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*入力した方向と反対の向きへバックフリップする。スマッシュ入力でさらに遠くジャンプ。
 
*入力した方向と反対の向きへバックフリップする。スマッシュ入力でさらに遠くジャンプ。
 
*飛び上がってからバックフリップが終わる間に攻撃か必殺ワザボタンを押すとキックを繰り出す。
 
*飛び上がってからバックフリップが終わる間に攻撃か必殺ワザボタンを押すとキックを繰り出す。
*キックを出すとそれ以降は全ての必殺ワザが使えなくなる。ダメージを受ける、崖につかまる、地面に足がつくことで使えるようになる。フリップのみの場合はフリップ以外使うことが出来る。解除の仕方はキックと同様。
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*それ以外の細かい仕様は横必殺ワザ1「モンキーフリップ」とほぼ同様。
 
   
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*横必殺ワザ1が牽制やダメージ増やし用向きだったのに対し、こちらは撃墜向きとなった。<br />つかみが出来なくなり扱いも難しくなったが、そのスピードらしからぬ爆発力を兼ね備えている。
 
*横必殺ワザ1が牽制やダメージ増やし用向きだったのに対し、こちらは撃墜向きとなった。<br />つかみが出来なくなり扱いも難しくなったが、そのスピードらしからぬ爆発力を兼ね備えている。
*キックは出始めが最も強く、崖際ならマリオを100%程度から撃墜が見込めるほどの威力がある。<br />終わり際はダメージと吹っ飛ばし力は落ちるものの、持続が長いワザとしては十分強い。<br />キックを当てたあとは大体自分が先に動けるのでいい結果になる。低%時の場合は低く吹っ飛ぶため、横強攻撃でダウン連も狙うことができる。
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*キックは出始めが最も強く、崖際ならマリオを100%程度から撃墜が見込めるほどの威力がある。<br />終わり際はダメージと吹っ飛ばし力は落ちるものの、持続が長いワザとしては十分強い。<br />キックを当てたあとは基本的にディディーコング自身が先に行動できるのでいい結果になる。低%時の場合は低く吹っ飛ぶため、横強攻撃でダウン連も狙うことができる。
*キックは高性能だが相手に当てるまでが難しい。<br />横必殺ワザ1のキックが緩やかな横方向だったが、こちらはやや斜め下に向かって蹴り出し、さらにフリップが独特な動きなので狙いが定めにくい。<br />特に出始めを当てたい場合は相手と距離を置き、フリップで相手を飛び越えるようにしないと難しい。<br />ちなみにフリップ後、最速追加入力すると前にいる相手に終わり際を当てることは出来る。
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**しかしこのキックを相手に当てるまでが難しい。<br />横必殺ワザ1のキックが緩やかな横方向だったのに対し、こちらはやや斜め下に向かって蹴り出す。威力の高い出始めを当てるためには、相手の行動を読む、崖上がりを狙う等、一工夫必要だろう。<br />ちなみにフリップ後、最速追加入力すると前にいる相手に終わり際を当てることは出来る。
 
*フリップ後はキックをするかしないかの2択しかない。ボタンを押すタイミングをずらしたり、あえて出さないで様子見など緩急をつけていかないと相手に読まれてしまいがち。
 
*フリップ後はキックをするかしないかの2択しかない。ボタンを押すタイミングをずらしたり、あえて出さないで様子見など緩急をつけていかないと相手に読まれてしまいがち。
*飛びたい方向とは逆向きに入力をするという分かりやすい操作だがこれがなかなか手強い。戦っている最中などにはついつい飛びたい方向へ押して、向きを間違えてしまうことがあるはず。このワザを使うなら向きを間違えないようしっかり練習しよう。ちなみにフリップ自体の移動距離はちゃんとあるので復帰には充分使える。スマッシュ入力で距離を伸ばすのも忘れずに。
   
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