これは、モーションデザイナーの努力に尽きます。サルらしく、あちこちを駆け巡る様子がよく表現できているし、"バナナのかわ"を投げて相手を転ばせるところなんて、小憎らしくていいでしょ?”</ref>。『スマブラfor』では動きのしなやかさが追求され<ref>[[ディレクターズルームの投稿の一覧|ディレクターズルームの投稿]] 2014/2/21</ref>、同じコングファミリーのランキーコングほどではないが、攻撃時に腕がゴムのようによく伸びるようになった。
    
=== アートワーク ===
 
=== アートワーク ===
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=== [[亜空の使者]]における役割 ===
 
=== [[亜空の使者]]における役割 ===
自分を逃がす形で戦闘不能となり敵に捕らわれてしまったドンキーコングを助けるべく、冒険の道中で出会った[[フォックス・マクラウド|フォックス]]と[[ファルコ・ランバルディ|ファルコ]]を半ば無理矢理連れて行く。<br />
+
クッパが奪ったバナナを取り戻すためにドンキーコングとともに立ち上がる。しばらくしてバナナを見つけるも、これはクッパが仕組んだ罠で、"ダークキャノン"で狙われる。それを知ったドンキーが自分を逃がす形で戦闘不能となり敵に捕らわれてしまう。ディディーはドンキーを助けるべく、冒険の道中で出会った[[フォックス・マクラウド|フォックス]]と[[ファルコ・ランバルディ|ファルコ]]を半ば無理矢理連れて行く。<br />
この事から、スマブラにおいてはやや強引な性格とされていることがうかがえる。
+
このことから、『スマブラ』においてはやや強引な性格とされていることがうかがえる。
    
=== ゲーム中の解説 ===
 
=== ゲーム中の解説 ===
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|-
 
|-
 
| 弱攻撃  
 
| 弱攻撃  
|| ライトフラップ → レフトフラップ → フットプッシュ → テイルダンス
+
|| [ライトフラップ → レフトフラップ → フットプッシュ → テイルダンス]
 
