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→前作からの変更点: 内容追加・変更・分離・移動
*{{変更点比較|強化=1}}歩行速度上昇: 0.95 ⇒ 0.98
*{{変更点比較|強化=1}}歩行速度上昇: 0.95 ⇒ 0.98
*{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.22 ⇒ 1.36
*{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.22 ⇒ 1.36
*{{変更点比較|弱体化=1}}空中横移動最高速度低下: 0.658 ⇒ 0.63
*{{変更点比較|弱体化=1}}ver.1.1.4より、空中横移動最高速度低下: 0.658 ⇒ 0.63
*{{変更点比較|強化=1}}急降下最高速度上昇: 2.73 ⇒ 3.12
*{{変更点比較|強化=1}}急降下最高速度上昇: 2.73 ⇒ 3.12
*落下加速度上昇: 0.0837 ⇒ 0.087885
*落下加速度上昇: 0.0837 ⇒ 0.087885
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 2F-20F ⇒ 4F-19F
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 2F-20F ⇒ 4F-19F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 27F ⇒ 28F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 27F ⇒ 28F
*{{変更点比較|弱体化=1}}前方・後方回避の後隙増加: FAF: 32F ⇒ 33F
*前方・後方回避
*{{変更点比較|強化=1}}空中回避の後隙減少: FAF: 39F ⇒ 34F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 32F ⇒ 33F
*空中回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 39F ⇒ 34F
*{{変更点比較|強化=1}}ジャンプ力が高くなった。
*{{変更点比較|強化=1}}ジャンプ力が高くなった。
*{{変更点比較|強化=1}}[[スキ#着地隙|小着地隙]]減少: 5F ⇒ 2F
*{{変更点比較|強化=1}}[[スキ#着地隙|小着地隙]]減少: 5F ⇒ 2F
**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 1.2x
**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 1.2x
*横強攻撃
*横強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}最大5ヒットする[[連続ヒットワザ]]になり、ダメージが増加した: 6%/4% [ハンマーの頭/柄] ⇒ 最大11%
**{{変更点比較|その他=1}}4〜5ヒットする[[連続ヒットワザ]]になった。
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 6%/4% [ハンマーの頭/柄] ⇒ 計9%(2%*3+3%)/計11%(2%*4+3%) [先端以外/先端]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 20 / 80/100 ⇒ 30/190 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 20 / 80/100 ⇒ 30/190 [BKB/KBG]
***前作ではかなり吹っ飛びが弱く、低%の相手には当たっても反撃されるほどだったが、今作では反撃されることはなく、高%の相手の撃墜に使えるほどの吹っ飛びになった。
***前作ではかなり吹っ飛びが弱く、低%の相手には当たっても反撃されるほどだったが、今作では反撃されることはなく、高%の相手の撃墜に使えるほどの吹っ飛びになった。
**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 12F-22F ⇒ 12F-23F
**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 12F-22F ⇒ 12F-23F
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 4.5 ⇒ 8
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 4.5 ⇒ 8
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 42F ⇒ 49F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 42F ⇒ 49F
**ベクトル変更: 65 ⇒ 50
**ベクトル変更: 65 ⇒ 50
*上強攻撃
*上強攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}地面に置いたハンマーの柄に乗って頭突きせず、持ったまま頭突きするようになった。ワザ名も「ふみ台頭突き」から「大王ずつき」に変更された。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}地面に置いたハンマーの柄に乗って頭突きせず、持ったまま頭突きするようになった。ワザ名も「ふみ台頭突き」から「大王ずつき」に変更された。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12% ⇒ 12%/10% [頭/体]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12% ⇒ 12%/10% [頭/体]
**{{変更点比較|弱体化=1}}リアクション値減少: 30/120 ⇒ 50/80 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}リアクション値変更: 30/120 ⇒ 50/80 [BKB/KBG]
***吹っ飛ばし力が大幅に低下し、撃墜しにくくなった。
***吹っ飛ばし力が大幅に低下し、撃墜しにくくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 7F ⇒ 9F
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 7F ⇒ 9F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 25F ⇒ 29F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 38F ⇒ 44F
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定が横に拡大した: 6 ⇒ 8
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定が横に拡大した: 6 ⇒ 8
*下強攻撃
*下強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 7F ⇒ 6F
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 7F ⇒ 6F
