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=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
体重はクッパ、ドンキーコングに次ぐ第3位の重さで、落下・急降下速度は{{for|フォックス}}の次に速い第2位。逆に走行速度がかなり遅く、空中横移動速度に至っては最下位で、追いかけや逃げの展開は大の苦手である。
+
体重はクッパ、ドンキーコングに次ぐ第3位の重さで、落下・急降下速度は{{for|フォックス}}の次に速い第2位。逆に走行速度がかなり遅く、空中横移動速度に至っては最下位で、追いかけや逃げの展開は大の苦手。総合的な運動性能は最低と言ってもいい。
    
{{運動技能
 
{{運動技能
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[[ファイル:ファイター解説 デデデ 弱攻撃 (4).JPG|250px|サムネイル|百裂フィニッシュ]]
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ 弱攻撃 (4).JPG|250px|サムネイル|百裂フィニッシュ]]
 
ハンマーを横に振りぬく → ハンマーを振り上げる → ハンマーヘッドを回転させ、振り上げてフィニッシュ。
 
ハンマーを横に振りぬく → ハンマーを振り上げる → ハンマーヘッドを回転させ、振り上げてフィニッシュ。
*'''ダメージ:''' 4%→4%→1%*n→3% [1段目→2段目→3段目(百裂攻撃)]  
+
*'''ダメージ:''' 4%→4%→1%*n+3% [1段目→2段目→3段目(百裂攻撃)]  
*'''発生:''' 1段目: 10F / 2段目: 11F
+
*'''発生:''' 10F-11F → 11F-12F → ?F → 6F [1段目→2段目→3段目・百裂攻撃→3段目・百裂フィニッシュ]
 
*3段目が百裂攻撃の[[弱攻撃]]。百裂攻撃は最低でも5回繰り出す。
 
*3段目が百裂攻撃の[[弱攻撃]]。百裂攻撃は最低でも5回繰り出す。
 
**攻撃ボタンを押しっぱなしで繰り出した場合、誰にも攻撃がヒットしていなければ2段目まで、誰かにヒットしていれば3段目まで出る。
 
**攻撃ボタンを押しっぱなしで繰り出した場合、誰にも攻撃がヒットしていなければ2段目まで、誰かにヒットしていれば3段目まで出る。
241行目: 241行目:  
[[ファイル:ファイター解説 デデデ ダッシュ攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ ダッシュ攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル]]
 
躓いてこけるように豪快に腹からダイブ。
 
躓いてこけるように豪快に腹からダイブ。
*'''ダメージ:''' 16%-13% [始-]
+
*'''ダメージ:''' 16%->13% [始->持続]
*'''発生:''' 26F
+
*'''盾削り値:''' +3%
*3%の盾削り値がある。
+
*'''発生:''' 26F-27F ->28F-35F [始->持続]
 
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*ダッシュ攻撃としては破格の威力、そして隙の大きさがある。そのため、隙を見せている相手にダッシュで接近して攻撃……という使い方は難しい。混戦にこのワザで突っ込むと気持ち良く一斉にふっとばせる、かもしれない。
 
*ダッシュ攻撃としては破格の威力、そして隙の大きさがある。そのため、隙を見せている相手にダッシュで接近して攻撃……という使い方は難しい。混戦にこのワザで突っ込むと気持ち良く一斉にふっとばせる、かもしれない。
258行目: 258行目:  
ハンマーヘッドを回転させながら前に突き出す。
 
ハンマーヘッドを回転させながら前に突き出す。
 
*'''ダメージ:''' 2%*4+3%、全5段ヒットで計11%
 
*'''ダメージ:''' 2%*4+3%、全5段ヒットで計11%
*'''発生:''' 12F
+
*'''発生:''' 12F-21F (ヒット間隔: 4F/4F/3F/3F)
 +
*[[相殺判定]]がないワザ。
 
*密着して当てると4ヒットになる。
 
*密着して当てると4ヒットになる。
*[[相殺]]判定がないワザ。
   
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*リーチ、持続に優れる牽制向きのワザ。さらに相殺判定がないので、相手の牽制ワザに重ねて一方的に潰すことも可能。全段ヒットすれば威力もまずまず。
 
