145行目: |
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| *通常必殺ワザ「ジャイアントパンチ」 | | *通常必殺ワザ「ジャイアントパンチ」 |
| **{{変更点比較|強化=1}}溜め時間が短くなった。 | | **{{変更点比較|強化=1}}溜め時間が短くなった。 |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}盾削り値減少: 2 ⇒ 0 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}[[シールド削り値]]減少: 2 ⇒ 0 |
| *横必殺ワザ「ドンキーヘッドバット」 | | *横必殺ワザ「ドンキーヘッドバット」 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}空中版のクリーンヒット部分のダメージ減少: 14% ⇒ 10% | | **{{変更点比較|弱体化=1}}空中版のクリーンヒット部分のダメージ減少: 14% ⇒ 10% |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}空中で使って落下を止めることができなくなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}空中で使って落下を止めることができなくなった。 |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}盾削り値減少: 30 ⇒ 25 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}[[シールド削り値]]減少: 30 ⇒ 25 |
| *上必殺ワザ「スピニングコング」 | | *上必殺ワザ「スピニングコング」 |
| **{{変更点比較|強化=1}}地上版が連続ヒットするようになった。また、腕を振り回すモーションが垂直から斜めに傾けるようになった。 | | **{{変更点比較|強化=1}}地上版が連続ヒットするようになった。また、腕を振り回すモーションが垂直から斜めに傾けるようになった。 |
195行目: |
195行目: |
| 前転しながら突進。 | | 前転しながら突進。 |
| *'''ダメージ:''' 10%-8% [始->持続] | | *'''ダメージ:''' 10%-8% [始->持続] |
− | *'''盾削り値:''' +1% | + | *'''[[シールド削り値]]:''' +1% |
| *'''発生:''' 9F-12F -> 13F-24F [始->持続] | | *'''発生:''' 9F-12F -> 13F-24F [始->持続] |
| ----- | | ----- |
293行目: |
293行目: |
| **【ホールドなし】 18%/17%/14% | | **【ホールドなし】 18%/17%/14% |
| **【ホールド最大】 25.2%/23.8%/19.6% | | **【ホールド最大】 25.2%/23.8%/19.6% |
− | *'''盾削り値:''' +1% | + | *'''[[シールド削り値]]:''' +1% |
| *'''発生:''' 11F-12F -> 13F-14F [始->持続 (※手:根元から手:先端の判定に切り替わる)] / ホールド開始: 3F | | *'''発生:''' 11F-12F -> 13F-14F [始->持続 (※手:根元から手:先端の判定に切り替わる)] / ホールド開始: 3F |
| *'''無敵:''' 11F-14F (腕) | | *'''無敵:''' 11F-14F (腕) |
549行目: |
549行目: |
| ===== 仕様 ===== | | ===== 仕様 ===== |
| *'''ダメージ:''' 地上: 10% / 空中: 10%/8% [頭/肩] | | *'''ダメージ:''' 地上: 10% / 空中: 10%/8% [頭/肩] |
− | *'''盾削り値:''' +25% | + | *'''[[シールド削り値]]:''' +25% |
| *'''発生:''' 20F-21F | | *'''発生:''' 20F-21F |
| *地上の相手に当てると相手を[[埋まり状態|埋め込む]]。埋めた状態の拘束時間は蓄積ダメージの高さで決まる。 | | *地上の相手に当てると相手を[[埋まり状態|埋め込む]]。埋めた状態の拘束時間は蓄積ダメージの高さで決まる。 |
664行目: |
664行目: |
| ===== 仕様 ===== | | ===== 仕様 ===== |
| *'''ダメージ:''' 地上: 14% / 空中: 5%+6% | | *'''ダメージ:''' 地上: 14% / 空中: 5%+6% |
− | *'''盾削り値:''' 地上版に、+1% | + | *'''[[シールド削り値]]:''' 地上版に、+1% |
| *'''発生:''' 地上: 19F-20F , 30F-31F ... / 空中: 19F-21F , 28F-31F | | *'''発生:''' 地上: 19F-20F , 30F-31F ... / 空中: 19F-21F , 28F-31F |
| *地上にしか攻撃判定が出ず、空中の相手には当たらない。 | | *地上にしか攻撃判定が出ず、空中の相手には当たらない。 |