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kuroganehammerからフレームデータ詳細
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マスターソードで薙ぎ払い → 下から袈裟切り → 前方に突き。
 
マスターソードで薙ぎ払い → 下から袈裟切り → 前方に突き。
 
*'''ダメージ:''' 3%→2%→4% [1段目→2段目→3段目]
 
*'''ダメージ:''' 3%→2%→4% [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' 6F-7F (1段目), 6F-7F (2段目), 6F-10F (3段目)
+
*'''発生:''' 6F-7F 6F-7F 6F-10F [1段目→2段目→3段目]
 
*ボタン押しっぱなしでも全段出し切ることができる。
 
*ボタン押しっぱなしでも全段出し切ることができる。
 
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181行目: 181行目:  
*'''発生:''' 9F-11F
 
*'''発生:''' 9F-11F
 
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*リンクはワザのモーションに変更があったが、こちらは前作から変わっておらず、素直に攻撃が出るため扱いやすい。
+
*今作でリンクはワザのモーションに変更があったが、こちらは前作から変わっておらず、素直に攻撃が出るため扱いやすい。
 
*技後の硬直は他のファイター同様に長く、ガードされるとまず反撃される。
 
*技後の硬直は他のファイター同様に長く、ガードされるとまず反撃される。
 
*相手の隙を突くのはもちろん、受け身失敗のバウンドを拾ったり、飛び道具で怯ませたところを狙ったりすると良い。
 
*相手の隙を突くのはもちろん、受け身失敗のバウンドを拾ったり、飛び道具で怯ませたところを狙ったりすると良い。
230行目: 230行目:  
**【ホールドなし】 10%→11%、計21%
 
**【ホールドなし】 10%→11%、計21%
 
**【ホールド最大】 14%→15.4%、計29.4%
 
**【ホールド最大】 14%→15.4%、計29.4%
*'''発生:''' 15F-17F (1段目), 12F-14F (2段目) / ホールド開始: 9F
+
*'''発生:''' 15F-17F 12F-14F [1段目→2段目] / ホールド開始: 9F
 
*1段目の後に攻撃ボタンを押すと2段目が出るコンビネーションワザ。
 
*1段目の後に攻撃ボタンを押すと2段目が出るコンビネーションワザ。
 
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244行目: 244行目:  
[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
身体を回しながら上を大きく薙ぐ。
 
身体を回しながら上を大きく薙ぐ。
*'''ダメージ''' [始-終]
+
*'''ダメージ''' [始-><ref>終わり際でダメージが低下するタイミングは、14F-17Fの持続2。</ref>]
**【ホールドなし】 13%-10%
+
**【ホールドなし】 13%->10%
**【ホールド最大】 18.2%-14%
+
**【ホールド最大】 18.2%->14%
*'''発生:''' 11F-17F / ホールド開始: 5F
+
*'''発生:''' 11F -> 12F-13F -> 14F-17F [始->持続1->持続2] / ホールド開始: 5F
 
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*リンクとは違い単発のスマッシュ攻撃。さすがに[[リンク (3DS/Wii U)#上スマッシュ攻撃|三段斬り]]よりは全体動作が短いが、外したときの隙はそれなりに大きい。
 
*リンクとは違い単発のスマッシュ攻撃。さすがに[[リンク (3DS/Wii U)#上スマッシュ攻撃|三段斬り]]よりは全体動作が短いが、外したときの隙はそれなりに大きい。
259行目: 259行目:  
[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク 下スマッシュ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク 下スマッシュ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
足下を前方→後方と順に斬りつける。
 
足下を前方→後方と順に斬りつける。
*'''ダメージ'''  
+
*'''ダメージ''' [1段目: 先端/先端以外 , 2段目: 剣/体] (合計ダメージは1段目・先端以外+2段目・剣で計測)
**【ホールドなし】 6%+7%、計13%
+
**【ホールドなし】 7%/6% + 7%/6% 、計13%
**【ホールド最大】 8.4%+9.8%、計18.2%
+
**【ホールド最大】 9.8%/8.4% + 9.8%/8.4%、計18.2%
*'''発生:''' 9F-10F (前), 17F-18F () / ホールド開始: 4F
+
*'''発生:''' 9F-10F , 17F-18F [前 , ] / ホールド開始: 4F
 
*1段目の斬りつけがヒットした相手を軽く後ろに飛ばし、2段目の斬りつけで大きく吹っ飛ばす[[連続ヒットワザ]]。
 
*1段目の斬りつけがヒットした相手を軽く後ろに飛ばし、2段目の斬りつけで大きく吹っ飛ばす[[連続ヒットワザ]]。
 
**1段目は空中にいる相手にヒットすると弱い上ふっとばしになり2段目には繋がらない。
 
**1段目は空中にいる相手にヒットすると弱い上ふっとばしになり2段目には繋がらない。
276行目: 276行目:  
[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク N空中 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク N空中 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
前を斬りつけ、すぐに振り向きつつ後ろを斬る。
 
