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→前作からの変更点: 内容追加・変更・分離・移動
*{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.65 ⇒ 1.7325
*{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.65 ⇒ 1.7325
*{{変更点比較|強化=1}}落下加速度上昇: 0.07 ⇒ 0.079
*{{変更点比較|強化=1}}落下加速度上昇: 0.07 ⇒ 0.079
*{{変更点比較|弱体化=1}}その場回避の後隙増加: FAF: 22F ⇒ 25F
*その場回避
*{{変更点比較|強化=1}}前方・後方回避、空中回避の後隙減少: 37F/FAF: 49F ⇒ 27F/FAF: 31F [前方・後方/空中]
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 22F ⇒ 25F
*{{変更点比較|弱体化=1}}全ての緊急回避の無敵F減少: 2F-20F/4F-19F/4F-29F ⇒ 2F-15F/4F-14F/2F-25F [その場/前方・後方/空中]
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 2F-20F ⇒ 2F-15F
*前方・後方回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 37F ⇒ 27F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 4F-19F ⇒ 4F-14F
*空中回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 49F ⇒ FAF: 31F
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 4F ⇒ 2F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 4F-29F ⇒ 2F-25F
*[[#盾]]で飛び道具を無効化した時、少し身を引き締めるようになった。
*[[#盾]]で飛び道具を無効化した時、少し身を引き締めるようになった。
*弱攻撃
*弱攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}最終段のダメージ減少: 5% ⇒ 4%
**{{変更点比較|弱体化=1}}最終段のダメージ減少: 5% ⇒ 4%
**{{変更点比較|強化=1}}最終段の攻撃判定のサイズ拡大: 3.5 ⇒ 4.2
**{{変更点比較|強化=1}}ver.1.0.8より、最終段の攻撃判定のサイズ拡大: 3.5 ⇒ 4.2
*ダッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}先端以外の部分のダメージ減少: 10% ⇒ 6%
**{{変更点比較|弱体化=1}}先端以外の部分のダメージ減少: 10% ⇒ 6%
*横強攻撃
*横強攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}剣の中心以外が吹っ飛びの弱いカス当たりになるようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}剣の中心以外が吹っ飛びの弱いカス当たりになるようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 31F ⇒ 34F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 31F ⇒ 34F
*上強攻撃
*上強攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 9% ⇒ 5%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 9% ⇒ 5%
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 29F ⇒ 26F
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 29F ⇒ 26F
*下強攻撃
*下強攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 9% ⇒ 7%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 9% ⇒ 7%
*横スマッシュ攻撃
*横スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}1段目のリアクション値変更: 0\110 ⇒ 49/54/56/60 \ 10 [BKB\KBG] [先端/中間1/中間2/根本]
**{{変更点比較|強化=1}}1段目のリアクション値変更: 0\110 ⇒ 49/54/56/60 \ 10 [BKB\KBG] [先端/中間1/中間2/根本]
**{{変更点比較|強化=1}}1段目のベクトル変更: 80/76/45/10 ⇒ 75/55/45/40 [先端/中間1/中間2/根本]
**{{変更点比較|強化=1}}1段目のベクトル変更: 80/76/45/10 ⇒ 78/55/47/40 [先端/中間1/中間2/根本]
***より2段目がヒットしやすくなった。
***より2段目がヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}2段目のダメージ統一: 13%/11% [前/後] ⇒ 11%
**{{変更点比較|弱体化=1}}2段目のダメージ統一: 13%/11% [前/後] ⇒ 11%
**{{変更点比較|強化=1}}2段目のリアクション値増加: 32/25/20 / 106 ⇒ 32/130
**{{変更点比較|強化=1}}2段目のリアクション値増加: 32\25\20 / 106 ⇒ 32/130 [BKB/KBG]
*上スマッシュ攻撃
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 15%->11% ⇒ 13%->10% [始->終]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 15%->11% ⇒ 13%->10% [始->終]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 30/93 ⇒ 43/94 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 30/93 ⇒ 43/94 [BKB/KBG]
***ダメージ減少の影響が大きいため、吹っ飛びが弱くなった。
***ダメージ減少の影響が大きいため、吹っ飛びが弱くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 37F ⇒ 43F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 37F ⇒ 43F
*下スマッシュ攻撃
*下スマッシュ攻撃