*リーチ、持続に優れる牽制向きのワザ。さらに相殺判定がないので、相手の牽制ワザに重ねて一方的に潰すことも可能。全段ヒットすれば威力もまずまず。
272行目: 272行目:  
ハンマーを置き、小さくジャンプしながら頭を振って頭突き。 
 
ハンマーを置き、小さくジャンプしながら頭を振って頭突き。 
 
*'''ダメージ:''' 12%/10% [頭/体]
 
*'''ダメージ:''' 12%/10% [頭/体]
*'''発生:''' 9F  
+
*'''発生:''' 9F-15F
 +
*'''無敵:''' 9F-15F (頭と左腕)
 
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*巨体のおかげで上方向に長いリーチがある。短いが前後にも有り、密着していれば地上にいる相手にも当たる。
 
*巨体のおかげで上方向に長いリーチがある。短いが前後にも有り、密着していれば地上にいる相手にも当たる。
283行目: 284行目:  
[[ファイル:ファイター解説 デデデ 下強.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ 下強.JPG|250px|サムネイル]]
 
1回転しながら前進し体当たり。
 
1回転しながら前進し体当たり。
*'''ダメージ:''' 10%-6% [始-]
+
*'''ダメージ:''' 10%->6% [始->持続]
*'''発生:''' 6F
+
*'''発生:''' 6F-8F -> 9F-13F [始->持続]
*攻撃判定は足にある。
+
*攻撃判定はデデデの体ではなく、正面の足元にある。
 
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*移動を兼ねた攻撃ワザ。発生、全体動作の短さ、範囲ともに優秀でデデデの主力ワザのひとつ。
 
*移動を兼ねた攻撃ワザ。発生、全体動作の短さ、範囲ともに優秀でデデデの主力ワザのひとつ。
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[[ファイル:ファイター解説 デデデ 横スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ 横スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
大きく振りかぶってハンマーを振り下ろす。
 
大きく振りかぶってハンマーを振り下ろす。
*'''ダメージ:''' [振り始め->打ち付け/衝撃波]
+
*'''ダメージ:''' [ハンマー:始->持続 / 衝撃波]
**【ホールドなし】 15%->24%/6%  
+
**【ホールドなし】 15%->24% / 6%  
**【ホールド最大】 21%->33.6%/8.4%  
+
**【ホールド最大】 21%->33.6% / 8.4%
*'''発生:''' 42F
+
*'''盾削り値:''' [持続]判定に、+4%
*判定持続の中間部分に4%の盾削り値が設定されている。
+
*'''発生:''' ハンマー: 42F-44F -> 45F-47F [始->持続] / 衝撃波: 48F-49F
*ハンマーが地面を叩くと周囲に低威力の衝撃波が出る。
+
*ハンマーを振り下ろす出始めよりも、打ち付けた時の方が威力が高い。また、周囲に低威力の衝撃波が出る。
 
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*ふっとばし力も出の遅さ(ホールド開始)も全ての横スマッシュの中で最大級。混戦時ですらなかなか当たらないが、その分当てればそれに見合ったリターンがしっかり来る。
 
*ふっとばし力も出の遅さ(ホールド開始)も全ての横スマッシュの中で最大級。混戦時ですらなかなか当たらないが、その分当てればそれに見合ったリターンがしっかり来る。
314行目: 315行目:  
[[ファイル:ファイター解説 デデデ 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
上方向にハンマーを思い切り振る。
 
上方向にハンマーを思い切り振る。
*'''ダメージ:''' [ハンマー/デデデ]
+
*'''ダメージ:''' [ハンマー/]
 
**【ホールドなし】 14%/9%
 
**【ホールドなし】 14%/9%
 
**【ホールド最大】 19.6%/12.6%
 
**【ホールド最大】 19.6%/12.6%
*'''発生:''' 17F
+
*'''発生:''' 17F-24F
 
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*180度攻撃するので対空に使いやすい。発生はファイター全体から見れば遅いが、デデデの横スマッシュ攻撃が遅すぎるので、デデデのスマッシュワザで難のないこのワザか下スマッシュ攻撃が頼りとなる。
 