前を斬りつけ、すぐに振り向きつつ後ろを斬る。
*'''ダメージ:''' 前: 8.5% / 後: 7%
+
*'''ダメージ:''' 8.5% , 7% [前 , 後]
*'''発生:''' 6F-7F (1段目), 13F-14F (2段目)
+
*'''発生:''' 6F-7F , 13F-14F
 
*'''着地硬直:''' 12F
 
*'''着地硬直:''' 12F
 
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[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク 上空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク 上空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
剣を突き上げて攻撃。
 
剣を突き上げて攻撃。
*'''ダメージ:''' 14%-11% [出始め-それ以降]
+
*'''ダメージ:''' 14%->11% [->持続]
*'''発生:''' 11F-40F (出始め: 11F-13F, それ以降: 14F-40F)
+
*'''発生:''' 11F-13F -> 14F-40F [始->持続]
 
*'''着地硬直:''' 21F
 
*'''着地硬直:''' 21F
 
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332行目: 332行目:  
[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク 下空中 (2).JPG|200px|サムネイル|リンク同様、突き刺した剣を抜く動作があるため着地隙は長い。]]
 
[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク 下空中 (2).JPG|200px|サムネイル|リンク同様、突き刺した剣を抜く動作があるため着地隙は長い。]]
 
剣を下に突き出し、真下に急降下する。
 
剣を下に突き出し、真下に急降下する。
*'''ダメージ:''' 急降下: 16%-12% [出始め-それ以降] / [[着地攻撃]]: 5%
+
*'''ダメージ:''' 空中攻撃: 16%->12% [->持続] / [[着地攻撃]]: 5%
*'''発生:''' 17F-64F (出始め: 17F-25F, それ以降: 26F-64F)
+
*'''発生:''' 空中攻撃: 17F-25F -> 26F-64F [始->持続] / 着地攻撃: 1F-4F , [[風]]: 1F
 
*'''着地硬直:''' 40F
 
*'''着地硬直:''' 40F
 
*使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。<br />ふっとばされた直後に使うと、落下速度が大幅に遅くなる。
 
*使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。<br />ふっとばされた直後に使うと、落下速度が大幅に遅くなる。
 
*出始めは[[メテオスマッシュ]]。急降下ワザであることで、判定は大ジャンプ程度の距離まで持続している。それ以降は斜め横にふっとばす。
 
*出始めは[[メテオスマッシュ]]。急降下ワザであることで、判定は大ジャンプ程度の距離まで持続している。それ以降は斜め横にふっとばす。
 
*動作中はガケつかまり判定がなくなる。
 
*動作中はガケつかまり判定がなくなる。
*動作中に着地した時は[[風]]が発生する。
+
*動作中に着地した時は[[風]]が発生する。風の影響を受けるのは地上の相手の身。
 
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*リンク同様に出始めにメテオ効果はあるが、急降下ワザでさらに動作中にガケつかまりができないため、場外で使うにはリスクが非常に高い。
 
*リンク同様に出始めにメテオ効果はあるが、急降下ワザでさらに動作中にガケつかまりができないため、場外で使うにはリスクが非常に高い。
433行目: 433行目:  
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 4%~12%
 
*'''ダメージ:''' 4%~12%
*'''発生:''' 18F- (最大溜め: 61F-)
+
*'''発生:''' 18F- / 61F- [溜めなし/最大溜め]
 
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできないが、矢を引き絞る姿勢は保持することができる。<br>溜めるほど飛距離が伸び、速度・威力が上がる。 最大まで溜めるのに約1秒。
 
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできないが、矢を引き絞る姿勢は保持することができる。<br>溜めるほど飛距離が伸び、速度・威力が上がる。 最大まで溜めるのに約1秒。
 
*矢は物理系の[[飛び道具]]。地形に当たると、刺さってしばらくその場に残る。判定は無い。
 
*矢は物理系の[[飛び道具]]。地形に当たると、刺さってしばらくその場に残る。判定は無い。
476行目: 476行目:  
ナナメ方向に投げ分けられるブーメラン。もどってくるときにも相手にヒットする。
 
ナナメ方向に投げ分けられるブーメラン。もどってくるときにも相手にヒットする。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 行き: 8%-5% [出始め-それ以降] / 帰り: 3%
+
*'''ダメージ:''' 行き: 8%->5% [->持続] / 帰り: 3%
*'''発生:''' 27F
+
*'''発生:''' 行き: 27F->35F -> 36F-?F [始->持続] / 帰り: ?F
 
