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*通常必殺ワザ「ジャイアントパンチ」
 
*通常必殺ワザ「ジャイアントパンチ」
 
**{{変更点比較|強化=1}}溜め時間が短くなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}溜め時間が短くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}盾削り値減少: 2 ⇒ 0
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[シールド削り値]]減少: 2 ⇒ 0
 
*横必殺ワザ「ドンキーヘッドバット」
 
*横必殺ワザ「ドンキーヘッドバット」
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中版のクリーンヒット部分のダメージ減少: 14% ⇒ 10%
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中版のクリーンヒット部分のダメージ減少: 14% ⇒ 10%
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中で使って落下を止めることができなくなった。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中で使って落下を止めることができなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}盾削り値減少: 30 ⇒ 25
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[シールド削り値]]減少: 30 ⇒ 25
 
*上必殺ワザ「スピニングコング」
 
*上必殺ワザ「スピニングコング」
 
**{{変更点比較|強化=1}}地上版が連続ヒットするようになった。また、腕を振り回すモーションが垂直から斜めに傾けるようになった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}地上版が連続ヒットするようになった。また、腕を振り回すモーションが垂直から斜めに傾けるようになった。
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前転しながら突進。
 
前転しながら突進。
 
*'''ダメージ:''' 10%-8% [始->持続]
 
*'''ダメージ:''' 10%-8% [始->持続]
*'''盾削り値:''' +1%
+
*'''[[シールド削り値]]:''' +1%
 
*'''発生:''' 9F-12F -> 13F-24F [始->持続]
 
*'''発生:''' 9F-12F -> 13F-24F [始->持続]
 
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**【ホールドなし】 18%/17%/14%
 
**【ホールドなし】 18%/17%/14%
 
**【ホールド最大】 25.2%/23.8%/19.6%
 
**【ホールド最大】 25.2%/23.8%/19.6%
*'''盾削り値:''' +1%
+
*'''[[シールド削り値]]:''' +1%
 
*'''発生:''' 11F-12F -> 13F-14F [始->持続 (※手:根元から手:先端の判定に切り替わる)] / ホールド開始: 3F
 
*'''発生:''' 11F-12F -> 13F-14F [始->持続 (※手:根元から手:先端の判定に切り替わる)] / ホールド開始: 3F
 
*'''無敵:''' 11F-14F (腕)
 
*'''無敵:''' 11F-14F (腕)
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===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 地上: 10% / 空中: 10%/8% [頭/肩]
 
*'''ダメージ:''' 地上: 10% / 空中: 10%/8% [頭/肩]
*'''盾削り値:''' +25%
+
*'''[[シールド削り値]]:''' +25%
 
*'''発生:''' 20F-21F
 
*'''発生:''' 20F-21F
 
*地上の相手に当てると相手を[[埋まり状態|埋め込む]]。埋めた状態の拘束時間は蓄積ダメージの高さで決まる。
 
*地上の相手に当てると相手を[[埋まり状態|埋め込む]]。埋めた状態の拘束時間は蓄積ダメージの高さで決まる。
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===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 地上: 14% / 空中: 5%+6%
 
*'''ダメージ:''' 地上: 14% / 空中: 5%+6%
*'''盾削り値:''' 地上版に、+1%
+
*'''[[シールド削り値]]:''' 地上版に、+1%
 
*'''発生:''' 地上: 19F-20F , 30F-31F ... / 空中: 19F-21F , 28F-31F
 
*'''発生:''' 地上: 19F-20F , 30F-31F ... / 空中: 19F-21F , 28F-31F
 
*地上にしか攻撃判定が出ず、空中の相手には当たらない。
 
*地上にしか攻撃判定が出ず、空中の相手には当たらない。

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