*180度攻撃するので対空に使いやすい。発生はファイター全体から見れば遅いが、デデデの横スマッシュ攻撃が遅すぎるので、デデデのスマッシュワザで難のないこのワザか下スマッシュ攻撃が頼りとなる。
332行目: 333行目:  
**【ホールドなし】 13%
 
**【ホールドなし】 13%
 
**【ホールド最大】 18.2%
 
**【ホールド最大】 18.2%
*'''発生:''' 前: 14F / 後ろ: 21F
+
*'''発生:''' 14F-22F<ref>後方には21Fで判定発生。</ref>
*[[相殺]]判定がないワザ。
+
*[[相殺判定]]がないワザ。
 
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*ふっとばし力が強く、さらにベクトルが低いため、横方向への優秀な撃墜ワザとなる。撃墜に至らなくても、低高度から復帰してくる相手にはデデデの得意な復帰阻止がしやすい。
 
*ふっとばし力が強く、さらにベクトルが低いため、横方向への優秀な撃墜ワザとなる。撃墜に至らなくても、低高度から復帰してくる相手にはデデデの得意な復帰阻止がしやすい。
344行目: 345行目:  
[[ファイル:ファイター解説 デデデ N空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ N空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
両手両足を広げてボディプレス。
 
両手両足を広げてボディプレス。
*'''ダメージ:''' 12%-7% [出始め-持続]
+
*'''ダメージ:''' 12%->7% [->持続]
*'''発生:''' 7F-8F (2F) ,  9F-29F (10F)
+
*'''発生:''' 7F-8F -> 9F-29F [始->持続]
 
*'''着地硬直:''' 15F
 
*'''着地硬直:''' 15F
 
*出始めはデデデの胴体全体に攻撃判定があり、それ以降は腹部にだけある。
 
*出始めはデデデの胴体全体に攻撃判定があり、それ以降は腹部にだけある。
*1%の盾削り値がある。
   
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*攻撃範囲は小さいが、出が早く、密着時に使いやすい。また、デデデの速い急降下を活かして、高い位置から奇襲的に繰り出すのも良い。
 
*攻撃範囲は小さいが、出が早く、密着時に使いやすい。また、デデデの速い急降下を活かして、高い位置から奇襲的に繰り出すのも良い。
361行目: 361行目:  
前へハンマーを振り下ろす。
 
前へハンマーを振り下ろす。
 
*'''ダメージ:''' 12%
 
*'''ダメージ:''' 12%
*'''発生:''' 13F-15F (3F)
+
*'''発生:''' 13F-15F
 
*'''着地硬直:''' 30F  
 
*'''着地硬直:''' 30F  
 
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374行目: 374行目:  
振り返りながら後ろへハンマーを振り上げる。
 
振り返りながら後ろへハンマーを振り上げる。
 
*'''ダメージ:''' 16%
 
*'''ダメージ:''' 16%
*'''発生:''' 17F-19F (3F)
+
*'''発生:''' 17F-19F
 
*'''着地硬直:''' 21F
 
*'''着地硬直:''' 21F
 
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386行目: 386行目:  
上方向にハンマーを向け、ハンマーヘッドを回して攻撃。
 
上方向にハンマーを向け、ハンマーヘッドを回して攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 1%*7+5%、全8段ヒットで計12%
 
*'''ダメージ:''' 1%*7+5%、全8段ヒットで計12%
*'''発生:''' 10F-22F (13F) / 24F-25F (2F) [1~7段目/8段目]
+
*'''発生:''' 10F , 12F , 14F , 16F , 18F , 20F, 22F , 24F-25F
 
*'''着地硬直:''' 22F
 
*'''着地硬直:''' 22F
 
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398行目: 398行目:  
[[ファイル:ファイター解説 デデデ 下空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ 下空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
下にハンマーを振り下ろす。
 
