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バグ・裏技 (3DS/Wii U)

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
2014年11月18日 (火) 17:54時点におけるSouma (トーク | 投稿記録)による版
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故意的でなく、動作などがおかしくなるモノを扱う。 今回はパッチを当てることができるのでパッチ修正される可能性がある。

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※オンラインプレイのラグが原因の可能性があるものは除外。

偶発性のあるもの

意図せずとも、発生する可能性があるもの。

危険でないモノ

特にフリーズしたりしないモノ

ゼロスーツサムス永久コンボ

ルフレにのみ有効。
下スマッシュまたは通常必殺ワザ溜め→踏みつけジャンプで転倒させる→通常必殺ワザ溜めなし→以下ループ
他のキャラでは踏みつけた後に高くジャンプしてしまうが、ルフレだけはバグで高くジャンプせず、永久に繋がってしまう。
参考動画

ルフレ再ジャンプバグ

空中ジャンプ後にルフレの通常必殺ワザ「サンダー」を溜め切ると空中ジャンプが復活する。

崖ハニワバグ

むらびとの横必殺ワザ「ハニワくんロケット」を崖に直接当てるととてつもない威力の爆発が発生する。
参考動画

プリン切り札中断バグ

プリンの切りふだ発動中に、"すれちがい伝説"の"全てのやみの王"に触れると、切りふだが中断される。

グレートフォックスすり抜けバグ

ピカチュウの上必殺ワザ「でんこうせっか」で「惑星コーネリア」の足場になっている翼の付け根に向かって使用すると床をすり抜けるバグ。
スターフォックスのマークの頭部分の上あたりに立ってから使用すると入り込みやすい。
参考動画

3Dランド床すり抜けバグ

岩が飛び出してくるエリアが終わった後の下りにある段差の角ですり抜けることがある。特に操作を必要としない。
参考動画

ロゼッタミュートシティ路面バグ

ロゼッタが一定の行動中はミュートシティの路面でダメージを受けないバグ。
ただし、コースに沿って流される
対象の行動:対象の行動:低速歩き・振り向き、走行、走行反転、ジャンプ、低所からの着地、弱攻撃、横強攻撃、下スマッシュ、ガード、ガードブレイク、通常必殺ワザ(引き戻しのみ)、横必殺ワザ、下必殺ワザ、最後の切りふだ使用、上アピール、横アピール、ハンマー、ゴールデンハンマー、巨大化状態(高所着地としゃがみのみダメージを受ける)
参考動画

ワリオミュートシティ路面バグ

ワリオバイクで路面を少しだけ走ってから離脱すると、離脱した後のバイクが路面からのダメージによって壊れるのと同時に離脱したはずのワリオがダメージを負ってしまう。
参考動画

ワリオ吹っ飛び急上昇バグ

ワリオが吹っ飛ばされるときにスライドパッド上入力をしていると、不自然に上昇力が上がり、横移動もしやすくなる。
参考動画

ヨッシーダッシュ攻撃慣性保存バグ

ダッシュ攻撃の慣性を必殺技やダッシュ攻撃キャンセル振り向き掴みで保存できてしまうバグ。
慣性が保存されている状態で上必殺技をすると不自然に滑る。
参考動画

吹っ飛び硬直・着地隙キャンセルバグ

ピーチ、リンク、トゥーンリンクのバグ。
下必殺技で生成できるアイテムを持っている状態で、もう一度下必殺技を行うと持っているアイテムを投げる。
このアイテム投げを使うことで、すべての吹っ飛び硬直、着地隙をキャンセルできる。
参考動画

ピクミン&オリマー ピクミン硬直バグ

掴み投げをした直後に下スマッシュをするとピクミンが硬直する。
この硬直状態になったピクミンは使うことができなくなる。
参考動画

立ち吹っ飛び硬直キャンセルバグ

ロックマンの上必殺技、ディディーの通常必殺技、ルカリオの上必殺技、ゲッコウガの横必殺技
これらの技は立ち吹っ飛び硬直中でも使うことができる。

メタナイト前投げバグ

メタナイトの前投げのダメージが相手キャラによって変動する。
通常は9%だが、一部のキャラには3%しかダメージを与えられない。

9% クッパ、ヨッシー、ワリオ、ゲムヲ、DK、カービィ、DDD、メタナイト、ピカチュウ、リザードン、プリン、犬、ロボット、ネス、むらびと、ピクオリ、パックマン、クッパjr(クラウン補正で8%) 3% その他

ディディーコングモンキーフリップバグ

ディディーコングのモンキーフリップ投げは通常5%+7%で計12%のダメージを与えるが、キャプテンファルコンには殴打が空ぶってヒットせず、7%のダメージしか入らない。