|| [〃]<ref name="same" />  → テイルフィニッシュ
 
|| [〃]<ref name="same" />  → テイルフィニッシュ
||  
+
|| サイドフラップ → ラウンドフラップ → サイドキック
 
|-
 
|-
 
| ダッシュ攻撃  
 
| ダッシュ攻撃  
 +
||ローリングアタック
 
|colspan="2"| ローリングスラップ
 
|colspan="2"| ローリングスラップ
||
   
|-
 
|-
 
| 横強攻撃  
 
| 横強攻撃  
|colspan="2"| ダブルアーム
+
|colspan="3"| ダブルアーム
||
   
|-
 
|-
 
| 上強攻撃  
 
| 上強攻撃  
|colspan="2"| オーバーヘッドスラップ
+
|colspan="3"| オーバーヘッドスラップ
||
   
|-
 
|-
 
| 下強攻撃  
 
| 下強攻撃  
|colspan="2"| ハンドクラップ
+
|colspan="3"| ハンドクラップ
||
   
|-
 
|-
 
| 横スマッシュ攻撃  
 
| 横スマッシュ攻撃  
 
|colspan="2"| ダブルラリアット
 
|colspan="2"| ダブルラリアット
||  
+
|| スラップ&ビート<ref name="namechangeonly" />
 
|-
 
|-
 
| 上スマッシュ攻撃  
 
| 上スマッシュ攻撃  
 
|| スパイラルビート
 
|| スパイラルビート
|| トリプルアタック
+
|colspan="2"| トリプルアタック
||
   
|-
 
|-
 
| 下スマッシュ攻撃  
 
| 下スマッシュ攻撃  
|colspan="2"| ターニングレッグ
+
|colspan="3"| ターニングレッグ
||
   
|-
 
|-
 
| ニュートラル空中攻撃  
 
| ニュートラル空中攻撃  
|colspan="2"| ディディーロール
+
|colspan="3"| ディディーロール
||
   
|-
 
|-
 
| 前空中攻撃  
 
| 前空中攻撃  
|colspan="2"| スクリューキック
+
|colspan="3"| スクリューキック
||
   
|-
 
|-
 
| 後空中攻撃  
 
| 後空中攻撃  
|colspan="2"| クイックバックスピン
+
|colspan="3"| クイックバックスピン
||
   
|-
 
|-
 
| 上空中攻撃  
 
| 上空中攻撃  
|colspan="2"| ターンキック
+
|colspan="3"| ターンキック
||
   
|-
 
|-
 
| 下空中攻撃  
 
| 下空中攻撃  
|colspan="2"| ハンマーメテオナックル
+
|colspan="3"| ハンマーメテオナックル
||
   
|-
 
|-
 
| つかみ攻撃  
 
| つかみ攻撃  
|colspan="2"| つかみヘッドバッド
+
|colspan="3"| つかみヘッドバッド
||
   
|-
 
|-
 
| 前投げ  
 
| 前投げ  
|colspan="2"| ロックスルー
+
|colspan="3"| ロックスルー
||
   
|-
 
|-
 
| 後投げ  
 
| 後投げ  
|colspan="2"| バックロックスルー
+
|colspan="3"| バックロックスルー
||
   
|-
 
|-
 
| 上投げ  
 
| 上投げ  
|colspan="2"| グラブキック
+
|colspan="3"| グラブキック
||
   
|-
 
|-
 
| 下投げ  
 
| 下投げ  
|colspan="2"| リープフロッグ
+
|colspan="3"| リープフロッグ
||
   
|-
 
|-
 
| 通常必殺ワザ (1)  
 
| 通常必殺ワザ (1)  
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| 最後の切りふだ  
 
| 最後の切りふだ  
 
|colspan="2"| バレルジェットパニック
 
|colspan="2"| バレルジェットパニック
||  
+
|| ハイパーバレルジェット
 
|-
 
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|}
 
|}
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=== 動作などの元ネタ ===
 
=== 動作などの元ネタ ===
 
==== ワザ ====
 
==== ワザ ====
*ダッシュ攻撃
+
*ダッシュ攻撃:ローリングアタック {{有無|X}}
**『スーパードンキーコング』シリーズでの攻撃方法。連続で敵を倒すほど速さが増す
+
**『スーパードンキーコング』シリーズでの攻撃方法。連続で敵を倒すほど速さが増す。
 +
**{{有無|for}}{{有無|SP}}「ローリングスラップ」はこれを基にアレンジされている。
 
{{SG
 
{{SG
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ディディーコング_DA.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ディディーコング_DA.jpg]]
212行目: 201行目:  
|色=008000
 
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}}
 
}}
 +
*ニュートラル空中攻撃:ディディーロール
 +
**回転の仕方やポージング自体は、『スーパードンキーコング』の「ローリングアタック」に似ている。無論(と言うべきか)、原作では空中でローリングアタックを出すことはできない。
 
*前投げ
 
*前投げ
**『スーパードンキーコング』シリーズでアイテムのタルや箱を投げる動作に似ている
+
**『スーパードンキーコング』シリーズでアイテムのタルや箱を投げる動作に似ている。
 
{{SG
 
{{SG
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ディディーコング_前投げ.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ディディーコング_前投げ.jpg]]
219行目: 210行目:  
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}}
 
}}
*通常必殺ワザ: ピーナッツポップガン
+
*通常必殺ワザ:ピーナッツポップガン
 
**『ドンキーコング64』で登場した武装。原作では二挺構え。スマブラでは「亜空の使者」のムービーと最後の切りふだで二挺構えをしている。
 
**『ドンキーコング64』で登場した武装。原作では二挺構え。スマブラでは「亜空の使者」のムービーと最後の切りふだで二挺構えをしている。
 
{{SG
 
{{SG
226行目: 217行目:  
|色=008000
 
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}}
 
}}
*横必殺ワザ: モンキーフリップ
+
*横必殺ワザ:モンキーフリップ
 
**2008年1月18日発売の「週刊ファミ通 vol.998」の別冊付録「ファミ通スマブラ拳!!「大乱闘スマッシュブラザーズX」開眼の書」では、直接の元ネタではないが『スーパードンキーコング』のローリングアタックがイメージに近いという紹介がある。
 