下にハンマーを振り下ろす。
*'''ダメージ:''' 15%/8% [ハンマーヘッド/ハンマーヘッドの周囲]
+
*'''ダメージ:''' 15%/8% [ハンマーヘッド: 中心/フチ]
*'''発生:''' 22F-23F (2F)
+
*'''発生:''' 22F-23F
 
*'''着地硬直:''' 30F
 
*'''着地硬直:''' 30F
*先端のハンマーヘッド部分は空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になり、地上にいる相手は横にふっとばす。
+
*ハンマーヘッドの中心を当てると空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になり、地上にいる相手は横にふっとばす。
 
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*発生はかなり遅いが、メテオが狙えるので、相手が下にいる時はどんどん振っていいワザ。
 
*発生はかなり遅いが、メテオが狙えるので、相手が下にいる時はどんどん振っていいワザ。
412行目: 412行目:  
[[ファイル:ファイター解説 デデデ つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
 
腕を伸ばしてつかみかかる。
 
腕を伸ばしてつかみかかる。
*'''発生:''' つかみ: 7F / ダッシュつかみ: 9F / 振り向きつかみ: 10F
+
*'''発生:''' つかみ: 7F-8F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 10F-11F
 
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*投げワザは混戦でも一対一でも使いやすいものが揃っており、とても高性能。デデデの主立ったダメージソースの1つなので、チャンスが来たら積極的に投げを狙うといい。なお、どれもダメージの大きさの割にはふっとばし力はあまりない。
 
*投げワザは混戦でも一対一でも使いやすいものが揃っており、とても高性能。デデデの主立ったダメージソースの1つなので、チャンスが来たら積極的に投げを狙うといい。なお、どれもダメージの大きさの割にはふっとばし力はあまりない。
492行目: 492行目:  
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
===== すいこみ =====
 
===== すいこみ =====
*'''発生:''' 17F
+
*'''発生:''' 17F-
 
*入力してから必殺ワザボタンを離すまでずっとすいこみ動作が続く。
 
*入力してから必殺ワザボタンを離すまでずっとすいこみ動作が続く。
 
*吸いこみのエフェクト先端あたりは相手を[[風|引き寄せる効果がある]]。これはシールドで防ぐことができる。
 
*吸いこみのエフェクト先端あたりは相手を[[風|引き寄せる効果がある]]。これはシールドで防ぐことができる。
529行目: 529行目:  
[[ファイル:ファイター解説 デデデ NB (3).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 デデデ NB (3).JPG|250px|サムネイル]]
 
*'''ダメージ:''' 吐き出し: 10% / 星: 吸い込んだ相手の重量に依存、20%~10%
 
*'''ダメージ:''' 吐き出し: 10% / 星: 吸い込んだ相手の重量に依存、20%~10%
*'''発生:''' 6F
+
*'''発生:''' 6F-
 
*はきだされた相手は物理系[[飛び道具]]の星となって少しのあいだ直進していき、触れたものにダメージを与える。星の威力は吐き出した相手の重量に比例して増す。
 
*はきだされた相手は物理系[[飛び道具]]の星となって少しのあいだ直進していき、触れたものにダメージを与える。星の威力は吐き出した相手の重量に比例して増す。
 
*星となっている相手の蓄積ダメージが高いほど星型弾の飛距離が長くなる。が、999%でもステップ一回程度しか増えない。{{for|カービィ}}と違い、弾速は変化なし。
 
*星となっている相手の蓄積ダメージが高いほど星型弾の飛距離が長くなる。が、999%でもステップ一回程度しか増えない。{{for|カービィ}}と違い、弾速は変化なし。
559行目: 559行目:  
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 吐き出し: 12% / 星: 吸い込んだ相手の重量に依存、20%~10%
 
*'''ダメージ:''' 吐き出し: 12% / 星: 吸い込んだ相手の重量に依存、20%~10%
*'''発生:''' 13F
+
*'''発生:''' 13F-
 
*ほおばるとすぐに吐き出して攻撃。
 
*ほおばるとすぐに吐き出して攻撃。
 
*星型弾の速度は通常必殺ワザ1より速い。
 
*星型弾の速度は通常必殺ワザ1より速い。
578行目: 578行目:  
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
===== ワザ =====
 