危険なモノ

フリーズが発生しデータ破損などの危険性のあるモノ

ピーチ野菜ひっこぬき誤認バグ

オンラインのガチ部屋部屋に関係なく、ピーチの下必殺ワザでボム兵などを入手すると不正と認識され、
一時的にオンラインプレイできなくなるバグ
更新データ1.0.2配信以降発生しなくなった

偶発性がほぼないもの

意図して操作しないと、まず発生しないもの。

危険でないモノ

特にフリーズしたりしないもの。

ゴルドーニートバグ

デデデの横必殺ワザの「ゴルドー投げ」のゴルドーがデデデの真下に引っ付き、投げられなくなるバグ。ゴルドーの攻撃判定はなくなる。
この状態では「ゴルドー投げ」を使用してもゴルドーが僅かに前方に進むとすぐに消滅し、デデデの真下に戻ってしまう。バーストしても解除されない。
発生条件は不明だが、発生している動画ではすべてゴルドーが投げられてからある程度時間経過しているかつ、相手によって弾かれることで発生している。また、錐揉み回転の吹っ飛びで外れるのも確認できた。
デデデ対デデデでゴルドー同士を衝突したことによりこのバグが発生した際には相手に引っ付き、引っ付いていないデデデがゴルドーを投げることが不可能になっている。
参考動画

ゴルドー打ち返しバグ

ネスの横スマッシュ攻撃でデデデのゴルドーを反射すると即死級の威力になることが稀にある。
そのときのダメージにはむらがあり、100%前後のことが多い。大きいときは300%近くになる。

カウンター吹っ飛びバグ

マルス、ルキナで確認。
崖を奪われてすぐにカウンターを発動すると崖の反対側へカウンターを発動しながら吹っ飛ぶバグ。
参考動画

いわくだき判定持ち越しバグ

ホームランコンテストでリザードンの下必殺技「いわくだき」をサンドバッグに当て、破片が残っている間にポーズからリトライすると攻撃判定が残り、「Ready」の表示が出ている間にダメージ(3%ぐらい)が入る。

サドンデス開幕バーストバグ

サドンデスが始まった瞬間にバーストするバグ
発生した動画はエンジョイ部屋でピットの切りふだ発動中に時間切れになり、C・ファルコンとフォックスのサドンデスに突入した瞬間にフォックスがバーストしていた。

おそらく、上記の「いわくだき」の判定が残っているのと同様の現象でタイムアップ時にフォックスに接近していたピットの切りふだの弾の判定が残っており、それにヒットしたことによる現象。
参考動画

超速ジャンプバグ

パルテナの横必殺ワザ3「超速ダッシュ」を発動してジャンプボタンを押し、それと同時に上スマッシュを出す。(ジャンプボタンの入力を行うことで上スマッシュが可能)
すると直後のジャンプに「超速ダッシュ」の速度が保存され、ジャンプ中の横移動の距離が上がる。
更に、下必殺ワザ2「軽量化」を合わせて使用すると終点を地上ジャンプ一回で飛び越えそのまま横へバーストするほど速度が出てしまう。
(トレーニングでゲームスピードを落とすとやりやすい)
参考動画

回転固定バグ

パルテナの切りふだのブラックホールを投げモーションの途中(つかみ状態では不可)で受けると操作キャラがブラックホールによるくるくると回転した状態のまま、吹っ飛ばなくなり、操作も出来なくなるバグ。
いかなる攻撃でもダメージは受けるが吹っ飛ばなくなる。掴まれると解除される。
この状態でキノコ、スーパースターに触れてもこれらのアイテムが煙になって消滅するだけで効果が出ない。サンダーも無効。
参考動画

たまご投げ瞬間移動バグ

ヨッシーが崖捕まりジャンプから「たまご投げ」を空中で出し、「たまご投げ」のモーションの終わり際に着地し、もう一度「たまご投げ」を行うとヨッシーが瞬間移動する。
参考動画

超ハイジャンプバグ

ヨッシーが空中で「ヒップドロップ」した後、上必殺ワザ2「ハイジャンプ」を使用するととんでもなく高いところまで飛んでしまうバグ
参考動画

組み手巨大化バグ

10人組み手などの最後に出てくる巨大化ファイターにヨッシーの「たまご産み」を使用すると使用することに巨大になって行くバグ。
『X』にあった"プリン切りふだ中断巨大化バグ"に似ている。
参考動画

缶固定バグ

ダックハントの通常必殺ワザ「トリックショット」で出した缶が爆発寸前になったときにロゼッタの下必殺ワザ「アイテムキャプチャー」で引き寄せる。
引き寄せてから無効化されるまでの間に他のファイターにぶつけると
缶がその場に固定されダメージ判定がなくなり、相手に当てることも、新たに出すこともできなくなってしまう。
バーストしても缶はそこに残り続ける。
参考動画

危険なモノ

フリーズが発生しデータ破損などの危険性のあるもの。