*ブーメランを投げるとき、スティックを上下に入力することで上下に投げ分けできる。斜め入力でも出る。<br>一部の横攻撃の[[シフト]]と同じ操作で、発生が遅いぶんシフト入力は簡単。
 
*ブーメランを投げるとき、スティックを上下に入力することで上下に投げ分けできる。斜め入力でも出る。<br>一部の横攻撃の[[シフト]]と同じ操作で、発生が遅いぶんシフト入力は簡単。
 
*スマッシュ入力で飛距離が増加する。<br>飛距離を伸ばすと、手元に戻ってくるまでにかかる時間が伸びることも頭の隅に入れておきたい。
 
*スマッシュ入力で飛距離が増加する。<br>飛距離を伸ばすと、手元に戻ってくるまでにかかる時間が伸びることも頭の隅に入れておきたい。
520行目: 520行目:  
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ'''  
 
*'''ダメージ'''  
**地上: 【溜めなし】 1%*9+3、全10段ヒットで計11% ~19% / 【最大溜め】 1%-2%*9 + 4%-5%、全10段ヒットで13%~23%
+
**地上: 【溜めなし】 1%*9+3、全10段ヒットで計11%~19% / 【最大溜め】 1%-2%*9 + 4%-5%、全10段ヒットで13%~23%
 
**空中: 4%+2%*3+4%、全5段ヒットで計14%
 
**空中: 4%+2%*3+4%、全5段ヒットで計14%
*'''発生:''' 地上版 9F (溜め無し) / 空中版 8F
+
*'''発生'''
 +
**地上(溜め無し) : 9F-17F (ヒット間隔: 4F) , 18F-49F (ヒット間隔: 5F) , 51F
 +
**空中: 8F-10F , 16F-18F , 22F-24F , 31F-33F , 44F-48F
 
*地上版はボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]で、溜めるほど威力が上がる。中断はできない。<br />空中版は上昇する復帰ワザで、使用後は[[しりもち落下]]になる。
 
*地上版はボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]で、溜めるほど威力が上がる。中断はできない。<br />空中版は上昇する復帰ワザで、使用後は[[しりもち落下]]になる。
   564行目: 566行目:  
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 投擲直撃: 4% /時間切れ爆風: 5% / 横投げ爆風: ~7% / 上投げ下投げ爆風: ~8%
 
*'''ダメージ:''' 投擲直撃: 4% /時間切れ爆風: 5% / 横投げ爆風: ~7% / 上投げ下投げ爆風: ~8%
*'''発生:''' 17F (生成)
+
*'''フレーム'''  
*このワザを入力するとアイテムのバクダンを取り出す。バクダン所持時、再度下必殺ワザ入力で前方スマッシュ投げ。
+
**取り出し全体のモーションは39Fで、17Fでバクダン生成、生成から299F経過で爆発。
*バクダンが赤く点滅し始めたら爆発は間近。タイミングを見切ればシールド中や回避中に爆発で攻撃できる。
+
*'''爆弾の耐久力:''' ?%
*投擲を直撃させれば爆風は自分には当たらない。
+
*入力すると、投擲アイテムのバクダンを取り出す。<br>バクダン所持時、再度このワザを入力すると、前方スマッシュ投げで投げる。
===== バクダン =====
+
*バクダンは直撃と爆風を問わずエネルギー系の[[飛び道具]]。
*エネルギー系の[[飛び道具]]。
+
**ほかの爆発系アイテムに漏れず、喰らい判定がある。<br>また、耐久力があり、それが尽きると爆発する。なお、バクダンの持ち主はバクダンに攻撃できない。
*画面内にバクダンが既に2個ある場合、3個目を取り出すことはできない。
+
**攻撃によりバクダンのHPが0になる、または3.66秒経過で爆発する。爆発の直前は赤く点滅し始める。
*ほかの爆発系アイテムに漏れず、喰らい判定がある。また、耐久力があり、それが尽きると爆発する。なお、バクダンの持ち主はバクダンに攻撃できない。
+
**シールドに当てると、爆発せずに軽く跳ね返る。このとき、バクダン本体は''0ダメージ''=相手に[[ヒットストップ]]は発生しない。
*バクダン自体は一定以上のダメージを受けるか、約5秒経過で爆発する。<br>また、バクダンは一定の速度以上で床に衝突しても爆発する。壁に向けて横投げして当てた場合は爆発しない。
+
**爆弾は手に持っている状態でも喰らい判定が存在する。それが原因で爆発した場合の仕様は以下の通り。
*バクダンは手に持っている状態でも喰らい判定が存在する。それが原因で爆発した場合の仕様は下に同じ。
+
***爆風は自分にもヒットする。投げた爆弾が相手に直撃した場合のみ、その爆風は自分は受けない。<br>所持時・投擲後問わず相手の攻撃で爆発した場合は、自分も爆風を喰らう。
*爆風は自分にもヒットする。投げたバクダンが相手に直撃した場合のみ、その爆風は自分は受けない。なお、投擲後に相手の攻撃で爆発した場合は自分も爆風を喰らう。
+
*自分のバクダンは画面内に2つまでしか取り出せない。すでにある状態で使うと空振りになる。
    