**2008年1月18日発売の「週刊ファミ通 vol.998」の別冊付録「ファミ通スマブラ拳!!「大乱闘スマッシュブラザーズX」開眼の書」では、直接の元ネタではないが『スーパードンキーコング』のローリングアタックがイメージに近いという紹介がある。
 
**『マリオストライカーズチャージド』に同名のフェイントアクションがある。
 
**『マリオストライカーズチャージド』に同名のフェイントアクションがある。
*横必殺ワザ バックフリップ(for)
+
*横必殺ワザ:バックフリップ {{有無|for|1/1}}
 
**『ドンキーコング64』の全キャラ共通アクション。
 
**『ドンキーコング64』の全キャラ共通アクション。
*上必殺ワザ: バレルジェット (X-for)
+
*上必殺ワザ:バレルジェット {{有無|X}}以降
 
**『ドンキーコング64』で登場した武装。ディディーの顔が描かれたタルに入ることで使用でき、アイテムが尽きるまで自由に空中を飛行することができた。最後の切りふだ同様、ピーナッツポップガンを構えて飛行する。
 
**『ドンキーコング64』で登場した武装。ディディーの顔が描かれたタルに入ることで使用でき、アイテムが尽きるまで自由に空中を飛行することができた。最後の切りふだ同様、ピーナッツポップガンを構えて飛行する。
 
**『マリオテニスGC』、『マリオバスケ3on3』でもバレルジェットは使用するが、『ドンキーコング64』やスマブラのものとデザインが大きく異なる。
 
**『マリオテニスGC』、『マリオバスケ3on3』でもバレルジェットは使用するが、『ドンキーコング64』やスマブラのものとデザインが大きく異なる。
239行目: 230行目:  
|色=008000
 
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}}
 
}}
*下必殺ワザ: [[バナナのかわ]]
+
*下必殺ワザ:[[バナナのかわ]]
 
**『マリオカート』シリーズより。『マリオカート ダブルダッシュ!!』ではドンキーとディディー専用のバナナのかわもあった。
 
**『マリオカート』シリーズより。『マリオカート ダブルダッシュ!!』ではドンキーとディディー専用のバナナのかわもあった。
*最後の切りふだ: バレルジェットパニック
+
*最後の切りふだ:バレルジェットパニック {{有無|X}}{{有無|for|1/1}}
**上必殺ワザの「バレルジェット」と共通の元ネタ。
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**自由が利かない操作性は、『ドンキーコング64』のバレルジェットの再現<ref>『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編<br />“最後の切りふだのバレルジェットパニックの自由が利かないもどかしさは、『ドンキーコング64』でのバレルジェットの操作感を再現しました。『バンゲリングベイ』にも通じるものがあるかな(笑)。”</ref>。
**自由が利かない操作性は、『ドンキーコング64』のバレルジェットの再現<ref>直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く後編<br />“最後の切りふだのバレルジェットパニックの自由が利かないもどかしさは、『ドンキーコング64』でのバレルジェットの操作感を再現しました。『バンゲリングベイ』にも通じるものがあるかな(笑)</ref>。
+
*上アピール:帽子を上に投げてキャッチ
*上アピール (X-for)
   