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 7F-16F ⇒ 6F-13F
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 7F-16F ⇒ 6F-13F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 25F ⇒ 27F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 36F ⇒ 38F
**{{変更点比較|弱体化=1}}ベクトル変更: 361 ⇒ 45
**{{変更点比較|弱体化=1}}ベクトル変更: 361 ⇒ 45
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 6/4 ⇒ 7/5
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 6/4 ⇒ 7/5
**{{変更点比較|強化=1}}出始めのKBG増加: 90 ⇒ 93
**{{変更点比較|強化=1}}出始めのKBG増加: 90 ⇒ 93
**{{変更点比較|強化=1}}打ち付けた時のハンマーの攻撃判定のサイズ拡大: 5.7 ⇒ 6
**{{変更点比較|強化=1}}打ち付けた時のハンマーの攻撃判定のサイズ拡大: 5.7 ⇒ 6
**{{変更点比較|弱体化=1}}打ち付け時のリアクション値低下: 55/90 ⇒ 30/93 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}打ち付け時のリアクション値変更: 55/90 ⇒ 30/93 [BKB/KBG]
***ただし、全ファイターの横スマッシュ攻撃中最強のふっとばし力があることには変わりない。
***ただし、全ファイターの横スマッシュ攻撃中最強のふっとばし力があることには変わりない。
**衝撃波のベクトル変更: 80 ⇒ 60
**衝撃波のベクトル変更: 80 ⇒ 60
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 15% ⇒ 12%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 15% ⇒ 12%
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 16F ⇒ 13F
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 16F ⇒ 13F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 22F ⇒ 27F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 40F ⇒ 42F
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 34F ⇒ 40F
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 34F ⇒ 40F
***ショートジャンプから同時に出してキャンセルできなくなった。
***ショートジャンプから同時に出してキャンセルできなくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 7.5/4 ⇒ 8/5
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 7.5/4 ⇒ 8/5
*後空中攻撃
*後空中攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「後方キック」からハンマーで「すくい上げ」に変更された。<br />以前と比べて発生と持続で劣るが、威力が高くなった。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「後方キック」からハンマーで「すくい上げ」に変更された。
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 13% ⇒ 16%
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 13%->9% [始->持続] ⇒ 16%
**リアクション値変更: 20/100 ⇒ 30/88 [BKB/KBG]
**リアクション値変更: 20/100 ⇒ 30/88 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙増加: 6F/33F ⇒ 17F/39F
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 6F ⇒ 17F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 32F ⇒ 38F
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 6F-25F ⇒ 17F-19F
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 6F-25F ⇒ 17F-19F
**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 1.2x
**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 1.2x
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒット部分のベクトル変更: 60/120/95 ⇒ 366/90
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒット部分のベクトル変更: 60/120/95 ⇒ 366/90
*下空中攻撃
*下空中攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}下に突き出したハンマーを回転する最大7ヒットの[[連続ヒットワザ]]「下かき回し」から、単発ヒットの「メテオハンマー」に変更された。<br />発生が遅くなった代わりに、ワザ名通りのメテオ効果を持っている。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}下に突き出したハンマーを回転する最大7ヒットの[[連続ヒットワザ]]「下かき回し」から、単発ヒットの「メテオハンマー」に変更された。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少、カス当たりが付いた: 17% ⇒ 15%/8% [ハンマーの頭/柄]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少、カス当たりが付いた: 17% ⇒ 15%/8% [ハンマーの頭/柄]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、持続F減少: 9F-27F ⇒ 22F-23F
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 9F ⇒ 22F
**ベクトル変更: 70/80 ⇒ 270/361 [空中ヒット/地上ヒット]
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 9F-27F ⇒ 22F-23F