**1段目のBKB変更: 80/120/150 ⇒ 60/140
**1段目のBKB変更: 80/120/150 ⇒ 60/140 [根元/先端]
**{{変更点比較|弱体化=1}}2段目のダメージ減少: 11% ⇒ 7%
**{{変更点比較|弱体化=1}}2段目のダメージ減少: 11% ⇒ 7%
**{{変更点比較|強化=1}}2段目のリアクション値増加: 30/107 ⇒ 60/130 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}2段目のリアクション値増加: 30/107 ⇒ 60/127 [BKB/KBG]
*ニュートラル空中攻撃
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10% ⇒ 8.5%/7% [前/後]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10% ⇒ 8.5%/7% [前/後]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 22/100 ⇒ 35/98 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 22/100 ⇒ 35/98 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 15F ⇒ 12F
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 15F ⇒ 12F
*前空中攻撃
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 22/100 ⇒ 35/98 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 22/100 ⇒ 35/98 [BKB/KBG]
*後空中攻撃
*後空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10% ⇒ 11%
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10% ⇒ 11%
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、持続F減少、後隙増加: 6F/6F-10F/31F ⇒ 7F/7F-9F/46F [発生/持続/後隙]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 6F ⇒ 7F
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 6F-10F ⇒ 7F-9F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 31F ⇒ 46F
***相手を打ち上げつつ連続で決めるような使い方はできなくなった。
***相手を打ち上げつつ連続で決めるような使い方はできなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 10F ⇒ 17F
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 10F ⇒ 17F
*つかみ
*つかみ
**{{変更点比較|強化=1}}ダッシュつかみと振り向きつかみの発生高速化: 16F ⇒ 14F/15F [ダッシュ/振り向き]
**{{変更点比較|強化=1}}ダッシュつかみと振り向きつかみの発生高速化: 16F ⇒ 14F/15F [ダッシュ/振り向き]
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 84F/93F ⇒ 62F/72F [立ち/ダッシュ・振り向き]
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 84F/93F ⇒ 62F/72F [立ち/ダッシュ・振り向き]
**{{変更点比較|その他=1}}{{有無|3DS|1}}つかみに失敗した時のクローショットの鎖の動作が変更され、垂らさずに引き戻す動作になった。性能の差違はない。
**{{変更点比較|その他=1}}{{有無|3DS|1}}つかみに失敗した時のクローショットの鎖の動作が変更され、垂らさずに引き戻す動作になった。性能の差違はない。
*前投げのリアクション値変更: 40/120 ⇒ 60/110 [BKB/KBG]
*前投げのリアクション値変更: 40/120 ⇒ 60/110 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 30 ⇒ 130
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 30 ⇒ 130
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット数が2から1になった。ダメージには変化なし。
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット数が2から1になった。ダメージには変化なし。
*{{変更点比較|強化=1}}上投げのリアクション値増加: 24/200 ⇒ 25/220 [BKB/KBG]
*上投げ
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 24/200 ⇒ 25/220 [BKB/KBG]
*下投げ
*下投げ
**{{変更点比較|弱体化=1}}KBG増加: 60 ⇒ 110
**{{変更点比較|弱体化=1}}KBG増加: 60 ⇒ 110
***コンボし辛くなった。
***コンボし辛くなった。
**{{変更点比較|バグ修正=1}}1ヒット目が{{for|プリン}}に当たるようになった。
**{{変更点比較|バグ修正=1|強化=1}}1ヒット目が{{for|プリン}}に当たるようになった。
*通常必殺ワザ「勇者の弓」
*通常必殺ワザ「勇者の弓」
**{{変更点比較|強化=1}}溜めが早くなった。溜めた時の矢の速度も速くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}溜めが早くなった。溜めた時の矢の速度も速くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}空中版が連続ヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}空中版が連続ヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}空中版の最終段のKBG増加: 163 ⇒ 170
**{{変更点比較|強化=1}}空中版の最終段のKBG増加: 163 ⇒ 170
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 11F ⇒ 9F/8F [地上(溜めなし)/空中]
**{{変更点比較|強化=1}}ver.1.1.5より、地上版の発生高速化: 11F ⇒ 9F
**{{変更点比較|弱体化=1}}上昇量と空中横移動できる距離が減少した。前作では高めの復帰力を備えていたが、今作では平均レベルに。
**{{変更点比較|強化=1}}空中版の発生高速化: 11F ⇒ 8F
**{{変更点比較|弱体化=1}}上昇量と空中で横移動できる距離が減少した。前作では高めの復帰力を備えていたが、今作では平均レベルに。
*下必殺ワザ「バクダン」
*下必殺ワザ「バクダン」
**{{変更点比較|強化=1}}投げて直撃させた場合は、爆発が自分にヒットしなくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}投げて直撃させた場合は、爆発が自分にヒットしなくなった。