===== ワザ =====
*'''ダメージ:''' ハンマー: 10% / ゴルドー: 14%~11%
+
*'''ダメージ:''' ハンマー: 10% / ゴルドー: 14%->12.5%->11%->9.5% / 10% [始->持続1->持続2->持続3 / 壁に刺さっている時]
*'''発生:''' ハンマー: 29F / ゴルドー: 29F
+
*'''発生'''  
 +
**ゴルドー取り出し: 6F
 +
**ハンマー: 29F
 +
**ゴルドー: 29F-58F -> 88F-116F -> 117F-145F -> 146F- [始->持続1->持続2->持続3]
 
*ワザを入力するとゴルドーを取り出して一旦軽く上に放り投げた後、ハンマーをスイングしてゴルドーを前に打ち出す。
 
*ワザを入力するとゴルドーを取り出して一旦軽く上に放り投げた後、ハンマーをスイングしてゴルドーを前に打ち出す。
 
*ゴルドーを打ち出す際のハンマーのスイングにも攻撃判定がある。
 
*ゴルドーを打ち出す際のハンマーのスイングにも攻撃判定がある。
642行目: 645行目:  
空中から体重を乗せたボディプレスが炸裂。上方向に入力するとプレスを中断する。
 
空中から体重を乗せたボディプレスが炸裂。上方向に入力するとプレスを中断する。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 急降下: 15% / [[着地攻撃]]: 11% / 着地時に出る星: 5%
+
*'''ダメージ:''' 急降下: 15% / 着地: 11% / 着地時に出る星: 5%
*'''発生:''' 73F
+
*'''盾削り値:''' [急降下]判定に、+3%
*上昇中、下降し始めた時のみ[[スーパーアーマー]]が付く。
+
*'''発生:''' 急降下: 73F- / 着地: 3F-4F / 着地時に出る星: 5F-20F
 +
*'''スーパーアーマー:''' 26F-32F , 73F-80F
 +
*'''無敵:''' 22F-25F (体) , 73F- (足)
 +
*上昇中、下降し始めた時のみ[[スーパーアーマー]]と部分[[無敵]]が付く。
 
*降下が始まるとデデデの下部に攻撃判定が出る。空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になり、地上にいる相手は[[状態異常#埋まり|埋める]]。
 
*降下が始まるとデデデの下部に攻撃判定が出る。空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になり、地上にいる相手は[[状態異常#埋まり|埋める]]。
 
*着地時にデデデの周囲に上ふっとばしの衝撃波と、左右にエネルギー系[[飛び道具]]の星が出る。通常、降下攻撃を受けて埋まった相手は、すぐさまこの攻撃により埋まりが解けてふっとぶ。
 
*着地時にデデデの周囲に上ふっとばしの衝撃波と、左右にエネルギー系[[飛び道具]]の星が出る。通常、降下攻撃を受けて埋まった相手は、すぐさまこの攻撃により埋まりが解けてふっとぶ。
650行目: 656行目:  
*降下中は[[ガケつかまり]]ができない。上昇キャンセルでしりもち落下になることでガケつかまりできるようになる。
 
*降下中は[[ガケつかまり]]ができない。上昇キャンセルでしりもち落下になることでガケつかまりできるようになる。
 
*上昇中に天井に頭をぶつけるとそこで上昇は終わり、しりもち落下になる。
 
*上昇中に天井に頭をぶつけるとそこで上昇は終わり、しりもち落下になる。
*上昇、着地に3%の盾削り値がある。
   
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*デデデ唯一の復帰に使えるワザ。上昇量はかなり大きく、これと4回の空中ジャンプのおかげで空中で移動可能な距離が長い。
 
*デデデ唯一の復帰に使えるワザ。上昇量はかなり大きく、これと4回の空中ジャンプのおかげで空中で移動可能な距離が長い。
700行目: 705行目:  
ジェットの力をためられるハンマーを振るう。ためすぎるとその圧力で蓄積ダメージが増加。
 