**ベクトル変更: 70/80 ⇒ 270/361 [メテオ時/非メテオ時]
***{{変更点比較|強化=1}}ハンマーの頭部分の空中ヒットがメテオになった。
***{{変更点比較|強化=1}}ハンマーの頭部分の空中ヒットがメテオになった。
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 4/5/6.5 ⇒ 5.5/6/8.5
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 4/5/6.5 ⇒ 5.5/6/8.5
**{{変更点比較|強化=1}}ダッシュつかみの後隙が減少した。
**{{変更点比較|強化=1}}ダッシュつかみの後隙が減少した。
**{{変更点比較|その他=1}}ダッシュつかみに失敗した場合、勢い余って転ばなくなった。
**{{変更点比較|その他=1}}ダッシュつかみに失敗した場合、勢い余って転ばなくなった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}上投げ以外の投げのダメージ減少: 12%/16%/8% ⇒ 10%/13%/6% [前/後/下]
*前投げ
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12% ⇒ 10%
*後投げ
*後投げ
**KBG増加: 65 ⇒ 79
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 16% ⇒ 13%
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 65 ⇒ 79
**{{変更点比較|弱体化=1}}ベクトル変更: 361 ⇒ 60
**{{変更点比較|弱体化=1}}ベクトル変更: 361 ⇒ 60
*下投げ
*下投げ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}つかんだ相手を巨体で押し潰す「ヒッププレス」から「たたき落とし」に変更された。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}つかんだ相手を巨体で押し潰す「ヒッププレス」から「たたき落とし」に変更された。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 8% ⇒ 6%
**{{変更点比較|弱体化=1}}リアクション値変更: 80/100 [WBKB/KBG] ⇒ 70/82 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}リアクション値変更: 80/100 [WBKB/KBG] ⇒ 70/82 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ベクトル変更: 20 ⇒ 80
**{{変更点比較|弱体化=1}}ベクトル変更: 20 ⇒ 80
*横必殺ワザ
*横必殺ワザ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ワドルディ投げ」から「ゴルドー投げ」に変更され、以前は低確率で出たゴルドーだけを投げるようになった。<br />「ワドルディ投げ」で手で掴んで投げていたゴルドーは、「ゴルドー投げ」ではハンマーで打ち出すようになった。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ワドルディ投げ」から「ゴルドー投げ」に変更され、以前は低確率で出たゴルドーだけを投げるようになった。<br />「ワドルディ投げ」で手で掴んで投げていたゴルドーは、「ゴルドー投げ」ではハンマーで打ち出すようになった。
**ゴルドーは必ず登場するため、ダメージは低い: 22% ⇒ 14%
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 18F ⇒ 29F
**{{変更点比較|その他=1}}ゴルドーは壁に当たると一定の確率で突き刺さるようになった。
**ゴルドーは必ず登場するため、ダメージは低い: 22% ⇒ 14%->12.5%->11%->9.5% / 10% [始->持続1->持続2->持続3 / 壁に刺さっている時]
**{{変更点比較|強化=1}}打ち出し時のハンマーに10%の攻撃判定があり、至近距離で両方ヒットした時のダメージは高い: 22% ⇒ 24%(10%+14%)
**{{変更点比較|弱体化=1}}ゴルドーは相手の攻撃を受けると跳ね返るようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ゴルドーは相手の攻撃を受けると跳ね返るようになった。
*上必殺ワザ「スーパーデデデジャンプ」
*上必殺ワザ「スーパーデデデジャンプ」
**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 20 ⇒ 30
**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 20 ⇒ 30
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 29F ⇒ 27F
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 29F ⇒ 27F
**{{変更点比較|強化=1}}最大溜めのダメージ増加: 30%/20% ⇒ 38%/27% [地上/空中]
**地上版
**最大溜めのリアクション値減少: 30/80 ⇒ 5/66 [BKB/KBG]
***{{変更点比較|強化=1}}最大溜めのダメージ増加: 30% ⇒ 38%
***{{変更点比較|弱体化=1}}最大溜めのリアクション値減少: 30/80 ⇒ 5/66 [BKB/KBG]
**空中版
**空中版
***{{変更点比較|弱体化=1}}最大溜めのダメージ減少: 28% ⇒ 27%
***{{変更点比較|弱体化=1}}最大溜めのダメージ減少: 28% ⇒ 27%
**{{変更点比較|強化=1}}[[シールド]]側の仕様変更により、シールドを削りやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}[[シールド]]側の仕様変更により、シールドを削りやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}反動ダメージを受ける上限が150%から100%に下がった。
**{{変更点比較|強化=1}}反動ダメージを受ける上限が150%から100%に下がった。
**{{変更点比較|その他=1}}地上版の溜めなしのハンマーの振り方が変わり、振り上げるから横に振り抜きになった。
**{{変更点比較|その他=1}}地上版の溜めなしのハンマーの振り方が変わり、振り上げから横への振り抜きになった。
**{{変更点比較|その他=1}}溜め中のデデデの表情が変わり、力むようになった。最大溜めは顔に汗が付いている。
**{{変更点比較|その他=1}}溜め中のデデデの表情が変わり、力むようになった。最大溜めは顔に汗が付いている。
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}最後の切りふだがワドルディ・ワドルドゥ・ゴルドー達を大量に呼び出す「ワドルディ軍団」から「デデバースト」に変更された。
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}最後の切りふだがワドルディ・ワドルドゥ・ゴルドー達を大量に呼び出す「ワドルディ軍団」から「デデバースト」に変更された。