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
618行目: 620行目:  
[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク 切りふだ (2).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク 切りふだ (2).JPG|250px|サムネイル]]
 
正面の敵一体をトライフォースに敵を封じこめ、剣によるラッシュを仕掛ける。  
 
正面の敵一体をトライフォースに敵を封じこめ、剣によるラッシュを仕掛ける。  
==== 仕様 ====
+
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 計60% (1%+3%*14+2%+15%)
 
*'''ダメージ:''' 計60% (1%+3%*14+2%+15%)
 
*最初に放つ光線が当たると発動する初撃型の切りふだ。光線が当たると相手に近づいて連撃が始まる。また、光線を放つ前の瞬間は弱攻撃と同程度のリーチで[[しびれ|金縛り]]にする1%の攻撃判定がある。
 
*最初に放つ光線が当たると発動する初撃型の切りふだ。光線が当たると相手に近づいて連撃が始まる。また、光線を放つ前の瞬間は弱攻撃と同程度のリーチで[[しびれ|金縛り]]にする1%の攻撃判定がある。
 
*光線は[[終点]]の半分近くまで飛ぶ。表示される光のエフェクトよりも少し長い。
 
*光線は[[終点]]の半分近くまで飛ぶ。表示される光のエフェクトよりも少し長い。
   −
==== 解説 ====
+
===== 解説 =====
 
*[[リンク (3DS/Wii U)#最後の切りふだ|リンクと同じワザ]]だが、あちらに比べて光線の飛距離は半分になっている。
 
*[[リンク (3DS/Wii U)#最後の切りふだ|リンクと同じワザ]]だが、あちらに比べて光線の飛距離は半分になっている。
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[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク あおむけ・転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク あおむけ・転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
前→後に斬りつけながら起き上がる。
 
前→後に斬りつけながら起き上がる。
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' 7%
 
{{-}}
 
{{-}}
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[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
後→前に斬りつけながら起き上がる。
 
後→前に斬りつけながら起き上がる。
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' 7%
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
 
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
 
前→後に斬りつけながら起き上がる。
 
前→後に斬りつけながら起き上がる。
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' 5%
 
{{-}}
 
{{-}}
   656行目: 658行目:  
[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク ガケのぼり攻撃.JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 トゥーンリンク ガケのぼり攻撃.JPG|200px|サムネイル]]
 
ガケを登って、斬り払う。
 
ガケを登って、斬り払う。
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' 7%
 
{{-}}
 
{{-}}
   721行目: 723行目:  
{{See also|硬直キャンセル必殺ワザ}}
 
{{See also|硬直キャンセル必殺ワザ}}
 
'''<span style="color:red">Ver1.0.4(3DS)以降、使用不可</span>'''
 
'''<span style="color:red">Ver1.0.4(3DS)以降、使用不可</span>'''
 +
 
爆弾所持時限定で、各種空中攻撃と弓矢と空中回避の着地硬直時に下必殺ワザボタン入力で着地硬直をキャンセルして爆弾を正面に投げることができる。
 
爆弾所持時限定で、各種空中攻撃と弓矢と空中回避の着地硬直時に下必殺ワザボタン入力で着地硬直をキャンセルして爆弾を正面に投げることができる。
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=== 倒れふっとびキャンセル爆弾投げ ===
 
=== 倒れふっとびキャンセル爆弾投げ ===
 
'''<span style="color:red">Ver1.0.4(3DS)以降、使用不可</span>'''
 
'''<span style="color:red">Ver1.0.4(3DS)以降、使用不可</span>'''
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爆弾所持時限定で、強いふっとび([[倒れふっとび]])をしたときの硬直中に下必殺ワザボタンを入力すると硬直をキャンセルして爆弾を正面に投げることができる。
 
爆弾所持時限定で、強いふっとび([[倒れふっとび]])をしたときの硬直中に下必殺ワザボタンを入力すると硬直をキャンセルして爆弾を正面に投げることができる。
  

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