ジェットの力をためられるハンマーを振るう。ためすぎるとその圧力で蓄積ダメージが増加。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ'''
+
*'''ダメージ:''' 地上: 11% ~ 38%/28% / 空中: 10% ~ 27%/16% [最大溜め:地上の相手にヒット/空中の相手にヒット]
**地上版: 11%~38%
+
*'''発生:''' 溜め無し~: 27F-28F / 最大溜め: 9F-11F
**空中版: 10%~27%
  −
*'''発生''': 27F (溜め無し)
   
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。溜めることで威力が上昇する。最大まで溜めると[[属性|火炎属性]]が付く。
 
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。溜めることで威力が上昇する。最大まで溜めると[[属性|火炎属性]]が付く。
 
**溜めの中断はできないが、溜め中は移動と振り向き、地上ジャンプができる。移動速度は遅め。
 
**溜めの中断はできないが、溜め中は移動と振り向き、地上ジャンプができる。移動速度は遅め。
 
*最大溜めを維持し続けると、少しずつダメージが蓄積されていく。100%以上からは負荷ダメージを受けなくなる。
 
*最大溜めを維持し続けると、少しずつダメージが蓄積されていく。100%以上からは負荷ダメージを受けなくなる。
*[[相殺]]判定が無いワザ。
+
*[[相殺判定]]が無いワザ。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*溜めを解除してからの出の早さ・威力・ふっ飛ばし力ともに極めて優秀だが、攻撃を繰り出した後の隙は大きめ。チャージしながら落ちたり歩いたりジャンプしたりすり抜け床をすり抜けたりできるので、乱戦に後ろから突っ込んでプレッシャーを与えたり、チーム戦では相方のサポートを頼ったり、投げたゴルドーを利用したりと工夫するといい。
 
*溜めを解除してからの出の早さ・威力・ふっ飛ばし力ともに極めて優秀だが、攻撃を繰り出した後の隙は大きめ。チャージしながら落ちたり歩いたりジャンプしたりすり抜け床をすり抜けたりできるので、乱戦に後ろから突っ込んでプレッシャーを与えたり、チーム戦では相方のサポートを頼ったり、投げたゴルドーを利用したりと工夫するといい。
725行目: 728行目:  
相手の攻撃をガマンしながらためられるが、ためすぎると圧力の負荷がとてもつらい。
 
相手の攻撃をガマンしながらためられるが、ためすぎると圧力の負荷がとてもつらい。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ'''
+
*'''ダメージ:''' 地上: 9% ~ 24% / 空中: 8% ~ 22%
**地上版: 9%~24%
  −
**空中版: 8%~22%
   
*溜め中は[[スーパーアーマー]]効果がある。
 
*溜め中は[[スーパーアーマー]]効果がある。
*負荷ダメージの溜まる速度が速い。
+
*負荷ダメージの溜まる速度が速い。ただし、100%で負荷ダメージは止まるのは同じ。
**ただし、100%で負荷ダメージは止まる。
   
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*[[スーパーアーマー]]があるのでごり押しで当てることができる。しかし[[つかみ#つかみワザ|つかみワザ]]には無効。
 
*[[スーパーアーマー]]があるのでごり押しで当てることができる。しかし[[つかみ#つかみワザ|つかみワザ]]には無効。
758行目: 758行目:  
前方を大きく吸い込んで引き寄せると、ハンマーとバクダンを使った連続攻撃を叩きこむ。
 
前方を大きく吸い込んで引き寄せると、ハンマーとバクダンを使った連続攻撃を叩きこむ。
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:''' 計46% (1~3段目: 10% / 4段目: 1% / 5段目: 15%)
+
*'''ダメージ:''' 46% (1~3段目: 10% / 4段目: 1% / 5段目: 15%)
 
*最初の吸い込みで誰かを引き寄せると発動する初撃型の切りふだ。
 
*最初の吸い込みで誰かを引き寄せると発動する初撃型の切りふだ。
 
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
922行目: 922行目:  
ファイル:公式 デデデ10.jpg|
 
ファイル:公式 デデデ10.jpg|
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== 脚注 ==
 +
<references />
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==

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