**『スーパードンキーコング』でボスを倒したときのポーズ。
 
**『スーパードンキーコング』でボスを倒したときのポーズ。
*下アピール (X-for)
+
*下アピール:頭上で4回手を叩く
**『マリオバスケ3on3』でシュートを決めたときや、試合に勝利したときのポーズ。([http://www.nintendo.co.jp/ds/ab3j/character/movie_diddy.html 公式サイト動画])
+
**『マリオバスケ3on3』でシュートを決めた時や、試合に勝利した時のポーズ。([http://www.nintendo.co.jp/ds/ab3j/character/movie_diddy.html 公式サイト動画])
    
==== その他 ====
 
==== その他 ====
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== 主な登場作品 ==
 
== 主な登場作品 ==
 
*[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/8x/ スーパードンキーコング] (1994/SFC) 【バーチャルコンソール [https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006606 Wii U] / [https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000039696 New3DS]】
 
*[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/8x/ スーパードンキーコング] (1994/SFC) 【バーチャルコンソール [https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006606 Wii U] / [https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000039696 New3DS]】
*[http://www.nintendo.co.jp/n08/b2dj/ スーパードンキーコング2 ディディー&ディクシー](1995/SFC)
+
*[http://www.nintendo.co.jp/n08/b2dj/ スーパードンキーコング2 ディディー&ディクシー] (1995/SFC) 【バーチャルコンソール [https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006648 Wii U] / [https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000039975 New3DS]】
 
*[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ndyj/ ディディーコングレーシング] (1997/N64) 【バーチャルコンソール [https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006648 Wii U] / [https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000039975 New3DS]】
 
*[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ndyj/ ディディーコングレーシング] (1997/N64) 【バーチャルコンソール [https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006648 Wii U] / [https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000039975 New3DS]】
 
*[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ndoj/ ドンキーコング64] (1999/N64) 【[https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000013228 Wii U バーチャルコンソール]】
 
*[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ndoj/ ドンキーコング64] (1999/N64) 【[https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000013228 Wii U バーチャルコンソール]】
302行目: 292行目:     
== 備考 ==
 
== 備考 ==
*『スマブラX』ではディクシーコングとのペアで参戦し、『スーパードンキーコング2』のようにタッチすることで瞬時に入れ替わりつつ戦うファイターになる予定だったが、実現が難しくディディーコング単体の参戦になった<ref name="famitsu">直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く後編<br />“実はディディーコングはディクシーコングとペアで出すつもりでした。タッチすることで2人を瞬時に入れ替えるようなシステムを作って。でも色々と難しい部分があって早々とカットしました。ディディーコングを選んだのはむしろ参戦していないのが不思議だと言われるくらい人気があったので。”</ref>。
+
*『スマブラX』ではディクシーコングとのペアで参戦し、『スーパードンキーコング2』のようにタッチすることで瞬時に入れ替わりつつ戦うファイターになる予定だったが、実現が難しくディディーコング単体の参戦になった<ref name="famitsu">『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編<br />“じつは、ディディーコングはディクシーコングとペアで出すつもりでした。タッチすることでふたりを瞬時に入れ替えるようなシステムを作って。でも、いろいろと難しい部分があって早々とカットしました。ディディーコングを選んだのは、むしろ参戦していないのが不思議だと言われるくらい人気があったので。”</ref>。
    
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
 
<references>
 
<references>
 
<ref name="same">[]内は以前と同じ。</ref>
 
<ref name="same">[]内は以前と同じ。</ref>
 +
<ref name="namechangeonly">ワザ名のみの変更で、モーションに大きな違いはない。</ref>
 
</references>
 
</references>
   312行目: 303行目:  
*[http://www.smashbros.com/wii/jp/characters/diddykong.html スマブラ拳!! (X):ディディーコング]
 
*[http://www.smashbros.com/wii/jp/characters/diddykong.html スマブラ拳!! (X):ディディーコング]
 
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/diddy_kong.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ディディーコング]
 
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/diddy_kong.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ディディーコング]
 
+
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/36.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト:{{PAGENAME}}]
    
{{テンプレート:ファイター-統合}}
 
{{テンプレート:ファイター-統合}}
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